「特性」システム コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
221年まえ ID:degzhr66アヴォイデドパワーLv1
対象にAvoid(イベント除く)されたとき
10秒間、ATKが100(DEX1の場合?)増加する
DEX値によって増加量が増加
20秒に1度発動
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ななしの投稿者
211年まえ ID:degzhr66リベンジライフLv2
対象からダメージを受けたとき180秒間、最大HPが100増加する
最大100スタック
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ななしの投稿者
201年まえ ID:degzhr66リベンジパワーLv1
対象からダメージを受けたとき30秒間、ATKが10増加する
最大90スタック
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
181年まえ ID:degzhr66グレイズアキュラシーLv1
対象に命中判定でGrazeすると30秒間、命中が20増加する
最大5スタック
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
161年まえ ID:degzhr66ブラッドエッジLv1
対象にダメージを与えるとHPを200(STR1の場合?)回復する
STR値によって回復量が増加
3秒に1度発動
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ななしの投稿者
151年まえ ID:degzhr66リベンジマナLv1
対象からダメージを受けたとき180秒間、最大MPが5増加する
最大30スタック
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ななしの投稿者
141年まえ ID:degzhr66リドゥパワーLv1
対象に命中判定でMISSすると30秒間、ATKが10増加する
最大10スタック
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ななしの投稿者
131年まえ ID:degzhr66エンジニアLv1
対象にダメージを与えると20秒間、
ATKとMATKが10(TEC1の場合?)増加し、
CSPDも10(TEC1の場合?)増加する
TEC値によって増加量が増加
10秒に1度発動
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ななしの投稿者
121年まえ ID:degzhr66ニンブルLv1
対象にダメージを与えると6秒間、回避が1増加する
最大30スタック
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ななしの投稿者
101年まえ ID:degzhr66リベンジサムライLv1
対象からダメージを受けたとき9秒間、抜刀威力が100増加する
最大1スタック
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ななしの投稿者
91年まえ ID:degzhr66リベンジマギカLv2
対象からダメージを受けたとき30秒間、MATKが15増加する
最大60スタック
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ななしの投稿者
81年まえ ID:degzhr66ブラッドスペルLv2
対象にダメージを与えるとHPを400(INT1の場合?)回復する
INT値によって回復量が増加
3秒に1度発動
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ななしの投稿者
71年まえ ID:degzhr66ファイトマギカLv2
対象にダメージを与えると4秒間、MATKが2増加する
最大150スタック
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ななしの投稿者
61年まえ ID:degzhr66リドゥマギカLv2
対象に命中判定でMISSすると30秒間、MATKが20増加する
最大10スタック
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ななしの投稿者
51年まえ ID:degzhr66ガーデドヒールLv1
対象にGuard(イベント除く)されたとき
HPを1000(STR1の場合?)回復する
STR値によって回復量が増加
6秒に1度発動
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ななしの投稿者
41年まえ ID:degzhr66ソウルブロウLv2
対象にダメージを与えるとMPを4(AGI1の場合?)回復する
AGI値によって回復量が増加
6秒に1度発動
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ななしの投稿者
31年まえ ID:degzhr66ファイトパワーLv1
対象にダメージを与えると2秒間、ATKが1増加する
最大300スタック
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ななしの投稿者
21年まえ ID:degzhr66DEX+1
DEXが1増加する
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ななしの投稿者
11年まえ ID:degzhr66バンカーエッジLv2
対象にダメージを与えると5秒間、物理貫通が1%増加する
発動力40 最大10スタック
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