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マジックブレードスキル

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: やかん

マジックブレードスキルはアイテム「魔法戦士の書」を使用することで習得できます。


2023/9/28スキル調整・新スキル追加

Lv.1

アイテム「魔法戦士の書」を使用することで習得できます。

「魔法戦士の書」は、ギルド迷宮601階層以上の宝箱から一定確率で入手できます。階層が進むにつれて入手の可能性が高くなります。

また、ストーリーミッション4章が展開される一部のマップ内の宝箱から一定確率で入手できます(マイアディーラ~ルナヘンテ山)。

高難易度イベント―いにしえの女帝(ヘル)(部位破壊報酬)


魔法戦士の心得

消費MPパッシブ
前提条件なし
武器制限サブ魔導具

 

スキル説明文(原文)
サブ魔導具時のATK低下ペナルティを緩和し、
MATKとCSPDを少し増加します
備考
片手剣で使用した場合〉
・ATK低下ペナルティを更に緩和

※2023/9/28:片手剣で使用した場合を追加



エーテルフレア

消費MP100
前提条件なし
武器制限サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
戦士でも使えるように簡略化した攻撃魔法
確率で「発火」を付与し、成功すると数秒間、
攻撃MP回復が増加します
自身も弱点属性であれば、
更にスキル威力が増加します
備考
対応レジスタレット
ジェムカート―エーテルフレア・延長

※2023/9/28:サブ魔導具の属性に依存したダメージ→弱点属性で攻撃



ドレインバリア

2023/9/28追加

消費MP100
前提条件なし
武器制限魔導具

 

スキル説明文(原文)
バリアを通じて魔力に変換する防御術式
スキル動作中に受けた物理/魔法ダメージを
軽減し、MPを少し回復します
魔法ダメージを軽減すると回復量が増加する
備考


Lv.2

Lv60~

図書館―NPCリルルから習得(1,000s)。


コンバージョン

消費MPパッシブ
100※備考参照
前提条件魔法戦士の心得Lv.5
武器制限片手剣両手剣自動弓手甲

 

スキル説明文(原文)
片手剣両手剣自動弓手甲を装備した時、
杖や魔導具のように武器ATKが
MATKに加算されるようになります
備考
〈サブ魔導具で使用した場合〉
 └片手剣自動弓手甲
・スキルをショートカットに登録して使用する
 ことができます(消費MP100)
・コンバージョン効果中は、
 マジックブレードスキルに限り物理属性
 魔法属性が入れ替わった状態になります
・再度コンバージョンを使用すると解除する
 ことが可能です
手甲で使用した場合〉
・MATKに対する武器ATK反映量が半減

※2021/9:にソードコンバージョンがコンバージョンに変更

※2023/9/28:サブ魔導具(片手剣自動弓手甲)で使用した場合を追加



エレメントスラッシュ

消費MP200
前提条件エーテルフレアLv.5
武器制限サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
魔法の剣を作り出して斬りかかります
弱点属性で魔法攻撃を行います
このスキルは命中率の影響を受けます
確率で「衰弱」を付与します
備考

※2023/9/28:サブ魔導具の属性に依存した魔法攻撃→弱点属性で魔法攻撃



テレポート

2023/9/28追加

消費MP200
前提条件ドレインバリアLv5
武器制限魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
瞬間的に場所を移動する回避術式
テレポート詠唱中に任意の方向にキー入力を行うと
その方向に瞬間移動します
備考
片手剣で使用した場合〉
・消費MP-100


Lv.3

Lv120~

図書館―NPCリルルから習得(2,000s)。


レゾナンス

消費MP0
前提条件ソードコンバージョンLv.5
武器制限サブ魔導具

 

スキル説明文(原文)
生命力と魔法力の共鳴
30秒間、ランダムに自身を強化し、
現在HPと現在MPを平均化します
重ねて使用できない
最大HPが最大MPより低い場合も使用できない
備考
対応レジスタレット
ジェムカート―レゾナンス・火力
ジェムカート―レゾナンス・加速
ジェムカート―レゾナンス・集中


エンチャントソード

消費MP300
前提条件エレメントスラッシュLv.5
武器制限片手剣両手剣自動弓手甲

 

スキル説明文(原文)
属性の力が刃となり敵を貫く
自身の属性に関わらず、
対象に弱点攻撃を行います
魔導具の性能により、
通常(物理)時はクリティカル率、
魔法時は魔法貫通が増加する
備考

※2021/8/26:スキル調整

※2023/9/28スキル調整
 ダメージ計算式とスキル効果を刷新
 サブ魔導具に依存した30秒の属性強化を削除

※2024/4/18スキル調整
 抜刀属性を削除
 エンチャントバーストソード時の威力を下方調整



ドレインリコール

2023/9/28追加

消費MPパッシブ
前提条件テレポートLv5
武器制限サブ魔導具

 

スキル説明文(原文)
ドレインバリアでダメージ軽減に成功した時、
MPを持続回復する状態を追加で得ます
回復量はドレインバリアで得た値により変化
備考
〈杖で使用した場合〉
・MP回復量-50%


Lv.4

Lv180~

図書館リルルから習得(4,000s)。


エンチャントスペル

消費MPEXスキル
前提条件レゾナンスLv.5
武器制限サブ魔導具

 

スキル説明文(原文)
術式を武器に予め付与しておく特殊な術式
一部の魔法スキルを特定の動作に連動させて
発動するようになります
発動スキルに応じて再発動までの時間は異なる
備考
〈対象となるマジックスキル
 ・術式/アロー
 ・術式/ジャベリン
 ・術式/ウォール
 ・術式/ランサー
 ・術式/ブラスト
 ・術式/インパクト
 ・術式/ストーム
 ・パニッシュレイ
 ・ぷちヒール
 ・リカバリー
 ・ホーリーライト
 ・エクソシズム
※発動時の属性は装備している魔導具に依存する
〈発動条件〉
 ・通常攻撃したとき
 ・コンボが成功したとき
 ・MP不足のとき
 ・対象からダメージを受けたとき
 ・Guardを構えたとき
 ・Avoidを使用したとき
※設定した動作をしたとき、確率で発動する
※発動率はスキルレベルに依存
※エンチャントスペルによって発動したスキルは
 MPを消費しない

※2023/9/28スキル調整
 最後に発動した特定のマジックスキルが通常攻撃時
 に低確率で再発動する→EXスキルに変更

※2024/4/18スキル調整
 属性固定スキルの属性まで魔導具影響で変化して
 いた不具合を修正

(参考画像)



エンチャントバースト

消費MP100
前提条件エンチャントソードLv5
武器制限両手剣、サブ魔導具

 

スキル説明文(原文)
蓄積した属性の力を開放する
エンチャントソードが命中すると
威力が増加(上限3)し、
状態異常「衰弱」を付与します
蓄積した力を多く使うほど、
エンチャントソードの
威力が増加する効果を長く得ます
備考
〈サブ魔導具で使用した場合〉
 └片手剣自動弓手甲
・コンバージョン効果により物理属性
 切り替えている場合、蓄積した力を使用しない
 物理攻撃になり、対象を攻撃したプレイヤーに
 MP回復を発生させる効果を付与するように
 なります
・この状態でもエンチャントソードの威力を増加
 する効果を得ることはできるが効果時間は短く
 なります

※2021/8/26:スキル調整

※2023/9/28:スキル内容が刷新

※2024/4/18スキル調整
 コンバージョン効果で物理属性に変更しているとき
 に発動できるエンチャンアガラルでエンチャント
 バーストソードのバフ効果を獲得できないように
 変更。化勁または破壊者のバフ効果を得ている時
 は、エンチャントバーストソードのバフ効果を獲得
 できないように変更



フロートダッシュ

2023/9/28追加

消費MP300
前提条件ドレインリコールLv5
武器制限サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
緊急的に魔導具を展開し高速飛行します
10秒間、移動速度が大幅に増加するかわりに
通常攻撃ができなくなります
何かスキルを発動すると効果が終了し、
発動したスキルの消費MPが半減します
備考
片手剣で使用した場合〉
・発動時に状態異常「鈍足」「停止」を解除する


Lv.5

Lv260~

図書館―NPCリルルから習得(8,000s)。

2023/9/28追加


デュアルブリンガー

消費MP400
前提条件エンチャントスペルLv5
武器制限サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
魔導具の性能に依存した効果時間(※)のあいだ
ATKとMATKを共鳴させ高い状態にします
また衰弱状態の対象を攻撃する場合、
クリティカル性能にボーナスを得ます
このスキル効果はマジックブレードスキルのみ
備考
(※)効果時間:魔導具のATK値÷10秒
片手剣
マジックスキルも効果対象になる
・発動するマジックスキルは魔導具の属性になる
・特定のマジックスキルでエンチャントバースト
 が溜まるようになる
【サブ魔導具】
・マジックブレードスキルの習得数が多いほど、
 このスキルの増幅効果が高くなります
※最大10スキルまで

※2024/4/18スキル調整
 魔導具に依存したバフ効果時間を延長
 (最低10秒は保証されます)
 片手剣装備時の効果を追加。バフ効果中であれば
 術式/フィナウ、術式/バースト、術式/マジック
 カノン、術式/フォールでもエンチャントバースト
 のバフカウントが溜まる。
 対象に対して弱点属性かつ衰弱が付与されていた
 場合のSTRまたはINT(高い一方のみ)ボーナスが発生
 する仕組みに対して、弱点属性でなくても発動する
 ように調整



ユニオンソード

消費MP500
前提条件エンチャントバーストLv5
武器制限両手剣、サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
魔力で生み出した巨大剣を振るう奥義
直線的に広い範囲攻撃を行う
エンチャントバーストで得られる強化効果を
得ている場合、その効果時間を消費して
素早く発動します
備考

※2024/4/18スキル調整
 ATK/MATKの複合攻撃に変更(威力は下方調整)
 発動中の被ダメージを減らす効果を削除。
 派生スキルの威力を減少させ、MP消費に合わせた
 スキル威力を追加。
 片手剣以外で派生スキルを使用した場合、
 攻撃幅を下方調整



マジックスキン

消費MPパッシブ
前提条件フロートダッシュLv5
武器制限サブ魔導具
射程

 

スキル説明文(原文)
魔導具の精錬値が盾の精錬値と同じ
ダメージ軽減効果を発揮します
また残MPが多いほど常に
物理/魔法ダメージを軽減するようになります
備考
〈サブ魔導具で使用した場合〉
・最大HPを越える致命的なダメージを受けた
 場合、確率でHPが1残るようになります
・ただし1度発動するとしばらくこの効果は発動
 しなくなり、残MPによるダメージ軽減効果も
 一時的に失われます


コメント (マジックブレードスキル)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2024年04月25日 04:36
    • ななしの投稿者
    1
    2024年04月25日 04:36 ID:e6zrewaf

    デュアルブリンガーの説明に書いてある「ATKとMATKを共鳴させ高い状態にします」というのは具体的にどのような計算がされるのでしょうか

    ATCとMATCのどちらか高い方で計算されるということでしょうか?

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