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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (190ページ目)

  • 総コメント数35547
  • 最終投稿日時 2025年04月20日 00:04
    • 真実の強さと歩む名無し
    26662
    3年まえ ID:hjm5avdh

    >>26660

    ボイスは1部ボス時の流用もできるだろうしな

    素材が少なくて済むアスタリアの良いところだ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26661
    3年まえ ID:jrdf9tyi

    >>26660

    レイズも原作でプレイアブルしてないキャラ使えるからやってることは一緒やね?

    ボイスつくならレイズでも実装してほしいところですが

    • 真実の強さと歩む名無し
    26660
    3年まえ ID:e4lfc6fx

    アスタリア…ザレイズでもプレイアブル化してないファントムをプレイアブル化しちゃうのか…

    • 真実の強さを纏う名無し
    26659
    3年まえ ID:h7z6w1o6

    >>26658

    精霊装改修はロードマップだと秋

    • 真実の強さと歩む名無し
    26658
    3年まえ ID:p8rfgn2z

    そういえば余った精霊片をなんたらって言ってたことあったけどやっぱ改善なしかな

    夏に精霊装改善あるってのも今回の交換システム変更のことだろうし

    • 真実の強さと歩む名無し
    26657
    3年まえ ID:hqp5zaay

    >>26641

    稀によくある

    • 真実の強さと歩む名無し
    26656
    3年まえ ID:qb8gtxkp

    >>26645

    流石にガチャ引かせるキャラでマルチしないことはないと思うから、その面子が入ってくるとは思う。フォームチェンジ後のみになるか、前後一緒くたにするか。

    もうマルチもかなりの回数やってるし、キャラクターごとのマルチ参加回数とかは運営も意識してないんじゃないかな。意識してたら逆に幅が狭まるので。これからはシリーズ意外のどんなくくりでマルチが来るか…。

    • ポン太
    26655
    3年まえ ID:st5l32ex

    鏡映のマテリアル。フレンドガチャでも

    でるようにしてほしーなー。

    精霊装イベントで周回で結構もらえるけど

    フレンドガチャからもほしーなー。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26654
    3年まえ ID:haefeyfo

    >>26636

    正直もうストーリーちゃんと追えてない、というかこれらを理解し読む余裕がない

    • 真実の強さと歩む名無し
    26653
    3年まえ ID:me9hkabq

    >>26651

    (この後めっちゃCC全快した)

    こ……こんな事が……こんなことが許されていいのか……

    • 真実の強さと歩む名無し
    26652
    3年まえ ID:i1txgdiw

    >>26645

    一度だけで良いから参戦キャラ全員のトンデモユニゾンやりたい

    ボーナス凄いからバッジ枚数はサクサク稼げるし

    何より毎回全く違うメンバーになるの凄い面白そう

    • 真実の強さと歩む名無し
    26651
    3年まえ ID:me9hkabq

    そういえば以前カイウスにドレイン飛天翔駆が欲しいとレスした者ですがこの度なんとかグレードためて狼王天駆を入手出来ました

    Tが初テイルズであり一番モーション好きだったのがカイウス飛天だったのでこんなに強くて派手でかっこいいの貰えて嬉しいです

    あんな好き放題暴れてMG溜めた後CC全快のインチキ魔鏡に繋ぐのは詐欺だと思います

    流石俺の初テイルズの主人公です

    ご清聴ありがとうございました

    • 真実の強さと歩む名無し
    26650
    3年まえ ID:j243hwjq

    精霊装になってむしろ脱いだ魔王様もいるんですよ!!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26649
    3年まえ ID:o3m8d2ws

    総力戦ガチャで魔鏡鏡装引けたモーゼス遊んでみたけど結構楽しいキャラやなー、遠距離でも弓キャラと違ってサクサク攻撃できるのいいわ

    本編実装+L未プレイでガチャスルーしてたから楽しさ気づくの遅れたわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26648
    3年まえ ID:h2yz7byd

    >>26637

    愚痴はチラ裏へどうぞ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26647
    3年まえ ID:h2yz7byd

    >>26641

    別に普通じゃね?交易品の個数は道中の宝箱で0個ならボス戦時の個数しか反映されない

    • 真実の強さと歩む名無し
    26646
    3年まえ ID:h2jd2rdi

    >>26645

    新規キャラ(ワルターやイエガー達)と未参加と1回参加のみのキャラだけで開催して貰っても全然構わないというか大歓迎なんですけど、シリーズ単位で開催しがちなのがどうなるのか…

    VもLも既にシリーズで開催済みなんですよね

    • 真実の強さと歩む名無し
    26645
    3年まえ ID:g4xvajp4

    この前のマルチは謎に新規無し複数参加キャラ多めのウェディングだったんだし、次のマルチも季節とかイベントに関係しない内容でやってほしいな

    もしアスタリアコラボマルチだとユーリ(8回目)、ロイド(6回目)、ミラ(3回目)、イアハート(3回目)になっちゃう

    • 真実の強さと歩む名無し
    26644
    3年まえ ID:nuqisms4

    >>26641

    運ゲーだからしゃーない

    切り替えて行こう

    • 真実の強さと歩む名無し
    26643
    3年まえ ID:ceksb0d9

    >>26639

    分かるけど、無課金者が課金者に対して言うことではないと思う

    • 真実の強さと歩む名無し
    26642
    3年まえ ID:jakakw9m

    >>26632

    出来るならイノセンス組や神衣組、リチャード、デュークは戦闘中に変えたいな。

    • まろ
    26641
    3年まえ ID:e72hp6ur

    こーゆー事ってあるんですね。。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26640
    3年まえ ID:j243hwjq

    >>26620

    TIPSのおかげで用語だけはまだなんとかなるが、

    前の世界だの1人目だの3人目だの中の人の名前、体の名前、乗り移ってるだのと、

    時系列、人(神や精霊含む)の名前、人物相関関係がかなりきつい。

    一方、鏡映点達の話は我々プレイヤーと同じく「設定に振り回されてる側」の立場だから分かりやすくていいw

    • 真実の強さと歩む名無し
    26639
    3年まえ ID:d1gwvb9v

    >>26637

    遊び方は人それぞれだしこんな事言うのもなんだけど、

    本当に胃を痛めてるならソシャゲとの付き合い方変えた方がいいと思う。

    ガチャ相手に「コンプ欲」的なものを持つべきじゃない。

    ハズれたらこんなもんさと受け入れてガチャ以外のものを楽しもうぜ。

    しかもこれコラボじゃないんだからそのうち出るさ。

    俺?50連で魔鏡なんか一枚もなかったけど気にしないぜ!!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26638
    3年まえ ID:k4vqsfgy

    >>26637

    原作設定的にイエガーとレイヴンに絡みがある、ってだけだから別にアレクセイでも不思議では無かった

    メインストーリーガシャの新規参戦枠に対して余り枠に関係ないキャラ入ってくるのはサービス初期からずっと続いてるよ(大体ミリーナが多くてミリーナブロックって言われてた)

    • 真実の強さと歩む名無し
    26637
    3年まえ ID:ckgydiy3

    ストーリー進めてないからわかんないけどレイヴン結構重要な絡みあるから今の海凶の爪ガチャにいるんだよね??ステップアップ一周と10連回して季節レイブン2とイェガー魔境1の致命傷で済んだけど胃が痛くなる・・・

    • 真実の強さと歩む名無し
    26636
    3年まえ ID:nbq8kdbi

    >>26620

    わかる

    • 真実の強さと歩む名無し
    26635
    3年まえ ID:sb0eu1bb

    >>26627

    それってクリティカル発生か通常魔鏡技発動でクラスアップするディオ&メル仕様じゃあかんのだろうか…

    • 真実の強さと歩む名無し
    26634
    3年まえ ID:h07sb3f7

    >>26632

    そもそも気分で今日はイアハートじゃなくて破滅させる者として同行させようみたいなノリがどうなのって前も言われてたし仕方ない笑

    • 真実の強さと歩む名無し
    26633
    3年まえ ID:nu09rxzo

    >>26620

    パルスのファルシのルシがコクーンでパージ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26632
    3年まえ ID:d1gwvb9v

    >>26627

    システムとしては面白そうだけど、戦闘中に帝国騎士団隊長首席とか闇堕ちキャラとかにころっころ入れ替わる図はどうなんだろう?(笑)

    • 真実の強さと歩む名無し
    26631
    3年まえ ID:e610se6o

    >>26627

    マルチみたいな感じで出来るなら楽しそう

    普通の戦闘でもマルチみたいに秘技→秘技とか出来たらすごい強そうだし

    技枠追加するのも厳しいと言ってたから無理だろうが

    • 真実の強さと歩む名無し
    26629
    3年まえ ID:adg2tsln

    >>26618

    誤字った

    ×イクスへの態度

    ○イクスの態度

    • 真実の強さと歩む名無し
    26628
    3年まえ ID:ckluv5or

    >>26627

    フォームチェンジじゃなくてX以降にあるようなキャラチェンジで良いぞ

    それか前々から言われてるけど術技セット切り替えだけでも大分変わる

    • ポン太
    26627
    3年まえ ID:st5l32ex

    フォームチェンジ、いつか戦闘中にもフォームチェンジできるようになったらもっと戦闘の幅が

    広がるんだろーなー。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26626
    3年まえ ID:mt62an56

    >>26617

    正直1部の頃からミリーナがイクスの前では知能レベルがガクンと下がる描写に違和感しかなかったのでそういう風にインプットされてたんだよって話には納得しかない

    • 真実の強さと歩む名無し
    26625
    3年まえ ID:qndj47wj

    >>26624

    第一スキットも微笑ましかった。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26624
    3年まえ ID:ls2kud7z

    ゴーシュの第二スキットがとても良かったので全海凶の爪に読んでほしい

    • 真実の強さと歩む名無し
    26623
    3年まえ ID:nptg5xjs

    想像以上に1stミリーナ様の心ズタボロだった

    • 真実の強さと歩む名無し
    26622
    3年まえ ID:adg2tsln

    >>26618

    シナリオのイクスへの態度からミリーナへの想いは恋愛感情ではないというのは分かるんだけど

    クロスオーバーであんなイチャイチャ魔鏡技出しておいて、あれで恋愛感情なかったんかい!という気持ちもある

    • 真実の強さと歩む名無し
    26621
    3年まえ ID:oclux994

    >>26618

    前世(イクミリは厳密には違うが)とかの自分じゃない自分の感情と向き合って、気持ちを口にするっていうのは王道ですがこの二人の場合中々しんどい……。

    それにしても「現状整理」として話された内容がプレイヤー視点からは「すまねぇティル・ナ・ノーグ語はさっぱりなんだ」ってなってしまうレイズシナリオの複雑さよ……w

    • 真実の強さと歩む名無し
    26620
    3年まえ ID:d1gwvb9v

    イクス達の話からゴシュドロの話に戻った時の、俺の頭の話の理解量の差に笑う。

    ほんとにもう、オリ用語満載のメインストーリーは全く頭に入ってこないw

    • 真実の強さと歩む名無し
    26619
    3年まえ ID:prpbmvzu

    >>26606

    圧倒的……!圧倒的イイネ数……!!

    レイズうまいねって言われない?

    • 真実の強さと歩む名無し
    26618
    3年まえ ID:o5rtw91y

    >>26617

    改めて、イクスとミリーナの関係がしんどすぎる…。いや、元々恋愛フラグの問題はイクス←←←←←ミリーナだったから仕方ないとはいえどね。ある意味ここから「最初のイクス/ミリーナ」と違う自分達を構築する流れになるのはいいね。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26617
    3年まえ ID:o5rtw91y

    メインシナリオネタバレあり感想

    • 真実の強さと歩む名無し
    26616
    3年まえ ID:a3l5wsai

    >>26612

    続き: この3人(+アニマスフィア不足な為、回復兼ねてミリーナ様)で塔1〜60F登ってみた

    ・ゴーシュは乱戦生き残れるほど近接性能はないけど中〜遠距離戦闘は得意。鏡装が近接技なので近接組み込みたいけど技枠足りない。

    ・ドロワットは技モーション的には乱戦有利で、銃技での雑魚散らしやエアレイドで連携稼いで鏡装広範囲巻き込みが強い・・・のだけど鋼体削り能力に乏しく40Fくらいから既にキツい。変化前鏡装の発生が遅いせいで敵のガードが間に合うのもマイナス評価

    一言で言えばこの娘ら両方とも趣味枠キャラ、並べて使いたいけれど並べても対した性能はない。

    イエガーは2人の介護で手一杯だったのでまた時間あれば。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26615
    3年まえ ID:pm687nkl

    >>26233

    願いが叶って感無量であります(裏のために天井叩いた人)

    • 真実の強さと歩む名無し
    26614
    3年まえ ID:iuc4aofe

    初めて総合戦で40Fに到着した!!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26613
    3年まえ ID:iodnwn7u

    >>26603

    ???

    • 真実の強さと歩む名無し
    26612
    3年まえ ID:jrpxhwsm

    イエガー、ゴーシュ、ドロワットの同名技エアライド空中発動

    ・ゴーシュは空中浮遊型。敵の攻撃避けながら連打出来るので一部の高難易度で使えそう(エミルの空牙衝連打みたいな感じだけど星3武器なせいか性能は劣るので過信は禁物)

    ・ドロワットのは着地型。他技性能にもよるけれど近接重視のコンボには1番組み込みやい

    ・イエガーはゴーシュ同様に浮遊型、2人より攻撃範囲が広く遠距離まで届く。流石星4武器

    強敵コンボ性能とか実装の高難易度運用はこれからだけどひとまずエアライドだけで楽しい、以上。

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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