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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (192ページ目)

  • 総コメント数35547
  • 最終投稿日時 2025年04月20日 00:04
    • 真実の強さと歩む名無し
    26561
    3年まえ ID:b9era199

    >>26554

    やったね、虹マテと経験値石が稼げるよ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26560
    3年まえ ID:ddpv2z82

    >>26557

    クソ長ロード時間と超発熱レイズ

    発熱しすぎて周回なんか出来やしない

    良い人が入って大分システム面が改善したらしく、本当に改善はされてる

    でも色々システム増えたらまたロード長くなったので改善して欲しいなぁ...

    • 真実の強さと歩む名無し
    26559
    3年まえ ID:s5vuts68

    >>26557

    ヨウビクエ

    超級

    • 真実の強さと歩む名無し
    26558
    3年まえ ID:r36uiwdw

    >>26557

    ゲームバランスなんて最初は誰も分からん物だしね。

    けどちゃんとユーザーと向き合っての今があるんだから大事な歴史の一つだと思うかな。

    美化せずに向き合うってかなり難しいだろうし。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26557
    3年まえ ID:sll0mtsc

    チラ裏だったらごめんなさい。

    でもちょっと語りたい、

    「今は改善された配信初期の苦労話」

    え?例えば?

    ・星4ドロップ

    ・魔鏡枠一つ

    ・とおさなイヌ

    ・モブ枠コ ロ サ ナ イ ト(複数)

    …皆懐かしい…

    いやあの頃は苦戦しながらもそれが楽しかったのですけどね。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26556
    3年まえ ID:kbwblctq

    >>26542

    立ち絵しか素材がないのに無理やり一枚にデザインするのは大変なんだぞ大目に見てやれ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26554
    3年まえ ID:p8rfgn2z

    今日から合同イべ始まると勘違いして精霊装終わらせてしまった

    告知はちゃんと読もうという教訓を得ましためでたしめでたし

    • 真実の強さと歩む名無し
    26553
    3年まえ ID:b92zl763

    >>26534

    権利関係は同じシリーズや会社だとしても色々あるから難しい

    例えば有名どころではスマブラなんかも他社キャラクター以外の任天堂キャラクターでさえも各所での権利関係の調整は面倒なのである 特にBGMが関わると余計に

    逆に言えばその権利関係をクリアできるなら復刻も期待できるかなぁ程度

    • 真実の強さと歩む名無し
    26552
    3年まえ ID:co9bp031

    >>26551

    チラ裏にもちとコメント残した上でこんなこと書くのは図々しいけど、

    前回のフォームチェンジの批評をしっかり受け取った上で、ある程度その問題を解消して良いコラボになることを期待してる

    色々思う所は有るけどそれ以上にレイズには楽しませてもらってるし、やっぱり頑張ってほしいゲーム

    • ロイコレガチ勢
    26551
    3年まえ ID:co9bp031

    自分でもチョロ過ぎだとは思うが、こんなん見せられたら引くしか選択肢がないじゃないかぁ!!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26549
    3年まえ ID:idylbw0b

    >>26533

    ゲームシステム上はフォームチェンジになるけど

    ストーリー上はアスタリア世界の彼らがそのまんまこっちに来るんじゃないの?

    レイズ側がああなるんじゃなくて

    • 真実の強さと歩む名無し
    26548
    3年まえ ID:h2yz7byd

    >>26537

    アスタリアだとロアーは地、ファングは光、クローは風になってる

    ただ2回目のリニューアル版はロアー光、ファング火、クローは水になってた

    おそらくだけど1回目の奴が基準だと考えれば地、光、風か?

    技や秘奥義のエフェクトで属性がわからないのがアスタリアだからなー

    レイズになるにあたりどうなるかってところ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26547
    3年まえ ID:g12v0bk9

    >>26541

    単純に同じテイルズだからコラボを書きたくないかもしれない

    • 真実の強さと歩む名無し
    26545
    3年まえ ID:sb0eu1bb

    >>26531

    フォームチェンジよりは マ シ というレベルだけどな…どっちにしろコラボガシャは地獄

    • 真実の強さと歩む名無し
    26544
    3年まえ ID:norwl4ic

    >>26541

    あれ合同イベントじゃなくて連動キャンペーンじゃなかったっけ?

    • 真実の強さと歩む名無し
    26543
    3年まえ ID:flibguyh

    >>26541

    元々サラ参戦イベントがリンクとのコラボイベントだったから案外簡単に復刻機能に入ってくれそうな期待はある。

    でも復刻望むくらいなら最初から引いといた方が安心よ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26542
    3年まえ ID:qewqu02k

    >>26538

    またしても添え物ヒロインw

    • 真実の強さと歩む名無し
    26541
    3年まえ ID:g12v0bk9

    >>26534

    わさわさコラボじゃなくて合同イベントと書いてたから普段のコラボと違うじゃない?知らないけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    26540
    3年まえ ID:ie9fd4dm

    >>26538

    真ん中持ってきてやればいいモノを…

    • 真実の強さと歩む名無し
    26539
    3年まえ ID:ek6ni5ig

    >>26538

    シャドーバースかなんかで見たことある構図

    • 真実の強さと歩む名無し
    26538
    3年まえ ID:tgkrj8ri

    何だろうこの闇カノンノだけハブられてる感

    • 真実の強さと歩む名無し
    26537
    3年まえ ID:eazcwbtu

    白き獅子&闇カノンノの魔鏡技属性予想

    闇カノンノ・・・順当に闇(範囲広い&高火力)

    ロアー・・・光(範囲広そう&高火力)

    ファング・・・火or地(レシオ型?)

    クロー・・・風?(レシオ型?)

    ファングとクローが全然読めない・・・。

    ロアーはあの秘奥義から光なのはわかるけど・・・どうなんだろう?

    後は攻撃範囲がどうなるか。

    闇カノンノは範囲広めだろうし、ロアーも広範囲ではあると思うが・・・。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26536
    3年まえ ID:eazcwbtu

    >>26535

    それについては同感。

    そんなこと言ったら去年のアイマスコラボも今頃復刻されてると思う。

    フォームチェンジでも参戦人数には入るし、スキルクエストも独立してる。

    だから引けなかったら一生使えない可能性も考えておくべき。

    どうしても使いたいなら、せめて鏡装だけでもコンプを目指そう。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26535
    3年まえ ID:qewqu02k

    >>26534

    最初から復刻を期待する甘い考えはしない方がいいと思うけどな・・・

    • 真実の強さと歩む名無し
    26534
    3年まえ ID:bay73qvz

    コラボとはいえ同じテイルズシリーズだから、アイマスみたいに復刻簡単に出来るんじゃないかと思ってるんだけど…フォームチェンジだから揃えるのキツいし。どうなんだろう。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26533
    3年まえ ID:pvbyp2rr

    アスタリアではカノンノがディセンダーだったけど、ザレイズではディセンダーではないけどどうするんだろう

    • 真実の強さと歩む名無し
    26532
    3年まえ ID:hgqpiczf

    >>26527

    フォームチェンジのせいで引いてもユーリロイド二人編成とかミラ様三人とかカノンノ四人とか出来ないのが一番アカン

    • 真実の強さと歩む名無し
    26531
    3年まえ ID:cbmwruty

    >>26517

    フォームチェンジって事は魔鏡鏡装☆4☆3装備を1から作成とすっげー手が込んでるわけね

    でもコラボ魔鏡鏡装が無さそうで悲しい、コラボガチャは地獄だと文句を言うけどやはり有ったほうが嬉しい物だな

    • 真実の強さと歩む名無し
    26530
    3年まえ ID:h2yz7byd

    >>26528

    雑っていうか3章自体が4章という続編ありきの終わり方になってるから問題を上げるならそこからだね

    話の内容を見る限りこっち側(主人公側)が負けるんじゃ?ってのも薄々気づいてしまうからな・・・

    ボスに負けるってことは最悪死ぬことも覚悟することだけど

    そうなると主人公キャラが死んでしまうから実質洗脳という形を取らざるを得なかったとおもうよ

    死ぬのも不味いけどそれこそ原作Dのゾンビリオンのような形だったらもっと微妙っしょ

    • 真実の強さと歩む名無し
    26529
    3年まえ ID:lef696mp

    >>26528

    とりあえず、思いつく限り当時の掲示板等の意見思い出しながら詳細に書いたがなんせ2年前と4年前だから間違いがあったらすまん。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26528
    3年まえ ID:lef696mp

    >>26522

    白き獅子→ぶっちゃけ、ただの洗脳されたユーリ、ミラ、ロイド。3章主人公達が負けたせいでいつの間にか洗脳されてましたという雑な扱い。決着のシナリオがいいやオリジナル秘奥義持ちなど悪い部分ばかりではないが、4章自体がとあるキャラの優遇で評価を落としたり、衣装の雑さ、トップクラスに優遇されてるキャラばかりということで非常に賛否が分かれる。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26527
    3年まえ ID:tajyw4y9

    >>26510

    フォームチェンジのため、ベースキャラに魔鏡鏡装追加無し?

    課金しても魔鏡2枚+精霊持ちのベースキャラを上回らないのと総力戦の仕様で使う機会が無いのがアカン

    • 真実の強さと歩む名無し
    26526
    3年まえ ID:ojbxs336

    >>26515

    攻略戦で、ポイント獲得タイプのイベントなら、コラボセレクトチケットは報酬でありそうですよ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26525
    3年まえ ID:lef696mp

    >>26522

    闇ンノ→2章の終盤で敵の最後の悪あがきで闇落ちさせられる。カノンノはアスタリアのシナリオではパワー的にもメンタル的にもそれほど強いキャラとして描かれていなかったためレイズで叩かれている安易な洗脳のような感じはあまりしない。いい意味でサプライズであり、デザインも悪くなく、初のアスタリアオリジナル秘奥義持ち、2章自体が無難な冒険譚で様々なキャラに満遍なく見せ場があるということで好評なこともあり、ユーザーからの評価は比較的良い。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26524
    3年まえ ID:hjm5avdh

    >>26522

    ネタバレを避けて言うと

    アスタリア世界のカノンノ達が

    ある理由で変化したと考えてもらえればOK

    設定とかはガッツリネタバレになるので

    詳しくはアスタリアで!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26523
    3年まえ ID:eazcwbtu

    >>26515

    それは有償ステップアップ次第かな。

    まだ、今月のストーリーもあるからダイヤは貯めれる。

    コラボまで頑張ってみますか。

    幸い、精霊装は全部ランク5にしたので。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26522
    3年まえ ID:pgbgmy31

    レイズはじめたの最近で他のソシャゲテイルズやってないんだけど、白き獅子とか闇カノンノってアスタリアではどういう感じになってるのか純粋に気になるんだが聞いても大丈夫な感じ?

    • 真実の強さと歩む名無し
    26520
    3年まえ ID:h2yz7byd

    >>26515

    天井まで引けばええんやで

    • 真実の強さと歩む名無し
    26519
    3年まえ ID:r0v79i0b

    >>26509

    木主です。

    あの後、色々やってみたらクリアできました!(セネルが落ちたのでミッション取れませんでしたが…)

    カイウスを使って裏とスイゴジン+裂空斬でなんとか…

    たまたま上手く行っただけかもですが、裏とスイゴジンが地面なのでノームから狙って数を減らすやり方が好みでした

    • 真実の強さと歩む名無し
    26518
    3年まえ ID:eazcwbtu

    >>26515

    間違いなくセレチケ無しだと厳しいと思います。

    個人的には収集イベなら助かるけど、どう考えても攻略戦らしい布陣ですからね・・・。

    そうなると、ボーナス面が本当に厳しい。

    ベースキャラにも特効ついてほしいけど、前回の事があるから望み薄いだろうな・・・。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26517
    3年まえ ID:hjm5avdh

    ありゃ、発表時アヴァロン名義

    だったしルカが来ると思ったら

    予想外れたか。アスタコラボならではの

    フォームチェンジに重きを置いたのね

    どっちにしろ引くんだけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    26516
    3年まえ ID:lef696mp

    >>26491

    ZBも天界天族と決着つけさせろみたいな意見あるし、テイルズのこの伏線みたいな描写を無駄にばらまくのはなんなんだか。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26515
    3年まえ ID:ner8l7k2

    >>26510

    イベント報酬に、コラボ魔鏡セレクト入れてくれないと死にますよね・・・。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26514
    3年まえ ID:ner8l7k2

    >>26511

    ファングの魔鏡獲得で、付いてきそう!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26513
    3年まえ ID:j243hwjq

    >>26509

    カイウスを操作して、一番邪魔くさいイフリートを延々足止めするんじゃよ。

    星3裂空斬は強化で鋼体削れるし、星4粋護陣はちょっと無敵時間がある上、フル強化で回復できる。

    使うのはその2つだけでいい。

    (裏があればなおいいが、別になくてもいい)

    イフリートが魔鏡技使うようになったら、カウンター用に魔鏡技一枚残してフルぶっぱしてイフリートを沈めるのじゃ。

    そしたら勝ったも同然だ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    26512
    3年まえ ID:eazcwbtu

    >>26509

    それは無いよ。

    精霊装周回はAP40が高難易度周回だから。

    キャラ制限クエストが事実上最後だから、称号に拘らないなら無理しなくてもいいと思う。

    それに時間かけるくらいなら、周回数増やした方がいい。

    ダイヤ欲しいだけなら料理も駆使して、最悪コンティニューして少し使ってでも回収すればいいから。

    クリアのヒントなら質問板で聞いてみると、先駆者からヒントもらえるかもよ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26511
    3年まえ ID:d0jic5e5

    白き獅子好きだからめっちゃ嬉しい。

    もしかしてコレットの宮廷神子衣装もワンチャンあるかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    26510
    3年まえ ID:eazcwbtu

    アスタリアコラボ情報見てきたけど・・・予想通りすぎて何とも言えんな・・・これは。確かに全員コラボ魔鏡、鏡装無いけど・・・。

    これ、ガシャから引けなかったら一生使えない可能性が普通にあるな。

    ・・・まあ闇カノンノのエターナル・エンドは再現度高かったけどさ・・・。

    • 真実の強さと歩む名無し
    26509
    3年まえ ID:r0v79i0b

    精霊装の高難易度、できる気がしないや…

    これ、クリアしたらAP80の周回が出て来るとか無いですよね…?

    • 真実の強さと歩む名無し
    26507
    3年まえ ID:a3l5wsai

    >>26487

    あまり擁護派にも否定派にも加担しないように気をつけて書いたつもりだけどもう自分でも最初の返信書いたの時点で間違いだったと後悔してる・・・

    ソースは私が知ってるのだと発売2ヶ月後くらいのテイルズチャンネルの開発への一言板で擁護派の人が使った表現で印象に残ってた。逆に言えば炎上したとわかってて後からプレイして人には殆ど否定派がいないって意味もあったんです。

    最後に歴代ファンだけどZ好きって人を巻き込む表現だったのは申し訳ない・・・

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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