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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (310ページ目)

  • 総コメント数35550
  • 最終投稿日時 2025年05月12日 21:39
    • 真実の強さと歩む名無し
    20530
    4年まえ ID:b243gaqg

    引いた覚えがないんだけど夏にシングの裏鏡装引いてたらしい…どれ(星塵絶破、屠龍閃、獅吼烈破、思刃金剛波)と入れ替えよう…

    精霊装が楽しみすぎてダイヤを貯めておくか、レイズフェスガシャで使ってしまうか悩む…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20529
    4年まえ ID:t46vbo83

    >>20511

    私も全然問題ないし、むしろ中途半端にネタに傾くよりは好印象だと思います。

    嫌いな人は嫌いなんだろうというのは分かりますが、文句を見ると悲しくなります。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20528
    4年まえ ID:s8d3o0ok

    前半戦の現状順位出たけど、これは実質イオン&シンクとミラ様&ミラさんの一騎打ちってことでいいのかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20527
    4年まえ ID:joy76m2d

    ロニ裏鏡装がひけてないんだけどどんな感じですかね?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20526
    4年まえ ID:ddwoih9b

    日付変更前にロニ達を編成して最大ボーナスでひーこらいいながらクリアしてから今日の投票クエに挑戦する時にCO魔境は所持してるだけでいいことに気付きました()

    • 真実の強さと歩む名無し
    20525
    4年まえ ID:ef1vt6ca

    今日のお題楽しいな、ナーザ将軍もビックリのオタオタの仰け反り時間。

    まさか烈空斬がコンボにならないとは…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20524
    4年まえ ID:h1j1vtyj

    >>20501

    先ほど全部不利を付けて、イクス+ロイド+エステルで精霊装使わず簡単にクリアできた。2020ptもらった。ご参考まで

    • 真実の強さと歩む名無し
    20523
    4年まえ ID:h1j1vtyj

    >>20518

    確かにそう。ため秘技としては良いと思う。エンジェルリングの後、フィリアのセイントスフィアを打つと超気持ちいい!ホーリーランス秘技をあまり使わないCPUに対しては、エンジェルリングを付けても良い気がする。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20522
    4年まえ ID:eq8wmcht

    >>20506

    いや、不利な縛りをつけるだけで2000ptまではいけるよ。

    そこから多くポイント稼ぎたいなら、新規装備がいるだけ。

    クロスオーバー魔鏡は無凸で5%だったから、画像のptは不利な縛り全積み+新規鏡装無凸が2種ということかな。

    不利な縛り全積みは、木主の言う通り精霊装組で挑戦した方が良さそう。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20521
    4年まえ ID:ef1vt6ca

    >>20519

    特化して育てていた人程恩恵が強くなるね。

    ただ師範レベルの存在もあるから特化以外でも決して無駄では無い、良い落とし所だと思う。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20520
    4年まえ ID:ifo4e2a5

    教官めちゃいい秘技をやっともらえた…(つд;*)

    • 真実の強さと歩む名無し
    20519
    4年まえ ID:el8rvsy4

    >>20513

    てことは推し作品・キャラ特化でガシャ引いてる人ほど多くのキャラに恩恵得られる感じかな・・・?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20518
    4年まえ ID:qtvrrjpq

    >>20509

    溜め秘技専用でしょうか。

    ホーリーランスとホーリーレインほど必要ではなさそう。

    でも初動で鋼体を割れるので、悪くない技と思います

    • 真実の強さと歩む名無し
    20517
    4年まえ ID:pligexwj

    >>20506

    なるほど、そっか今回のCO魔鏡が必須なんですね…!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20516
    4年まえ ID:mnlt6vu4

    >>20514

    戦士と術師で同タイプにしないと補正がなくなる可能性もありますね、キャラポイント5180のキャラは前衛で物攻2067って打ったキャラは弓キャラですが補正受けたので弓等の遠距離キャラは戦士でカウント扱いなんでしょう。

    師弟を術師に変えたら補正がなくなりましたね

    • 真実の強さを纏う名無し
    20515
    4年まえ ID:t7k8nbdg

    >>20513

    元々他人の装備でカサ増ししてた事の代替案ってPレターでも言及してたしね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20514
    4年まえ ID:el8rvsy4

    >>20495

    キャラ毎にパラメータ違うかも?同じキャラポイント4800ちょいのキャラが3キャラいるけれど術高・CC上昇量に差が出てます

    • 真実の強さと歩む名無し
    20513
    4年まえ ID:ef1vt6ca

    ゲーム内説明にも乗ってたけど師範と弟子の数値が近い程効果が無いから、本当に使いたいけど装備が無いキャラ用のシステムなんだね。

    まぁ無差別に効果あれば元々強いキャラが更に強くなっちゃうから妥当と言えば妥当かな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20512
    4年まえ ID:jpojlrue

    師弟システム、理解。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20511
    4年まえ ID:kom7bid0

    >>20474

    俺は問題ないからこのままのノリで全然良いよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20510
    4年まえ ID:el8rvsy4

    >>20508

    自分は2部1章最後のシャドウシンクを開幕術ぶっぱで倒してる(魔鏡技撃つの面倒い)

    • 真実の強さと歩む名無し
    20509
    4年まえ ID:h1j1vtyj

    やっぱりエステルの新しい裏鏡装はエンジェルリングですね。でも連携技としてのレイスティングは微妙な感じ、、、

    • 真実の強さと歩む名無し
    20508
    4年まえ ID:ef1vt6ca

    師弟ポイント、APに関わらず10ずつ伸びて師弟同士の編成ならボーナスが入るっぽいね。

    つまり、魔鏡回数稼ぎと同じで2部5章の12が一番早く稼げるかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20507
    4年まえ ID:eq8wmcht

    >>20506

    ポイントがプラスになる縛りを全部で基礎ポイント1000×2で2000pt。

    ここから、今回新登場のクロスオーバー魔鏡や鏡装の所持ボーナスを足すとこうなる。所持してるだけでいいから、装備させる必要はないし当該キャラをフェスクエストで使う必要もない。

    ただし、周回クエストの方は装備させないとボーナスは増えないから要注意だ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20506
    4年まえ ID:pligexwj

    >>20501

    スゴイ…どうやったらそんなにポイント出るんだろう

    • 真実の強さと歩む名無し
    20505
    4年まえ ID:lt3gs9rp

    >>20501

    精霊装は広範囲3人か広範囲2人+オバレイクス(波乗りと精霊装)あたりが楽か

    • 真実の強さと歩む名無し
    20504
    4年まえ ID:eq8wmcht

    >>20500

    確認しようにも最終日じゃないと内容が分からん。

    一応、全ての縛りをつければ2000ptになるから、毎日欠かさずやれば達成できるのが救いかな。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20503
    4年まえ ID:lt3gs9rp

    >>20492

    キャラ名以外に変える場合、コラボ元すべてに追加仕様に関して許諾が必要になって対応が難しいのでは?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20502
    4年まえ ID:ombltwje

    >>20499

    報告する前にお知らせぐらい読んで

    • 真実の強さと歩む名無し
    20501
    4年まえ ID:fc1csu1w

    理解した

    精霊装ぶっぱゲーデスネ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20500
    4年まえ ID:pte0zc68

    フェスの個人報酬にセレチケがある!

    これ売ってるセレチケと同じものでいいんだよね?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20499
    4年まえ ID:qdpcjgxh

    >>20497

    私の端末もこうなってましたね。一応、運営にバグ報告しましたけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    20498
    4年まえ ID:el8rvsy4

    >>20492

    こちらも。正直ガッカリ(´・ω・`)w

    • 真実の強さと歩む名無し
    20497
    4年まえ ID:cqia95xf

    なんかドロップのエフェクトが変なんだけど…。やたらダウンロード画面も重かったし、おま環なのかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20496
    4年まえ ID:hjo7d1oh

    スキット欲しさに天井まで回してしまった…

    数ヶ月推しキャラや推し作品来ないでくれ。石が少ないんだ…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20495
    4年まえ ID:mnlt6vu4

    うーん、弟子のステの上がる条件がよくわからないですね、師匠のキャラポイントが一定以上ないと補正がほぼ出てないっぽいですが

    CCがキャラポイント2820で40と26でやっと補正CC1ですキャラポイント5180でCC51と26で補正CC13

    キャラポイント2820物攻が3618と2067で補正223に対しキャラポイント5180で物攻3575に下がっても補正が754もありましたし相当影響大きそうです

    • 真実の強さと歩む名無し
    20494
    4年まえ ID:p5z21kop

    チケット3枚で引けるガチャ、思っていたより鏡装と魔鏡当たっていいね

    ヴィクトルとか何も持ってなかったからクリスマス前に引けてよかった

    • 真実の強さと歩む名無し
    20493
    4年まえ ID:e61kxkwa

    師弟システム説明少ないけど

    ・師弟は4組まで同時に設定可能

    ・一度弟子にしたキャラも別の師匠の流派に後から変えられる(熟練度0からやり直し、元の師匠の流派経験値もリセット)

    ・消費AP0でも熟練度は上がる模様

    一人の師匠に全員つけるとなると相当時間かかりそう。とりあえずイベント毎に周回メンバーを師弟関係に入れておくと良いのかも

    • 真実の強さと歩む名無し
    20492
    4年まえ ID:j4f8wcwa

    なんだビームサーベ流じゃないのですね。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20491
    4年まえ ID:rfnt6n2y

    カニ漁の時期が近づいてきましたね…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20490
    4年まえ ID:omm89l89

    まさかここで公式アニバーサリーイラストを持ってくるとは

    • 真実の強さと歩む名無し
    20489
    4年まえ ID:ifo4e2a5

    ロード画面にさらっとカナタもいる。。

    期待してもいいんでしょうか

    • 真実の強さと歩む名無し
    20488
    4年まえ ID:t46vbo83

    >>20474

    そんなに文句言うなら、チラ裏言ったらどうですか?私は結構好きですが。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20487
    4年まえ ID:hk15qluz

    >>20485

    ・・・酔うぜ?俺がっ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20486
    4年まえ ID:kc1xi6vx

    >>20466

    案外回収ダイヤでトントンになるからね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20485
    4年まえ ID:ombltwje

    穏やかな顔をしているが演出のために必死に自分達でぐるぐる回るエステルとフィリア

    そこはカメラが回ればいいと思うの

    • 真実の強さと歩む名無し
    20484
    4年まえ ID:h3pihe22

    >>20474

    告知動画見て笑ったけど、戦闘の度にアレを見ると思うとなんかなとは思う

    • 真実の強さと歩む名無し
    20483
    4年まえ ID:ofjepo67

    >>20474

    ネタの匙加減がわかってないネット民みたいな人しか運営スタッフに居ないんでしょうな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20482
    4年まえ ID:qdpcjgxh

    エンジェルリングは画像見た感じだと範囲控えめ?思い返されるコンボ中断の悪夢…何も無いところで奥義を無駄撃ちする…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20481
    4年まえ ID:srgb2xfb

    >>20480

    リナで詠唱完全verと省略verの二種類あったし、演出自体変えるのは難しいかもしれないけど成功verと失敗verに分けれたらいいよね

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