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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (419ページ目)

  • 総コメント数35550
  • 最終投稿日時 2025年05月12日 21:39
    • 真実の強さを纏う名無し
    14954
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14946

    当時の情報なんてほとんど被害妄想だったやんけ

    最初からスポット参戦はキャラデザの人のインタビューで言ってた気がする

    • 真実の強さを纏う名無し
    14953
    5年まえ ID:r4gfahh3

    >>14937

    君胸の大きさいつもと違くない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    14952
    5年まえ ID:mhhmyrgh

    >>14916

    フレンドでお気に入り機能の追加(出撃時、常に選択可能)

    コラボイベント(シャーマンキング)

    キャラ参戦(ドンなど)

    原作で登場したアクセサリーの追加(フェアリィリング等)

    ・・・CPUが秘技使用時のエフェクトON・OFFを忘れてしまったw

    • 真実の強さを纏う名無し
    14951
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>14946

    その話は業が深いから知らないで突っ込むのはやめた方が身の為ですよとだけ

    ......ちなみにそれ何処情報ですか?当時出回らなかった情報なんだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    14950
    5年まえ ID:l7me2t6i

    >>14946

    最初からスポット参戦キャラとしてデザインされたらしいからこの日本語おかしくない?

    Zやってないから知らんけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    14949
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14948

    描写レベルは確かにだけどちょうど周回終わったから次からはそうする

    iPhoneは去年新機種に買い換えたばっかりよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    14948
    5年まえ ID:ra8hb9cx

    >>14945

    設定で描写レベルを落とすかスマホを新機種に買い換えた方がいいんじゃね?

    • 真実の強さを纏う名無し
    14947
    5年まえ ID:ra8hb9cx

    >>14946

    アニメ版では凛々しく誇り高い姫騎士だっただろ!

    ・・・ゲーム版は無かったことにしよう

    • 真実の強さを纏う名無し
    14946
    5年まえ ID:peznfrao

    >>14937

    こんなに可愛いのにヒロインじゃなくなったなんておかしいよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    14945
    5年まえ ID:t3fjoftk

    精霊装周回してるとiPhoneに熱こもりすぎて怖いw

    電池もめちゃくちゃ食うしレイズって本当に重いんだなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    14944
    5年まえ ID:ofenskzj

    >>14897

    OPはパクりだしな

    • 真実の強さを纏う名無し
    14943
    5年まえ ID:fj7b0qkc

    >>14926

    設定的に戦闘力あるならありだと思うけどね

    • 真実の強さを纏う名無し
    14942
    5年まえ ID:juckoho4

    >>14897

    ufoはシナリオ力っつーか、脚本力にはだいぶ難があるのは有名な話だしな。あと制作進行とグッズの売り方と税金周りの脇の甘さ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14941
    5年まえ ID:peznfrao

    >>14940

    あ、+1000は一万入れた場合です

    • 真実の強さを纏う名無し
    14940
    5年まえ ID:peznfrao

    >>14916

    鏡装売ってハイプリズム

    出来るだけ各キャラ魔鏡技属性バラけるように

    余った精霊片はフラグメントに交換出来るように

    課金額に対する石の数少ないから+1000

    などなどかなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    14939
    5年まえ ID:tu1tz48n

    >>14916

    フレンド更新機能の改善

    現在更新しても、フリーの部分しかほぼ変わらなくてあんまり意味ないので

    • 真実の強さを纏う名無し
    14938
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14923

    ディムロスの溜め仕様は失敗例だと思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    14937
    5年まえ ID:jiemgxe6

    なんか…こう…その顔でナンパとかあり得ないんだけど鏡見てきてとか言いそうな絵でたまりませんね

    • 真実の強さを纏う名無し
    14936
    5年まえ ID:lt3gs9rp

    >>14916

    交易品BOXすべて引く機能

    ★1,2自動売却

    フレポ上限アップ

    フレンドの絞り込み機能追加

    • 真実の強さを纏う名無し
    14935
    5年まえ ID:adi4yn8a

    >>14916

    フロントステップ実装お願いしました

    接敵に使ったり、溜め秘技じゃなくて裏鏡装の通常技から始動したい時もあるので

    • 真実の強さを纏う名無し
    14934
    5年まえ ID:kpw8eq4n

    需要があるか判らないけど交易品統計中…

    ボナ22で30周、平均110.9・最高190・最低51。

    ボス除外で1周平均3~4回落ちる気配?

    終了までのんびり溜めてみます。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14933
    5年まえ ID:adi4yn8a

    >>14927

    ボーナス35で50箱くらい開けたけど300以上は10回弱は出たと思う

    交易品見ずに連打で周回してる時もあるが

    • 真実の強さを纏う名無し
    14932
    5年まえ ID:kasoz9uz

    >>14927

    木主ですが、その時は交易品ボーナスロゼ6、スレイ7、アリーシャ8、スタン3で、フレ枠にフリー枠で流れてきたロゼ(確か10)を確保して総ボーナス34にして、朝からダイヤ粉砕しまくって100周近く回してた時だった筈です。あと、スクショミスしましたがこのドロップ数出した後も10数回周回した時に一度332ってドロップ数になった事がありました。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14931
    5年まえ ID:nviyarlb

    >>14916

    まとめて強化

    ロード時間短縮

    あとなんだっけな

    • 真実の強さを纏う名無し
    14930
    5年まえ ID:ps8jo4fa

    >>14927

    交易品ボーナスが30くらいなんじゃね

    • 真実の強さを纏う名無し
    14929
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>14926

    つまり主さん基準だと闘技場で戦えるセレスがセーフでマーテルはアウト、か。

    劇場版Vでフォースフィールドや治癒術使ってたアイフィープ姉妹とかちょっと期待はあるんだけどまぁRのクレアとか強引に出されても困るね...

    • 真実の強さを纏う名無し
    14928
    5年まえ ID:fi2y4oii

    >>14909

    レイヴンも回復優先順位を実装するなら女性が多いほどステアップも欲しかった

    というか、なぜクラトスにロイド優先回復がないのか!!

    • 真実の強さを纏う名無し
    14927
    5年まえ ID:l64wp5tm

    >>14915

    俺のは毎回最大120ぐらいけど、どうやって300超えることができたか教えてください

    • 真実の強さを纏う名無し
    14926
    5年まえ ID:qdpcjgxh

    >>14894

    ちょい思ってるのと違う意見が出てるから補足する。

    非戦闘キャラってのは、原作で敵味方問わずイベントシーンを含まない純粋な戦闘に参加しないキャラを想定してる。

    イオンはルークの追加秘奥義でアカシックトーメントを使うけど、逆に言えばそれしか具体的な戦闘描写は無い。

    一番の懸念は、イオンという前例を作ることによりレイズ運営が無作為に戦闘キャラ化を量産するかもしれない点

    • 真実の強さを纏う名無し
    14925
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>14923

    凄く同意、と思ってふと考えたけど原作技全然採用しないで、って線引きどのあたりなんだろう?

    クラトスみたいな失敗例目立つけれど、グラスバレーとか原作じゃ使えないレッカイオウやオリジナル技持ってきて失敗とは感じないし、分子ミラは原作だとマクスウェルと同一キャラ枠だから独自路線の方が逆に成功って個人的には思ってる

    • 真実の強さを纏う名無し
    14924
    5年まえ ID:mhbkj8a1

    >>14910

    本編で仲間に出来なかったり敵キャラが仲間になった方が面白い派。

    オスカーとテレサ来ないかな。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14923
    5年まえ ID:d83c3dwg

    >>14916

    要望って言えるものではないと思うけど、原作を尊重ないしリスペクトしていることをウリにしてるのなら、NPCキャラやボスキャラをパーティメンバーより優先しないで欲しいし、キャラの挙動や術技も原作ないしリメイク版のものをちゃんと採用してからレイズ 独自のオリジナルでの味付けをして欲しい。声優さんの都合でセリフが原作のパッチワーク、術技も原作のもの以外採用出来ないって状態だったユージーンが結果的に求めてた落とし所だったから尚更そう思って書いた

    • 真実の強さを纏う名無し
    14922
    5年まえ ID:np1miqbz

    >>14916

    フレポ上限増加と低レア装備自動売却…

    • 真実の強さを纏う名無し
    14921
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>14916

    要・改善依頼以外だとクレス道場で背景や好きな音楽へ変えたり、です

    • 真実の強さを纏う名無し
    14920
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>14909

    何故同じ単語繰り返すつもりで変換ミスったのか...特例of特例って書きたかったんです、下スレのも特定→特典、だし...

    お見苦しい日本語になっていてごめんなさい

    • 真実の強さを纏う名無し
    14919
    5年まえ ID:kom7bid0

    >>14897

    まぁそんな少数派の意見は聞いてもらえない世界なんですけどね

    少数の人間がどう思うことよりもウケの声が大きければそっち優先しないとだめだから

    • 真実の強さを纏う名無し
    14918
    5年まえ ID:t1is0234

    >>14916

    ミルハウスト実装してアガーテ様とラブラブさせてくれ

    ロニの魔鏡技の成功演出追加

    しいなの精霊装(ヴェリウス)欲しい

    リバースの秘奥義再現の魔鏡技欲しい

    クラトスにファーストエイド欲しい

    システム的なところは詳しい誰かが書いてくれると思って、個人的な欲望を詰め込んだ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14917
    5年まえ ID:qdpcjgxh

    >>14916

    なりきり装備。駄目で元々って感じだから実現しなくても構わない

    • 真実の強さを纏う名無し
    14916
    5年まえ ID:s97ukfmi

    みんなはアンケートの要望はどんなの出したの?

    俺はマニュアル操作の追加とcpuの術技のオンオフ機能かな

    • 真実の強さを纏う名無し
    14915
    5年まえ ID:kasoz9uz

    精霊装の交易品ドロップ、ほんとムラっけ凄いな…。ボスドロップのみの周の次の周がこれだよ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    14914
    5年まえ ID:kby0ikas

    >>14891

    ならいっそマーテルのキャラ特性として強敵キャラだけ回復出来る様にするとか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    14913
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>14909

    ヒスイ→コハクとか、パラメータ変化しないでも良いからサラ戦闘不能後アレンの魔鏡カットイン変化、とか個人的に期待してたけれど、

    正直デクスのあの効果って元々のデクスの性能低さをカバーするための特例of特定って印象

    • 真実の強さを纏う名無し
    14912
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>14897

    特定DVDで「人気だからこうやればファンは喜ぶんでしょ?」みたいなセリフを直接言わせてたような記憶がある

    別に本編自体はしっかり描かれてたよ、あと謎のユアン推しだったけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    14911
    5年まえ ID:bsglh85y

    >>14897

    クラトスって人気あるイメージだけど結構ひどい目にあってんのね

    • 真実の強さを纏う名無し
    14910
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14894

    でも正直ステラが参戦しないかなってちょっと期待してる

    セネルと一緒にパーティ組みたい

    • 真実の強さを纏う名無し
    14909
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14888

    マーテルとミトスで近距離だと~ってのを付けるなら、他にもそう言う効果付けて欲しいキャラいろいろ居るかも。

    フィリアさんの側にいると攻撃力が上がるコングマンとかエドナが死ぬとブチ切れるアイゼンとかw

    あとフレンみたいにそういう効果を原作で持ってたキャラもいるし後で追加されたりしたら面白いんだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    14908
    5年まえ ID:t3fjoftk

    >>14897

    「こんなイジメみたいなアニメをウケると思って作った製作陣マジで性格悪い」って思ったし見てて気分悪かった。

    こんな気分の悪いものに慣れるわけがない

    • 真実の強さを纏う名無し
    14907
    5年まえ ID:kv24pr24

    >>14894

    イオン様は一応戦える描写はあったしあんまり違和感ないかな…

    でも前線というか、強力な攻撃術でガンガン敵を薙ぎ倒されると複雑な気持ちになるから支援特化だといいなー

    いっそのこと攻撃手段は魔鏡だけでもいいと思ってる

    何にせよ性能云々は置いといて自分は画面に映ってくれてるだけで嬉しいよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    14906
    5年まえ ID:mcwb5ir7

    >>14897

    クラトスについては製作陣というか、声優陣もみんな楽しそうにいじってたからもう諦めてる。最近で言えばマダオコラボもそういう感じでみてたよ。

    みんないじりたいんだなーって感じ。クラトスの扱いにはもう慣れた

    • 真実の強さを纏う名無し
    14905
    5年まえ ID:mcwb5ir7

    >>14888

    デクスくんとアリスちゃんみたいな効果になるんじゃない?2人一緒に入れることで特殊効果、みたいな

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