雑談 掲示板 コメント一覧 (9ページ目)
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真実の強さと歩む名無
360269カ月まえ ID:ngfnc3m7「強い装備は決まっててだいたいどのキャラも同じ技しか使わないし」
→このゲームの仕様上で同じ技連発すると3回目でコンボ途切れるんだけど、極論言えば装備2種だけ強化していおけば良いよね
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真実の強さと歩む名無
360259カ月まえ ID:ojpwq5br自分はよほど好きなキャラは後でじっくり遊べるように全装備全強化してるけれど、他はとりあえず装備しているやつだけ4〜5段目、他は放置って感じ。
というか強化内容的に、ダメージアップとか溜め範囲アップ(裏鏡装)とかは優先度かなり低いと個人的に思ってます
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真実の強さと歩む名無
360249カ月まえ ID:b40lp1v7星3・4武器は技ならすり抜けとか剛体割りや空中発動可、術ならダメージ受けたら確率発動とかそのキャラに有用な武器優先でそれ以外はだいたい5強化までで止めてる
強い装備は決まっててだいたいどのキャラも同じ技しか使わないし
バースト解放のために虹マテリアルも大量に使うしどうしても足りないよね
全キャラ武器最大強化できる人がいるとしたら過去の精霊装イベを周回しまくってた人くらいじゃないか
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真実の強さと歩む名無
360239カ月まえ ID:nn35xtef最近始めたんですけど、星3とか装備しない使わない武器の強化って貴重な素材使ってまで最大までする必要ありますか?
全キャラを使わない装備まで全部マックスまでってなると流石に無理すぎて
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真実の強さと歩む名無
360229カ月まえ ID:oej5rwoiゼスの時点でさよならテイルズのつもりだったがそこから7年半伸びたのはレイズのおかげ
本当にありがとうございました
レイズが終わったら今度こそ本当にさよならテイルズ
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真実の強さと歩む名無
360219カ月まえ ID:ngfnc3m7自分からしたらSランク取るのに制限時間のせいでタイダルライラばかり有利なベスヒもポイントの都合でコラボキャラの方が有利なのも同じ事、どっちも一部のキャラが有利でそれ以外は不利ってのがエンドコンテンツ謳ってて期待外れだった
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真実の強さと歩む名無
360209カ月まえ ID:n0dzj9epそうじゃなくて、凸数でポイントが決まるから凸ってない強力な新技があるよりも凸りやすい実装数の少ないキャラが有利って事
魔鏡1つだけのコラボキャラが最高率だった、あるいは余計な抽選されないよう参加キャラ減らすか
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真実の強さと歩む名無
360199カ月まえ ID:ngfnc3m7ちなみに、「報酬が高ランク獲得しやすさが一定のキャラじゃないとキツイ要素があった」って部分は見事ベストヒーローズにも引き継がれました、ってオチ。
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真実の強さと歩む名無
360189カ月まえ ID:ngfnc3m73つっていうかあと加えて、報酬が高ランク獲得しやすさが一定のキャラじゃないとキツイ要素があったけれど、
あれは混ぜるな危険な要素を全部混ぜたのが悪かっただけで、最終開催時の全キャラが編成自由なら80Fクリアだけは楽勝だったでしょ
装備ランダムも運が良ければ今実装されたばかりの新装備が試せるかも!?でユニゾンアタックに実装すれば…って当時言われてたし。
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真実の強さと歩む名無
360179カ月まえ ID:cq9pdui8このゲームやってて「いつか信頼度10のスキット全キャラ読む日が来るのかなぁ」と思ってたがカーニバルも来てるしギフトも交換して全キャラローラーしてる
事前にやっとかないとオフライン版だとスキット解放できないっぽいし、なんだかんだ原作ではあり得なかった邂逅(敵対·途中でタヒっちゃうキャラ)とか読めて面白いわ
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真実の強さと歩む名無
360169カ月まえ ID:ih1963b1まず好きなキャラに好きな装備で遊ぶゲームなのにキャラ制限に装備はランダム選出装備枠も強制で敵は超火力で広範囲というコイツら試遊もしてないんだなとユーザーに把握された神域くん
任意のキャラと装備構成で出撃、デメリット無しのリトライ機能、敵の超火力を抑えると3つの改修をしたら塔に飽きた人への高難易度コンテンツになっただろうに・・・総力戦といいリコレといい普段から改善改良をせず放置した結果が今の惨状である
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真実の強さと歩む名無
360159カ月まえ ID:ojpwq5br詠唱短縮+術攻撃UPとか、HP+防御UPとかあったけどベスヒ環境で役にたたないから交換しちゃったキャラもいるからなー、特にタイダル要員。
と言ってもオフラインの環境で高速周回意味ないから詠唱短縮は無くてもいいし、強いて惜しいと言えばレシオUPとの複合くらい?
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真実の強さと歩む名無
360149カ月まえ ID:dgrigkprアスベルのオリジン魔鏡で衣装反映されないのって仕様なの?
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真実の強さと歩む名無
360139カ月まえ ID:emvnuwc3もう忘れてる人多いんだろうけど、神域の尖った使用キツくて、ものの数ヶ月ですぐに終わったよな… 一部の覚醒は再録すらされなかったからサ終するまで心残りだったな。
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
360119カ月まえ ID:sn8tyzcq配信当初からプレイしてるけどルームでギフト使って好感度上げるとガチャダイヤ貰えるの今の今まで知らんかったわ………
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真実の強さと歩む名無
360109カ月まえ ID:cnpyjtzq書稼ぎ大変だわ
報酬割り増しのベスヒでも用意してくれてるんだろうか、期待薄だけど
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真実の強さと歩む名無
360099カ月まえ ID:glj6su7mチラ裏向け
毎日無料ガチャと配られるダイヤのグレード分で好きな魔鏡4枚くらいは余裕で交換できることない?
ログボ以外でもダイヤかなり増えてる
現時点ですでにグレード4500超えたぞ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
360079カ月まえ ID:ih1963b1運営「好きな魔鏡を投票!後でプレゼントするよ!!」 「〇〇の通常カッコいい」「××の季節ネタ面白い」「◇◇の決戦の再現嬉しい」「COで推しの合体技いいよね」「精霊装はあるだけでありがたい」
「ではプレゼントに実装期限の古いランダムガチャチケットを送ります、頑張って引いてね^^」
馬鹿かな?
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真実の強さと歩む名無
360069カ月まえ ID:rpvmht59サ終発表した直後くらいにサーバー移行のメンテしてなかったっけ?あれの影響ありそうだけど、昨日は特に重かったよね
マルチで面白い人と当たったのに落ちたの残念だった
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真実の強さと歩む名無
360059カ月まえ ID:ih1963b1これに関してはリコレ実装と同時に道場アップデートでモード追加しとけっつーのな
ただでさえアホなAIが棒立ちしたりやたらめったら秘技化してAG溢れるから☆3☆4を試したり、乱戦のリコレでは雑魚が1.~体ヘイト漏れするからそれの対処の練習したり、オートチェインで何を盛ったら快適になるかの思想が出来て有用だったろうに「サ終のオマケで出します!」とか阿呆の極みだろ
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
360039カ月まえ ID:t2q7w18tなんかすごーくアプリが重たいんだけど、おま環なのかしら
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真実の強さと歩む名無
360029カ月まえ ID:auos9u8u>リコレクションのバトルは残らないんだっけ?
リコレのクエスト自体は出来なくなるけど、道場にリコレモードが追加されるみたいやで
出来ればサービス中に実装して欲しかったな…
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真実の強さと歩む名無
360019カ月まえ ID:rpvmht59おぉぅ( ´ㅁ` ; )
クルールがショップでⅢまであるの見たから今は全キャラそうだと思ってた
アイフリードイベで入手できるといいね
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
359989カ月まえ ID:eae8ekjy鏡映片Ⅲチケットもう手に入らない???全員80出来ない???うそだ・・・
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真実の強さと歩む名無
359979カ月まえ ID:ojpwq5br第一部は手動じゃないとミッションクリア出来ないところが多いけれど、2部以降はオート放置でミッションコンプ出来る所が当たり前になるんじゃないかな
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
359949カ月まえ ID:lnp8briq逆ですよ。当初はスマホ版マイソロを目指してましたが不満を汲んで改善したんです。
当時の判断としてはそう言った判断も仕方がない側面もあったので
7年経過した今の視点からのみあれこれ言うのはフェアではないでしょう。
古参的には「クエスト楽にしてくれてありがとうバンナム」って感じです
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真実の強さと歩む名無
359939カ月まえ ID:cfco2952新参なんだけども、特にメインクエストの入り組んだ場所にあって往復10秒くらいかかる宝箱とか、たまにある分岐の先の行き止まりとか、
ぱっと見で道に見えない上にオートが引っかかる森の道とか、そもそも戦闘抜きにしても1分くらいかかる道中とか…
古参的には「マップ作りこんでくれてありがとうバンナム!」って感じなの?
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真実の強さと歩む名無
359929カ月まえ ID:hh361ypcカイウスも、って多分プレイ環境のこと言いたいんだろうけど、現時点でPS5, Switch, SteamでプレイできるZ, B, V, S, Ar 以外の作品は今から興味持ってもプレイ環境整えるのが厳しくなってるし、戦闘システムもザレイズとは結構違うからキャラ的に気になったキャラは優先でいいんじゃないかな
個人的には(ガシャは引けないけど)ダメにんとフェニックスが他キャラに無い面白技使いだと思ってる
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真実の強さと歩む名無
359919カ月まえ ID:ih1963b1リコレ勢は基本術技だけでもキャラ操作が楽しいし足りない部分は第二裏バーストで順次追加されていくんだろうな~って希望を碌に装備追加せず終わったせいで勿体ないキャラばかりよね
特にアイリスはカウンター後退技範囲技回復術とユニークな魔法剣士タイプだからしっかりと追加装備を貰えさえしてればもっと面白いキャラになれたハズなのになぁ・・・
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真実の強さと歩む名無
359909カ月まえ ID:chv53jpq個人的にはもしリコレクション組に抵抗なければセイリオスオススメしたい
中距離技がメインだけど敵のダウンでモーション変わって距離詰め技になる星4とかあったり下がりながらCC回復できる技があったりリコレ組だと通常クエストで1番操作してて楽しいと思う
オフ版ってリコレクションのバトルは残らないんだっけ?
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真実の強さと歩む名無
359899カ月まえ ID:j9c7jpjb作中でほとんど操作することがなく死ぬレイス
(意外と人気あったおかげか通常季節co+鏡装4)
原作よりも弓技が面白いナナリー、身軽で軽快なすず
術師だけど近中距離から殴ってる方が強いライラ
同じく術師だけどすぐMG貯まるティアに
珍しい銃単品使いのリグレット辺りかな
リグレットみたいなタイプのテイルズキャラは
他だとマイソロ?の何かの職業っぽいのしかいないらしいから
ちゃんとしたネームドキャラではかなりレアかもね
カイウスも主人公ではなかなか操作する機会もないし
この等身と魔鏡の数で操作できるのは貴重かな
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
359879カ月まえ ID:ih1963b1長らく放置されてたが第二バーストでコンボ性を得たチェスター、地上空中を跳ね回るチェルシー、裏バーストの爽快な動きでデバフ漬けにするしいな、スタイリッシュに蹴りで戦うリーガル、キャラ特性と紙耐久を余裕で補える超攻撃的なイオン様、中距離から弓と術で攻撃から支援までこなせるレイヴン、裏バーストで自身中心術を駆使するパスカル、コラボバースト零術技で離れた敵を追いかけるルドガー、技術空中とオールラウンダーなサラ、色々言われるFCだが術技性能たモーションが凝っていてキャラ愛を感じるFCコレット、残念ながら鏡装1枚でサ終だが技性能が独特で癖になるユナ
取り合えず自分の推しの武器と魔鏡は全部取ってOK、どうせ7月23日まで先は長いし毎日100ダイヤ配布してるんだからWiki片手に眺めるのもわくわくするぜ
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真実の強さと歩む名無
359869カ月まえ ID:cgso8h8zオフ版に向けて面白そうなキャラのガチャ引こうと思ってるんだけど皆のオススメ何かあるかな?
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
359839カ月まえ ID:euo4qsb8ガシャのGRADEって2100より先まで貯められるの? それとも切り捨て?
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真実の強さと歩む名無
359829カ月まえ ID:k2zx2se9それこそ最初期はソシャゲ版マイソロみたいな雰囲気で始まったしオートもないからフィールド探索するゲームだったのがオートが実装されてどんどん省略されたんだよ
最初期からのプレイヤーはそのダルい探索を当然のように乗り越えてる
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真実の強さと歩む名無
359819カ月まえ ID:k5104oqgチケットで一番採取のミュウイベ復刻したけどストーリー細切れでそんなにないのに無駄にクエ長くてストーリー穴埋めの為とはいえ流石にだるいよ…続とか何だよ……
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真実の強さと歩む名無
359809カ月まえ ID:cnpyjtzq2年ちょっとしかプレイしてないから精霊装フィナーレイベありがたいわ
全部レアリティ5まで上げるのにどんくらいダイヤ必要かわかんないけど
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真実の強さと歩む名無
359799カ月まえ ID:bo9qtbiz仕様が変わったのがいつだか忘れたけど最初期はオーラ纏った敵の攻撃ガードしても敵の魔鏡技発動だったし喰らったらHP1残らなかったし、1年目って事は鏡装が無いだけじゃなくてサブ魔鏡セット枠は無かったし、少なくとも当時の自分はこのクエストクリア出来てなかったはず…
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真実の強さと歩む名無
359789カ月まえ ID:b9zd1vqq銀魂コラボ辺りから始めたから昔のイベント初めてプレイしてるけど結構鬼畜やね。
シゼルイベの最終戦が殺意高すぎる。蠍、人狼、大蛸、シゼル(笑)
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真実の強さと歩む名無
359779カ月まえ ID:k2zx2se9ザレイズをサービス開始日からプレイしていてサービス終了間際の今、心残りが1つだけある。
…全キャラ中フレイだけ鏡装手に入らなかったから半端な戦力なんだ泣
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