質問 掲示板 コメント一覧 (178ページ目)
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真実の強さを追う名無し
17236年まえ ID:jskqyruc手持ち全然ない様子からして始めたてでしょ?そりゃ上の難易度はきつくて当たり前
プレイヤースキルもだけど、術技強化とかもしてる?
後今回の決戦コレット、ミントは攻略戦に向かない
どうしてもボーナス積んで回りたいならリンクガチャでアレンかタゲ保持のための前衛一人当てる
もしくはプリズム交換でイクスの最低限の装備揃えて他は特効三人で挑む
回復多すぎてもダオスに隙を作れないのでミント、ティア両方に回復装備してるならどっちか外す
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
17216年まえ ID:dv77ngrqどうもしてないよージャストや魔鏡技使用回数はイベント高難易度or攻略戦やれば勝手に満たせるしね。
意図的に満たすならジャスト取りやすいキャラを使ったり消費70か80の魔鏡使ってイベントクエ高難易度や
攻略戦やれば勝手に満たせる。途方もなくみえるけど案外すぐたまったりするもんよ
正直オーダーの方が1時間おきにやったりして回数稼がないといけないから面倒
オーダーだけでやるより併用したほうがすぐ終わる
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真実の強さを追う名無し
17206年まえ ID:kp4gfylxこんなに詳しくありがとうございました!
しかし何度もやってみたのですがダメでした…
こちらの攻撃が途切れたときに延々とコンボきめられて、あとは1人づつ消されていきます…
これはもう自分のプレイヤースキルがないせいなんだなと諦めます…
フル特効で800ずつしかたまらないゲームって…はあ…
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真実の強さを追う名無し
17196年まえ ID:jskqyruc誰操作してるんですか?
安定させたいなら操作キャラは狙われる4番目において、クエストはいったら操作キャラに変更しないと序盤で潰れやすいですよ
うちはカナ操作、攻撃せずに右下へ円を描くように逃げる、ダオスの挙動をみて回り込みつつ天雷、新鏡装でタゲ維持
逃げられないと思ったらむしろ抵抗せず止まってガード
ミントのスタン決まったらぼこぼこしつつ秘技発動
たまに事故りますけどほぼ死なないです
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
17176年まえ ID:h5awlannイベントミッションのジャスト入力回数、魔鏡技回数とかみなさんどうしてます?
正直途方もなさ過ぎて疲れてきたのですが、オーダーだけでチケットとイベ武器手に入りますかね?
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真実の強さを追う名無し
17166年まえ ID:dv77ngrqティアは術構成でミントについてはキャラページに書いてある作戦にすればおk
ダオスはツイン、レーザー、コレダー、適当な星4の技構成で
戦闘始まったらダオスにチェンジ→ダオスの周りを回るように距離をとるとレーザーかセイバーしかやってこないからその間に
術で鋼体割れたときに自分のやりやすいコンボ(俺のは適当)
通常×3→ツイン×2→コレダーorレーザー(秘技化)でダメージ与えつつ
のけぞりがもどったらまた逃げつつ術あたったら後ろから攻撃を繰り返して
MGたまったら補助魔鏡からつかっていくかんじで魔鏡連打で倒せる(〆はティアで)
レイズデッドは別のにしたほうがいい(最悪報酬魔鏡でもいい
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祝ゼファー実装!
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
17136年まえ ID:kp4gfylxタゲを取り替えそうにも敵ダオスの技の範囲が広く、味方をつぶすコンボに後ろから巻き込まれて自分も落ちてしまいます。
他の使えるのは技が全然ないイクスとメルディしかいないので、どうすればよいのか…
アドバイス頂きたいです、よろしくお願いします
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真実の強さを追う名無し
17126年まえ ID:kp4gfylxフレンドティア魔鏡を使って麻痺の間にコンボを仕掛けようとしても、吹っ飛ばしてしまうので距離があき、こちらが追いつく頃には復活して待ち構えたようにコンボを延々と決められてしまいます。
たまらず離れると、今度は敵ダオスが術士を順番にやつけ回ってしまいます。
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真実の強さを追う名無し
17116年まえ ID:kp4gfylxダオス戦アンノウンが攻略できなくてアドバイス頂きたいです!長いです…
ダオスガチャしか引いていないのもあり、フルボーナスパーティなのですが、術士ダオスたちから離れてもすぐ追いつかれたり後ろから回し蹴りやシャドウで引っ張られてコンボを延々ときめられてしまいます。バックステップをとるひまがありません。
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真実の強さを追う名無し
17106年まえ ID:s2kjybw8ちなみに他の候補。
・ミクリオ
毒付与の魔鏡技は貴重で候補にするには十分。
毒付与範囲はやや広め。ただ、術士なのでMGの溜めやすさに難あり。
・エドナ
MG軽めの麻痺付与。
ベルベットに比べると連発しやすいのが魅力。ただし、あちらは広範囲攻撃の麻痺付与で明らかに性能面で劣る。
・ソフィ
味方全員のMG上昇効果持ちの魔鏡技。
通常魔鏡より威力が高いため、こちらの方が戦力になる。
必要MGは重いが、スカラーの連発で溜めやすいためある程度緩和される。上記2人よりは優先してもいいかも。
ただし、アスベルと同じ季節ステップに含まれているため選ぶのは慎重に。
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真実の強さを追う名無し
17096年まえ ID:s2kjybw8まず、通常魔鏡で十分なのはエリーゼです。
あれば術攻が盛れるので便利ですが追加効果が無く、MGが軽いだけの魔鏡技なのでセレクトで選ぶのはもったいないかと。
エリーゼはどちらかというと鏡装がメインなのも理由の1つ。
他、季節ステップで引けるのはアスベル、ベルベット、ソフィの3人。
魔鏡確定ステップまで引いて、オマケのチケでも出なかったら考えましょう。
総合的に見るとアスベル、ベルベットが性能面でおすすめです。
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真実の強さを追う名無し
17086年まえ ID:b311643bセレチケ烈で悩んでいます。
好きなキャラでアスベル、ベルベット、エリーゼ、エドナ、ミクリオ、ソフィの中から中々決まりません。どれがいいでしょうか?
また候補キャラの通常のガチャ魔鏡はみんな所持してます。
通常魔鏡だけでも充分というキャラがいたら教えて下さい。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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祝ゼファー実装!
17056年まえ ID:rfpal9fv凄く、初歩的な質問だと思うのですが、キラル結晶とアニマ結晶との違いを教えてください。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
17036年まえ ID:jdgtw0u2個人的には凸よりいろんな魔鏡使えた方が楽しいのでファラかエリーゼ取りますね。
そもそもミントの攻撃力を上げる必要あるかなって考えるのもあります(^_^;)
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
17006年まえ ID:moh849qdアスベルの魔境構成について質問です。
季節魔境が当たりました。現在一つ目にオバレ(無凸)、二つ目に通常(二凸)という構成で運用しているのですが変更したほうがいいでしょうか?
アスベル使っている方はどのようにしているのか参考にさせてください。
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真実の強さを追う名無し
16996年まえ ID:l002398y私なら「採用理由は愛」で性能よりも優先します
もし仮に無課金で交換出来てその状況、無課金プレイで頑張ってたなら完凸選びますが、このアプリ完凸していないと困る難易度&それでもクリアしないと...みたいなクエストは無いのと、課金必要だからこそ思い入れがあるキャラ選びますね。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16976年まえ ID:fkse5zj9ダオスの難易度CHAOSはただの腕試し的なクエストなんですか?
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16956年まえ ID:aan476xlセレチケで迷ってます。ご教授ください。キャラは豊富に揃っていて前衛後衛も全く困ってませんのでその前提で
候補はファラ、エリーゼ、ミントの中から2枚選びたい。
ファラエリーゼに関してはそれなりに好きなキャラで、通常魔鏡しか所持しておらずステアップも含めて季節魔鏡ゲットしたいなと
ミントについてはファンタジアをちょっとしかやらなかったのでそんなに思い入れが無い(アーチェ可愛いな程度)。ですが季節魔鏡がLv90なのであと1枚で完凸。性能的に見て、これから先も腐るようなことはないと思うので確実にゲットできる今回で完凸させてしまいたいなと思ってます。
皆さんならどれを選びますか?
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真実の強さを追う名無し
16946年まえ ID:fvdm4botオバレ、決戦魔鏡の性能的には
クレス>ユーリ
本体性能的には
ユーリ>=クレス
始めたばかりなら覚醒キャラ増やす事優先だと思うので、クレスがおすすめ
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オバレをメインにしてオバレだけ使っても、季節のバフは発動しない
------
魔鏡は、Maxまで貯めればサブから順番に使える
ただし、メインのMG<サブのMGの場合、メインだけ二回や三回使うこともできる
ユーリの場合、季節のMGが110オバレが150なので、220以上で250になる前に、二回連続で季節なら使える
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16926年まえ ID:aan476xl①は相手の強力な攻撃を中断させなきゃいけない(例えば塔の攻略で相手の強力な攻撃を強制的に止めたい場合など)時に有効。
デメリットは所詮季節魔鏡なので一発あたりのダメージは期待できない
②は初めからMG1本分貯まってる状態からスタートするクエストで有効(UNKNOWNなど一部イベントクエ)
メリットは強力な魔鏡が先に使用できる点。オーバーレイの場合付加される効果もあるのでそことの兼ね合いも確認したほうがいい。デメリットは先述の通り一本分のMG貯めるのに時間がかかるので連射が効かない点。
自分は基本①で運用して難しいクエが来た時に②にすることもある感じですね
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一部ガイコフさんの過去発言引用加工しました
16916年まえ ID:aan476xl①メイン季節、サブオーバーレイ
0 80 230(150)
┣━┻━━┫
この場合230貯まりきる前に季節を何回か打つことが出来る。
②メインオーバーレイ、サブ季節
0 150 230(80)
┣━━┻━┫
この場合オーバーレイを先に打ってしまうので魔鏡連射が出来ない。
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真実の強さを追う名無し
16906年まえ ID:aan476xlユーリを強くするかクレスを覚醒させるかですね・・・
個人的にはユーリオーバーレイのゲットをオススメしたいですが、他のキャラ状況がわからないので好みで決めていいと思います。
オーバーレイ貰った場合のことですが自分がオススメするのは季節メインにサブをオーバーレイにすることですね。
季節魔鏡の性能がいいのとサブをMGタンクにすることで敵の攻撃を緊急停止させやすくなるので使い勝手よくなります。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16816年まえ ID:l002398y「持ってないから」という理由ならオススメしませんが、ハーモニー持ちのミリーナ、アニマ選ばないのでどんな高難易度クエストでも活躍してくれるという点では優秀ですよ。相手に魔鏡技打たれた直後の持ち直しが楽です。
でも塔登る時にヒーラーとして期待すると魔鏡頼みでは辛い、優秀な装備がプリズム交換限定・交換レート高めなので揃えるのが大変。
配信当初から使って来ての感じですとこんな印象ですね。気になっているなら一考してみて下さい
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16796年まえ ID:np5zw6d8続きだけどシェリアもお勧め。魔境自体は微妙だがシェリアの性能が優秀(全体回復持ちかつ使いやすいフラッシュティア持ち)だから持っておいても損はない)
金曜アニマは他に範囲回復はリフィル先生しかいない上リフィル先生はレイしか(フォトンは論外)攻撃スキルがない。ガチャ魔境は1つしかない。ほとんどピックアップされない(一番排出率が良かったのもジーニアスプレセアガチャでその中でも外れの扱い)と不遇だから。ただリフィル先生はバリアーやシャープネスもあるから中々頼もしい。
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真実の強さを追う名無し
16786年まえ ID:np5zw6d8性能基準で言うけどティアの季節はそこまで強い覚えがないから欲しければ取ればいい感じ。少なくとも決戦あるならサブ枠に入れる程度。ミリーナはハーモニー・エウロギアは極めて優秀だけどミリーナの使い勝手が良くないからあまりお勧めできない。
ベルベットの季節は他の人も言う通り広範囲割と高威力麻痺付与と強いからおすすめ。
お勧めはやはりミント。5秒の相手の行動不能は普通に強い。これがあるだけで高難易度のの難易度が下がる。
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真実の強さを追う名無し
16776年まえ ID:k110ujhfチケットの交換をクレスかユーリで悩んでいます(ユーリは季節だけ所持で、クレスの方は配布しかないです。)
またユーリについてですが、オーバーレイをメインに季節をサブにした場合、サブにした季節のバフは発動するのでしょうか?
あと、この組み合わせで魔境技の連続使用は現実的に可能なのでしょうか?
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
16756年まえ ID:jdgtw0u2好きなキャラ最優先が1番良いと思います。
ミントの季節が挙がった中では非常に優秀ですが、なくて困ることもそんなにありません。長く続けていけば大抵のクエストはクリア出来るようになりますし、そのためのモチベーションを上げる意味でもまず推しを育てていくのが良いと思います。
ちなみにベルベットの季節も相当優秀ですよ。
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真実の強さを追う名無し
16746年まえ ID:jdgtw0u2欲しいものがある階までですね
魔術士に詠唱短縮、MG重いキャラにMG+を付けたい時は40階までを周回して
属性付与したいキャラは60階まで行きます
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