質問 掲示板 コメント一覧 (22ページ目)
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真実の強さと歩む名無し
95643年まえ ID:kvcqnw11今回のSAOコラボ、魔鏡や鏡装の確定チケットが欲しいので、それと交換できるアイテムを集めたいのですが、どこを回るのが一番効率がいいでしょうか?
皆さんの回ってるクエストを教えていただきたいです
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95613年まえ ID:lm0rpbea雑談でSAOキャラだけで高難易度クリア投稿したものですが、試行錯誤した中で感じた事を解答すると、
性能的な話で言えばユージオ君の鏡装は性能そこまで良くない。でも近接キャラとしてコンボ〆の秘技変化で広範囲巻き込みでMG大量回収、って意味では持っておかないと厳しいといった所でしょうか。
今後も自分みたいにメインストーリーハードとかで積極的にユージオ君使うなら確保しておいた方が良いけれど、総力戦下位装クリアに使うだけ〜、とかなら星3〜4装備が優秀で十分なのでコレットのを貰っていいと思います
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95593年まえ ID:ptomr99o個人的には重要なのはそこまで・・・。
シング裏が自操作運用なら使えますが・・・DPSなら6強化した空裂閃あれば十分。
推しのバースト鏡装に使ってしまって問題ないと思います。
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真実の強さと歩む名無し
95583年まえ ID:qcmkoavs今回初SAOコラボの者です。
復刻版のフェイタルエンカウンターをコンプリートしたのですが、レコードが表示されません
これは仕様なのでしょうか?
ちなみにネバーエンドのほうは無事表示されています。
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真実の強さと歩む名無し
95573年まえ ID:al1w75sbGRADE交換で鏡装1枚のみ交換できるようになったのですが、ユージオとコレットのコラボ鏡装ならどちらを交換すべきでしょうか。
ユージオは魔鏡はあります。
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真実の強さと歩む名無し
95563年まえ ID:tlaje4lzどっちの方が好きかで言えばリタなんで気持ち的にはややリタに傾いてます。昔と違って今は装備持ってるだけでCCやら戦闘力も上がるんで、それならやはり好きなキャラの方が、と。
書き忘れましたがコレットは精霊装も持ってないんでリタと比べると活躍度合い(?)は低いのかなって思い始めてます。
とはいえコレットのコラボが強いのも事実ですし、コラボ鏡装をよく使うのはどっちだと考えると…。悩みが尽きませんね。
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ロケット団の親戚
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真実の強さと歩む名無し
95543年まえ ID:qarc1y3yリタのオート時にコラボ鏡装は有用・・・なんですが、基本的にダイタルブッパさせるし手動なら第二で十分だしと優先度はそこまでって感じですね
勿論リタ好きなら取っておいて損はない性能ですがコレット鏡装と比べたらコレットの方が良いかなーと
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95513年まえ ID:ptomr99o協力COを撃った場合は左側に編成しているキャラの覚醒スキルが反映されます。
例えばロイド&ミトスで撃った場合・・・。
編成左側がロイド・・・ロイドの覚醒スキル
編成左側がミトス・・・ミトスの覚醒スキル
↑のように反映されます。
自操作を含む組み合わせで協力COを撃った場合は、必ず自操作の覚醒スキルが反映されます。
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真実の強さと歩む名無し
95503年まえ ID:ptomr99oコラボの4キャラ(キリト、アスナ、アリス(SAO)、ユージオ)とミリーナ、リタ、コレットが今回の上位アイテムボーナス対象になります。
基本は上記7キャラから優先して編成。
安定を取るなら回復役でミリーナとコラボキャラ3人でもいいと思います。
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真実の強さと歩む名無し
95493年まえ ID:lm0rpbea基本的には上位ボーナス(交換所で下位素材→上位素材に交換できるからそれで確認出来る)の方が重要な交換品多いです
だから効率的にはイベント毎にイベント特攻(今現在だとSAOコラボキャラに付いてる)を4キャラ全部編成したほうが良いのですが、
コラボ4キャラは回復使えないから、安定周回無理なら1キャラくらい回復優先でパーティ組むとかは自分ら古参でも考えますよ
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真実の強さと歩む名無し
95483年まえ ID:kvcqnw11今回のようにアイテムのボーナス値が2種類あるイベントの場合、どちらのボーナス値を優先するのがいいのでしょうか?
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まろん
95473年まえ ID:ikyosal5すでに出てる質問ならすみません!
クロスオーバー魔鏡を打った時って
どちらのキャラの覚醒スキルが
反映されるんですかね?
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真実の強さと歩む名無し
95463年まえ ID:tlaje4lz遅くなってしまいすみません。
なるほど…それぞれの良さは分かりましたが余計に悩みますね…。
当初はよく使うリタの方にしようと思ってましたが第二と被るのであればコレットかな…いやでもリタ強化したいし…ってなってます←
期間はまだあるんでゆっくり悩みます。
返信ありがとうございました。
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真実の強さと歩む名無し
95453年まえ ID:emonod3jGRADE交換で鏡装分まで届いたのですが、
フレアボム、ナース、旋翔牙、轟雷刃ならどれかとった方がいいものはありますか?(他は全部持ってます)
重要そうなのなかったら推しのバリミ鏡装重ねようかと思ってます
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真実の強さと歩む名無し
95443年まえ ID:miy1tcz4お忙しい中ご回答くださり感謝いたします。
コラボキャラの装備が追加されないとの事
承知いたしました。
今後のダイヤ消費の参考にさせていただきます。
最後に今一度、お礼申し上げます。
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真実の強さと歩む名無し
95433年まえ ID:ki4uxeky今までのコラボイベント通りであればコラボキャラの装備をあとから別ガチャで追加みたいなことはまず無いでしょう
前編の今でてる分のガチャでSAOコラボキャラの装備は全てだと思いますよ
後編はテイルズ側のコラボキャラの魔鏡、鏡装のガチャだけだと思います。
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真実の強さと歩む名無し
95423年まえ ID:miy1tcz4今回のイベントについて質問です。
今回は前編と後編に分かれて開催されますが、
後編でコラボキャラの装備の追加はないと考えても良いでしょうか
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真実の強さと歩む名無し
95413年まえ ID:hu128wqq装備単体の強さで言えばコレットに分があります。
コレットはキャラ性質上物理攻撃が異常に高くなるので、コラボ鏡装はザレイズ屈指のダメージ量を叩き出します。
リタは第二鏡装と性能は被りますが、コラボは中距離技なので
装備するとオート性能が格段に良くなります。
どちらも爆速秘技が魅力的ですし、どちらの方がと結論付けるのも難しいです。
質問の答えになっていませんが頑張って悩んでください。
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真実の強さと歩む名無し
95403年まえ ID:qarc1y3y残念ながらコラボキャラ装備はかめにんショップに陳列されません
ただキリト&アスナの装備はSAO前半イベントや復刻イベントにキリト&アスナ装備ガチャチケットがありますし、コラボ前半ガチャからも排出されますのでそこまで考えなくても大丈夫かと
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真実の強さと歩む名無し
95393年まえ ID:tlaje4lz今回のコラボ鏡装(復刻)についてです。
1つだけ交換できるとしたらリタとコレットのコラボ鏡装どちらの方が良いでしょうか。
リタはバーストとコラボ魔鏡装以外、コレットは第二とバースト鏡装、決戦とFCとグルグルコラボ魔鏡以外所持しています。
昔であればコレット一択だったと思いますが、今は2人とも装備が増えたので改めて聞こうと思った次第です。
よろしくお願いします。
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真実の強さと歩む名無し
95383年まえ ID:ikmq4rbk必須と言われてるアスナのエアロが1凸しかしてなくて気持ち悪かったからやっと完凸できるー!
と思ってうきうきしてたんだけど、かめにんショップに並ばないのね…
今までもイベントキャラって期間限定でかめにんショップに並んでないんでしたっけ?
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95353年まえ ID:ivdk6o63回答ありがとうございます。タイダルウェイブの噂は聞いてましたが思ったより高かったので溜まり次第買おうと思います。
バルバトスの方は武器を用意するとこまでプリズムが回らなそうなので別の周回イベが来た時用にプリズム貯金しておきます。
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もちごめ
95343年まえ ID:c46iqrawシャーリィのタイダルウェイブが未入手なら、最優先でかめにんショップで交換してください!
4人目のメンバーは闇属性特攻が刺さり、HPが高いバルバトスがおすすめです
①攻略戦イベント復刻などでバルバトスを仲間にする
②かめにんショップで★4の「デッドインフェルノ」を交換して装備する
③バルバトスを連れて行き、作戦を「特技を優先せよ」にする
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真実の強さと歩む名無し
95333年まえ ID:ivdk6o63まだ始めたばかりなんですが精霊装周回の40の方をオートで安定させる方法とかありますか? 手動でならいけるのですがしんどくなってきて30の方で妥協してしまっています。
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真実の強さと歩む名無し
95323年まえ ID:s90w8ckw復刻機能でのクエはその通りです。また、ルームのレコードが実装されてからのイベであれば復刻でもレコード取れるようです。
復刻機能の本懐は加入スキットの解放と、交換所のイベ武器やガチャチケの回収。なのでどこでも良いのでジャスト入力や魔鏡、オーダーをしっかりこなしていきましょう!
←の「イベント復刻機能」には詳しい仕様が書かれているので、よければそちらも見てみて下さい。
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真実の強さと歩む名無し
95313年まえ ID:c1iakuhcイベント復刻ですが、育成システムが現在のものに変わってイベントクエストクリア報酬がしょぼくなったので、キャラクター加入のイベントさえ済めば全部のクエスト終わらす必要ないですよね?
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95293年まえ ID:ki4uxekyレアリティ上がるごとに今の精霊装イベでのドロップボーナスが上がるから上げれば上げるほどに周回が美味しくなる
3人共レア5になっても交易品ガチャ目当てに周回し続ける人もたくさんいる。なんなら精霊装完成は副産物で交易品ガチャこそがメインと言っても過言じゃない
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真実の強さと歩む名無し
95283年まえ ID:bnx7iv1jレベル1で精霊装属性で弱点攻撃時ダメUP、2で精霊装属性攻撃を受けた際オートガードが付く、レベルに応じてクリティカルステータスがUP、イベントボーナスが付く等霊装魔鏡技以外にも利点は多いので作成強化できる段階になったら即しちゃった方が良い
作成したら術技変更から装備させるのをお忘れなく
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95263年まえ ID:kvcqnw11精霊装って精霊片が溜まり次第作った方がいいですか?
レアリティが3にならないと魔鏡技が撃てないことは知っているんですが、それを差し置いてもとりあえず作って装備しておくっていうのはアリですかね?
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真実の強さと歩む名無し
95253年まえ ID:kuwsghh6一応参考程度に、このアプリって一度大型アップデートがあって、それ以前はメインにMG70〜80、サブにMG150って組み合わせ(主にイクス、アスベル)が鉄板でしたが、MG100とMG90 or MG110の組み合わせしか出来ないキャラとかは殆ど差が出ないので気にしても誤差程度ですよ
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真実の強さと歩む名無し
95243年まえ ID:kuwsghh6プレイスタイルによるけれど、
・イベントクエストなどで道中の敵でゲージ溜めて最終戦で連発して倒す
→メインにMG大きい方
・始祖久遠の塔など高難易度で咄嗟に撃てるようにする(主に敵のコンボや魔鏡技カット)
→メインにMGか小さい方
※例えばメインがMG80でサブにMG120のを装備しておくと、2本目のゲージが2/3溜まった時点で撃てば魔鏡技を2連発出来る
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95223年まえ ID:pntib479MG稼ぎが得意なキャラはその限りじゃないですが
あとテクとして消費MGが重いものを装備して発動する時に戦闘中キャラアイコン長押しで消費MGの軽い魔境を発動すると余分に使ったMGの分だけ威力が上がるのでこのテクニックを強敵戦で使用したい場合はメインに消費の重い魔境を装備したりします。
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真実の強さと歩む名無し
95213年まえ ID:pntib479人やキャラによって異なり最適解みたいなものはないですね…
参考までに私は凸が進んだ中から第一には発動MGが軽いもの(80or100)を入れてサブに重い魔鏡を入れています
理由としては高難易度で強敵と戦う場合前座が無く溜める猶予がないのと、戦闘が長引くほど獲得MGが少なくなり発動MGが重いと2回目の発動が厳しくなるからです
魔鏡はダメージソースとしては勿論発動すれば敵の詠唱を阻止したり、ダウンさせて時間稼ぎしたり出来ますので。
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95193年まえ ID:fb7fbej8みなさん、本当にありがとうございました…!
色々できてなかったので、
シャーリィ→ダイダルのみ固定
エリーゼ→かめにんショップでナースを買い5段階まで強化
ファラ→鷹爪を最大まで強化してセット
して、鷹爪5からの秘技で行けました…!( ; ; )
ファラもエリーゼもシャーリィも強いー!!!
おかげさまでクリアできました!
本当にありがとうございました!!
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95173年まえ ID:rsmqvds5魔境技の装備ですが、総合的な効果を考慮したらMGの大きいものを優先して第一に入れた方がいいでしょうか
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
95153年まえ ID:eji5rchzなんかタッグフェスティバルの交易品、しかも途中まで引いてるのがありました。
お知らせ見落としてる可能性大ですがバグですか?知らなかっただけで前回イベで特別交易品開催してたのか。
精霊装イベはキャラ制限以外クリアしたんですけど、画像の特別交易品は0個でした。
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