【ザレイズ】ジュードのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)
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真実の強さと歩む名無
251年まえ ID:ih1963b1確かにバ鏡装強くてこれでいいんだよこれでと満足出来る性能なんだ、根本的な問題は他の術技が死んでるせいでバ鏡装>バ鏡装>通常2段>バ鏡装>秘技化の一コンボしか出来なくね?になるのがな・・・
鏡装だの魔鏡だのどうこうよりまずは全術技の性能調整してくれよ
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真実の強さと歩む名無
241年まえ ID:bptmx97c優秀な技の追加は嬉しいんだけど、双月閃で全部解決したルドガーとは事情が違うんだよな…
個々が優秀な代わりに繋ぎが壊滅的だった彼と違って、ジュードくんは個々が壊滅的だからさ…
個性の出る大技を封印してモーション短い一部の優秀な技だけ擦るっていうガノンの空Aみたいなムーブしたかったわけじゃないんだ…
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真実の強さと歩む名無
231年まえ ID:k7zk3727バースト鏡装、発生が早く手早く終わり、仰け反り軽減無効と通常攻撃連携もあってコンボ性能を異常なまでに引き上げてくれる。ただし、転泡は元の発生が遅すぎるのと重い敵に崩竜武双脚が繋がらないのもあって相変わらず精霊装周りは改善されない。
技自体の性能は非常に高く、通常攻撃の2段目までナーザ級にしっかり繋がり、拳を引き戻す2段目にダウン起こしも入っているので、発生早めの零術技が来ると精霊装も改善されそうなので取っておきたい技
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真実の強さと歩む名無
222年まえ ID:bq1ru27c繋ぎやすいバーストで強化とかじゃなくて
各技のアップデートによる上方修正してほしい
テンホーがこんな弱いジュードもうみとうないんじゃ
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真実の強さと歩む名無
212年まえ ID:bptmx97cルドガーの双月閃のような一発逆転の鏡装が来る日
もしくはジャスト回避が集中回避に変えられる日を待っています…
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
193年まえ ID:hqc4cjg9オバレの効果自体は大当たりなんだけど、肝心な本人の性能がな…
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真実の強さと歩む名無し
184年まえ ID:el5qvq7s原作同様の使い勝手ならどれも大当たりなのにほぼ弱くなってるのが悲しい
特に転泡と裏の要らないけど精霊装使うとなるとどっちかは入れたいっていう厄介者のポジションにいるのがまた
せめて今回追加の裏がもう少し空中含めてコンボ性能高めで☆3魔人拳と交代できる性能だったら装備色々考えられそうだったのになあ
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真実の強さと歩む名無し
174年まえ ID:l1dgvl8i自分も同じ構成、タイマンでの拘束力重視する場面じゃ割り技連牙弾にするくらいかな
ナーザに鳳墜拳×2→魔神拳×2→魔神拳・衝→秘技とか
リヒターに鳳墜魔神衝から魔神拳輪舞旋風ループとか
強化6魔神拳と弱点が合わせるとボスにも大体の技が繋がるし
サクッと終わって主力の第二と遠距離も出来るので魔神拳2種は入れたい
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真実の強さと歩む名無し
164年まえ ID:d0ohmw6yジュードって人によって装備の好み分かれそうだけどどうしてます?自分は魔神拳2種、鳳墜、旋風(全て6強化済)でやってます。正直転泡と裏鏡装弱い。精霊装の為に無理に装備させるのキツいです。
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真実の強さと歩む名無し
154年まえ ID:ddwoih9b崩竜武双脚、薄々予感はしてたけど浮かし効果が弱いのと下方向のリーチ短くてリヒターに連続使用だと2回目繋がらなかった
さすがに転泡よりは振りやすいから必須になるけど、もうちょっと強めにして欲しかった
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真実の強さと歩む名無し
144年まえ ID:fvdp5k3e空中技gif
鳳墜拳は空中だと僅かに後退(2分の1マス分ほど)
魔神拳・衝は僅かに前進
烈風拳はリーチ短すぎて空中鳳墜拳の後は大体スカる
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真実の強さと歩む名無し
134年まえ ID:e133mrxq敵を追従するエミルの空中空牙衝とかと違って真下に打ち下ろすだけだし
軽い敵は爆風で吹き飛ぶから置き気味に当てると2発目以降当たらない
何より自分狙って追ってくる相手にしか使えないので術師には無力
烈風拳から始動しようにもこれも重くても軽くてもダメで
ちょっと安定とは言い辛いんじゃないかな…
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真実の強さと歩む名無し
124年まえ ID:ddwoih9bバクステ烈風拳2回やって安全圏行って鳳墜拳で2回爆撃して衝波魔神拳で着地
連牙弾は発生がゴミだから鋼体割れない場合確定で反撃食らう上にナーザ級だと6段魔神拳も混ぜないとまともに繋がらないから爆撃型安定だと思う
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真実の強さを纏う名無し
114年まえ ID:b091cwynこいつはとりあえずはよバクステ裏取りをやってた頃を思い出してくれ
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真実の強さを纏う名無し
105年まえ ID:f3qrwof8烈風拳と鳳墜拳の強化6に空中連携が付けば、自分が使ってた原作コンボを再現出来るのになぁ。通常攻撃→輪舞旋風で引き寄せ→(地上・空中)烈風拳2回で敵と一緒に浮く→(空中)鳳墜拳で叩き落とす&地面に着弾時の爆風で微妙に敵が浮く→飛天翔駆で素早く着地(魔神拳・衝で代用)→獅子戦吼でトドメ(秘技で代用)→始動技からの秘奥技(魔鏡技で代用) とかやりたい!
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真実の強さを纏う名無し
96年まえ ID:c0v4w5l0やはり輪舞旋風が全て。新鏡装の秘技が全方位かつ威力が高いので輪舞旋風連発から秘技で周囲の敵を粉砕しよう。残りは鏡装だけで良いかもしれない。鋼体割りクセ強いし
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真実の強さを纏う名無し
86年まえ ID:nchu3l4a新鏡装が中々強力。
鳳墜拳の隙を消せるし、動作も速い。
秘技にすると全方位に攻撃できるから輪舞旋風と合わせて乱戦にも対応できるようになるから、新鏡装があると操作感がかなり変わってくると思う。
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真実の強さを纏う名無し
76年まえ ID:r7ssoh06新鏡装があれば鳳墜拳を鋼体割りの起点に運用するのもありになったかな
連牙弾は6枚割れるけどモーション長いから
出しきりがちょっと短く済むのはありがたい
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを追う名無し
56年まえ ID:ndckuwkn遠くからハンヨウジン当てようとするAIはどうにかならないかな
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真実の強さを追う名無し
46年まえ ID:robvaxs4ガシャ ver.
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真実の強さを追う名無し
36年まえ ID:n9n1y8gc輪舞旋風が全て。残りはステータスで決めてもいいくらい
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真実の強さを追う名無し
26年まえ ID:dchmlvkf輪舞旋風強い。
ただ通常魔境が巻き込み威力ともすごい微妙。そこで好き嫌いが結構分かれそう
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真実の強さを追う名無し
17年まえ ID:eci01apg輪舞旋風の威力が高い
鋼体破壊付けた連牙弾と交互に使うだけで対複数以外はなんとかなる
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