チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (324ページ目)
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208402年まえ ID:ptomr99o・新情報解禁
・ガシャ関係
・マルチやエンドコンテンツ関係
このくらいだからなあ・・・。愚痴が大体出てくるのは。
そして、次のイベは合同イベ後半だから出るキャラはわかりきってるし。
正直、最近の運営が良いものを提供できてるとは思ってない。
今回の合同イベもストーリーはアスタリアの方が上手くできてるし。なんなら、向こうのシナリオをこっちで見れるようにしてほしかったよ。
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208352年まえ ID:jdqbka2mオリエって別にアスタリアのセンター飾るようなキャラでもなければメインシナリオに影も形も出てないし
さすがにクレストリアのメイン6人とは違うと思うぞ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208322年まえ ID:ihqaob13オリエがコラボ扱いだけど、もしかして最初から追加予定されてたリンク以外はテイルズでももしかしてコラボ扱いだったりする?
クレストリア6人?がコラボ扱いされるのなら復刻的な意味で微妙だな
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208312年まえ ID:jbxx094uレイズ三年目くらいだけど今回のイベ中ついにログインさえ億劫になって初めてログボ逃した
有名キャラ最新キャラにスポット当たりやすいのは当然理解してるけど
マジで有名キャラしか追加こないこの流れだともう頑張る意欲がもたない…
このゲームはそういうものなんだなと思ったら愚痴も出てこないよ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208302年まえ ID:aaswn3rbどうでも良くなって半ログボ勢に落ちてる人が多いからグチが減ってるんだと思いますけど。
俺もなんかやる気失せて今かなり適当だからいう事ない感じだし。
良いもの提供出来てるなら雑談もっと盛り上がってるでしょ。
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208282年まえ ID:oko8afn1本当にアレな時ほど愚痴とか色々落ち着くんよな
散々ボロクソ言われてる時の方がみんなレイズやってる気がする
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208272年まえ ID:fti953gj最近はキャラを特効じゃなくて推しにしてただやってるだけなのにちょこちょこフォロー入るのはこういう事だったのか……
そもそもやってる人が減ってると
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208242年まえ ID:lrgeuo4uポアソン含めグレイセスはリトルクイーン以外敵キャラ誰も出てないから色々出してほしいね…カーツとかフーリエとか…。
ただポアソンってキャラ関係的にパスカル絡みじゃないと出しにくいイメージがある。パスカルの真面目な話(決戦やオバレ)をやるならフーリエの方が向いてそうだし、季節でギャグやるって言っても既に季節実装されてるし。
ついでに言うと仮に実装されてもその後の追加が一切無さそう
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208192年まえ ID:k23tab66自分も某作ストーリー上何度か戦うボスキャラ出てこないか期待はしてるから気持ちはよっっっく分かるが、所詮原作非プレイアブルなんだからザレイズ実装されればラッキー程度に思っておいた方が良いぞ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208182年まえ ID:m7kh2r0i5年待ってるのにポアソンとセレス来ない
死んだ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208172年まえ ID:n16xrlaq仮にその面子の場合ユーリ、フレン、エステルのバースト鏡装どんなのになるんやろな
原作のバーストアーツとかだったら面白そうだけど、ユーリとエステルはすでに魔鏡でやってるから無理よね
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208152年まえ ID:g92rzn2l今回ガシャ売上ヤバそう。リロードしてもボーナス持ってるのが殆どいないってのはちょっと……
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208142年まえ ID:ptomr99oアップデートされたのがビクチケくらいで、他が変わってないからな・・・。
鏡装確定チケなんてシリーズ1、2だけで3以降のチケはどこいった状態だし。
正直、ラインナップは充実させてくれ。
季節確定チケとかイベでバラまいてるから今さら出してもバチは当たらんだろうに。
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208132年まえ ID:jdqbka2mGに光雷風みたいな属性はないけどシリーズ全体で見ればディバインセイバーは光、インディグネイションは雷が多いが
それでもフラッシュティアみたいなゴリゴリの光術も覚えてるからレイズの属性枠で分けるなら雷だから風ってやるより光のが妥当だと思うわ
あと今度は風がリチャードと被る
なんにしても水ではない
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208122年まえ ID:lrgeuo4u原作においてナイフ技はともかく、術はほとんど雷だし普通にヴォルトの精霊装纏うと思ってたわ
ただレイズのヴォルトはシングを見る限り風属性だから、そういう意味だとキツいよね
まぁシェリアの雷技は今の所全部光なんですけどね
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208082年まえ ID:a2upoo62高難度の神域がなくなったせいでヒーローズでポイント貯めてスキル付けてもそれを活かすイベントがない
まぁソシャゲは虚無くらいがいいけど
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208072年まえ ID:kdsh4mvl総力戦に限らずここんとこゲーム全体がマンネリというか虚無感というか
マンネリ打開のために作ったであろうマルチが選出メンバー偏りすぎてマンネリ感を助長してるのがなんかもう
普段の塔はもう神域やヒーローズを通った後じゃやる気起きないし、
そのヒーローズも一週間しかないからそれ以外の期間のやることない感がすごい際立つ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208052年まえ ID:kdsh4mvlP原作で槍持ってペガサス乗って空中戦するっていうイベントがあんのよ
武器変えただけFCとかいらねえ!って意見多かったけど、
そのイベントのイメージでペガサス乗って戦えるなら槍クレスはありなんじゃないか?って発表当時は思ってた
実際はペガサスは魔鏡で出てくるだけで大してベースと変化なかったけど…
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208022年まえ ID:qo111tabぶっちゃけ術技の属性設定もスタッフの匙加減で決まるからなぁ
なんでこの術技にこの属性くっ付いてんだってのもあるし残ってる原作技に無理矢理精霊装属性追加して実装されるのも有り得る
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
208012年まえ ID:g0jxkp4v総力戦の報酬アップデートされないかな?
最初の頃は持ってないの多かったから嬉しかったけど流石にマンネリ気味になってきた
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207992年まえ ID:clppgrl3特にないよ、攻撃判定は変わるから秋沙雨とかが剣と違って根本がスカるようになったりするけど、リッドも同じ
武器限定技はあるにはある、殺劇舞荒剣がS・D装備してないと最後の炎を出せない
旧Dのウッドロウがそれに該当する、剣なら剣技のみ、弓なら弓技のみ使える
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207982年まえ ID:snfrxt0i原作で装備によって剣技が使えなくなるのは武器を装備しない素手状態の時だけです。
リッドかユーリも斧装備だと技の当たり判定が変わったりしてたような気がします。
拳で戦うクレスも見てみたかったなぁ。
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207972年まえ ID:lrgeuo4uPやったことないからマジで分からんのだけど、クレスって原作だと槍持つと鳳凰天駆とか空間翔転移とか剣装備?で使えてた技使えなくなるん?
それらが使えない代わりに槍専用の技があるとかなら理解できるんだけど、原作の斧ユーリみたいにただ装備できるだけならFCにする必要あったのかな…って思ってる
それでも謎の良さがあるんだよな槍クレス、不思議だ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207962年まえ ID:qo111tab俺も槍クレスは丸々変わってるとは思わない
ベースの方が技が多いから当たり前だけどベースクレスの方が出来ること多くて動かしてて楽しい
FCはコンボ性能はあるけどモーションも技もどっかで見たような技多いしなんか地味に感じた
FCって当初はもっと派手に戦い方を変えるのを想像してたんだけどな
常時馬に乗せよう
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207952年まえ ID:k23tab66自分が言いたいのは単に剣を槍に持ち替えて名前変えただけで、魔神剣や秋沙雨とほぼ同一モーションな技があるじゃん?あの辺どーなの?って所で、ルドガーみたいに瞬時持ち替えでベースに追加で良くね?って思っちゃう
だから強引にでも弓とか銃とか持たせて、って方が個人的にはFCらしいと思うよ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207942年まえ ID:mjls3j6tあくまで主観での感想だから人それぞれの感覚の問題ではあるっていうのは当然そう
FCには代り映えしない使いやすさよりは使ってて楽しい新鮮さが欲しい、そこにある程度原作のエッセンスがあれば尚嬉しい
そういう意味でクレスのは好きだよ、聞いてるかガイアス
あと近接戦闘かどうかで判断するともうあと魔法使わせるか弓とか銃持たせるだけになっちゃわないか?チェスターと一緒に弓っていうのは正直見たいけど
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207932年まえ ID:k23tab66槍クレスが丸々変わるって感じるのは感覚の問題かなぁ...
あれは使ってて楽しいけれど結局剣→槍に名前が変わっただけで近接戦闘に変わりないから、個人的にはダメなFCの例だと思ってた
もう一度書くけど使ってて楽しいんだけど。
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
207922年まえ ID:lrgeuo4uスタンやアルフェンみたいに明確に属性が決まってるキャラなら問題無いけど、大抵のキャラは色んな属性の技を使えるんだから1つの属性に特化したらそりゃおかしなことになるんよね。
それこそエステルは原作からしてほとんど光属性の術技しか無かったのに水の精霊装とか頭おかしい。スターストロークに水属性付与とかいうヤケクソ強化でなんとかしようとしてるところも腹が立つ。
第二が水光だからまだ良いけどやってることはだいぶアレ
-
-
-
-
真実の強さと歩む名無し
-