Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (641ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 真実の強さを纏う名無し
    4594
    4年まえ ID:k53gow7d

    >>4593

    ユニゾンといいほぼ常設に近くなった総力戦といい最近は時間とられるからなぁ

    最近精霊装二人は☆5目指してたけど今回は3~4になればいいや

    • 真実の強さを纏う名無し
    4593
    4年まえ ID:qpmtyanq

    マイソロノータッチ勢なもんで精霊装発表されてもいまいち惹かれないんだが、まあ最近付きっきりだし休息期間と思っとけばいいかな……

    • 真実の強さを纏う名無し
    4592
    4年まえ ID:ifdb2awq

    RD2Xの6段目強化はいつになったら実装されるやら単独じゃないからって開放しない意味がわからん

    • 真実の強さを纏う名無し
    4591
    4年まえ ID:i2jn3v61

    >>4574

    装備属性で絞り込めるのいいですね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4590
    4年まえ ID:t28b6acy

    Twitterもリバースのティトレイのみトレンド入り

    セルラン結果出してるんだし大人しくR単独やってりゃいいのに

    いつものカノンノんほぉ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4589
    4年まえ ID:s5ski8cs

    マオ季節なしでまたマイソロ単独ですか

    コラボ復刻もあるからティトレイイベント短いだろうし天井実装宣言されてR単独イベントの次から天井実装だしRの扱い酷すぎ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4588
    4年まえ ID:ifdb2awq

    >>4578

    セネルとジェイのクロスオーバーも来そうだしLは3人ガチャやら単独やらばかりで全シリーズで1番優遇されてる

    • 真実の強さを纏う名無し
    4587
    4年まえ ID:hdn3urpn

    >>4584

    ツイッターマオ載せておいてこの仕打ちですよ

    ハウンティングイベだから魔鏡も鳥にならずサウザンドブレイバー濃厚

    • 真実の強さを纏う名無し
    4586
    4年まえ ID:m5nw0tp2

    >>4584

    同意

    カノンノ出しゃばりすぎてうんざり

    せっかくのティトレイ参戦なのに……

    • 真実の強さを纏う名無し
    4585
    4年まえ ID:cfzly7pl

    >>4574

    いや自分も装備の属性でフィルタって案は賛成なんだけどあまり上手く機能しそうに無いなぁ、って思ってるだけの話↑

    • 真実の強さを纏う名無し
    4584
    4年まえ ID:hc1co6yc

    R単独イベにしろよなんでマイソロなんかが単独なんだよ下らねぇ

    サレ参戦時にヴェイグオバレマオユージーン決戦かティトレイマオユージーン決戦くらいやれよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4583
    4年まえ ID:h7ni4dnw

    ティトレイ参戦はこの上なく嬉しいんだけど、ロニ教官のネタ枠にされそうで心配だ…(ネタ枠自体そもそもいらない前提)。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4582
    4年まえ ID:g9cp75wm

    >>4578

    Rの扱いに萎えるのは完全同意だけどその発言がすでにRとLを一緒にしてるのでは…一部ユーザーからもたまに一纏めにされるし気持ちはわかるがそこは巻き込まないであげよう

    にしてもマオを期待させといてこれはなぁ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    4581
    4年まえ ID:n3kvlykx

    >>4574

    得意属性は言う通りなんだけど、装備してる武器や魔鏡の属性で絞り込めてもいいと思うのだけど

    100人以上実装されてるキャラの全装備覚えておけというのもナンセンスじゃないか?

    プレイ済みのタイトルでも原作と属性が変更されているパターンも少なくないし

    • 真実の強さを纏う名無し
    4580
    4年まえ ID:n3kvlykx

    >>4573

    長押しはやってるんだけど開かないんだよね、押し方が悪いのかな?

    順番入れ替えも編制画面でやりたいよね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4579
    4年まえ ID:t28b6acy

    Rの扱いクソすぎるなホンマ

    しょーもねーわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4578
    4年まえ ID:ci2l5ybn

    R単独どころかマオすらいないとか萎えるわ毎回単独やってるLはホント優遇されてるわ不遇作品でRとL一緒にするの辞めてほしい

    • 真実の強さを纏う名無し
    4577
    4年まえ ID:t28b6acy

    >>4574

    そもそも長押しで確認できる定期

    鏡装は第1、2に裏コラボ

    魔鏡は報酬通常季節決戦オバレ精霊装クロスコラボ

    これだけ種類あって所持も人によって状況違うのに何をもって得意とするのか

    まぁUIが宜しくないのは否定しないが

    • 真実の強さを纏う名無し
    4576
    4年まえ ID:cfzly7pl

    >>4574

    え、いつの間に追加されてた?

    普段使ってる操作の中に見当たらないから無いものだと思ってたごめなさい(でもまだ見つけられて無い)

    • 真実の強さを纏う名無し
    4575
    4年まえ ID:lc5n92hn

    >>4574

    作品別フィルタもあるんだけどね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4574
    4年まえ ID:cfzly7pl

    >>4572

    と言っても得意属性は分類出来るほどじゃないと思うけど?仮に装備魔鏡の属性〜とかにしても該当キャラ多すぎる。

    参戦キャラ多すぎてアニマ別フィルタ程度じゃお目当てのキャラ見つけにくくなってきたからせめて作品順に並べ替えくらいは欲しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    4573
    4年まえ ID:tu1tz48n

    >>4572

    メンバーに入れる前のキャラ長押しで詳細画面開きますよ(確か)見当違いならすみません

    ただ、確かにパーティ編成周り不便ですよね

    4番目のキャラを盾役にしたいのにシリーズ限定戦闘とかの自動パーティ編成だと魔術師キャラが4番目に来ることが多いから、編成しなおすのがめんどくさくてたまらないです

    昔よりましになった気はするけど、やっぱりロードが入るのが苦痛・・・

    フィルターも改善する気配ないしなあ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4572
    4年まえ ID:n3kvlykx

    やっぱりこのゲームUIがひどくてプレイがつらいな

    ボスチャレでいろんなPTを組んで挑むのがプレイのキモなのに

    得意属性もクリ率もフィルターがないどころか、

    いったんメンバーに入れて詳細画面を開かないと確認できないなんて不自由過ぎるだろ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4571
    4年まえ ID:eq8wmcht

    >>4564

    ・・・といっても、40階とか登ってる人は適当にやっても報酬はほとんど入手できちゃうのよね・・・。

    ガシャチケットと必要な鏡装、安い☆3解放を買ったら、後はお好みでスキップチケット交換するくらいなのよ。

    まあ、タイムアタックは嫌だけど、魔鏡技ゲーにならない工夫とかはしてほしい。

    個人的に火力と数の暴力はやめてほしいと思うな。あれは難易度を上げたとは言わない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4570
    4年まえ ID:lef696mp

    >>4562

    主人公と関わり深い、敵幹部にライバルがいる、印象的な特殊能力持ちの3つどれにも該当しないキャラは全体的に割食ってる印象。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4569
    4年まえ ID:jab48mjg

    >>4564

    タイムアタックゲーなのはやり込み(ガチャ注力差分)要素として仕方ないかなって気もする

    が、魔鏡ゲー、精霊装ゲーになってるのは確かに「なんだかなぁ」って気がしますね

    ただ、これがタイムアタックゲーじゃなかったら、ステージクリアすらきっつきっつな極悪難度になってた可能性もあるわけで…

    タイムアタック自体は良し悪しだけど、どう考えても広範囲魔境ブッパ前提なのはなんとかして欲しいですね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4568
    4年まえ ID:e5qxci8z

    >>4388

    アリーシャちゃんのオタクしつけえなあ……

    • 真実の強さを纏う名無し
    4567
    4年まえ ID:kdivv0au

    >>4564

    塔と区別をつけるためだろうか

    でもタイムアタック本当嫌、完全魔鏡技ゲーとなる

    • 真実の強さを纏う名無し
    4566
    4年まえ ID:cfzly7pl

    >>4565

    蹴り?は明言無かったと思うけど設定的に正史の技は精霊頼みが出来なくなってから学んだ数ヶ月程度の技(原作X参照)、分史はかなり昔に精霊の力を借りられなくなってるから(設定上は)戦闘能力が高いはずなんだけど流用設計というか手抜きというか分史=正史の技共通となってしまっていたのが原作X2。

    だからモーション違う方が設定的には納得行く部分もあるけど・・・正直空中発動ライトニングとかまだまだ沢山優秀な技あったし原作技でも良かったような。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4565
    4年まえ ID:i25lzc9o

    原作で分史ミラに「蹴り」を強調する要素あったっけ?似たモーションばかりの使いづらいオリ技、ホントやめてほしいわ。正史ミラが四大系なら、分史ミラは四大を除いた武身技中心に構成すればよかったじゃん。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4564
    4年まえ ID:rmsw3zhd

    総力戦いろんなキャラ使えてめっちゃ楽しいんだが、タイムアタック要素は嫌だなー。勝てばポイントでいいと思うんだが。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4563
    4年まえ ID:s5ski8cs

    アプデ以降魔鏡の演出ラグが酷いんだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    4562
    4年まえ ID:s2cvsixh

    アーチェ推しなんだけど間違いなくコラボ要員だよねぇ…

    パスカルもか

    • 真実の強さを纏う名無し
    4561
    4年まえ ID:q80amuu5

    コラボ鏡装はノーカンと言いつつ、分史ミラに第二が来ないのはなぜー

    • 真実の強さを纏う名無し
    4560
    4年まえ ID:ci2l5ybn

    なんかめっちゃ重くなってない?

    魔鏡が追いついてないんだが

    • 真実の強さを纏う名無し
    4559
    4年まえ ID:lc5n92hn

    ミラ季節狙いで100連回して見事にミラだけ出なかった‥

    前のコラボの時も深追いして出なかったしもうセレチケでとるわ

    しかも90連まで季節魔鏡1の通常1の悲惨な爆死状態だった

    • 真実の強さを纏う名無し
    4558
    4年まえ ID:tm1vjw41

    そういえば今回のマルチ、圧倒的教官の選出率で笑ったわ

    5割以上いた記憶

    アスベルで楽したかったのに全然でなくて自分の中でレアキャラ扱いだった

    弟くんも多かったな

    リチャードとリトルクイーンは装備揃ってなくて入れてなかったからわからん

    • 真実の強さを纏う名無し
    4557
    4年まえ ID:i75w3tb9

    マルチで改めてアスベルの強さ実感したわ

    アスベルいなくても60体いけるけど、居た時の楽勝感、自操作キャラに来た時の勝ち確感やばかった

    次のマルチでこんなにサクサク行ける気がしないw

    ただクリア直前のホワイトアウトと、クリスタルでた時にやたらと自動でクリスタルにタゲ行くのがめんどくさかったな

    • 真実の強さを纏う名無し
    4556
    4年まえ ID:tm1vjw41

    ホワイトアウト解決しない限りもうしょうがないと思い始めてるぐらい諦めてるんだけど、どのバッジ獲得したかわかるように、ホワイトアウト修正するまでバッジ獲得履歴どこかで見れるようにしてくれないかなー!

    バッジ獲得する瞬間が一番テンション上がるのにそこ削られるのは悲しいね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4555
    4年まえ ID:pbeyever

    そろそろバッジトレードの枠に現行のマルチで手に入るバッジのみトレードとか追加してくれないかな・・・手数料一桁上ガルドとか高くてもいいからさ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4554
    4年まえ ID:jab48mjg

    >>4540

    クソゲーとは思ってないけど、「被りすぎちゃう?w」とは思ったなぁ

    決戦もオバレもそんなに持ってないのに見事に被ったもん

    • 真実の強さを纏う名無し
    4553
    4年まえ ID:i75w3tb9

    マルチこれBGMヴェスペリアのまんま?

    なんだかなあ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    4552
    4年まえ ID:o6kiz22w

    >>4548

    ホワイトアウトしてもポイントは貰えてるからみんな安心して再起動してねー

    早くフリーズしないようになるといいなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4551
    4年まえ ID:eutqijm7

    >>4549

    そうなんだ?ホワイトアウトしたら再起動してたからポイントは貰えてないもんだと思ってた

    • 真実の強さを纏う名無し
    4550
    4年まえ ID:scodk70j

    >>4549

    前回もホワイトアウトでもポイント貰えてたよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4549
    4年まえ ID:eutqijm7

    >>4548

    今回のマルチ、ラスト倒した後にホワイトアウトしてもポイント溜まってない?

    こっち初回でいきなり60体討伐後にホワイトアウトしたんだけど、2回目のリザルト画面で初回のバッジ受け取り済みになってた

    • 真実の強さを纏う名無し
    4548
    4年まえ ID:sq71y2kh

    マルチせっかく強いマリクとソフィのチームになれて余裕で60体倒せたのに、最後の1体のトドメでこれはナイヨ。これの原因は何なんだぁ~

    • 真実の強さを纏う名無し
    4547
    4年まえ ID:hgqpiczf

    >>4539

    スタミナ0で貰えるのがありがたいのは重々承知してるんだけども、いかんせんガチャチケットなせいで被りだったり大して装備のないキャラに魔鏡だけポンと渡されたりってのばかりでなぁ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    4546
    4年まえ ID:eq8wmcht

    >>4523

    持ってるやつで限界突破できるなら、まだマシ。

    俺なんて決戦は全凸してるミントが来たんだぜ・・・。

    あのラインナップで全凸してる決戦は3枚しかないのにだ・・・。

    ・・・まあ、ミント強いからいいけどさ・・・。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4545
    4年まえ ID:ci2l5ybn

    極光壁今まで馬鹿にしてすいませんでした高難度だとめっちゃ強かった

    マルチとか糞つまんないコンテンツいらないからこういうイベント頻繁にやって欲しい

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ