Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (652ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    4044
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4041

    災禍の顕主様はグラスティンにも洗脳されるし扱いが大概すぎる

    ヴェイグもリトルクイーンに操られてるけどベルベットは2度もそんな扱いだし

    • 真実の強さを纏う名無し
    4043
    4年まえ ID:hozc18c6

    >>4041

    フォドラの端末止まりの存在に洗脳される災禍の顕主…原作侮るのも大概にしとけ??

    みたいな展開は最低最悪なので勘弁してください

    • 真実の強さを纏う名無し
    4042
    4年まえ ID:p4sro0u6

    >>4036

    100連で魔鏡が1枚も出ない程度なら確率上全然おかしくないって定期的に言われてるくらい平常運転だけど?

    偏りとか気にするなら最低10000連(100000連だっけ?)くらい回さないと収束しないらしい

    • 真実の強さを纏う名無し
    4041
    4年まえ ID:bj6qqsjq

    >>4035

    良くも悪くもなく無難な感じだな

    S、A程と高望みはしないから最低限このレベルは保っていてほしい

    これ以下というのも割と出てくるし・・・

    • 真実の強さを纏う名無し
    4040
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4005

    実装以降追加がないキャラ(実装順。1年前まで)

    ジーニアス

    ゼファー

    ローエン

    ザビーダ

    マーク

    ディムロス

    シャルティエ

    ナナリー

    デューク

    来年の3月に来ることがわかりきってるゼファー以外はいつ追加くるかわからんよな

    • 真実の強さを纏う名無し
    4039
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4023

    曜日クエミッションは自分でEXCELで表作ってどこを何回クリアしたか記録したわ……

    • 真実の強さを纏う名無し
    4038
    4年まえ ID:mh39itvp

    >>4035

    突然のダオス衣装替えに笑いました

    • 真実の強さを纏う名無し
    4037
    4年まえ ID:n3kvlykx

    >>4036

    イクス・ミリーナが混ざってると闇鍋になるのがな

    イベントガシャでは新規とそれ以外とで確率分けてるのに

    なんでそれをシナリオガシャでもやってくれないんだろう

    • 真実の強さを纏う名無し
    4036
    4年まえ ID:o78t9dq5

    ナーザ目当てではや80連…メルクリアもナーザもhitしないけどこれはレイズの平常運転…?

    • 真実の強さを纏う名無し
    4035
    4年まえ ID:qhfmptuu

    今回のイベスト微妙…

    悪くはないと思うけど微妙

    作品毎に目に見えて差があるのやっぱり気になるなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4034
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>4032

    リッドなら精霊という事を加味するとレムで設定的に考えればセイファートだけどレイズ運営じゃな......

    少なくとも光以外の精霊やそれに近しい何かだと違和感しかないからそこは光にしてくれ。

    力を貸してくれ!セイファート!とかレムとか言ってくれたら嬉しいわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4033
    4年まえ ID:tu1tz48n

    >>4032

    もう衣装がまともで演出がダサく無ければなんでもいいよ……いややっぱよくない。

    精霊まで力を抑えたセイファート(光)とかにならないかな……

    • 真実の強さを纏う名無し
    4032
    4年まえ ID:bo113bew

    >>4016

    今思ったがもしかするとリッドの精霊装、使用済みの元ネタ考えると残る緋凰絶炎衝由来で火になる可能性があるのか…流石に嫌だな…

    • 真実の強さを纏う名無し
    4031
    4年まえ ID:n3kvlykx

    >>4023

    交換所も最初は所持数が表示なかったくらいだしな

    曜日クエのミッションも未消化分がわかるよう表示してって要望出してたけど

    音沙汰ないまま曜日クエ自体廃止になったのは、廃止が決まってたから放置してたんだろうか

    • 真実の強さを纏う名無し
    4030
    4年まえ ID:kfim1jjh

    >>4023

    編成がリセットされるのは、その度に隊列保存しろよって事なんですかねー…本当にこの辺りは不便ですよね……

    後危険な敵の階層とか、そういうのを5F区切りで確認出来るようにもして欲しい。

    初見ならともかく2週目以降は遊びやすくしてくれてもいいと思う。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4029
    4年まえ ID:dnjpte2t

    >>4017

    ワルターも良いけどセネルはステラと組ませて欲しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    4028
    4年まえ ID:btos5fcr

    >>4017

    まあ無理矢理とかイツメンとかじゃないifらしい組み合わせが見たいってのは同意

    本当にジェイがクロスオーバーなのかというのはさておき、セネルとならいっその事ワルターとかの方が夢あるんじゃね?とは思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    4027
    4年まえ ID:sljnw82r

    >>4017

    >精霊装と合わせてどちらもないキャラは初参戦の分子ミラとディムロスだけ。

    その理屈でいうなら未参戦のジェイにはクロスオーバー来ないのでは……?

    • 真実の強さを纏う名無し
    4026
    4年まえ ID:s6vih11q

    >>4023

    そういう不満を募らせたあたりでドヤァ実装するのがソシャゲ。

    つまり、それまで待ったろ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4025
    4年まえ ID:s6vih11q

    >>4012

    自分の好きなタイトルに投票して終わり。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4024
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>4017

    PVに移ってるだけだから勝手にそう思ってるだけって言うが、

    フェアリーズレクイエムPV10人中6人精霊装実装してるんだよな。

    PV出た当時は精霊装のことがまだ公式から発表されてなかったからオバレor決戦確定組とか言われてたな。

    その決戦orオバレもこの時点で実装されてたスタン除くとヴィクトルエミルミトスシングが実装されてたし、

    精霊装と合わせてどちらもないキャラは初参戦の分子ミラとディムロスだけ。

    これを踏まえた上でわざわざ二人ずつシリーズキャラ紹介しておいて、

    「クロスオーバーじゃありません」は流石に無理がある

    • 真実の強さを纏う名無し
    4023
    4年まえ ID:oui179gf

    >>4020

    総力戦は挑戦する度に思うけど、S取ってないの何階かを編成画面や挑戦中に確認出来ないのはストレス。S取ってない階確認しに戻ると編成が前回出撃時の状態にリセットされるせいで挑戦回数無駄にしたこともあるし…

    プレイしてれば絶対気になるようなUIの不親切さ、便利機能の少なさがいつまでも放置されすぎと感じる

    • 真実の強さを纏う名無し
    4022
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4017

    別にあのPVは主要キャラとして紹介されてるだけであの組み合わせでクロスオーバー魔鏡が確定したわけでもないし、主要キャラとして紹介されてるキャラよりも2部ではS・3部ではDとAが出張ってたから主要キャラ(笑)になる可能性も高いだけどな

    • 真実の強さを纏う名無し
    4021
    4年まえ ID:m5ayx8ms

    >>4017

    pv見てそう思ってるだけだろ。クロスオーバーでスレイミクリオやられるとはぁ、またかよ。なのは思うがせっかくだから、ライフィセット、サイモン、セルシウスで4神以外を見たいわ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4020
    4年まえ ID:psxokj5v

    総力戦にもスキップ機能ほしぃ…

    5フロア単位で一区切りって感じだけど、

    その5フロア全てでS取れた場合はスキップできるようにしてくれぇ〜!

    タイム短縮狙うフロアが15F前後あたりまでならともかく、

    26F以降のタイム短縮の為に、1〜25Fの全てS取れたフロアをまたやるの面倒なんだけど…

    途中で事故って後続が予定フロアとズレるのも嫌だし

    挑戦回数が限られてるから なおさらそう思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    4019
    4年まえ ID:igy8l5pi

    >>4017

    ごめん、自分が確認できてないだけだとは思うけど、ジェイとスレイ&ミクリオがクロスオーバーのラインナップに入ってるのが決まったっていうのはどこ情報?

    • 真実の強さを纏う名無し
    4018
    4年まえ ID:f8g5olt9

    >>4017

    ルークの後のアッシュみたく、なんか微妙に進化されたっぽい技(注:強いとは限らない)になって実装される予感がしてる>木主

    御三家が雑かと言われるとPとDは精霊装&決戦魔鏡&ボスキャラ(厳密にはD2)まで実装されてるんだけどね?Eも精霊装まだだけどVやX系にもまだだし。

    個人的には作品で見て優遇不遇より下で言われてるジーニアスみたくガシャ産魔鏡2種目以降が無いキャラが致命的だと思ってるかな、3種以上持っててもどーせ装備出来ないし撃ち分けも対して戦力変わらないけど1種しか無いのとじゃ大分違う。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4017
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>4016

    そもそもジェイがいきなりクロスオーバー魔鏡のラインナップに入ってるのもめっちゃモヤる。

    無理矢理くっつけた感があってひでえよ。

    スレイミクリオとか神威再現オバレあるのにまたクロスオーバーで出しゃばってくるし、

    そんなのいらないから他のキャラのやれよっておもうわ。

    原作じゃ再現できなかったifをやるのがザレイズとこの間の放送でいってたのにな。

    そのifであるSのミトスやPのダオスとの和解はちゃんとやるのに、E待望のレイスのプレイアブルは未だされてない。

    それこそリッドとレイスのダブル極光術をif世界でやるべきことなんだよなー

    御三家の扱い方が総じて雑なのがレイズだからホンマ腹立つわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    4016
    4年まえ ID:bo113bew

    レイスを重めに捉えてるタイプのE好きだから折角のifなのにレイス参戦前にリッドがオバレ決戦で極光ネタ使い切ってるのモヤる。リッドの精霊装もまだだしクロスオーバーも期待出来ない、勿体無い…

    • 真実の強さを纏う名無し
    4015
    4年まえ ID:bj6qqsjq

    >>4013

    D・D2はこの一年で劇的に変わったからな

    今までの分からこの先の分までまとめて出してきた感じがする

    • 真実の強さを纏う名無し
    4014
    4年まえ ID:t28b6acy

    >>4013

    XZ…?そこに入るのDD2じゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    4013
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4012

    どうせSAVXZに投票されて終わり

    • 真実の強さを纏う名無し
    4012
    4年まえ ID:n3kvlykx

    単独イベントをやって欲しいタイトル総選挙とかやったら

    みんな忖度して単独イベント未開催タイトルに入れてくれるだろうか

    • 真実の強さを纏う名無し
    4011
    4年まえ ID:t28b6acy

    >>4008

    装備レベルと謳ってる以上星3開放は関係ある可能性が大だと思うけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    4010
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>4005

    キャラが実装されてるだけマシっしょ!っていう状態になってしまってるのが本当に糞of糞!

    確かに実装されてないキャラ待ちからすりゃそうなんだがどっちも大差ねえよな。

    もう1個1個チマチマやらなくていいから実装遅い組はグラスバレーの時のように実装時に鏡装2個追加のような

    実装時に魔鏡2種∔鏡装2種追加とかやってくんねーとどんどん格差広がるばかり。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4009
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4008

    ☆3武器の成長上限が上がるんだから☆3武器の強化具合が反映されるんじゃないの?

    これ考えると☆3、☆4武器少ないキャラは強化の振り幅少なくて不利にしか思えないが…

    装備少なくて魔鏡が1枚しかないかめにんショップ限定キャラとかコラボキャラとか悲惨なことになりそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    4008
    4年まえ ID:r4xxh8yk

    今回の総力戦交換所が終了前に覚醒解放すべきか無意味か

    運営さんもっと説明してくれるかな、装備の仕様変更

    • 真実の強さを纏う名無し
    4007
    4年まえ ID:s8uqa43n

    >>4006

    こういう現状だからせめて同じ魔鏡装備させろってのに……

    人気キャラ激推し!新装備追加!!敵キャラもナカーマ!!!

    精霊装も着せちゃお☆

    この流れだけで希望がなくなりますわ

    特に敵キャラ仲間があまりにパワーワード過ぎて話題性で負けるのがキツい

    • 真実の強さを纏う名無し
    4006
    4年まえ ID:h9b6qgl8

    >>4005

    リーガルが仲間になるタイミングで来るんだろうなと思って待ってるけど

    そのリーガルがこねーんすわ…………

    • 真実の強さを纏う名無し
    4005
    4年まえ ID:r44mhqdi

    ジーニアスの季節魔鏡まだかもう1年半以上待ってるしお姉さんのリフィルも追加がコラボでそれ以降音沙汰ないから待ちくたびれた

    ミトスとかロイドとかゼロス、クラトス、コレットは魔鏡の種類多くて羨ましい

    人気順だからって言われたら黙るしかないけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    4004
    4年まえ ID:mggpw5e4

    信頼度上限上げて信頼度限定武器実装してくれ、そしたらまたやり込むから

    • 真実の強さを纏う名無し
    4003
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>3976

    シナリオとの兼ね合いねえ.......イベントで何の脈絡もなく突然登場して参戦なんてのがしょっちゅうあるからシナリオも糞もない。

    未来が以前にどこからそういう展開になった?っていうのが多い。

    そういうのが結構あるのにシナリオの兼ね合いとか都合のいい事言われて納得する方が無理な話。

    • 真実の強さを纏う名無し
    4002
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>4001

    まーでもレイズがフルボイスでもないのに重かったりアプリのデータ量多いのって絶対装備のせいだしなあ

    改善して軽くなるなら喜ばしいけど今までの強化がどうなることやらです

    • 真実の強さを纏う名無し
    4001
    4年まえ ID:jnm5fkkv

    >>3994

    RPGの装備枠と倉庫を無くすとか何言ってるかわからんしな

    倉庫上限をアプデの度に「100個分増やしました」とかやっておいて最終的に倉庫自体無くなりますって

    何のために上限あげたのか謎すぎて困る。やってることが悉く無意味になってるからはなから信用おけるわけないよね

    • 真実の強さを纏う名無し
    4000
    4年まえ ID:s10s6zuz

    >>3998

    シャドウかよw

    • 真実の強さを纏う名無し
    3999
    4年まえ ID:n3kvlykx

    >>3995

    ユーザーの意見に耳を傾けてくれるのは無論いいところではあるのだけれど

    どうして指摘されないと気づかないんだそんなことっていうひどい調整がこれまで多すぎて

    運営のやり方に信用が置けなくて不安になる人が出るのは仕方ないと思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    3998
    4年まえ ID:mggpw5e4

    >>3997

    仕様変更、大型アプデ、荒れる。

    アプデ後、大荒れ、必然。

    ザレイズ運営、時間経過、救済措置、実施。

    長期、我慢、解決。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3997
    4年まえ ID:laqn1nf5

    実装前から勝手に妄想して勝手に自分で怒る流れ、流石にうんざりしてきたわ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3996
    4年まえ ID:q60ekw0x

    >>3995

    しっかり声を聞いてくれるだけ本当にありがたい

    パーフェクトとはさすがに言えんけど、ゲームを盛り上げようとする気概は感じるし良い運営だと俺は思うよ

    だからこそユーザーも不満点や改善点があるならどんどん送るのは良いと思うけど、その分書き込む文章も冷静かつしっかりとしたものを送らんといけないね

    今回の調整も本当に重大かつ大きな調整になると思うし慎重になって頑張ってほしいわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3995
    4年まえ ID:t1is0234

    >>3994

    近い事例でいうと精霊装の実装があったけど、

     実装の方針を割と早い段階から生放送やpレターで告知

     実装直後にユーザーの反応を受けて、精霊装未実装キャラの装備画面レイアウト戻す

     二回目開催を延期してユーザーの意見を読みながら仕様を見直す

    あたりの対応を、ちょくちょく報告入れながら進めてたよね。

    仕様変更に失敗しても放置せず不満を拾い上げてくれる運営だと知ってるから、反発しても待つユーザーは多いと思うし、何なら今からでも「説明がわかりにくい」と意見送ったら運営側は詳しい説明用意するんじゃないかなと思う。

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ