Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (686ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    2340
    5年まえ ID:f0mt2kxu

    >>2329

    ぶっちゃけ、オート周回するならそこまで苦じゃないけど、そもそもオート周回前提の要求数ってどうよってなるし

    • 真実の強さを纏う名無し
    2339
    5年まえ ID:f3qrwof8

    討伐ポイントボーナス付かないなら、せめてボーナス付いてる方の交換アイテムを宝箱から出して(*`Д´)ノ!!!

    12個も置いてあるのに!

    修正するか、交換アイテム20~30万個くらい詫びプレゼントで頂戴な!

    フレンド込みで上位アイテム+500以上あるのに、下位アイテムとほぼ同じってどう言うこっちゃ(ノ`△´)ノ~┻━┻

    • 真実の強さを纏う名無し
    2338
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2318

    魔鏡無し完全オートで6割かぁ

    じゃあコラボキャラ結構優秀ですねぇ

    でも俺が「無理ゲー」って言ったのはコラボキャラだけだと回復キャラがいないって事なんです

    ID:A3AEACE8A4さんがエリーゼ使ってるように、興味ない(?)テイルズガチャの方も引かなきゃまずクリア出来ないだろうけどそれは新規には辛いのでは?と思った訳です

    あとアレは周回前提だから、AP少ない問題もある訳で…

    新規がやるってこと考えると、どう考えても無理があるんですよね。他の方が言ってるように素材やガルドの問題もありますし

    • 真実の強さを纏う名無し
    2337
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2318

    私が言いたいのは完全手動オートのラインが↑だから手動ならもう少し低くてもクリア出来るんじゃないか?って事です。別にイクスとか入れてもいいんだし。

    戦闘力は装備完凸まで引いてサブに他キャラガシャ魔鏡セット。素材は周回してれば4段回目までの分は集められる。

    ちなみに課金必要って書いたのは周回も課金石割ってねって意味もあるからね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2336
    5年まえ ID:iti735pt

    リリス・リムルべイントのユルユルさから今回のコラボのアホみたいなポイントの渋さ

    絶対計算しないで感覚で必要ポイントとか決めてるだろ

    計算してダイヤ砕かせまくるつもりでやってるなら更にアレだが

    • 真実の強さを纏う名無し
    2335
    5年まえ ID:h1i1e405

    いたのか知らんけどこの難易度この効率じゃ銀魂新規が軒並みいなくなりそうだな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2334
    5年まえ ID:t812cuow

    >>2318

    戦闘力7500って課金したところで強化素材もガルドも足りないから初心者が到達できる戦闘力ではないでしょうよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2333
    5年まえ ID:ai0gs1lt

    >>2326

    アプデしても改善してねぇ…ここの運営絶対問い合わせとかTwitterで苦情来ないと対応しないよな

    せめてテストプレイしてから配信しろと

    • 真実の強さを纏う名無し
    2332
    5年まえ ID:r44mhqdi

    >>2326

    初めてお問い合わせで苦情送ったわ…ポイントが本当に酷い

    • 真実の強さを纏う名無し
    2331
    5年まえ ID:b3a54eir

    >>2316

    すり抜けがないと味方の救援にも行けやしない

    • 真実の強さを纏う名無し
    2330
    5年まえ ID:a66wchaw

    ウィスのAI毎ターン数秒勿体ぶるのやめて欲しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    2329
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2325

    前の周年後みたいに周年終わってから悪くなったと言われないように先に悪い要素ぶちこんだとか‥

    GOD EATERもだけど銀魂後半辺りからスケジュールきつすぎ

    これが続くと拘束時間増えすぎて引退も増えると思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    2328
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2318

    補足すると戦闘力って見方で言うならエリーゼが最弱で5040くらい。

    なので事故率高いのもエリーゼだったり;ハメ殺しに遭ってます

    • 真実の強さを纏う名無し
    2327
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2318

    エリーゼですよ。

    魔鏡使わず完全オートでの話だから撃てばもっとクリアしますが、安定した戦いが出来てる訳ではないので手動の方が安心ですね

    ちなみにアリサとクレアはほぼ完凸して余り魔鏡装備で戦闘力7500とかなってる程度には強化済みです

    • 真実の強さを纏う名無し
    2326
    5年まえ ID:i1wzj88b

    周回要求回数多すぎ楽しくない時間かかるポイント激渋の4重苦

    このイベント本当にダメでしょ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2325
    5年まえ ID:l85g6z6v

    3周年を前に運営自ら空気悪くしてるのは草

    • 真実の強さを纏う名無し
    2324
    5年まえ ID:f3qrwof8

    アルヴィン、銀さんに言われてジャンプ読者になったか!?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2323
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2318

    AP45使って成功率6割はちょっとリスキー過ぎな気が…w

    ところでそれって回復は誰でやってます?あと魔鏡も使わず完全手放しで?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2322
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2318

    コラボキャラ三人主力でオートが6割くらい安定してるからガシャ課金でぶん回せば無理ゲーでは無いよ

    まぁ課金必要なんだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    2321
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2301

    そもそも今回復刻で足したのは1キャラのみ(ステージも使い回し)

    モデルの出来は大差ないと思ってるけど、逆に新キャラ4人+テイルズキャラの衣装複数に1キャラのみのモデルクオリティがあからさまに負けてたらそれはそれで問題なような‥

    • 真実の強さを纏う名無し
    2320
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2318

    日本語おかしいな…

    今回のコラボで始めた人が、全力でガチャ引いても超級クリア無理ゲーで…

    だな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2319
    5年まえ ID:mrrt3nxb

    >>2301

    いうほどモデルの出来いいか?

    露出してればなんでもいい人なのかね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2318
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2301

    っていうか今回のコラボで始めて、全力でコラボキャラのガチャ引いたら超級クリア無理ゲーで、しかも武器完凸絶対無理な今回のイベント見て、なんで今回やる気あるって思った?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2317
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2316

    ほんまそれw自分がどこに居るかすらわからなくなる事何度かあったw

    • 真実の強さを纏う名無し
    2316
    5年まえ ID:akkv7036

    デカイ敵は一匹でいいわ…画面見づらくてしょうがない

    • 真実の強さを纏う名無し
    2315
    5年まえ ID:m1cfi7z4

    >>2294

    分かる

    特に高く遠く飛ばされて着地に時間かかるときとか……

    そのまま敵の頭に武器振り下ろそうぜ!!って気持ちでいっぱい

    • 真実の強さを纏う名無し
    2314
    5年まえ ID:hj1ey1lq

    >>2299

    最後の収集クエで道中の宝箱から交換アイテムが出ないのも初めてなような

    • 真実の強さを纏う名無し
    2313
    5年まえ ID:hj1ey1lq

    >>2302

    微妙な順位だね

    普段どんだけ低いの?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2312
    5年まえ ID:hnmof346

    >>2307

    ジューダスとかジューダスとか、あとジューダスとかね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2311
    5年まえ ID:r5vvj619

    >>2310

    ダイヤ数個…だが割る数に対して割に合わないから追う価値はないな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2310
    5年まえ ID:as7e6ju5

    >>2297

    無理して取った先に一体何があるんや?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2309
    5年まえ ID:as7e6ju5

    >>2301

    個人の感想定期

    • 真実の強さを纏う名無し
    2308
    5年まえ ID:dkdifu0o

    >>2301

    前半後半に分けてやるコラボとか今回初めてみたぞ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2307
    5年まえ ID:rhvcbhnu

    原作2Dキャラの走り方が変なのが気になる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2306
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>2301

    元々がマンガとかアニメ絵なのと、3D戦闘用にモデル作られていて流用可能、じゃ差が出やすいでしょう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2305
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2301

    開催中にはさんざ「銀魂コラボ力入れすぎじゃね」「幅きかせすぎでウザい」って言われてなかったっけ

    自分の感情をザレイズに投影してるだけじゃね?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2304
    5年まえ ID:r5vvj619

    >>2301

    4人もコラボキャラ作ってコラボ魔鏡もたくさん作ってるからそれはない

    ゴッドイーターは去年の復刻+フィリーネだし

    • 真実の強さを纏う名無し
    2303
    5年まえ ID:ai0gs1lt

    >>2302

    セルラン46位じゃ痛い目に遭いようがないんだよなぁ…

    さすがバンナム汚い

    • 真実の強さを纏う名無し
    2302
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2297

    必死になるようなイベントじゃなし、放置でいいんじゃね?

    凸ったところでどうせボーナスには関係ないんだし

    社内コラボでコケて痛い目にあえばいいんだよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2301
    5年まえ ID:jdgtw0u2

    ゴッドイーターのキャラ造形とか戦闘のこだわりとかPのテンションの上がり方とか見てると

    銀魂は本当にやる気出ないコラボだったんだな……って思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    2300
    5年まえ ID:mp12eipo

    >>2297

    攻略戦来月でもコラボ中にバレンタインとメイン追加は来るだろうしバレンタインイベ始まったら完全に余裕無くなるからこの数値設定は何も考えてないとしか思えないわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2299
    5年まえ ID:tp3q95p8

    ボーナスつけなかったのもイベント武器の必要ポイントの設定も完全にミスだろこれ

    90万行くのにAP3万、最低ラインの30万ですらAP1万要求されるの完全にバグ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2298
    5年まえ ID:f0mt2kxu

    >>2297

    似た方式の攻略戦と比べても、ポイント効率がかなり悪い、4戦のうえ敵がめちゃくちゃ固いのでかなり時間がかかる、低難易度だとAP当たりのポイント効率が劇的に悪化、フルオート不可どころか魔鏡以外オートも難しい難易度とはっきり言ってきつすぎる。

    前回開催時の時間限定クエストは全体攻撃持ち複数連れて行けば、速攻で終わらせることができたから前回から劣化してる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2297
    5年まえ ID:cd9sgqc5

    ap45のイベクエを約230回?ぐらい回さないと武器取れないのか、

    無理して取り入った方がいいのか、、ていうかそんな回数回せんのか、、?ため息しか出ない、、

    • 真実の強さを纏う名無し
    2296
    5年まえ ID:isx6dkn0

    >>2294

    …わかる///

    • 真実の強さを纏う名無し
    2295
    5年まえ ID:lm3lpygq

    >>2283

    ボーナス付かない&ゲリラクエもなくなったのはむしろプレイしやすくなってるんだけど、相変わらず異常なポイント設定で台無しなのがなー…90万はおろか60万とる人もいなさそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2294
    5年まえ ID:pfm02yee

    敵に吹っ飛ばされて空中で復帰した時に空中技使えないのなんかモヤッとするんだが、、わかる?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2293
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2290

    まじかーーーーー

    • 真実の強さを纏う名無し
    2292
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>2288

    決戦・オバレが主人公ヒロイン優先なら、

    精霊装はそれ以外のキャラ優先にしておけばバランスが取れたのに

    • 真実の強さを纏う名無し
    2291
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>2290

    ボーナスに関してはね‥お知らせの何ヵ所にもしつこく書いてるからありえんのよ‥

    バグというか運営の設定ミスはまだありえるのかもなぁ

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ