チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (690ページ目)
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21375年まえ ID:hnmof346リムル欲しいけどここ最近引き弱過ぎて不安だしガチャ引くよりセレチケ待った方がいいかな
三周年のセレチケならリムルも入る…はず…
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真実の強さを纏う名無し
21365年まえ ID:t1is0234五百歩譲って、魔鏡イラストは強化や設定の時しか見ないようにできる。
今度こそ変なオチのない魔鏡技だよな??バトルで使うたびに悲しくなるような事はないよな??
技術的に可能だったのにランダムでなく確定で失敗技にされた通常魔鏡、なんなら今からでも修正していいんだぞ??
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21335年まえ ID:n4sg3wby見れば見るほど体のバランスやら骨格がおかしくて泣けてくる
ロニの扱いなんでこんな酷いんだ?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21285年まえ ID:pgy4n6rz複属性であることがメリットしかないからね
例えば弱点属性以外をREDUCEする敵には複属性だと弱点突いてもダメージ下げられちゃうくらいあっても良いと思う
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真実の強さを纏う名無し
21275年まえ ID:krc1dzgpそれは運営のダメなところ、失敗したデザインが多すぎ
潜在スキル、無用な強化と強化6、精霊装など
魔鏡技の使用条件のせいで、始祖久遠の塔60Fは一番簡単な場所、魔鏡技X8で勝ちだから。
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真実の強さを纏う名無し
21265年まえ ID:d83jfc1e魔鏡技の台詞、やたらと「悪しき」って言葉が使われてる気がする。なーんか陳腐に聞こえちゃうんだよなぁ
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21245年まえ ID:jry4k4hvここかどこかで見たけどタイダルみたいな強い術が素で複属性なのが確かに納得いかないんだよなー
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真実の強さを纏う名無し
21235年まえ ID:o5qgm8puチュートリアルでガシャ引いた後にでもプロフィールの設定画面(サポート)の説明入れて設定させる、の流れがあれば良いんじゃないかなと思った
といっても他アプリもサポートの説明あるのなんて滅多に見ないね
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21215年まえ ID:bp584izl属性イメージが合う合わないは別としてピコピコハンマーに風属性追加じゃダメだったのかね(強化で追加ではなく普通に追加)
プレイヤーの要望に応えて6段回目強化実装!ってよりかは精霊装実装に併せて開発側の都合で強化追加してる感が強い
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21195年まえ ID:h0hxlyht1周年までは無料ダイヤで魔鏡引けたのに今では鏡装すらまともに当たんないし10連して星4ひとつがデフォでモチベ保てない
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初期イクス設定に悪意すら感じる者
21185年まえ ID:psxokj5vサポートに初期イクス設定のままフォローしてくる輩たち、いつになっても一定数いるもんなんだよな・・・
長期放置のフォロワー外したら…その後フォローしてくる人の7割は初期イクスばかり・・・
新規ユーザーでサポートもコメント欄も初期設定のままならまだしも、コメント欄少しいじってるのにサポートは初期のままとか居るし。
サポート設定がデフォルトのままの場合は自動でフォロー拒否してくれる機能がほしいな(常にフォロワー数上限にしとけばいい。とかは無しで)
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真実の強さを纏う名無し
21175年まえ ID:tmoec0dsミントの霊装魔鏡技見たけど、ヤバイ、違和感がマッハだわ
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真実の強さを纏う名無し
21165年まえ ID:jab48mjgまぁガチャゲーの宿命…
でもキッカケで一個精霊装取れば、その後はダイヤ200くらいで狙った精霊装被らず取れてガチャも割安で回せるって考えると悪くはないイベなんよ
キッカケの一個引ければ、だけどね…
問題があるとすりゃ無駄に戦闘強いられて、ダイヤと更に時間まで削られるって所かな
もう弱めボス一体とかで良くねぇ???って思っちゃう
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21145年まえ ID:jab48mjgんー、その気持ちはもっともだと思うけど、新人さんが精霊装とるの無理やと思うんですよね
あんなんAP100程度しかないような新人が取れるもんじゃないでしょ。ガチ課金なら別ですけど
だから、期間被ってなくても無理出るだろうし、そこでモチベ下がって辞める人はやめるだろう、と
だったら期間被って精霊装無視させた方がむしろ優しさな気もするんですよね
経験者ですらガチャで精霊装引けんかったら諦めるしかないようなイベントじゃないですかアレ
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真実の強さを纏う名無し
21135年まえ ID:o5qgm8pu私もコラボ勢なんてすぐ辞めるとは思ってるけれど、
相互の中にアイマスとかSAOコラボで始めた人が残ってるし、銀魂コラボで始めてここの雑談、質問板とか投稿してる人見てるとコラボ期間くらいコラボに集中すれば良いようにしても良いんじゃないかな?って思っただけです
だって折角興味持ってくれたから続けてくれる人が1人でも多い方が嬉しいし.....
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真実の強さを纏う名無し
21125年まえ ID:jab48mjg精霊装に不満があるのは分かる
ガチャ引かせて更に鬼周回を強いるイベントだからね
おまけに今回はコラボと被って期間も短いし
まぁ俺は強化素材大量入手出来るし好きだけど、これも見方を変えれば「6強化と精霊装強化に大量要求されるから周回を強いられる」とも見れるし
なにが言いたいかって言うと、批判するならザレイズプレイヤー視点ですべきであって銀魂新人と絡めるのは的外れだと思う訳だな。もともと精霊装とか一通り揃え終わった人が更に強化する為のモチベ要素だと思うし
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真実の強さを纏う名無し
21115年まえ ID:jab48mjgそもそもコラボで始める勢の7、8割は一通り触ったらすぐ辞めると思う
コラボストーリー読んだら目的達成で卒業するんちゃうかな
精霊装と銀魂新人を絡めて批判してる人は自分の不満を叫ぶために、分かりやすい大義名分として利用してるだけでしょ
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
21075年まえ ID:o5qgm8pu石か周回時間を削って課金させようとする意思は毎回感じる。
まぁビジネスだからこの点は仕方ないんだけれど、今回に限って言えば折角銀魂コラボで結構新規入って来てるタイミングなのに不親切な条件たたみ掛けて嫌気感じさせるのってどうなのかね
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真実の強さを纏う名無し
21065年まえ ID:fo0llqcjそういえばTwitterでの事前公開でリアラのオバレ効果だけまともに公開されなかったの思い出した
こういうところほんと姑息だ
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真実の強さを纏う名無し
21045年まえ ID:tu1tz48n精霊装イベ他のイベとまるかぶりなのに短すぎない?
コラボアイテム全然集め終わってないからどっち進めるべきか困る
特にコラボ後編分・・・
イベかぶるとフレンドのサポートキャラもばらばらになるし、こんなんコラボから始めた人大変すぎなのでは
AP回復アイテムがガチャ用石と兼用のものしかないんだからちょっと考えてくれんかなあ
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21005年まえ ID:qum79s3v精霊装マジでダサすぎる
中学生が考えたようなゴテゴテ装飾
その上、髪まで発光するの意味不明なんだけど
特にリアラの髪色は絶望的に似合ってなくて見てられない
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真実の強さを纏う名無し
20995年まえ ID:jvi9o46lこの運営、事前報告でも事後報告でも批判されそうな案件をあえて後出しして黙り決め込もうとするのが多すぎるよ…
リヴグラビティといいオバレといい今回のミントといい
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20965年まえ ID:i6co2x59どんどん新しいシステム追加していくのはソシャゲあるあるだけど、そもそも土台が滅茶苦茶なのにそこを直さないまま更に欠陥システム追加なんてするから当然の結果なんだよなぁ…
もうゲーム部分に関してはいくら待っても期待してもまともにバランス調整する能力がないから無駄なんだと思う
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真実の強さを纏う名無し
20955年まえ ID:n3kvlykxエステルの衣装は中のピンクのドレスだけ見るといいんだけど
(光る右腕は置いといて)
フリルやらリボンやらやたら盛りすぎて残念になってるよなあ
精霊装は装飾過多でいく方針なのかね
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真実の強さを纏う名無し
20945年まえ ID:p366cth6今回のミントの仕様変更はさすがにダメ過ぎる
別にミントに風属性を付与するべき真っ当な理由があるでもなしに既存の技と微塵も噛み合わない風属性でゴリ押しして
最初に水属性で出した術技強化を後出しで風に変えるのはユーザーを振り回してるし
配布量が限られてる貴重な素材と大量の既存アイテム・ガルドを消費する術技強化6をしないと精霊装が役に立たないシステムおかしいだろ………
そもそも術技強化6はキャラクターのバランス調整のためって言ってたのに精霊装のために消費されるのに納得がいかないし
運営が言う「個性」「バランス」って言葉大嫌い
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真実の強さを纏う名無し
20915年まえ ID:f3qrwof8クレスの精霊装の後ろの剣?羽?が邪魔な程ゴツいってのがあって、さんざん言われてたリアラの精霊装がマシに見えてきた。頭の付いた杖+ピンクのヒラヒラ系衣装で、カードをキャプターしそうとか思った。
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