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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (692ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    2040
    5年まえ ID:d5xeejja

    >>2039

    ヒューバートが元々原作性能に近い上に強いならまあネタ技のひとつぐらいいいかと思うけど実際は下から数えられるほど原作性能は無視されて弱いしコラボ魔鏡鏡装両方必須級なのがな…セルシウスレベルに救済されたはずなのに喜べないどころか怒りたいのが悲しい

    原作の記憶持ったキャラとか言いながらアスタリアやリンクでもした事ないキャラ崩壊させるとか酷い

    • 真実の強さを纏う名無し
    2039
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2032

    つうかシナリオはまぁいいと思うんよ

    問題なのはそのノリをこの先ずっと使う鏡装や魔鏡に持ってきちゃう事

    シナリオは「嫌なら見るな」でもまぁいいと思うけど、戦力として必要とされる装備を「嫌なら引くな」は通じないからね。それってもう「嫌ならそのキャラ使うな」引いては「嫌ならザレイズ辞めろ」って話になっちゃうから

    • 真実の強さを纏う名無し
    2038
    5年まえ ID:ape6jen3

    >>2032

    扱いがわりとぞんざいなのもルドガーやミラ含めひどいなと思ったけど一番問題なのはああいう扱いをした上でヒューバートでやる必要があったのか疑問な顔芸だのメガネ芸だのをやらせてしまってる所だよな

    新八がやる分にはまだ笑えたかもしれないのに

    • 真実の強さを纏う名無し
    2037
    5年まえ ID:pkm54ca7

    >>2034

    弟くんの出番最初だけだしルドガーミラさんと五十歩百歩…まあおたえ要素の料理下手でキャラ崩壊とかせず薙刀関連でまだよかったなと感じてしまう

    • 真実の強さを纏う名無し
    2036
    5年まえ ID:qtrq4aaj

    >>2029

    確かに、過去にゴッドイーターコラボでステップで魔境完凸したけど、星4装備が足りなくなるっていうのはありますね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2035
    5年まえ ID:ocx0eq5m

    なんなの…

    このコラボ闇ガチャ…

    110連もして魔鏡0

    こんなんだったら回さずジューダスくんまで我慢すれば良かった…

    ルドガー魔鏡欲しかった…

    • 真実の強さを纏う名無し
    2034
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>2032

    一言もしゃべらせてもらえてない分史ミラさんだっているんですよ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2033
    5年まえ ID:nh2nfcaq

    >>2032

    切ないな...

    • 真実の強さを纏う名無し
    2032
    5年まえ ID:ibm0sjwr

    コラボシナリオ読み返したら弟君本当に最初しか本人出てなくてワイズマン、モブのばあちゃんより出番ないの笑えない

    その割に戦闘面は新八のネタ要素強すぎてコラボキャラ達よりふざけさせられてるしなんなのこれ

    キャラ崩壊させてまで弟君でやらせるんじゃなくてもう新八作ってやれば良かったじゃん···

    • 真実の強さを纏う名無し
    2031
    5年まえ ID:k576tsi9

    >>2027

    2〜3回ほど送ってるんですよね・・・・スタンリオンヴェイグ精霊装以降のイベントになぜハードが無いのかって、せめて公式からハード実装しない理由を発表くらいして欲しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    2030
    5年まえ ID:gr9ugkli

    >>2009

    セリフも魔鏡もなくおんぶされただけの人もいるけど、

    まぁ乗り移られて適当なこと喋らされるよりマシなのかなって

    • 真実の強さを纏う名無し
    2029
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    コラボの闇が深い所は星5というより4以下だよな

    かめにんにも並ばないからコラボ期間中に揃えるしかないんだが

    土方も総悟も星4の片方でてない・・・せっかく星5は出やすくなってるんだから

    星4以下もどうにか揃えられるようにしてくれないと困るぜ

    コラボ期間限定でいいから置いといて欲しい

    このためだけにガチャ引くのきついよな・・・・・。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2028
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    >>1979

    嫌ならはそもそもそういう問題に対しての何の解決にもなってないから

    もっとも無意味なレスポンスだよな

    辞めたからって状況改善されるわけじゃないし回さなかったからって

    次回以降に好きなキャラのガチャがきても似たような状況なら回さざるを得ないんだから

    本当、脳死マンは何も考えてないってのがわかる

    • 真実の強さを纏う名無し
    2027
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    >>1999

    それこの間も話題になったけどHARDが無くなった弊害だよな

    簡単にしすぎて戦闘がつまらなくなりすぎてる

    ここら辺の事を誰も要望で送らない当たりお察しだなと

    • 真実の強さを纏う名無し
    2026
    5年まえ ID:nnlw8flu

    コラボキャラ、何が嫌かって

    ガシャで魔境引けなきゃほぼ戦力外っていうシステムよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2025
    5年まえ ID:mtlj3o8f

    >>2011

    個人的には「全知の鏡結晶~TORays~」「全知の鏡結晶~銀魂~」って別になってるのがなぁ

    虹アニマは全知の鏡結晶で統一で良いだろと

    • 真実の強さを纏う名無し
    2024
    5年まえ ID:d83jfc1e

    >>2006

    雑に扱われているというかなんというか…。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2023
    5年まえ ID:jry4k4hv

    >>2009

    ガワを貸してネタにされただけの上にコラボ魔鏡や鏡装を持たされるとかどんな罰ゲームかと

    本人達の旨味皆無じゃねえか

    • 真実の強さを纏う名無し
    2022
    5年まえ ID:d9ahju6u

    >>2013

    エドナだったか140台を見たよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2021
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2020

    この辺、運営のさじ加減下手だなぁって思うよなぁ

    既にザレイズで実装されてる術技をパロってコラボキャラにあげるなら分かるけど、実装待ちの術技あげちゃうからこういう不安と不満が生まれちゃうって分かんねぇんかな

    被りとか気にしてるのか知らんけど「いや被って無いからwそれ(コラボパロ)全然違う技になってっから」って思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    2020
    5年まえ ID:d83c3dwg

    >>2004

    技名や発音をちょっと変えてるの銀魂がそういうおちゃらけたハズし方したネタ振りする作品(クズ龍閃とか)だってことを差し引いても、お前らがそうやってハズしてキャッキャしてる技、このゲームだと本来の技の持ち主にとっとと返して欲しかった技なのに何茶化してくれてんだよって感想を持たずにはいられない。こんなんするくらいならロニにオリジナルのファイナルプレイヤー返してくれよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2019
    5年まえ ID:s2kjybw8

    >>2000

    そもそも、攻略戦と収集イベを同じイベと考えてる時点でダメでしょ。

    収集イベは基本的にボナ値平均80台と考えておかないと。

    フレンド含めて合計400以上なら高いと思うけど?

    攻略戦は50%以上なら高い方。

    収集イベは90あれば高い方かなと俺は思うけど。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2018
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2013

    ちなみに覚えてる範囲だとラザリス攻略戦は完凸ラザリスで150%, レジェンディアの攻略戦時はMaxシャーリィの200%くらい。

    今回のイベントは完凸テイルズキャラが135%、銀魂キャラ125%かな(計算合ってれば)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2017
    5年まえ ID:p366cth6

    >>2015

    テイルズキャラにはショボいオリ技のバーゲンセールしといて原作技のストックをコラボキャラに渡すのは控えめに言って意味が分からないんだよなぁ……

    • 真実の強さを纏う名無し
    2016
    5年まえ ID:p366cth6

    >>2014

    運営がいつ起こすか知れない「その気」になるより先にバラまいてるから不満なのでは

    まあ個人的にはバラまく数増やすより強化に必要な個数をテイルズ・コラボ全員一致で減らせば?って思った

    • 真実の強さを纏う名無し
    2015
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2004

    銀魂コラボとは言えこの采配はミスと言わざるを得ない

    • 真実の強さを纏う名無し
    2014
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>2011

    いつになるか分からないけど、その気になればいつでも配れるテイルズキャラと、今回配り切らなきゃ強化不可能になるコラボ組じゃ比較にならんでしょ

    一番悲惨なのは過去コラボ組じゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2013
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>2000

    SOAの時って完全凸でボーナスいくつだったっけ?

    イベント毎に1キャラの最大値違うし今回みたいにイベントキャラ多いと最大ボーナス値低めになる傾向あるよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2012
    5年まえ ID:te7lvgq7

    >>2011

    4人いて次の機会がないから多めに配布した

    • 真実の強さを纏う名無し
    2011
    5年まえ ID:tu93d9ld

    たかがコラボキャラに何で6段強化素材42個も手にはいるの?

    テイルズのゲームだよね?8つとかのシリーズあるのにコラボ優遇しすぎでしょテイルズキャラはまたイベント時に手に入るって言っても不遇なシリーズとか頻繁にイベントやるわけでもないしそういうシリーズが42個手にはいるのに何年かかるの?ねぇ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2010
    5年まえ ID:a7hczlf2

    >>2007

    そんな不遇なミラがかわいい

    • 真実の強さを纏う名無し
    2009
    5年まえ ID:tmoec0ds

    今回のイベントアルヴィン、エドナ、クラトスは出番多いのに、ヒューバート、ルドガー、分史ミラは乗り移られ続け、コラボキャラとの絡み一切なしどころか本人としてのセリフすらないのもいるとかいくらなんでも扱いに差あり過ぎね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2008
    5年まえ ID:qabitfod

    >>1971

    銀魂のキャラが好きでも、テイルズを銀魂キャラでプレイしたいとは思わないよ

    パフェと焼き肉が好きでも、パフェに焼肉を乗せて食べたくはないでしょ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2007
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>2006

    シナリオ面でも囚われていた都合上仲間になる章は出番少ないうえ、今回のシナリオでは全編お妙さんに乗り移られっぱなしでミラとしてのセリフはなしで不遇だからな。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2006
    5年まえ ID:ocmf7elw

    何かと不憫な分史ミラさん…。満を持しての登場がオバレユリウスの影に隠れ、ピックアップは闇鍋。その後最速?で第二魔鏡、鏡装を獲得するもコラボ闇鍋の餌食となる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2005
    5年まえ ID:ocmf7elw

    >>1999

    コラボキャラの武器レベルを上げなければ程よく戦えますよ!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2004
    5年まえ ID:d83c3dwg

    テイルズ本家キャラにしょっぱい自己満足オリジナル技をあてがってる中でパロネタ漫画とはいえ銀魂キャラに原作技が持っていかれるの、控えめに言って殺意しかない

    • 真実の強さを纏う名無し
    2003
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1999

    秘技カウントとjustカウント稼ぎたいから、バクステからわざわざ当たらないように調整して空連携してるわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2002
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>1990

    あれは正論じゃなく暴論

    • 真実の強さを纏う名無し
    2001
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>1999

    コラボイベントだから新規向けに難度下げてるんじゃないかな

    • 真実の強さを纏う名無し
    2000
    5年まえ ID:dsl3ohxc

    セルランの割に全然高ボナがいない銀魂イベント

    未だに最高110しか見つからない…スタオーは120以上沢山居たのに

    • 真実の強さを纏う名無し
    1999
    5年まえ ID:k576tsi9

    敵が雑魚すぎて周回が逆に辛いわ、近接キャラでも秘技使えるかわからんほど脆いのなんなん

    • 真実の強さを纏う名無し
    1998
    5年まえ ID:h2qoe12s

    >>1972

    クラトスのキャラ崩壊確実だし本当に怒りに震えてるわ

    何が嫌って公式にコラボしたことで今後も弄られるってことだよ

    声ネタにしても元のキャラの性格考えてくれよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1997
    5年まえ ID:ppmx30l5

    >>1986

    面倒なら書き込まなければいい

    これが正論らしいよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1996
    5年まえ ID:spy8oq8s

    2台の端末で出来るようになってたんだけど片方のデータ一回消して入れなおしたら出来なくなっちゃったよorz

    • 真実の強さを纏う名無し
    1995
    5年まえ ID:gr9ugkli

    一時期のテイルズの乱発に対する皮肉に真面目に乗っかった今回のイベント

    実装初期の重さから言って新規の人増えたのかな……?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1994
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1986

    昔別ゲームの掲示板であったことだけれど、関西の人が普段周りに話す口調そのまま書き込んだら関東の人にきつい書き方だって叩かれた事があって、

    自分がそんなつもり無くてもそう感じさせてしまう書き方ってのがあるみたい(ID調べてもらえば分かるけど私も人の事全然言えない側だけどね)

    ちなみに吐き出すだけにしたいような内容はTwitterの方がオススメ。こういう閉鎖的コミュニティに書き込むより絡まれ率は圧倒的に低いよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1993
    5年まえ ID:gqstdq0i

    >>1990

    正論???

    • 真実の強さを纏う名無し
    1992
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>1986

    ほらそうやってすぐに決めつける面倒くさ

    もう一切絡みなしにしてほしい 吐き捨てなら揉めるもなにもレスすんなでおわるし変なのか理解できないのはスルーすればいいだけじゃん

    叩きにかかるから目立つし長引くんだよ

    つまらんって書くのも許されない愚痴板とかなんの存在意義があるの

    • 真実の強さを纏う名無し
    1991
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>1990

    良い案だと思うけれどこの主が元の枝に投稿せず新しい話題として立てたみたいに投稿乱立で意見言い合う状況になる予感

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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