Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (698ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 真実の強さを纏う名無し
    1740
    5年まえ ID:htj6m88i

    ワガママではありますが決戦魔鏡の絵、主人公のものはラスボスと対峙する絵に統一して欲しい

    セネルのを見て他のを見ると何か物寂しい感じがするし

    • 真実の強さを纏う名無し
    1739
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1730

    俺は強いキャラしか使わんから、今回の強敵chaosレベルの無茶振り以外で苦しい思いした記憶ないけど、キャラによっては全く鋼体対策取れないキャラも居るからなぁ…

    好きなキャラにそんな性能付けられてる人に取ってはストレスマッハやろなとは思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    1738
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1734

    その烈燕方陣が最近機能してないのも問題やね…

    早よ直してくれんかな

    • 真実の強さを纏う名無し
    1737
    5年まえ ID:mp12eipo

    >>1700

    極光剣決戦シゼルどれが来ても嬉しかったのに90連して魔鏡リッドの恒常2枚だけだったぜ…

    他ピックアップすり抜けならボーナス結構増やせるからまだしも、魔鏡出ない、出ても恒常すりぬけだと本当に折れた…

    • 真実の強さを纏う名無し
    1736
    5年まえ ID:as7e6ju5

    >>1730

    所詮はソシャゲだし。

    やはりcsゲーが一番

    • 真実の強さを纏う名無し
    1735
    5年まえ ID:qa609vcq

    >>1730

    鋼体以外で強さを表現すると言っていたのはどうなつたんだろうな

    • 真実の強さを纏う名無し
    1734
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>1730

    ステータス上げろってだけなら、商売なんだし課金者向け高難易度って事で完凸まで強化したパーティで挑まないと辛い、って難易度なら仕方ないと納得出来るけれど......実際はそこまで強化しても鋼体突破出来なきゃ勝負にならないから、この手のクエストはイクスの烈燕刃守護方陣で突破しとけば良いって良く言われてる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1733
    5年まえ ID:nnlw8flu

    >>1732

    塔の56F以降もそんな感じだったりする時があるから

    • 真実の強さを纏う名無し
    1732
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1730

    強敵イベのchaosの事?

    まぁそういうクエって基本クリアしなくても良いようなの多いし、まぁ許容範囲かな…って

    • 真実の強さを纏う名無し
    1731
    5年まえ ID:n3kvlykx

    1部のシナリオに不具合があるようだから修正後にプレイしたいけど

    APが半分になるのって来月一杯かあ

    不具合修正後から1か月間とかに延長しないかなあ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1730
    5年まえ ID:fvegfzls

    鋼体破壊技連打じゃないとまともに戦えないような敵はなんとかしてくれねーかな

    なぜ高速+高火力とかひるみ+高火力みたいな敵にしてしまうのか

    もう上手下手じゃなくステータスと鋼体破壊技の性能で戦ってるようなものやんけ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1729
    5年まえ ID:e6x0bdq7

    >>1725

    アトワイトの鏡装は攻撃術で、HP減ってなくても普通にオートで使うよ

    詠唱のゲージが赤だと攻撃術(敵をターゲットに選ぶ)

    緑だと回復(味方を選ぶ)

    • 真実の強さを纏う名無し
    1728
    5年まえ ID:k59zy8ws

    >>1725

    攻撃術なのにオートだと回復時にしか使わないのが問題だと言ってるのでは?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1727
    5年まえ ID:dli6zto8

    そういや原作カットイン追加してくとか言ってた気がするが

    2、3人追加したらもう飽きたんか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1726
    5年まえ ID:jdgtw0u2

    スキルがずーーーーーーっとComing soonになってるキャラいつまで放置されるん………

    最後に追加してからもう何ヶ月経ったよ………

    • 真実の強さを纏う名無し
    1725
    5年まえ ID:e6l9gasl

    >>1718

    アトワイトの鏡装は単純に性能としてイマイチ

    AIに関してはエステルのは回復術で攻撃はオマケだし、アトワイトのは攻撃術で回復目的だと範囲狭すぎるから問題は全く感じない

    • 真実の強さを纏う名無し
    1724
    5年まえ ID:t2mwfayn

    >>1716

    オバレなのに贅沢過ぎる文句なのはわかってるんですが、1つ出ればいいプレイヤーなのでままならないですね…;;;

     

    優しいコメントありがとうございます。偏り交換してリッドが来てくれますように…!

    • 真実の強さを纏う名無し
    1723
    5年まえ ID:inschy11

    >>1722

    >今井さんのルーティが好きな気持ちだから大事にしても良いのでは?

    確かにそうだね。

    なんかすごいしっくりきた。

    子供の頃初めて自分でお金ためて買ったゲームがオリジナルのDだったから思い入れがすごいあるからこの違和感は永遠になくならないだろうなぁ。

    自分はやっぱり今井さんのルーティが大好きだからそのままにしとくよ。

    どうしようもない愚痴に返事くれてありがとう。

    すっきりした。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1722
    5年まえ ID:p366cth6

    >>1719

    今の声優さんにマイナス感情が無いのであれば、それは今井さんのルーティが好きな気持ちだから大事にしても良いのでは?

    自分も森川さんや下屋さんが嫌いなわけでは断じてないけど、

    ダオスは塩沢さん、ライラは松来さんでずっとプレイしてて思い入れが強いから誰が声を充ててもしっくり来る日は永遠に来ないと思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    1721
    5年まえ ID:inschy11

    >>1720

    あぁピカチュウは確かに誰に変わっても無理そう。

    自分の一番の問題はルーティの戦闘ボイスを今井さんのままにしてるからだろうけどいまいち新しい方にに切り替える決心がつかない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1720
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>1719

    FGOのヒロインの声が変わった時とか、もっと遡るとドラえもんの声が変わった時は違和感凄かったけれど今はもう慣れた。

    けど今後ピカチュウの声が変わったら一生慣れる気がしない、かな...?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1719
    5年まえ ID:inschy11

    フルボイスで1部やりなおしてるけどルーティの声に慣れない。。。

    声優さんが引退した理由も知ってるし新しい声優さんに恨みも文句もないんだけど、どうしてもよく知った大好きなキャラから違う声が聞こえるという違和感がすごい。。。

    いずれ慣れるのかなぁ。。。?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1718
    5年まえ ID:n3kvlykx

    アトワイトの鏡装まだ出ないけど、オートでの使い勝手ってどう?

    エステルのもそうだったけど、

    中途半端に回復がついた攻撃術ってオートだと味方の体力減らないと使わないし

    減ってから術連携して秘技化しようとすると回復自体が遅れるしで

    器用貧乏な感じが鏡装とはかみ合わない気がする

    もうちょっとAIどうにかならないかなあ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1717
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    まぁ魔鏡はそこまで欲は言わないけど(回復魔鏡あったらかなり違うけども)ミント級って結局、ザレイズにおける安定剤最高峰ですからね

    でも、それを四人詰め込んだからってなんでも出来るぶっ壊れにはならないんだし、各作品のヒーラーはミント基準で引き上げて良いと思うんですけどねぇ。ミントだけ優遇する理由もないし

    • 真実の強さを纏う名無し
    1716
    5年まえ ID:ioniig16

    >>1700

    リッドだけが欲しいのに、70連でメルディ祭りファラ祭りなので、ムチャなお願いだけど偏り交換してほしい…(;v;)

    いつか主様に希望のメルディが来ますように。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1715
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1690

    バリアーは結構持ってるキャラ見かけるのにディープミストはミント以外いないかな?

    タイムストップにレイズデッドも使える訳で結構「ミント級の」ってハードル高いですね

    • 真実の強さを纏う名無し
    1714
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    ミント以外の回復キャラ操作して気づいたけど、ディープミスト×バリア無いとダメージでかすぎて、とてもじゃ無いけど回復追い付かんwワロスwwwってなりましたね

    エステルでナイチンゲール連発してりゃ良いんじゃね!?って思って試したら、変に攻撃もあるせいでタゲ取っちゃうし…回復役させたいなら下手な攻撃なんて要らないんだな、って思いました

    っていうか今回の件で色々考えて気づいたんだけど、もしかしてディープミスト持ってるのってミントだけ…?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1713
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1690

    わざわざ試してくれたんだ、ありがとう!

    高難易度なんだからしっかり強化して挑むものとは思うけど、原作統一縛りだと完凸パーティでも辛い作品もあるかな、って高難易度がまさしくこのクエストだと思う。

    私も全作品ミント級のがいて欲しいってのは賛成です。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1712
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    自分でも色々「同作パ限定」で試してみて言ってる事がなんとなくわかったw

    けどガチャゲーゆえの強化具合や諸事情によりなんとも言えないなぁ

    取り敢えずやってみて思ったのは、回復の範囲に限らず、1作品1人くらいはミント級の防衛特化型キャラがいると良いんじゃないかな、という事と、回復術だけじゃお話にならないという事かな…

    そこまで各作品原作の事知らないんで、バフデバフ回復完備してるキャラがどれだけいるのかは分からないけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    1711
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1709

    まぁいずれにせよ「オートガード>無敵状態」なのが全ての元凶やね

    バグのたぐいと考えて良いと思うし、要望送って直してもらわんと…

    • 真実の強さを纏う名無し
    1710
    5年まえ ID:rsaviyl9

    >>1709

    精霊装外してみたけど、多分「剛健の魂」も悪さしてる

    何はともあれオートガードの仕様がクソすぎる

    • 真実の強さを纏う名無し
    1709
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1708

    無敵機能せず秘技中ですら潰される現象のこと?

    だとしたら、多分精霊装のせいだわ

    光属性オートガードが悪さしてるっぽい

    • 真実の強さを纏う名無し
    1708
    5年まえ ID:rsaviyl9

    バグなのか調整なのか分からんけど、イクス弱体化しててヤバイ

    運営しっかりしてくれよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    1707
    5年まえ ID:gb4dmg74

    >>1694

    公式で「復刻」と言いつつ、ミッションだけじゃなく専用クエストでアイテム収集するのって初めてだよね

    チケット化した時もこのままなのかどうかが気になる

    • 真実の強さを纏う名無し
    1706
    5年まえ ID:gb4dmg74

    今回の収集クエはAP20で回数多く回れるのはありがたいけど、

    電車内や昼休みのサクッとスタミナ消費したい時は微妙

    やっぱオートで回れなくていいから上位クエが欲しいよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1705
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1690

    あとファーストエイド云々の部分はスレ主に合わせて原作統一縛りしてると、って条件ね

    真っ先に最高強化なリンク勢、S勢...と挑戦して試行錯誤した結果V勢統一になったけれど、とりあえず前衛がミトスかバルバトスのどちらかを安定して足止めできる原作パじゃないとファーストエイドすら詠唱させるのも厳しい

    • 真実の強さを纏う名無し
    1704
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    どんなクエでも全体、範囲回復が最適解とは思ってませんけど、敵が一体で鋼体割から撃破までタコ殴り狙う以外なら回復重視の方が安定するんじゃないですかね

    勿論ナース単体だと詠唱遅すぎて発動前に落ちる可能性もあるんで、なんらかの方法で敵の妨害や詠唱高速化が必要で、ただナース持たせりゃヒーラーとして機能するとは思ってませんけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    1703
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1690

    いや、私はゴリ押しが良いとは思ってない、そう言う風に感じられたなら謝るけれど↑のパーティはあくまで一例だし、ユーリフレンが守護方陣(ある意味範囲回復)使ってる。

    全部の「高難易度」って呼ばれるクエストを万能に安定してクリア出きるパーティはナース(妥協ハートレスあたり)持ちだ!って決めつけで話進んでいるから、私が言いたいのは高難易度クエスト次第じゃないか、ってとこです

    • 真実の強さを纏う名無し
    1702
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    要は「攻撃特化でゴリ押し」も1つの手法だけど「回復とバフデバフで確実に勝つ」のも1つの手法って話ですよ

    長くやってると攻撃特化で勝つ方がスマートに思える(早いし、初心者にはできない)から全体、範囲要らない派閥が出てくるんでしょうけど、勝てば良い話なのでどっちが上とか下とか無いんですよ

    なのになぜか「俺の方が強い!こっちの方がスマート!」ってイキってくるから話がすれ違う

    俺は時間かかってもRPGやってる感があるんで安定性取った方が好きですけどね。結局好き嫌いの話でしかないんですわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1701
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    それ回復捨てて攻撃特化でごり押しパターンですよね…

    何回チャレンジして何回クリアしたか分からないしなんとも言えないけど、そもそも論外(優秀なヒーラー欲しい)の条件出して自分の正当性説かれても「うーんズレとるな」としか

    勿論攻撃特化でクリアってのは1つの手法ですけど、今言ってるのは「安定性」「確実性」の話ですよ

    例えばミントでディープミスト、バリアー張ってナース連発してりゃまず落ちませんよ

    ナース単体だと詠唱時間長すぎるけど、ピコハンで適度に攻撃参加や秘技化しながらナース挟めば普通に詠唱も早いし

    つか敵2しかいないのにファーストエイド詠唱すら暇がないってそれは変なちょっかいかけ過ぎなだけでは?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1700
    5年まえ ID:t2mwfayn

    メルディ決戦と鏡装が欲しくてダイヤ100連したけど、リッドのオバレが完凸してしまって心折れた…

    オバレ完凸、ファラ決戦2枚、鏡装合計9枚(リッド6枚)って戦績としては悪くなく見えるのに欲しいメルディが一つも出ない本当に悲しい。

    2回キャッシュクリアしてみたけどずっとリッドが出続けたので効果は感じなかった。何でこんなに偏るんだろう。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1699
    5年まえ ID:jdgtw0u2

    宝箱取得ミッションめんどくさいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

    • 真実の強さを纏う名無し
    1698
    5年まえ ID:ouez8bq4

    >>1639

    なんかめっちゃ争ってるやん...落ち着いてみんな。

    話を整理してからコメントしようぜ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1697
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1690

    こういうクエストだと回復魔鏡の回復量程度じゃ辛いのは間違いない

    でもこのレベルの高難易度クエストだとナースはおろかファーストエイドすら詠唱して回復してる余裕も無くなって来るし、原作統一縛りでクリア出来る作品の方が珍しい?(一応V勢ならユーリフレンラピードデュークでCaosクリア出来ました)

    という状態だと回復量少なくても全体/範囲回復術より回復魔鏡のほうが安心感持てるクエストもある

    • 真実の強さを纏う名無し
    1696
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1695

    想像力が足らん

    • 真実の強さを纏う名無し
    1695
    5年まえ ID:cks9j8og

    >>1639

    的外れなコメントしてる人って

    読解力も酷いけど、根本的にコミュ力が足りないよね

    会話が噛み合わないってよく言われてそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    1694
    5年まえ ID:hnmof346

    今回のミトスバルバトスイベントって復刻…でいいのか?いつか復刻機能に並ぶといいなぁ…いや並んでください

    • 真実の強さを纏う名無し
    1693
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>1690

    例えば今回の強敵イベのchaosとか、100(実質ゼロ)で始まるよね

    こういう時全体回復が魔鏡のみだとキツくない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1692
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1673

    でもスレ主の「原作パーティ組めても高難易度になると他から優秀なヒーラー引っ張ってくることになる」ってD00F4A06F3の解釈の通りか、それとも上の方で言われてるように全体回復が無い原作パーティ=絶対に高難易度クエストクリア出来ないって意味のどちらで取るかで結構印象違うから単体回復で十分派とか出てきたような印象

    日本語難しい...

    • 真実の強さを纏う名無し
    1691
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    >>1673

    しゃあないよ、ここにいる人ら日本人なのに日本語すら満足に理解できてないからね

    だからこそ読解力もないしちぐはぐな事しか言わない

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ