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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (707ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 真実の強さを纏う名無し
    1288
    5年まえ ID:l8u00423

    >>1283

    ストーリー含めてEの空気っぷりが私は悲しい……(リッド最推し)

    • 真実の強さを纏う名無し
    1287
    5年まえ ID:paw549fs

    未クリアミッション管理がヤバイ。できない。以前中途半端にやって虫食い状態になってるのがさらにヤバイ。わからん。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1286
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    >>1278

    追加されたところで大概意味のない追加だからいらん

    無駄にシリーズ共通素材の消費だけ多いし馬鹿じゃねえのと

    普通に5段階強化のあれつかうだけでいいじゃんと

    • 真実の強さを纏う名無し
    1285
    5年まえ ID:d83jfc1e

    >>1284

    リニューアル自体は11月中旬みたいだし、イベント終わってからでも十分間に合うのでは?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1284
    5年まえ ID:pucnmf6u

    ミッションリニューアルでまたRイベ中に重ねてきたなぁこういう所だよRの扱い悪いの

    • 真実の強さを纏う名無し
    1283
    5年まえ ID:c8nndt7e

    メインキャラそっちのけでコラボキャラに鏡装2枚目ですかEとTはまだ一人も二枚いないしキールなんて最近実装されたんですけどね

    • 真実の強さを纏う名無し
    1282
    5年まえ ID:pucnmf6u

    ユージーン強すぎるわこういうのでいいんだよ変な個性なんていらんから原作の良いところをそのまま持ってこい。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1281
    5年まえ ID:p2q4k5od

    >>1279

    正直待ったところでいいの追加されるとは限らないしなあ

    ヴェイグ達3人は今のままで充分強いしクレスレベルでいいからはよ強化してって感じ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1280
    5年まえ ID:hnmof346

    >>1278

    ティトレイ参戦の時にパーティー全員揃いました記念(笑)で追加されるから…

    • 真実の強さを纏う名無し
    1279
    5年まえ ID:stw5mebi

    >>1278

    先急ぎで変なもの追加されるよりは次の機会の方が良くない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1278
    5年まえ ID:c8nndt7e

    その作品が盛り上がってるときに6段目追加と言っておいて15周年のヴェイグたちに6段目来てないって酷くない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1277
    5年まえ ID:d83jfc1e

    >>1276

    ガスティーネイルはあと3倍範囲が広くていいぐらい。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1276
    5年まえ ID:pucnmf6u

    ガスティーネイルとネガティブゲイトがうんち過ぎるがわざわざ入れる必要ないので問題なし、ヒルダの季節壊れすぎ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1275
    5年まえ ID:giccie1v

    あの流れで「許す」はないんじゃないか。

    オリジナルのセリフなのか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1274
    5年まえ ID:a1ehfqil

    >>1259

    5連携鏡装や4連携鏡装が強化6段目で鋼体割とか威力増加の強化を貰ってる中で6連携鏡装にそんな強化ついたらやっぱり割りを食うなぁ

    連携数減るに越したことは無いんだけど術技強化以外で修正してほしいわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1273
    5年まえ ID:a6s2w2ok

    攻略戦の進行速度がだんだん落ちてってねぇか?

    イベント多重進行にお粗末精霊装でプレイヤーのやる気も低迷したか?

    まぁ期間中に100%にならないで返品コースとかになったらちょっと面白いけど。詫び石的な意味で

    • 真実の強さを纏う名無し
    1272
    5年まえ ID:r8ww2bqn

    >>1259

    強化6段目で連携数-1とかあればいいけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    1271
    5年まえ ID:stw5mebi

    >>1270

    一年も終わる終わる言い続けてるようなのもあるし、大概終わらんわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1270
    5年まえ ID:isqhgdaz

    >>1265

    金儲けならテイルズオブアスタリアほうが格上けどうそっちは4年経っても終了しないから4周年程度て終了しないだろ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1269
    5年まえ ID:jvhxicua

    >>1265

    六段階目の素材のことかな?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1268
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    >>1265

    セルシウスの季節(衣装はX2とかのなりきりじゃなくてオリジナル)にレイスの極光術使わせてくれたら

    サービス終了してもいい。だからボスキャラとかどうでもいいから早く実装してくれ糞運営

    マザーシップだけでいいんだよ、参戦キャラなんて

    マイナーどころやボスキャラなんてやるから遅くなるんだ

    コラボもやめろ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1267
    5年まえ ID:jvhxicua

    >>1266

    その排出率は、某英霊召喚ゲームじゃないの?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1266
    5年まえ ID:l6muvqvc

    >>1263

    ウン十万で魔鏡1、2個は盛りすぎてて流石に草

    • 真実の強さを纏う名無し
    1265
    5年まえ ID:fbb4ej3g

    露骨な金儲けに走り始めて、ユーザーの怒りを買い始めた運営

    4年持たずにこのゲームサービス終了するだろうな。てかしてもいい

    • 真実の強さを纏う名無し
    1264
    5年まえ ID:fbb4ej3g

    >>1141

    結果第二鏡装振り回すだけのゲームとか……

    全国のエミル推しエミル使いを馬鹿にしてるとしか思えない

    • 真実の強さを纏う名無し
    1263
    5年まえ ID:nnlw8flu

    天井実装ホント今更。もっと早く出来なかったのかよ

    どうせ魔境排出率操作されるのわかってんのに課金する奴いるのか?

    少なくとも俺はもう課金しないわ。ウン十万積んで魔境1、2個とかだし

    • 真実の強さを纏う名無し
    1262
    5年まえ ID:hk3buxpv

    >>1232

    ロマサガを例えに出してるのは草

    あっちまだ1年も経ってなくね?w

    比べる対象がおかしい罠

    比べるなら同期くらいのタイトルじゃないとフェアじゃない

    • 真実の強さを纏う名無し
    1261
    5年まえ ID:stw5mebi

    >>1257

    本編でヴィクトルにそれやられた人は多かっただろうな

    • 真実の強さを纏う名無し
    1260
    5年まえ ID:a1ehfqil

    >>1259

    5連携くらいだったらやってみるか、となるけど6連携はねぇ

    繋ぎの術技があるかどうかにもよるけどさ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1259
    5年まえ ID:hnmof346

    >>1258

    術は4、5連携で近接技は6連携なのかと思ったらそうじゃないもんね

    • 真実の強さを纏う名無し
    1258
    5年まえ ID:a1ehfqil

    秘技までの必要連携数格差ってずっとこのままなんだろうか

    6連携必要なキャラとか損もいいとこ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1257
    5年まえ ID:r8ww2bqn

    >>1253

    自分がしっかりガードしてても、

    仲間が食らった魔鏡技の巻き添えを食らうのは理不尽だなあとは思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    1256
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>1253

    昔どのキャラか忘れたけれど魔神剣で遠距離から発動されたのは理不尽って思ったけれどバンドミリーナで楽々対処できた思い出。

    あと上の方の通りアニーが後方で補助技撃って魔鏡....に比べるとウッドロウとかは残CC確保してきちんとガードしてれば発動されないから気が楽

    • 真実の強さを纏う名無し
    1255
    5年まえ ID:pgy4n6rz

    >>1253

    リアラの通常魔鏡とか攻撃+全体回復の魔鏡ストックしとくと安心よ

    うっかり魔鏡撃たれてもカウンターでリカバリーしながら倒して次いけて楽々

    • 真実の強さを纏う名無し
    1254
    5年まえ ID:a1ehfqil

    >>1253

    その時のためにMG貯めて残しておくとか魔鏡技撃たれる前に魔鏡技ラッシュで潰すとか狙われてるキャラを操作してガードし続けるとか割と対策しやすいぞ

    でもアニーみたいに補助術技から魔鏡技に繋げてくるキャラを相手にすると理不尽感じちゃう

    • 真実の強さを纏う名無し
    1253
    5年まえ ID:d5xeejja

    敵の魔鏡技発生条件をもう少し厳しめにしてほしい

    今の敵ってHP半分以下になったらのけぞりはするけど魔鏡技打つまでずっとエレスブレイクしてるみたいな感じで流石に酷い……特定の技食らったら発動されるとかならまだいいのに

    今回のアンジュの技とか前回のウッドロウの刹那みたいなすぐ終わる技から魔鏡技発動して死にかけになるのすごい理不尽に感じてしまう

    • 真実の強さを纏う名無し
    1252
    5年まえ ID:qprd546h

    >>1239

    ついでに本編含めて報酬魔鏡が手に入るタイミングも見直してほしいな

    • 真実の強さを纏う名無し
    1251
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1232

    アイドル勢は逆に自社版権寄りだと思うけれど....?

    でも作品の雰囲気ぶち壊し系なコラボなんかやってないってのは同意します

    • 真実の強さを纏う名無し
    1250
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>1232

    版権は知らんけどfgoのコラボは皆内輪作品みたいなもんでしょ?雰囲気もにてるのが多い

    全然違うテイスト取り入れて新規取り込もうってスタンスじゃない

    ようはテイルズみたいにアイドルコラボとかアホなことしないってこと

    そういうアプリでも上位維持してるんだから上位=コラボって決めつけはおかしいって話だよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1249
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1232

    FGOは空の境界も自社版権のはずだけれど......他社版権って定義がかなりグレーで、SAOはバンナムも一部版権持ってるし、FGOとコラボしたApocryphaやkaleidlinerとかはFateシリーズだけれど他社版権の影響で復刻とか大変、って聞いた事がある

    • 真実の強さを纏う名無し
    1248
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>1232

    どんな有名な作品でも3年(5年?)くらいで廃れるって法則があるらしくって、逆に3年以上続くようなアプリで比較すると売れてるアプリはコラボやってるからあながち間違いではない。

    例外はポケモンだと思うけど、テイルズオブみたいなマイナー作品と比べて世界的にメジャー作品だからあれは別格

    • 真実の強さを纏う名無し
    1247
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>1232

    つfgo

    自社コラボ以外しないぞ

    • 真実の強さを纏う名無し
    1246
    5年まえ ID:ehtizozd

    >>1225

    コラボで知名度増やすのは重要だし、あの作品のキャラがRMBSで操作出来たら良いなー、って思ってたのが来てくれたら嬉しいからコラボに期待はするけれど、わざわざ「◯◯◯コラボまでガシャ禁」「◯◯◯(コラボキャラ)実装して欲しい」とか言ってるのは木主さんに同意。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1245
    5年まえ ID:ejvx1wd0

    >>1241

    急にコラボの話始めたこの木主とかね

    • 真実の強さを纏う名無し
    1244
    5年まえ ID:qr893shm

    >>1236

    RってハーツRじゃなくてリバースか

    今月のオーケストライベントに天井未実装ってことね、失礼

    • 真実の強さを纏う名無し
    1243
    5年まえ ID:ej9jizps

    >>1225

    宣伝のためにコラボに無駄に工数と資金使って

    肝心のゲーム本体のクオリティがスカスカになったら本末転倒て話じゃないの?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1242
    5年まえ ID:onpnkb6g

    Pレターの時間さえかければ推しキャラは6段階目まで強化できるって部分引っかかる。バランス調整でもあったはずなのに全員じゃなくて推しキャラだけ?運営に使いにくいキャラ救済する気は無いんだね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1241
    5年まえ ID:onpnkb6g

    >>1225

    儲かる云々はどうでもいいけどテイルズのコメント欄でコラボ中はともかく常にコラボコラボって他のゲームの話してる奴とか邪魔だよね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    1240
    5年まえ ID:r82fmino

    >>1232

    条件が同じならかもしれませんけどうただこのロマサガの発売日て去年の12月よね? もし比べたいならもっと古いのほうと比べればいいじゃない?

    • 真実の強さを纏う名無し
    1239
    5年まえ ID:d83jfc1e

    攻略戦の仕様変わってほしい。ガチャで魔鏡か鏡装を当てない限り、攻略度100%になるまで仲間にできないのはどうなんでしょう。

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