チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (707ページ目)
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12875年まえ ID:paw549fs未クリアミッション管理がヤバイ。できない。以前中途半端にやって虫食い状態になってるのがさらにヤバイ。わからん。
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真実の強さを纏う名無し
12865年まえ ID:jnm5fkkv追加されたところで大概意味のない追加だからいらん
無駄にシリーズ共通素材の消費だけ多いし馬鹿じゃねえのと
普通に5段階強化のあれつかうだけでいいじゃんと
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12845年まえ ID:pucnmf6uミッションリニューアルでまたRイベ中に重ねてきたなぁこういう所だよRの扱い悪いの
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真実の強さを纏う名無し
12835年まえ ID:c8nndt7eメインキャラそっちのけでコラボキャラに鏡装2枚目ですかEとTはまだ一人も二枚いないしキールなんて最近実装されたんですけどね
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真実の強さを纏う名無し
12825年まえ ID:pucnmf6uユージーン強すぎるわこういうのでいいんだよ変な個性なんていらんから原作の良いところをそのまま持ってこい。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12785年まえ ID:c8nndt7eその作品が盛り上がってるときに6段目追加と言っておいて15周年のヴェイグたちに6段目来てないって酷くない?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12765年まえ ID:pucnmf6uガスティーネイルとネガティブゲイトがうんち過ぎるがわざわざ入れる必要ないので問題なし、ヒルダの季節壊れすぎ
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真実の強さを纏う名無し
12755年まえ ID:giccie1vあの流れで「許す」はないんじゃないか。
オリジナルのセリフなのか?
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真実の強さを纏う名無し
12745年まえ ID:a1ehfqil5連携鏡装や4連携鏡装が強化6段目で鋼体割とか威力増加の強化を貰ってる中で6連携鏡装にそんな強化ついたらやっぱり割りを食うなぁ
連携数減るに越したことは無いんだけど術技強化以外で修正してほしいわ
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真実の強さを纏う名無し
12735年まえ ID:a6s2w2ok攻略戦の進行速度がだんだん落ちてってねぇか?
イベント多重進行にお粗末精霊装でプレイヤーのやる気も低迷したか?
まぁ期間中に100%にならないで返品コースとかになったらちょっと面白いけど。詫び石的な意味で
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12685年まえ ID:jnm5fkkvセルシウスの季節(衣装はX2とかのなりきりじゃなくてオリジナル)にレイスの極光術使わせてくれたら
サービス終了してもいい。だからボスキャラとかどうでもいいから早く実装してくれ糞運営
マザーシップだけでいいんだよ、参戦キャラなんて
マイナーどころやボスキャラなんてやるから遅くなるんだ
コラボもやめろ
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12655年まえ ID:fbb4ej3g露骨な金儲けに走り始めて、ユーザーの怒りを買い始めた運営
4年持たずにこのゲームサービス終了するだろうな。てかしてもいい
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12635年まえ ID:nnlw8flu天井実装ホント今更。もっと早く出来なかったのかよ
どうせ魔境排出率操作されるのわかってんのに課金する奴いるのか?
少なくとも俺はもう課金しないわ。ウン十万積んで魔境1、2個とかだし
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真実の強さを纏う名無し
12625年まえ ID:hk3buxpvロマサガを例えに出してるのは草
あっちまだ1年も経ってなくね?w
比べる対象がおかしい罠
比べるなら同期くらいのタイトルじゃないとフェアじゃない
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12585年まえ ID:a1ehfqil秘技までの必要連携数格差ってずっとこのままなんだろうか
6連携必要なキャラとか損もいいとこ
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12565年まえ ID:ehtizozd昔どのキャラか忘れたけれど魔神剣で遠距離から発動されたのは理不尽って思ったけれどバンドミリーナで楽々対処できた思い出。
あと上の方の通りアニーが後方で補助技撃って魔鏡....に比べるとウッドロウとかは残CC確保してきちんとガードしてれば発動されないから気が楽
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12545年まえ ID:a1ehfqilその時のためにMG貯めて残しておくとか魔鏡技撃たれる前に魔鏡技ラッシュで潰すとか狙われてるキャラを操作してガードし続けるとか割と対策しやすいぞ
でもアニーみたいに補助術技から魔鏡技に繋げてくるキャラを相手にすると理不尽感じちゃう
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真実の強さを纏う名無し
12535年まえ ID:d5xeejja敵の魔鏡技発生条件をもう少し厳しめにしてほしい
今の敵ってHP半分以下になったらのけぞりはするけど魔鏡技打つまでずっとエレスブレイクしてるみたいな感じで流石に酷い……特定の技食らったら発動されるとかならまだいいのに
今回のアンジュの技とか前回のウッドロウの刹那みたいなすぐ終わる技から魔鏡技発動して死にかけになるのすごい理不尽に感じてしまう
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12505年まえ ID:l6q5t9po版権は知らんけどfgoのコラボは皆内輪作品みたいなもんでしょ?雰囲気もにてるのが多い
全然違うテイスト取り入れて新規取り込もうってスタンスじゃない
ようはテイルズみたいにアイドルコラボとかアホなことしないってこと
そういうアプリでも上位維持してるんだから上位=コラボって決めつけはおかしいって話だよ
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真実の強さを纏う名無し
12495年まえ ID:o5qgm8puFGOは空の境界も自社版権のはずだけれど......他社版権って定義がかなりグレーで、SAOはバンナムも一部版権持ってるし、FGOとコラボしたApocryphaやkaleidlinerとかはFateシリーズだけれど他社版権の影響で復刻とか大変、って聞いた事がある
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真実の強さを纏う名無し
12485年まえ ID:o5qgm8puどんな有名な作品でも3年(5年?)くらいで廃れるって法則があるらしくって、逆に3年以上続くようなアプリで比較すると売れてるアプリはコラボやってるからあながち間違いではない。
例外はポケモンだと思うけど、テイルズオブみたいなマイナー作品と比べて世界的にメジャー作品だからあれは別格
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12465年まえ ID:ehtizozdコラボで知名度増やすのは重要だし、あの作品のキャラがRMBSで操作出来たら良いなー、って思ってたのが来てくれたら嬉しいからコラボに期待はするけれど、わざわざ「◯◯◯コラボまでガシャ禁」「◯◯◯(コラボキャラ)実装して欲しい」とか言ってるのは木主さんに同意。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
12425年まえ ID:onpnkb6gPレターの時間さえかければ推しキャラは6段階目まで強化できるって部分引っかかる。バランス調整でもあったはずなのに全員じゃなくて推しキャラだけ?運営に使いにくいキャラ救済する気は無いんだね。
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真実の強さを纏う名無し
12395年まえ ID:d83jfc1e攻略戦の仕様変わってほしい。ガチャで魔鏡か鏡装を当てない限り、攻略度100%になるまで仲間にできないのはどうなんでしょう。
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