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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (722ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 9時間まえ
    • 真実の強さを纏う名無し
    534
    5年まえ ID:keqrm1ga

    魔鏡が出ない不具合が続いていて困っています

    • 真実の強さを纏う名無し
    533
    5年まえ ID:pucnmf6u

    >>532

    しかも前回のガチャも含めると160連くらいで1つしか出てない

    これが噂に聞くドッカンテーブルですかそうですか

    • 真実の強さを纏う名無し
    532
    5年まえ ID:pucnmf6u

    ダイヤ70連で魔鏡1鏡装5

    んーゴミ!しかも鏡装使えないコハクとエレノアとか

    • 真実の強さを纏う名無し
    531
    5年まえ ID:tf1vntd6

    ロディの「地獄に送ってやるよ♪」で地獄に送られたのはワシのほうじゃった

    今まで溜めていたダイヤも根こそぎ奪われてしまった

    課金しても光明が見えることはなかった

    はぁまじ

    • 真実の強さを纏う名無し
    530
    5年まえ ID:hnmof346

    あーコラボイベント終わるなーせっかくだしガチャ一回回そうって回したらなんかダイヤ無くなってた

    やっちまった

    • 真実の強さを纏う名無し
    529
    5年まえ ID:l002398y

    >>510

    全部海外で通じるように考えられているかは怪しいですが....

    でも海外で実在の名前や家族性が多く使われていますよ。

    シング・メテオライト(Thing=想い + メテオライト鉱石)だったり、

    ルーク・フォン・ファブレのミドルネーム「フォン」はヨーロッパで実在の王族貴族の名前、とか....後は開発者コラムとか設定資料集とかのインタビューページ読んでるとたまに書いてあります

    • 真実の強さを纏う名無し
    528
    5年まえ ID:ba84ppww

    >>521

    戦闘を楽しみたい人がいればシナリオを楽しみたい人もいるし、可愛い女の子が可愛い服着て好きな声優の声で喋ってくれれば良い人もいる

    自分はキャラの見かけにもコスプレ衣装にもあんま興味無いから次のウェディングイベントなんてドレス着て浮かれてキャーキャー言ってるだけのシナリオになるんだろうなって思ってるよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    527
    5年まえ ID:lk8duudy

    >>521

    案外多いよな

    • 真実の強さを纏う名無し
    526
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>521

    月にイベントで2回、メインで1回も更新してるんだから、面白いシナリオ読みたいと思うのは当然だろ。

    あと、グラブル、黒ウィズとかシナリオに力入れてるソシャゲも多い時代だから、同程度のクオリティを求められてもおかしくない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    525
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>515

    あと、マークとメルクリアはライターが気に入ってるのかと思うくらい丁寧に書けてる感がある。マークは単純にラスボスや敵幹部格の説得という見せ場が頻繁に用意されてる。メルクリアも要所で主人公サイドとの確執や自身の立場の危うさが描けてる。

    正直、この二人のどっちか主人公にした方が面白い話かけるんじゃねって感じる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    524
    5年まえ ID:ah8f0pr7

    >>521

    そりゃできる限り面白いものにしてくれとは思うでしょ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    523
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>515

    オリキャラだと、ミリーナとコーキス関連が駄目すぎる。ミリーナは設定は盛ってるくせに心理描写も活躍もなくいせいでイクスに対する想いが薄っぺらく見える。コーキスは2章中ずっと地味な役回りしか与えられず、厚みを出す気モ感じられない。逆に、イクスは動かしやすいからかまっとうに主人公できてる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    522
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>515

    学園はゼスティリアとベルセリアでザビーダのこと知ってないとわけ分からんシーン多いから、微妙ってのもわかるが、カジノもポーカーの専門用語ラッシュは文句なしにクソだし、シンクとミトスのキャラがなんか違和感あってあんまりいいとは思えなかった。

    • 真実の強さを纏う名無し
    521
    5年まえ ID:ja0fimyn

    >>498

    何だかんだでテイルズにシナリオ求める人多いんですね

    • 真実の強さを纏う名無し
    520
    5年まえ ID:hnmof346

    >>489

    ちょっと遅くなったけどこっちに書き込んだのは単純に間違えたからです

    そうそう、ふわふわ浮いてるだけのリッピが三体横に並んでるのが面白くて

    • 真実の強さを纏う名無し
    519
    5年まえ ID:cfrcovxw

    >>498

    ザレイズはスマホアプリだからってことで妥協するけど、コンシューマでこんなテキスト出されたらたまらないな

    • 真実の強さを纏う名無し
    518
    5年まえ ID:rf89mgb6

    >>498

    どこまで行ってもどこに行っても、結局ライターが動かしやすいないしファンに人気のあるやつばっかり出番もらって、そうじゃないやつは立ち絵で出るわけでもなく話題の端っこに出てきてストーリーの泊付けのための素材みたいな使われ方。あっさい紙芝居で専門用語弄して読み手を混乱させるだけの言葉遊びを深いストーリーだと勘違い。ちょっと原作っぽい展開やガワになったキャラとの関連性匂わせてトートイトートイお人形さんごっこなリビングドール()。所詮原作レイプで一時の快楽を提供してガチャガチャしてもらうのが大筋のソシャゲのそれよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    517
    5年まえ ID:aq9fz5pj

    >>510

    フレンの名前の由来、初めて知った。キャラの名前も、海外でも伝わる名前にしてるのも知らんかった!Σ( ̄□ ̄;)

    • 真実の強さを纏う名無し
    516
    5年まえ ID:reubrddx

    >>515

    イベントシナリオは本当に波があると言うか、やっぱアビスシンフォニアが出てくるといきなり話のクオリティが上がるのはある…

    良い方のクオリティを常に維持して欲しいと思ってしまうけどそもそもイベントシナリオって全部ライター同じなのか?って疑問に思うところもある

    それこそ実弥島さんはSAキャラが絡んでくるイベント優先で他は違うライターが書いているのもあるのでは?

    こう言ったらなんだけどカジノと学園じゃシナリオの出来が雲泥の差で同一人物とは思えない

    • 真実の強さを纏う名無し
    515
    5年まえ ID:reubrddx

    >>498

    メインシナリオは1部ならスタンルーティリオン、2部ならロイドミトスクラトス辺りの話をしてるあたりが読んで面白かったけど

    反面レイズのオリキャラがメインになると極端につまらなくなる傾向があるかな。

    読み手に話を理解させようって姿勢が全然見られなくて書き手の脳内でだけ話が進んでる感じ。

    歴代キャラ達はこっちもバックグラウンド知ってるし理解しやすいけどレイズにしか出てこないオリキャラを歴代と同じノリで理解も同調も出来ないんですよ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    514
    5年まえ ID:sm6vqnwu

    >>498

    ダイヤおいしいなあくらいやね

    • 真実の強さを纏う名無し
    513
    5年まえ ID:reubrddx

    >>502

    鋼体割り減らすって言ったって完全になくすわけじゃない以上、前衛キャラには最低1個ずつまともな鋼体破壊技か割らなくても戦える手段を作るべき。無いと戦えないんだから

    運営がいくら鋼体破壊技ありきは良くないって言い出しても鋼体破壊強化を持った武器をすでに山ほど作ってしまった以上、もう今さら手遅れなんだよ……

    • 真実の強さを纏う名無し
    512
    5年まえ ID:h2jlil7d

    >>498

    元々テイルズのシナリオは…

    まぁ今更って感じですね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    511
    5年まえ ID:nq9lz717

    >>498

    自分はダークファンタジー入ってるシナリオの方がいいなあ

    虚淵的なライターを投入してくれたらきっと刺激的になる

    • 真実の強さを纏う名無し
    510
    5年まえ ID:l002398y

    >>508

    親友→(ベスト)フレンドだからフレン....みたいに安直に付けらたり、鉱石の名前だったり、海外だと変に思われるようなキラキラネームじゃなくて一般的な名前のキャラだから仕方がない

    私もルークと聞いて真っ先にジアビス出てこないし

    • 真実の強さを纏う名無し
    509
    5年まえ ID:d888dzke

    >>502

    アニスの流影打がまさにそれだな。6枚割りだがほぼ確実に割ることできない謎技

    発生は遅いわ、まず潰されるわでいいところなし。味方の連携中なら当てれるがそれだと鋼体割った後だから意味ないしな。

    • 真実の強さを纏う名無し
    508
    5年まえ ID:aq9fz5pj

    アニーが、リバースのアニーだと分かってるのに、文字だけで見ると「トゥモロー♪」の方のアニーを一瞬思い浮かべてしまう。

    アニー・バースまで無いと、しっくり来ない( ´_ゝ`)

    • 真実の強さを纏う名無し
    507
    5年まえ ID:se5ihih4

    >>498

    自分も読む気がなくなってきてる。

    最新話がいいとこで「to be continued...」

    されるのだるすぎて読まなくなったなあ。

    気長にまって3部終発表されたら読む位でいいかもしれん

    • 真実の強さを纏う名無し
    506
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>502

    アイゼンの落花の太刀・紅はリンドウの技じゃないし、リンドウの別形態のBA採用して、長射程にしてほしかった。

    • 真実の強さを纏う名無し
    505
    5年まえ ID:iprzb07w

    >>502

    バルバトスのはもっさりしてる割に仰け反り調整ちゃんとしててしっかり繋がるから中々いい性能してるとは思う 横槍に弱いのとデッドとか別の技使ってた方が強いからバルバトスの技としては微妙だけど

    それでも剛体割れないキャラにとってはかなり羨ましい技

    アイゼンのとかはまずテストプレイしたの?ってぐらい出が遅くて使ってられんけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    504
    5年まえ ID:a1ehfqil

    >>502

    ルークなんかコラボ鏡装来るまで鋼体破壊技はあるけど散々な評価だったもんね

    剣聖紋がもう少し性能良ければ評価変わったのになぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    503
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>501

    正直、実弥島さんのテキストが自分には合わないんだとは思う。

    この人の台詞回しって、業務文書みたいに淡々と進んでいくし、唐突にカジノイベのポーカーの下りみたいに変な専門用語使いだしたり、シンフォニア、アビス組とそれ以外でテキストの出来に差があったり、駄目な点ばかり目に付くわ。

    正直、できればシナリオライター降板してほしいと思ってる。

    • 真実の強さを纏う名無し
    502
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>499

    鋼体割りはそれ自体の性能よくて、コンボに繋げられるか、即座に割り直せるくらいでないと結局意味ないでしょ。

    最近だと、アイゼンが鋼体割り覚えたけど、あまり前衛としての評価上がってないみたいにただもらえばいいってほど単純じゃない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    501
    5年まえ ID:te8my3c6

    >>498

    オリジナルの用語並べるだけで中身スカスカなのはアビスの頃からだし

    あとはもうストーリーの方向性が合うか合わないかじゃないか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    500
    5年まえ ID:icdrr4mv

    >>498

    私は2部のシナリオ一番好き。1部は悪くないけど言いうほど良くないと思ってます。でもシナリオ関して人によってそてそれか。

    • 真実の強さを纏う名無し
    499
    5年まえ ID:fpo2gmeh

    バルバトスの三連殺レベルの性能でいいからクラトスに物理の鋼体4以上割をくれ

    • 真実の強さを纏う名無し
    498
    5年まえ ID:j0obs9r0

    ここ最近、レイズのシナリオの質落ちていってて、読む気が徐々になくなってる。

    メインは専門用語だらけで無駄に複雑なだけでカタルシスのない展開が続くし、イベントはギャグでお茶濁す展開ばかりで面白みがない。

    1部後半あたりはメインもイベントもシナリオいいの多かったのに。

    • 真実の強さを纏う名無し
    497
    5年まえ ID:s6d93kh0

    >>486

    検討するとは言ってるけど、Pの口ぶりから言ってゼロスに行った技は渡さんと思ってそうだから

    クラトスに欲しい技がある人は運営に猛プッシュしといた方がいいぞ、ファーストエイドとか欲しい人いると思うけどほっとくと永遠に貰えなくなる

    つかこんなにあちこちで不満上がってるのに今後検討して追加された技がまともな性能の鋼体破壊技じゃなかったらもう興味ない通り越して嫌がらせでわざとザコにしてるレベル

    • 真実の強さを纏う名無し
    496
    5年まえ ID:ah32hulv

    >>456

    このIDブロックしたらこのページの口悪いレスが一気に消えて、それは良かったんだけど

    要望板の書き込みも一緒に消えたのは会話の内容から見てもしや管理人の1人なのか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    495
    5年まえ ID:l002398y

    >>491

    大丈夫、zの時はID丸見えでも公式掲示板炎上してたから....

    • 真実の強さを纏う名無し
    494
    5年まえ ID:c4s1e0gz

    >>491

    最初からID公開だったらここまでにはならなかったでしょうな

    非公開→公開とすることで白日になった

    • 真実の強さを纏う名無し
    493
    5年まえ ID:sm6vqnwu

    >>182

    ヴァルキリープロファイルはゲームが面白そうなのもあって原作を買ったなあ

    スタオは買う気にもならん

    • 真実の強さを纏う名無し
    492
    5年まえ ID:r8ww2bqn

    >>491

    ID表示は正解だな

    • 真実の強さを纏う名無し
    491
    5年まえ ID:l95gnjm4

    >>454

    いつのまにかID付く様になったんですね

    言われて見てみたら、思ったより凄かった

    次のページの木主の半分ぐらいが同じIDの人だった

    • 真実の強さを纏う名無し
    490
    5年まえ ID:j0obs9r0

    >>482

    Pレター見る限りPの裁量権はそれなりあるっぽいから、Pが余計なことしてる可能性はかなりでかいわな。

    最近だと、ティアのGE衣装作らせたこととか細かな調整放置してる現状考えると笑えない。

    • 真実の強さを纏う名無し
    489
    5年まえ ID:l002398y

    >>477

    ......なぜこちらに書かれているのかイマイチよくわからないのですが、ワンパターン(=手抜き)実装なリッピの事ですか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    488
    5年まえ ID:sm6vqnwu

    >>251

    あんまりうるさい人はNGに入れるとかなり快適になるよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    487
    5年まえ ID:sm6vqnwu

    >>373

    藤島原画おブスだなと思ってしまった…

    • 真実の強さを纏う名無し
    486
    5年まえ ID:j9jmms9y

    >>466

    こんなにスレ伸びると思ってなくてびっくりした、問題点あり過ぎて不満も色々出るよね

    ずっとモヤモヤ抱え込んでたけどやっぱレイズのクラトスおかしいよな……おかしいよな…………

    出来たら2~3行でもいいのでレイズクラトスの不満を運営にも伝えて頂けないだろうか…

    自分も何回か送ってるけど、ぶっちゃけPのクラトスへの思い入れゼロ感がプンプンに漂ってくるレター読んで心折れそうだった

    クラトスこのまま放置されるのは絶対に嫌なんでせめて思いの丈を運営に叩き付ける作業だけでも頑張ります……

    • 真実の強さを纏う名無し
    485
    5年まえ ID:lktyicd9

    >>466

    術主体の構成にしないと塔で全く役に立てないの辛い。

    クラトス好きだからマジで頼むよ運営…

    せめて4つ割を1つだけでも…

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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