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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数36513
  • 最終投稿日時 2024年10月22日 00:29
    • 真実の強さと歩む名無
    36765
    2024年06月20日 00:11 ID:ih1963b1

    明日で精霊装イベ終わるけどガチャ引けなくなる残念さよりもようやく酷使した指先を休められるんだなって安堵の気持ちの方が大きい

    もう「こんだけ大盤振る舞いするなら全装備魔鏡と素材無料交換させろよ・・・」と思いながら交換所とガチャ10連をポチポチしなくていいんやなって

    • 真実の強さと歩む名無
    36764
    2024年06月20日 00:06 ID:t2v299cw

    マルチのバッジ、名刺メーカーのサイトから画像保存できると知って、そこから気に入ったのだけ保存して満足したから、もういいやってなったな

    • 真実の強さと歩む名無
    36763
    2024年06月19日 20:20 ID:o6ze6jhq

    仕事忙しくて走れなかったイベントも多かったから鏡映片がストッパーになってるキャラ見ると萎える

    かめにんショップのレートはアホみたいにぼったくりすぎだし

    たかがレベル上限解放アイテムをこんなに絞ってるゲーム他に知らないんだけど

    • 真実の強さと歩む名無
    36762
    2024年06月19日 19:42 ID:ods26e5b

    >>36760

    Xでも言われてるから運営が慌ててエルのバッジ制作に取り掛かっていることを祈る

    • 真実の強さと歩む名無
    36761
    2024年06月19日 19:17 ID:ods26e5b

    コラボキャラのオリエにバッジ実装なの

    コラボ先のアスタリアぱいせんよくOK出してくれたな

    今までコラボキャラのバッジなんて実装されたことなかったのに

    • 真実の強さと歩む名無
    36760
    2024年06月19日 18:32 ID:prvauqyd

    オリエよりエルのバッジの方が実装してほしかった

    バッジだけX2のエルとして実装でも別に問題ないだろ

    ぽっと出のオリエに思い入れがあるのは声優が大好きなスタッフだけだぞ

    • 真実の強さと歩む名無
    36759
    2024年06月19日 15:08 ID:t40zdxcl

    何というか4周年からの醜態やパスカのキチンとプレイして技実装してないだろ疑惑とか最後のミミー臭わせレター逃亡サ終事件とか経てサ終決まってから4周年より前のノリ全開にされても寒っとしかならんのよ

    シング仮面もA関連ってだけで色眼鏡でしかもう見れなくなってるし

    • 真実の強さと歩む名無
    36758
    2024年06月19日 14:51 ID:ogq8vgo5

    最近のレイズ公式X、寒すぎてやばい

    • 真実の強さと歩む名無
    36757
    2024年06月19日 14:01 ID:d6qbbisb

    >>36756

    自分は好きで集めてるから納得してるけど、友人にこれ集めてどうなるの?って言われた。

    集めても本当にどうにもならないからな、使えてもマルチでの効果向上くらいでマルチ以外使えるわけじゃないし

    • 真実の強さと歩む名無
    36755
    2024年06月19日 13:30 ID:d6qbbisb

    「作るんじゃねえ、もう作ったんだよ。」


    うわあ、寒すぎる。それよりチケ100連出来るようにとかしてくれや

    • 真実の強さと歩む名無
    36754
    2024年06月19日 09:49 ID:k5104oqg

    >>36752

    どっちもどっちという言葉が存在しない次元世界の人間?

    • 真実の強さと歩む名無
    36753
    2024年06月19日 06:35 ID:dgrigkpr

    精霊装強化はALL強化からなら強化段階順でソートできるのは良かったけどショップで所持数出ないからいちいち強化に確認に戻るのがだるかったな

    • 真実の強さと歩む名無
    36752
    2024年06月19日 06:32 ID:dgrigkpr

    リコレHARDの虚無に比べればガチャの時間なんて可愛いもんだわ

    1日1回道場でヒット数理論値出せる魔鏡探すのも一苦労だし

    バーストメモリアとかいうゴミは掴まされるし

    • 真実の強さと歩む名無
    36751
    2024年06月18日 20:48 ID:ods26e5b

    >>36750

    なんだかんだガチャ引く楽しみがあるからいいけど

    土日のカニAP40周回だけは幾らカニチケが欲しくてもムリだわ気がおかしくなる

    カニAP40×5はムリでも最低でも1周が倍のAP80くらいにしてくれないとあの苦行に耐えられないわ

    • 真実の強さと歩む名無
    36750
    2024年06月18日 19:55 ID:ih1963b1

    いや毎日の100ダイヤ分周回の方が健康的で良いと思う

    ダイヤ2000辺りまで貯めてたから好きなだけ周回してたがガチャは回せるが、代わりに終わらぬ開封作業と演出をスキップ出来ないガチャの二重苦だぜ・・・

    • 真実の強さと歩む名無
    36749
    2024年06月18日 19:35 ID:a3ltyt40

    しかしシリーズガチャ完全に罠だったな

    3000ダイヤ溶かしちゃったけどこのダイヤで何回ガチャ回せたか

    • 真実の強さと歩む名無
    36748
    2024年06月18日 16:24 ID:sknk869z

    完凸した鏡装魔鏡の演出飛ばせるようにしろ

    • 真実の強さと歩む名無
    36746
    2024年06月18日 11:17 ID:gkysqeu4

    鬼周回してめちゃくちゃ強化しまくったけど推しキャラが後発の原作NPCキャラやかめにんキャラにも戦闘力負けてるのが虚しい

    昔から何度も書いてるけど魔鏡2枚無いとCC限界まで成長しないシステムにしといて1枚でほったらかしって本当に最低だと思う

    普通のソシャゲなら数年もやってりゃ新キャラはある程度追いつけるくらいには揃った状態で実装されるけど、このゲームは最後まで一枚で実装してはい終わり!だったね

    • 真実の強さと歩む名無
    36745
    2024年06月17日 17:43 ID:k3kjw6ad

    それなりに遊んできた人が終了間際のヤケクソ報酬を追加してなお足りない強化要素が大昔のエンドコンテンツ(仮)で前提として想定されてたってのが面白い。エンドコンテンツの試行って頑張ればそれなりの期間で強化しきれる環境があってから始まるモンだと思ってたよ。

    まぁ強化したところでそんなに変わったとも思えないから別の問題もあるんだが…

    • 真実の強さと歩む名無
    36744
    2024年06月17日 16:19 ID:d6qbbisb

    シンクの仮面なしがくるならオスカーの包帯なしもくれ

    • 真実の強さと歩む名無
    36743
    2024年06月17日 13:04 ID:rpvmht59

    >>36742

    出撃前にいちいち信頼度確認しなくちゃいけないの面倒だし、精霊装もだけどスキル解放もソート機能対応してないの謎すぎた

    • 真実の強さと歩む名無
    36742
    2024年06月17日 11:40 ID:j3rbnhjo

    >>36739

    なんだったら未クリアキャラに「!」のアイコンとか無いから誰開放したか忘れたら総当たりで確認しなきゃだからねwwww

    …これは当時から要望出してたのに最期まで改修されなかったわ…

    • 真実の強さと歩む名無
    36741
    2024年06月16日 19:24 ID:n0dzj9ep

    >>36739

    なんか解放数増えるほど重くなってる?レイズで1番重いページに思う

    キャラ表示数減らしても意味無いし

    • 真実の強さと歩む名無
    36740
    2024年06月16日 19:19 ID:e96vf5if

    通常連携、空中発動、範囲、移動距離あたりは全強化しておきたいな

    操作したり術技眺めたりするときに直接関わってくるとこだし

    あとは仰け反り軽減無効と余裕ができたら仰け反り時間無敵時間あたりか

    • 真実の強さと歩む名無
    36739
    2024年06月16日 18:22 ID:b40lp1v7

    スキルクエストのページのロードがクッソ長くてだるい

    ただでさえ溜まってるクエスト消化に時間かかるのに

    • Good累計50 真実の強さと歩む名無
    36738
    2024年06月16日 18:00 ID:qf8bz8sk

    >>36737

    のけぞり系だけは強化してるけどソロ塔とかでは使いそうにないキャラや術技のダメージ増加とか鋼体割りは捨ててるから全部やるのは諦めてる

    攻略戦1弾でいくら貰えるか分かれば参考にできたんだがこのサイト報酬情報載せなくなってた

    • 真実の強さと歩む名無
    36737
    2024年06月16日 14:01 ID:a3ltyt40

    結晶鏡星5強化だけでも全然足りなくて、残り土日のカーニバル分回しだけで足りるかなと

    • 真実の強さと歩む名無
    36736
    2024年06月16日 13:01 ID:lnp8briq

    >>36734

    精霊核とメモリアは入手数に限りがあるので

    それを許容できるかどうかですね

    • 真実の強さと歩む名無
    36735
    2024年06月16日 12:53 ID:qf8bz8sk

    >>36734

    周回するならAP10のところ一択だし、霊装核とメモリア不要でなければタイダル役でも連れてサクッと終わらせた方がいいと思う

    • 真実の強さと歩む名無
    36734
    2024年06月16日 12:17 ID:a3ltyt40

    今回カーニバルスルーしてもあと10回あるから強化間に合うよな…?

    • 真実の強さと歩む名無
    36733
    2024年06月16日 11:49 ID:bf7w3ke7

    >>36732

    最低でもカーニバルチケは欲しかったなと思うわ。

    正直、ガルドを消費する場所が貴重な素材込みでしかまともに出来ないのキツすぎる。

    虹マテもメモリアルガシャのチケット狙いで周回してたら鬼のように集まるし。

    鏡結晶を出し渋りしてる場合じゃないのにね。

    せめて、ガルドの使い道が他にあればなあ……。

    • 真実の強さと歩む名無
    36732
    2024年06月16日 08:41 ID:ih1963b1

    精霊装交換はむしろカーニバルチケと鏡映片Ⅲを入れてくれよと・・・このイベントであふれかえったガルドと虹マテ使おうにも鏡結晶が枯渇するせいで6段階強化やバースト化が、経験値アイテム溢れてるから消費しようにもLv開放出来ないせいで受け取り箱に溢れかえってるわ

    ほんと最後の最後まで気遣いの足りてない運営だよ

    • 真実の強さと歩む名無
    36731
    2024年06月16日 01:09 ID:qg5b3x96

    >>36730

    25回クリアで得られる霊装核とバーストメモリアのため

    • 真実の強さと歩む名無
    36730
    2024年06月15日 23:39 ID:mupqm3lw

    カーニバルより塔の方がマテリアル稼ぎやすかったりする?

    そうなればカーニバル何のためにあんの?

    • 真実の強さと歩む名無
    36729
    2024年06月15日 23:31 ID:k5104oqg

    >>36728

    そういう事だと思う

    後はチケットでぶん回してると結構手に入ったりするからそれで補って行くしかないね

    • 真実の強さと歩む名無
    36728
    2024年06月15日 22:45 ID:t2v299cw

    精霊装の交換にプリズム入れてくれよって思ったが、精霊片売却でプリズムになるから、それで補えってことなのか

    • 真実の強さと歩む名無
    36727
    2024年06月15日 17:59 ID:t40zdxcl

    もうここの数人は雑談板行けばいいのに

    • 真実の強さと歩む名無
    36726
    2024年06月15日 17:45 ID:j538wquy

    カーニバルって当時から旨味がなくて最低限しか回ってなかったけど、真面目にやるとマジで虚無やな…

    もう強化5で止めとこうかな…でもオフでは色んな技で遊びたいしなぁ…

    • 真実の強さと歩む名無
    36725
    2024年06月15日 17:43 ID:a3ltyt40

    朝から半日ずっとガチャ回してた気がするのにまだ8000弱くらいしか減ってなくてやばいな

    生涯でこの期間が一番ガチャ回してる気がする

    • 真実の強さと歩む名無
    36724
    2024年06月15日 17:23 ID:e96vf5if

    隙を見せたな!

    オレは半額のグレード分と合わせてコンプしたぜ!

    • 真実の強さと歩む名無
    36723
    2024年06月15日 16:53 ID:pni25plv

    相も変わらず愚痴言う場の愚痴に噛み付く奴いるんだな

    この場合はコンプチラつかせてイキりたい欲なのかも知れんけど

    • 真実の強さと歩む名無
    36722
    2024年06月15日 16:26 ID:a3ltyt40

    成果はあるだろ

    魔鏡40きって星5も残り1桁になって本気でコンプ見えてきた

    • 真実の強さと歩む名無
    36721
    2024年06月15日 15:55 ID:k5104oqg

    最初のうちは引いたらすぐロード入ったからまだ手に入れてないのだ!ってのが連発するから楽しかったけど当たり前だけどそのうち中々ロード入らなくなるわけで永遠周回しても成果なしで段々とキツくなってきた……交易品交換怠すぎる

    • 真実の強さと歩む名無
    36720
    2024年06月15日 15:29 ID:o6ze6jhq

    鏡映片もセールしてほしい

    レート高杉だろ

    • 真実の強さと歩む名無
    36719
    2024年06月15日 15:13 ID:ngfnc3m7

    >>36714

    あれって運営からのお知らせ内容が記憶が朧げなんで大雑把だけど、大型アプデで通常の塔が1パーティで攻略当たり前になったから色々なキャラ使わせるべくあの仕様になったんじゃなかったっけ?

    結局エンドコンテンツとして君みたいな要望の意見が多かったから神域やベスヒが出る流れだった訳で。

    • 真実の強さと歩む名無
    36718
    2024年06月15日 07:09 ID:mmut373r

    >>36717

    メモリアル攻略戦で埋まる可能性あるのでは

    • 真実の強さと歩む名無
    36717
    2024年06月15日 04:29 ID:j96juavo

    リトルクイーンとディストのスキットが埋まらない!

    なんで復刻しないイベにすんだよ

    • 真実の強さと歩む名無
    36716
    2024年06月15日 00:44 ID:a3ltyt40

    まぁユニゾンアタックなんてやってる暇ないけどね

    • 真実の強さと歩む名無
    36715
    2024年06月15日 00:23 ID:ods26e5b

    また土日はシンフォニアのユニゾンアタックなのか

    なんでなんでなんで~いくらなんでもやりすぎでしょ

    最期までシンフォニアのゴリ推しはひどすぎてワラエナイ

    • 真実の強さと歩む名無
    36714
    2024年06月14日 22:19 ID:ih1963b1

    総力戦は塔みたいに月単位で開催、PTは編成して脱落したら任意補充する形式にして欲しかった、理想はフロアギミックごとにキャラ装備編成なんだろうが編成UIが糞過ぎて数分悩んだ挙句「雑編成でA~Bクリアでええやろ^^」と無理やり突破してたわ

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ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017年02月28日
    • Android
    • リリース日:2017年02月27日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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