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東方ロストワード攻略wiki

新緑の鬼神(特ダネ帖)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: りせあん
最終更新者: ズモッ・チョ・ス

東方ロストワードに登場する【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

その他伊吹萃香のキャラ情報
伊吹萃香
伊吹萃香
新緑の鬼神
新緑の鬼神
萃まりすぎる夢、幻、そして百鬼夜行
EX萃香

【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香の詳細情報

三行で分かる【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香

  • 先行し燃焼をブレイクできる
  • 陰防への蓄積バフを所持
  • 初手3Bができない点に注意

【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香の評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類文の特ダネ帖
式破壊汎異記号W1;4
最大体力5,000最大速力950
最大陽攻1,050最大陽防950
最大陰攻1,750最大陰防1,650

気質

気質[多元軌跡1-4]薄霧
所持属性金
弱点木属性
星属性
耐性日属性
土属性

能力

能力「密度を操る程度の能力(暴走)」
不利属性から受けるダメージを20%アップ
有利属性に与えるダメージを45%アップ
結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
結界異常「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇
ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ(1T)

スキル内容

スキル1アーリーデパーチュア
自身にファストを付与
自身の霊力を1.50上昇
味方全体の命中を3段階アップ(3T)
スキル2小さな小さな鬼
自身の陰攻を3段階アップ(3T)
相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T)
味方全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T)
スキル3ビッグ伊吹瓢
自身の陰攻の20%を味方全体の陰防に上乗せする(3T)
味方全体の陰防を3段階アップ(3T)
味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T)

※スキルレベル10の効果です

特性内容

特性1朦朧とした小精神
攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ(3T)【発生率70%】
特性2高揚する小鬼神
Wave開始時、相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与(3T)【発生率100%】
特性3リトルバッカス
ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇【発生率85%】

連携

ガード連携
後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T)

ショット性能

拡散ショットミニ鬼神燐火術
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】火属性陰攻上昇硬質各種特攻弾
【弾幕構成】陰気より
【ブースト追加】火属性陰防低下硬質弾/無属性硬質爆破各種特攻弾/土属性爆破弾/土属性硬質各種特攻弾/火属性弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ミニ鬼神燐火術
×8
火属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
50%硬質弾
自身の陰攻を1段上げる(2T,100%)
八百万神&鬼&河童&怨霊&騒霊&旧都に住む者特攻

威力:3.00
0
大ミニ鬼神燐火術
×1
火属性/陰気/単体
光弾
命中率73%
CRI率10%
50%硬質弾
対象の陰防を1段下げる(1T,100%)

威力:8.07
1
特ミニ鬼神燐火術
×1
無属性/陽気/単体
光弾
命中率71%
CRI率15%
50%硬質弾
爆破弾
八百万神&鬼&河童&怨霊&騒霊&旧都に住む者特攻

威力:8.60
2
超ミニ鬼神燐火術
×1
土属性/陰気/単体
光弾
命中率71%
CRI率15%
爆破弾
威力:9.26
極ミニ鬼神燐火術
×1
土属性/陽気/単体
光弾
命中率69%
CRI率25%
60%硬質弾
神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:9.39
3
最ミニ鬼神燐火術
×1
火属性/陰気/単体
光弾
命中率69%
CRI率25%
威力:10.02
集中ショットミニ萃霊花
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】水属性命中上昇硬質各種特攻弾
【弾幕構成】陰気より
【ブースト追加】水属性各種特攻弾/土属性硬質爆破弾/水属性CRI回避上昇弾/無属性爆破弾/水属性硬質各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
ミニ萃霊花
×5
水属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
40%硬質弾
自身の命中を1段上げる(2T,100%)
神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:9.14
0
大ミニ萃霊花
×1
水属性/陰気/単体
光弾
命中率73%
CRI率10%
八百万神&鬼&河童&怨霊&騒霊&旧都に住む者特攻
威力:13.45
1
特ミニ萃霊花
×1
土属性/陽気/単体
光弾
命中率71%
CRI率55%
40%硬質弾
爆破弾

威力:13.23
2
超ミニ萃霊花
×1
水属性/陰気/単体
光弾
命中率71%
CRI率55%
自身のCRI命中を1段上げる(2T,100%)
威力:13.23
極ミニ萃霊花
×1
無属性/陽気/単体
光弾
命中率71%
CRI率55%
爆破弾
威力:13.23
最ミニ萃霊花
×1
水属性/陰気/単体
光弾
命中率%
CRI率%
40%硬質弾
神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:12.52
3

スペルカード性能

スペルカード1鬼符「豆粒大の針地獄」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】味方全体のCRI攻撃を2~3段階アップ(3T)
味方全体の陰攻を3段階アップ(3T)
自身に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T)
【攻撃】土属性硬質各種特攻光弾
【弾幕構成】陰気より
【ブースト追加】金属性CRI命中低下硬質各種特攻弾/土属性爆破弾/金属性命中上昇各種特攻弾/土属性硬質各種特攻弾/土属性爆破弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
豆粒大の針地獄
×
土属性/陰気/単体
光弾
命中率75%
CRI率5%
50%硬質弾
人間&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:5.12
0
大豆粒大の針地獄
×
金属性/陽気/単体
光弾
命中率73%
CRI率10%
65%硬質弾
対象のCRI命中を1段下げる(2T,100%)幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:8.61
1
特豆粒大の針地獄
×
土属性/陰気/単体
光弾
命中率71%
CRI率15%
爆破弾
威力:13.76
2
超豆粒大の針地獄
×
金属性/陽気/単体
光弾
命中率71%
CRI率15%
自身の命中を1段上げる(2T,100%)
霊的存在&人間&付喪神&幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼特攻

威力:14.81
極豆粒大の針地獄
×
土属性/陰気/単体
光弾
命中率%
CRI率%
80%硬質弾
霊的存在&人間&付喪神&幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼特攻

威力:13.91
3
最豆粒大の針地獄
×
土属性/陰気/単体
光弾
命中率%
CRI率%
爆破弾
威力:14.84
スペルカード2鬼群「インプスウォーム」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T)
相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T)
【弾幕構成】陰気より
【ブースト追加】土属性陰防上昇爆破各種特攻弾/金属性硬質弾/土属性硬質爆破各種特攻弾/水属性弾/土属性硬質焼却弾
【攻撃後】味方全体の霊力を0.50上昇
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
インプスウォーム
×18
土属性/陰気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
50%硬質弾
自身のCRI命中を1段上げる(2T,100%)
霊的存在・人間&付喪神&幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼特攻

威力:2.84
0
ハイインプスウォーム
×3
土属性/陰気/全体
光弾
命中率73%
CRI率10%
自身の陰防を1段上げる(2T,100%)
爆破弾
幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:5.74
1
メガインプスウォーム
×3
金属性/陽気/全体
光弾
命中率71%
CRI率15%
60%硬質弾
威力:6.11
ギガインプスウォーム
×3
土属性/陰気/全体
光弾
命中率71%
CRI率15%
70%硬質弾
人間&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:6.58
2
テラインプスウォーム
×2
水属性/陽気/全体
光弾
命中率69%
CRI率35%
威力:9.28
ペタインプスウォーム
×2
土属性/陰気/全体
光弾
命中率69%
CRI率35%
90%硬質弾
焼却弾

威力:9.89
3
ラストワード「我が身を探して鬼の怨みを知れ」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】味方全体のCRI命中を3段階アップ (3T)
味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T)
味方全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T)
相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(2T)
【攻撃】土属性自身命中上昇硬質爆破各種特攻光弾
【弾幕構成】陰気より
【ブースト追加】土属性光弾/金属性相手単体CRI命中低下硬質爆破各種特攻光弾/月属性光弾/土属性自身CRI回避上昇硬質爆破各種特攻光弾/土属性硬質焼却必中各種特攻光弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
腕探しの旅
×25
土属性/陰気/全体
光弾
命中率75%
CRI率10%
160%硬質弾
爆破弾
自身の命中を1段上げる(2T,100%)
霊的存在&人間&付喪神&幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼特攻

威力:5.59
0
脚探しの旅
×5
土属性/陰気/全体
光弾
命中率73%
CRI率15%
威力:8.23
1
背探しの旅
×5
金属性/陰気/全体
光弾
命中率71%
CRI率25%
100%硬質弾
爆破弾
全体のCRI命中を1段下げる(2T,100%)
人間&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:7.79
2
腹探しの旅
×4
月属性/陰気/全体
光弾
命中率71%
CRI率25%
威力:9.74
胸探しの旅
×4
土属性/陰気/全体
光弾
命中率71%
CRI率25%
100%硬質弾
爆破弾
自身のCRI回避を1段上げる(2T,100%)
幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼&河童&怨霊特攻

威力:9.74
腰探しの
×3
土属性/陰気/全体
光弾
命中率69%
CRI率50%
必中弾
180%硬質弾
焼却弾
霊的存在&人間&付喪神&幽霊&神霊&天狗&八百万神&鬼特攻

威力:11.73
3
←バレット簡易解説

特攻:特定の相手に確定critical

必中:命中率に関わらず必中

焼却:燃焼状態の結界をブレイク

硬質:防御力のx%を攻撃力に上乗せする

爆破:相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい

昇格素材一覧

RANK1
伽羅
×10
佐曽羅
×20
羅国
×20

×30
真那伽
×20

×30
RANK2

×15

×25

×15

×15

×25

×15
RANK3

×30

×30

×30

×30

×30

×30
RANK4

×35

×45

×35

×35

×45

×35
RANK5

×50

×50

×50

×50

50

×50

【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香の評価

総評

総合単騎性能複霊永遠戦線
AAAA

陰防に対する蓄積バフを所持。焼却ブレイクも出来る陰気寄り硬質アタッカーです。

土属性の攻撃が多めなので、土属性アタッカーが欲しいなら。

陰攻⇒陰防の蓄積バフを所持

特ダネ萃香は陰防への蓄積バフを持っており、自身の硬質バフの火力増強に使えます。

防御バフ、命中バフも出来て、火力バフとして陰攻、CRI攻撃バフも出来ます。総じて素直なアタッカーです。

ショットの場合

拡散ショットは1-2-2型、弾の属性にもややまとまりが無い印象が否めません。使うなら1段階で火属性2発が分かりやすいところでしょう。

なお集中ショットは1-3-1型ですが、こちらも構成としては拡散ショットの属性を水属性に変えたような内容です。

スペカの場合

鬼符「豆粒大の針地獄」は1-2-2型、CRI攻撃バフと陰攻バフが出来ます。

燃焼付与もバフになるので、基本は準備用でしょう。


鬼群「インプスウォーム」は3段階で5枚の焼却ブレイクを狙えます。

結界6枚の相手には困る場合がありますが、癖は無いので使いやすいです。

オススメ絵札

表裏一体

全般的に土属性光弾がメインなので表裏一体が適します。ラストワードには用意出来ると良いでしょう。

代用先は信仰の山、賢人会合など。・

キャラクターマテリアル

基本情報

名前【[多元軌跡1-4]新緑の鬼神】伊吹萃香
種族
職業
住んでいる所
能力「密度を操る程度の能力(暴走)」
二つ名
スペカBGMTipsy Pixels
ボイス種類失われた腕程度の声
失われた脚程度の声
残された頭程度の声
自己紹介
おいおい、もう出発するのか!?『体』が集まってないが、うーん……まあいいや!行くぞ茨木、それに星熊!我々の理想の地、新・鬼の国へ向けて! いざ、出陣~!……んにゃ? 出鼻をくじきやがって……おお~!なんて豊かな土地だ!こ、こんな秘境が、今でも残されていたなんて。おい、そこの童わらべ。私は酒呑、いや、伊吹萃香だ。見ての通り鬼だが、今は怖がらなくていい、面倒だから。この場所について詳しく……え? ちっこい?ああ、そうだよ! 退治された時に斬り取られた体の部位を取り返せなかっただけですけど、何かー!?
気質『[多元軌跡1-4]薄霧』
多元軌跡4の伊吹萃香(W1)の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「うすぎり」または「はくむ」。
「薄霧」とは、薄い霧のこと。
新・鬼の国の主として君臨する、伊吹萃香の気質である。

伊吹萃香が本来持つ気質「金行(火に弱く土に強い)」&「月精(日に強く星に弱い)」に、鬼の王・酒呑童子としての気質「土行(火に強く木に弱い)」が加わっている。
能力『「密度を操る程度の能力(暴走)」』
多元軌跡4の伊吹香(W1)の能力(東方LWオリジナル)。
一般的な萃香との間に能力の差はなさそうだ。

今では平安と呼ばれる時代。
都を鬼たちが脅かした頃があったという。
鬼たちは列島を魔界へ改造することを宣言し、人間たちを恐怖のどん底に叩き落した。
そう、それが百鬼夜行と呼ばれる、全国蹂躙作戦のはじまりだった……
……というのは、どこまで本当の話なのか定かではない。
W世界団、その逸脱度4の世界群における、『この運命の欠片』においては、ある程度は歴史的事実だったようではある。
だが、それは本当に『歴史的過去』なのだろうか?
どうもこのあたり、幻想のもやに覆われており、今はまだ掴みづらい。

──これは、ある道具に刻まれた魔力的記録である。

「やーい。茨木一?星熊一?」
白々しくも、呼びかけてみた。だが返事などあろうはずがない。ふたりに限った話ではない。他の誰の名を……百鬼夜行にその名を連ねた、いかなる妖怪変化だろうと、呼びかけに応えることはない。
もう、ないのだ。
二度と。
「……こんなとこまで来ちまうとはなあ。惜しむらくは、証人になれるのが自分しかいないってこと……か。」
新・鬼の国に相応しいと思える場所は、どこにもなかった。今や人間が、どこにでも住んでいる。そして私の体の部位を見つけることはできなかった。たったのひとつもである。ひとつくらい、見つかってもいいと思うんだけどなあ……。北は蝦夷地から南は琉球まで、文字通り列島のすべてを旅したつもりだ。
いや、それ以上の距離を彷徨った。
思えば私たち百鬼夜行は、本当に実在する大地を歩いてきたと言えるのだろうか?
そもそも我々自身が精神生命体であり、この世ならざる存在。その気になれば地獄の底にすら行く、それが鬼である。そしてかつては、列島を魔界へと改造しようとしたくらいだ。私たちの旅は、本当にこの列島の上でのものだったと言えるだろうか。何倍、何十倍、何百倍もの距離を歩いた。私たちが歩いた距離は、明らかに列島の中に収まりきらない。我々はどこを歩かされていた?
何かが起きていたのは列島のほうか、はたまた我々のほうか……。
「そもそも、ここはどこだ……?」
列島の景色は見慣れている。様々な景色をだ。だがここは、明らかに異質だ。まるで遠い異国の風景。この列島とは根本的に気候の異なる、植生も空気の匂いも違う、これは、ここは……だが海を渡った覚えはない。

まるで、地の果てだ。

歩きすぎて、旅をしすぎて。
我々は……いや、私は、地の果てまで来てしまったのだろうか。地に果てなんてあるのか。あるとしたら、こんなに寂しく、荒んだ場所なのか。こんな場所に鬼の国を築けるはずもなく、私の体が封じられているはずもない。ならば、帰ろう。
帰ろう。
帰ろう。
だが、帰れない。

精神生命体である。人間のように、肉の食事を摂る存在ではない。だが永久機関のような都合のいいものを備えているわけでもない。鬼には鬼の食事があり、新陳代謝があり、必須栄養素があり、健康の概念がある。人間とは、違うが。
詳しくは言えないが……私は生きるために、『あるもの』を犠牲にせざるを得なかった。いや、犠牲と言ってしまっては、それはあまりにも敬意を欠くのかもしれない (鬼が言うのもなんだが)。旅をするほど、鬼にとっての栄養源の確保は厳しくなっていったのだ。人間だって、長く旅をするとなると似たようなものだろう。それと状況的には同じだ。『あるもの』を食べて、私は生きた。『あるもの』が、それを望んだ。望んでくれた。
私が気にしなくて、いいように。

だから、百鬼夜行はひとりになった。
それももう、零になる。
霧と散りそうな我が鬼の成分を、必死でかき幸めようとするも。
もう、遅い。

我が軍隊は百鬼夜行。
鬼の萃まる所に。
人間も妖怪も居れる物か。

──以上、明らかに異常値であろう大きな伊吹瓢を、残存魔力年代測定で解析した結果の記録。

Tips

不明

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
強化完了 なあ……別の私って、あれで完全体なのか?小さくね?
ログイン右腕、左腕、右脚、左脚、背、腹、胸、腰、それら八部位を探している。ちなみに私は首ね。この『幻想郷』とやらに流れ着いているといいなあ。
ホーム1なんとなく、ここが新・鬼の国のような気がするんだが、違うような気もする。大江山に帰ってきたような感じもするし、伊吹山や戸隠山っぽくもあるんだよなあ。
ホーム2なるほど。私の本来の運命は、体探しになんか手こずらずに、新・鬼の国に到達した……それなら、別に今の私の運命だってアリだろ。本当とか嘘とか、誰が決めるってんだ?今が最高、それでよし!
ホーム3撫でんなって。……だから撫でんなって!茨木、星熊!そんなにこねくり回したら首がもげちまうだろうがよ!
課題課題? なんだそれ。つまんなそ!
課題完了課題終わったか? 物好きだねえ。ほれ、よしよし。
伝書伝書だ。読んでやろうか?……え、お前読めるの?噓!?
帰還ただいま!いやあ、なかなか見事な弾幕だったな~。
おつかい完了誰か帰ったな。お前、出迎えてやれよ〜。
反応1『酔魔』?お前、そんなことも知ってるのか。物知りだな。
反応2鬼にもなー、いろんな眷族がいるんだ。
反応3ったく、私の小さな膝で眠っちまって。お前も私の眷族になるかー?おー、よしよし。
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあえっ、もうひとりの私?なにそれ。
しりあいったく……源の者は、私の体をどこに隠したんだあ?
ともだちまあ小さい体ってのも、小回りがきいて悪くはないな。力はまた付ければいいだけだし。ただ……やけに茨木と星態がベタベタしてくんだよ。それが問題だ。
なかよしヤマタノオロチの眷族の『蛸』?お前、その話を誰から聞いた? 河童どもか?あんまり言いふらすなよー。龍から巨人が生まれることはよくあるが、蛸ともなると誤解を招きかねん。
しんゆうそうかー。いつでも温泉に入れる、妖怪たちの楽園ねー。それは確かに、新・鬼の国と呼べる場所な気がするなあ。いやでも、それって地獄で鬼神やってた頃と同じじゃね?


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
春*1
夏*2
秋*3
冬*4

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 3/1〜5/31
  • *2 6/1〜8/31
  • *3 9/1〜11/30
  • *4 12/1〜2/29
コメント (新緑の鬼神(特ダネ帖))
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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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