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東方ロストワード攻略wiki

【東方ロストワード】四季映姫・ヤマザナドゥの性能と評価【東ロワ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ユーザー45344
最終更新者: ズモッ・チョ・ス

東方ロストワードに登場する四季映姫・ヤマザナドゥの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

その他四季映姫・ヤマザナドゥのキャラ情報
地下廃区画のデポマスター
地下廃区画のデポマスター

四季映姫・ヤマザナドゥの詳細情報

三行で分かる四季映姫・ヤマザナドゥ

  • 攻撃バフはもちろん、防御面も増強出来るアタッカー
  • 暗闇付与や霊力上昇も出来るので芸は広い
  • 火属性攻撃を活用出来る場面なら運用しやすい

四季映姫・ヤマザナドゥの評価はコチラ

基本ステータス

ガチャ種類フェス限
攻撃
最大体力6,500最大速力1,005
最大陽攻1,750最大陽防905
最大陰攻1,425最大陰防905

少女転生前

最大体力6500最大速力1000(-5)
最大陽攻1400(-350)最大陽防900(-5)
最大陰攻1400(-25)最大陰防900(-5)

気質

気質季節風
所持属性火属性、日属性
弱点水属性
月属性
耐性木属性
星属性

能力

能力白黒はっきりつける程度の能力
有利属性、不利属性から受けるダメージを20%ダウン
有利属性、不利属性に与えるダメージを20%アップ

スキル内容

スキル1説教スタンバイ
自身の霊力を0.80上昇
自身にチャージを付与
CT4
スキル2悔悟の棒
自身の陽攻を3段階アップ(3T)
自身の陰攻を2段階アップ(3T)
CT5
スキル3浄玻璃の鏡
自身の霊力を0.80上昇
自身の陽防を3段階アップ(1T)
自身の陽攻を2段階アップ(1T)
CT5

特性内容

特性1断罪マスター
攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ(3T)【発生率50%】
特性2無罪証明マスター
攻撃された後、自身の陽防を1段階アップ(3T)【発生率50%】
特性3楽園の閻魔
ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇【発生率50%】

連携

アタック連携
後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T)
前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ

ショット性能

拡散ショット徳の説示
拡散ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】火属性自身回避上昇尖弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】火属性必中弾/自身回避上昇弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
布施のススメ
×5
火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
回避上昇弾:30%3T
威力:4.80
0
戒のススメ
×3
火属性/陰気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:2.74
1
修習のススメ
×3
無属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
回避上昇弾:40%3T
威力:2.97
2
造寺造仏のススメ
×3
無属性/陰気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:3.20
写経のススメ
×4
無属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.57
3
祈祷のススメ
×4
無属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
威力:2.74

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
105110114119124
集中ショット弾幕裁判
集中ショット詳細
単体攻撃
【攻撃】必中肉弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻弾/火属性地獄&冥界&天界特攻弾/火属性弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
弾幕裁判
×4
無属性/陰気/単体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:10.00
0
民事弾幕裁判
×2
無属性/陽気/単体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻
威力:6.86
1
刑事弾幕裁判
×2
火属性/陰気/単体
肉弾
命中率75%
地獄&冥界&天界特攻
CRI率5%
威力:7.43
2
地方弾幕裁判
×3
無属性/陽気/単体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:5.33
高等弾幕裁判
×3
無属性/陰気/単体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
威力:5.71
3
最高弾幕裁判
×3
火属性/陽気/単体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
威力:6.10

霊力ボーナス

〜1.00〜2.00〜3.00〜4.00〜5.00
106113119126132

スペルカード性能

スペルカード1審判「ラストジャッジメント」
スペルカード詳細
単体攻撃
【攻撃前】相手単体に結界異常「暗闇」を3枚付与(3T)
自身の陽防を2段階アップ(2T)
【攻撃】火属性貫通硬質尖弾
【弾幕構成】陽気寄り
【ブースト追加】煙幕硬質レーザー弾/火属性各種特攻弾/火属性各種特攻弾/各種特攻弾/各種特攻レーザー弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
過去の罪状
×16
火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
貫通弾
硬質弾:80%

威力:4.80
0
断罪レーザー
×4
無属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:80%
煙幕弾:40%3T

威力:6.58
1
現在の罪状
×4
火属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻
威力:7.13
2
大断罪レーザー
×4
火属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
威力:7.68
未来の罪状
×4
無属性/陽気/単体
尖弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻
威力:8.23
3
超断罪レーザー
×4
無属性/陰気/単体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻
威力:8.78

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100107114121128
スペルカード2審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】味方全体の命中、速力を2段階アップ(2T)
【攻撃】日属性必中レーザー弾
【弾幕構成】陰気寄り
【ブースト追加】日属性対象回避低下硬質光弾/各種特攻弾/各種特攻光弾/日属性硬質弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
判決レーザー
×16
日属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
必中弾
威力:3.20
0
無罪弾と有罪弾
×3
日属性/陽気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:60%
回避低下弾:30%3T

威力:5.85
1
二審判決レーザー
×3
無属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
地獄&冥界&天界特攻
威力:6.34
2
免罪弾と冤罪弾
×2
無属性/陽気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
地獄&冥界&天界特攻
威力:10.24
最高裁判決レーザー
×2
日属性/陰気/全体
レーザー弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:80%
威力:10.97
3
有罪無罪の分水嶺
×2
無属性/陽気/全体
光弾
命中率75%
CRI率5%
地獄&冥界&天界特攻
威力:11.70

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100107114121128
ラストワード「黙示の時代」
スペルカード詳細
全体攻撃
【攻撃前】自身の陽攻を3段階アップ(3T)
【攻撃】火属性硬質肉弾
【弾幕構成】陽気のみ
【ブースト追加】火属性&日属性硬質弾/火属性&日属性各種特攻弾
ショット内訳
←タップで開閉します
弾名称弾詳細攻Lv
泰広王拳
×17
火属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:60%
威力:7.53
0
初江王拳&宋帝王拳
×5
日属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:70%
威力:8.78
1
五官王拳&閻魔王拳
×6
火属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人&地獄&冥界&天界特攻
威力:7.92
2
変成王拳&泰山王拳
×6
日属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:90%
威力:8.53
平等王拳&都市王拳
×7
火属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
硬質弾:100%
威力:7.84
3
五道転輪王拳
×7
日属性/陽気/全体
肉弾
命中率75%
CRI率5%
霊魂&アンデッド&仙人&天人&地獄&冥界&天界特攻
威力:8.36

覚醒ボーナス

★1★2★3★4★5
100108116123131
特攻先の確認はこちら
←バレット簡易解説

硬質弾:自身の防御が高い程ダメージが上がる

貫通弾:対象の防御バフ/デバフを無視する

必中弾:必ず命中する

煙幕弾:対象の結界を暗闇にすることがある

回避上昇弾:自身の回避を1段階上げることがある

回避低下弾:対象の回避を1段階下げることがある

霊魂&アンデッド&仙人&天人特攻:霊魂とアンデッドと仙人と天人に確定critical

地獄&冥界&天界特攻:地獄と冥界と天界に住む者に確定critical

昇格素材一覧

RANK1

×10

×10

×20

×20

×10

×10
RANK2

×10

×10

×10

×10

×20

×20
RANK3

×20

×20

×20

×20

×20

×20
RANK4

×20

×20

×20

×20

×30

×30
RANK5

×30

×30

×30

×30

×30

×30

四季映姫・ヤマザナドゥの評価

総評

総合周回ステージ高難易度
A-A-B+

陽気よりと陰気よりのスペカを持ったアタッカーです。両攻撃バフを自身に付与出来るのである程度までの活躍は出来ますが、昨今の万能ぶりが目立つキャラに比べると相手を選ぶ必要があります。

転生前評価:B+

転生前の陽攻=陰攻状態から脱却出来ます。全体スペカの火力はあまり伸びませんが転生の価値自体は高い部類です。

役割*1

攻撃支援回復CRI陽
壁役妨害状態異常特攻陰

「黙示の時代」について

火&星属性の陽気全体ラストワード。硬質弾はありますが陽防が低めで倍率もお世辞にも良いとは言えないためダメージソースとしては微妙です。特攻弾が少なく、硬質弾と同居出来ていないため、火力を出すのは一工夫必要です。

霊力加速と攻撃バフで押すアタッカー

四季映姫はスキル1、3で霊力を合計1.60増加させる事が出来、特性で50%の確率でターン開始時に霊力が0.50上がるので運が良ければ初手から3ブーストラストワードを狙えます。

その上でスキル2、3やラストワードの攻撃前効果で陽攻バフを入れる事が出来、審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」の攻撃前効果で命中バフも入れられるので火力バフは充分だと言えるでしょう。

しかも能力で相性有利、不利の敵全員に与えるダメージが20%上昇しているので、幅広い相手に対して大ダメージを与えていけます。

防御面も充実

能力では受けるダメージも減らせるので、被ダメージを減らす事に関しても便利に立ち回れます。

特性で攻撃された後に防御バフを受けられますし、スキル3や審判「ラストジャッジメント」の攻撃前効果で陽防バフが出来るので見た目より耐久力は高い方です。

暗闇付与も可能

審判「ラストジャッジメント」では攻撃前効果で暗闇を3枚、上手くいけば4枚付与出来るので、ルーミア等暗闇状態の結界をブレイク出来るキャラとの相性も良いです。覚醒していなくても1枚は付与出来ます。

なお他の結界異常でブレイクをしたい時などは、無闇に暗闇を付与しないようにしましょう。

コンパクトにまとまった火属性弾幕に注目

ショットの場合

拡散ショットは1段ブーストで火属性攻撃を2回使えるので、とりあえずブレイクしたい場合は拡散ショットを使うのがオススメです。

ブーストしなくても回避デバフが入る可能性があるので、味方の命中増加に貢献できます。

集中ショットは属性弾が遠いので、スペカ使用後のダメージソースに浸かっていくことになるでしょう。

スペカの場合

審判「ラストジャッジメント」は先述の通り暗闇付与が出来る上に、ブーストしなくても貫通効果つきバレットがあります。

ブーストすれば硬質弾や各種特攻も入りますが、とりあえずブレイクしたいだけなら2段階ブーストで使えば良いでしょう。

最後までブーストするのは霊魂、アンデッド、仙人、天人相手に絞ると効率的です。


審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」は全体攻撃である上に命中、速力バフが味方全体に入るのでサポート目当てで使うのも考えられます。

そうでなくても四季映姫にとって日属性を使える数少ない全体攻撃なので使いどころは考えた方が良いでしょう。

1段ブーストで全体に日属性攻撃を2発使え、回避デバフを行える可能性があるのでかなり便利なスペカです。

オススメ絵札

血の絆

審判「ラストジャッジメント」は火属性がメインのスペカなので血の絆ブラッディ・オーダー等を装備するのが良いでしょう。

弾種としてはレーザー弾、尖弾とバラけていますが、陽気寄りでレーザー弾もある面から普通の魔法使いを装備させるのも考えられます。

アニバーサリー紅魔館

陰気寄り、レーザー弾があるスペカという事でアニバーサリー紅魔館を装備させるのが現状無難だと思われますが、稀少度を考えると普通の魔法使いや霊験あらたかなるお札等で代用しても問題ありません。

最悪紅夢の魔女等を装備して霊力加速用だと割り切ってしまうのも手です。

巫女の留守を預かる仙人

ラストワードは肉弾がメインなので巫女の留守を預かる仙人を選ぶと良いでしょう。

ガチャ産としては食いつき無双を選んでも悪くありません。


キャラクターマテリアル

基本情報

名前四季映姫・ヤマザナドゥ
種族閻魔
職業
住んでいる所
能力白黒はっきりつける程度の能力
二つ名「楽園の最高裁判長」
スペカBGMJudgement Days
ボイス種類幻想を裁く閻魔程度の声
終わらないお説教程度の声
過去を見抜く程度の声
自己紹介
私が来たからには、もう安心です。私は四季映姫・ヤマザナドゥ、地獄は是非曲直庁に務める閻魔です。……なるほど。貴方の過去は、この浄玻璃の鏡でも上手く見えないようです。しかし、不安に思うことはありませんよ。私が貴方の命運に、白黒はっきり付けて差し上げますから。そして必ず、貴方を故郷へ還して差し上げます。
気質『季節風』
四季映姫・ヤマザナドゥの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「きせつふう」。
「季節風」とは、モンスーンとも呼ばれる「季節ごとに吹く方向が変化する風」のこと。
地獄の閻魔として、白黒はっきりと切り分ける映姫らしい気質と言えるだろう。
閻魔としての気質(火行)と、秩序を堅守する気質(日精)とを備えている。
能力『白黒はっきりつける程度の能力』
閻魔としての四季映姫・ヤマザナドゥの能力。
「ザナドゥ(楽園)」つまり幻想郷を担当する、「ヤマ(夜摩天)」つまり閻魔……死者への公正な判決を下す身として、必要不可欠な能力である。

「死者への判決」と聞くと、恐ろしさを感じるのが普通である。
しかしながら、正直者や誠実な人間からしてみれば、閻魔様の判決ほどの救済は存在しない。
公正さとは、正しさへの愛の深さであると言い替えられるかもしれない。
ただ、その寵愛を受けるに相応しい潔白な人間があまりにも少ないだけなのだ。
この能力により、一切の嘘は彼女の前においてことごとく暴かれる。
判決は決して覆らない。

その能力故か、彼女自身の思考にもまた、グレーゾーンは存在しない。
彼女の善悪基準は絶対であり、もはや不感の域と言えるだろう。
その様相は「別次元的」とも、「周囲に非干渉な特殊な波長」とも言われている。
そもそもが閻魔様であることを思えば、無理もない話だ。

それでも、彼女は「幻想郷とそこに関わる人妖たちを最も深く愛する者」のひとりであると言えるだろう。
転生の時を待つ御阿礼の子を預かるのも、二ワタリ神を遣わして人間たちを導いたりするのも、幻想郷の秩序を守るためのこと。
特に、「白黒はっきりつける」彼女が、「非番の時間に死神を説教している」事実は、彼女が個人的に部下の死神を気遣っているから……だと思うのは、考えすぎだろうか。

Tips

Tips名説明内容
四季映姫・ヤマザナドゥ是非曲直庁に勤め、死者たちを裁く閻魔。幻想郷を管轄している。
LostWordでの映姫は?幻想郷でサボる小町を説教しては、持ち場へ連れ戻している。

ボイス

セリフ鑑賞

台詞
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伝書
帰還
おつかい完了
反応1
反応2
反応3
戦闘開始
ウェーブ進行
勝利
敗北
ブースト1
ブースト2
ブースト3
グレイズ1
グレイズ2
グレイズ3
スキルA
スキルB
コマンドA
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け
チェンジ入り
ショットA
ショットB
ダメージ
大ダメージ
ガード
グレイズ発動
バフ・回復
戦闘不能

信頼度別台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
まあまあどうしました? 何か、お話しでもしましょうか。
しりあい安心なさい。私がいる限り、貴方を危険に晒したりはしませんよ。
ともだち貴方の境遇について、調査と思案を巡らせています。輪廻と転生を司る是非曲直庁だからこそ明かせることが、きっとあります。
なかよし転生における来世、生まれ変わり先の世界は、時間軸における未来と思われがちですが、必ずしもそうとは限らないのです。このお話は、また時間のある時にじっくり教えて差し上げますよ。
しんゆうえっ、私の加護があるから一層頑張る? いえ、私はそういう理由で貴方を……なるほど、仕方がないですね。しかしたまに息を抜いても、即お説教というわけではないですよ。休養は必要ですから。


シーズン限定台詞

※ネタバレを含みます

信頼度台詞
*2
*3暑さもまた、人に与えられる苦難の一つですね。しかし、日の光があってこそ、木々は実るわけですから……それにしても暑い……!
*4
*5冬の怖さは、冷気によって生気を奪われることにあります。特に、冬の病魔は恐ろしい。ご飯は食べましたか?うがいと手洗いは?

その他台詞

台詞箇所台詞

衣装

衣装名衣装説明イラストSDキャラ

ストーリー初出カットイン

※演出箇所についてのネタバレを含みます

メインストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所

イベントストーリー

カットインイラスト肩書き演出箇所


脚注
  • *1 映姫の該当項目は攻撃,陽気ラストワードです
  • *2 3/1〜5/31
  • *3 6/1〜8/31
  • *4 9/1〜11/30
  • *5 12/1〜2/29
コメント (四季映姫・ヤマザナドゥ)
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2023年09月08日 14:59
    • ななしの投稿者
    9
    2023年09月08日 14:59 ID:hk5s1d6o

    >>8

    正確には、エグジットという言葉自体は一般的には「出口」や「逃げ道」などの意味として使われますが、特定の文化やコミュニティで特別な意味やジョークとして使われていることもあります。知り合い間でのコミュニケーションとは異なり、初対面の人とのデートなどでは、共通の文化や背景を持っていない限り、特定のセリフやジョークを使うことは避けた方が無難です。

    • ななしの投稿者
    8
    2023年09月04日 20:17 ID:m2hu476f

    >>2

    もしそれが知り合い間でのジョークやセリフであれば、そのコンテクストがわかる人々には問題ないかもしれません。しかし、新しい人とのデートなど、相手がそのセリフの背景を知らない状況では、誤解を招く可能性が高いです。気をつけた方が良いでしょう。

    • ななしの投稿者
    7
    2023年06月21日 19:29 ID:lh0phan1

    親愛度まあまあセリフです。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    6
    2021年12月25日 00:34 ID:rdhpd2sb

    冬セリフ

    • ななしの投稿者
    5
    2021年07月06日 16:16 ID:r6856g4f

    しんゆうセリフです。

    • ななしの投稿者
    4
    2021年07月04日 21:17 ID:r6856g4f

    ともだちセリフです。

    • ななしの投稿者
    3
    2021年07月04日 21:09 ID:r6856g4f

    なかよしセリフです。

    • ななしの投稿者
    2
    2021年07月04日 21:08 ID:r6856g4f

    しりあいセリフです。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1
    2021年07月01日 21:11 ID:rdhpd2sb

    夏セリフ

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ゲーム概要 とある東の国の山の中にあるという、結界により外の世界から隔離された幻想郷。この幻想郷で巻き起こる事件を仲間を集めて解決しよう。

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