【東方ロストワード】鬼門の阿傍羅刹の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【鬼門の阿傍羅刹】星熊勇儀の情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。
その他星熊勇儀のキャラ情報 | ||
---|---|---|
星熊勇儀 |
目次 (鬼門の阿傍羅刹)
【鬼門の阿傍羅刹】星熊勇儀の詳細情報
三行で分かる【鬼門の阿傍羅刹】星熊勇儀
- 毎ターン結界を増やせるスキルが特徴
- デバフを活用しつつCRI攻撃も高められる
- 有利属性に特に強いので木属性相手などに向く
基本ステータス
ガチャ種類 | 超フェス限 | ||
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式 | 技巧 | ||
最大体力 | 5,500 | 最大速力 | 1,100 |
最大陽攻 | 1,075 | 最大陽防 | 1,100 |
最大陰攻 | 1,875 | 最大陰防 | 1,100 |
気質
気質 | ライン型マルチセル | ||
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所持属性 | その他 | ||
弱点 | 日属性 火属性 | 耐性 | 月属性 木属性 土属性 |
能力
能力 | 怪力乱神を持つ程度の能力(暴走) | ||
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不利属性から受けるダメージを20%アップ 有利属性に与えるダメージを45%アップ 結界異常「燃焼」「暗闇」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ グレイズ使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ(1T) |
スキル内容
スキル1 | 東門神 |
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相手全体のCRI防御を3段階ダウン(2T) 相手全体の回避を3段階ダウン(3T) 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) CT:4 | |
スキル2 | 酒呑童子の懐刀 |
味方全体の陰攻を2段階アップ(3T) 自身の霊力を1.80上昇 自身にファストを付与 CT:4 | |
スキル3 | 鬼の仁王(阿形) |
ターン開始時、自身の結界を1枚増加(3T) 自身に結界異常「燃焼」を3枚付与(5T) 味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(4T) CT:6 |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
特性1 | 単角の青鬼 |
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攻撃された時、肉弾から受けるダメージを100%ダウン【発生35%】 | |
特性2 | 大江山の星熊童子 |
Wave開始時、相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与(3T)【発生100%】 | |
特性3 | 羅刹姫 |
ターン開始時、自身の結界を1枚増加【発生率55%】 |
連携
シールド連携 |
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後衛になる時、交代相手の結界を増加 前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 |
ショット性能
拡散ショット | 孟章 |
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拡散ショット詳細 | |
単体攻撃 【攻撃】木属性必中斬裂精密陰防低下各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】木属性必中斬裂精密CRI防御低下各種特攻弾/星属性各種特攻弾/木属性斬裂精密各種特攻弾/金属性焼夷弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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孟章の進撃 ×9 | 木属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 30%斬裂弾 精密弾 相手単体の陰防を1段階下げる(3T,100%) 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:2.73 | 0 |
孟章の襲撃 ×2 | 木属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 30%斬裂弾 精密弾 相手単体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%) 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:3.68 | 1 |
孟章の強撃 ×2 | 星属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:3.68 | 2 |
孟章の衝撃 ×2 | 木属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 30%斬裂弾 精密弾 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:3.68 | |
孟章の急撃 ×2 | 木属性/陰気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 30%斬裂弾 精密弾 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:3.68 | |
孟章の攻撃 ×2 | 金属性/陽気/単体 肉弾 命中率80% CRI率10% 自身に燃焼を付与(3T,100%) 威力:3.60 | 3 |
集中ショット | 鬼金棒(螺子回し) |
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集中ショット詳細 | |
全体攻撃 【攻撃】金属性斬裂精密CRI防御低下各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】陰防低下各種特攻弾/星属性焼却閃光焼夷各種特攻弾/金属性斬裂精密弾/金属性斬裂精密焼夷弾/木属性衝撃弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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金棒による進撃 ×6 | 金属性/陰気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 30%斬裂弾 精密弾 相手全体のCRI防御を1段階下げる(3T,100%) 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:4.92 | 0 |
金棒による襲撃 ×2 | 無属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 相手全体の陰防を1段階下げる(3T,100%) 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:4.09 | 1 |
金棒による強撃 ×2 | 星属性/陽気/全体 質量弾 命中率80% CRI率10% 焼却弾 閃光弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:4.77 | 2 |
金棒による衝撃 ×2 | 金属性/陰気/全体 質量弾 命中率75% CRI率20% 30%斬裂弾 精密弾 威力:5.33 | 3 |
金棒による急撃 ×2 | 金属性/陰気/全体 質量弾 命中率75% CRI率20% 30%斬裂弾 精密弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 威力:6.00 | |
金棒による攻撃 ×2 | 木属性/陽気/全体 質量弾 命中率75% CRI率20% 相手全体にスタンを付与(3T,95%) 威力:6.67 |
スペルカード性能
スペルカード1 | 龍符「東門の青龍」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T) 【攻撃】木属性斬裂精密速力上昇弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】土属性各種特攻弾/星属性斬裂精密焼夷弾/木属性斬裂精密速力上昇弾/土属性斬裂精密各種特攻弾/星属性焼夷閃光弾 【攻撃後】相手全体の陰防を3段階ダウン(4T) 味方全体の体力を50%回復 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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青龍猛進撃 ×16 | 木属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 精密弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:2.86 | 0 |
青龍猛襲撃 ×4 | 土属性/陽気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:3.93 | 1 |
青龍猛強撃 ×4 | 星属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 70%斬裂弾 精密弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 威力:4.25 | 2 |
青龍猛衝撃 ×4 | 木属性/陽気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 80%斬裂弾 精密弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:4.58 | |
青龍猛急撃 ×4 | 土属性/陰気/全体 肉弾 命中率75% CRI率20% 80%斬裂弾 精密弾 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:4.80 | 3 |
青龍猛攻撃 ×4 | 星属性/陽気/全体 肉弾 命中率75% CRI率20% 焼却弾 閃光弾 威力:5.12 |
スペルカード2 | 龍符「ドラゴンズハウル」 |
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スペルカード詳細 | |
単体攻撃 【攻撃前】味方全体のCRI攻撃を2段階アップ(3T) 相手単体の回避を3段階ダウン(4T) 【攻撃】木属性必中精密必中上昇各種特攻弾弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】木属性精密速力上昇弾/星属性斬裂精密弾/木属性必中精密弾/木属性精密速力上昇各種特攻弾/土属性各種特攻弾 【攻撃後】相手全体の陰防を3段階ダウン(4T) 味方全体の結界を2枚増加 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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青龍の号哭 ×18 | 木属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 精密弾 自身の命中を1段階上げる(3T,100%) 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:3.82 | 0 |
青龍の怒号 ×4 | 木属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 精密弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:5.89 | 1 |
青龍の遠吠 ×4 | 星属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 30%斬裂弾 精密弾 威力:6.38 | 2 |
青龍の雄叫 ×4 | 木属性/陰気/単体 光弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 精密弾 威力:6.87 | |
青龍の咆哮 ×4 | 木属性/陰気/単体 光弾 命中率75% CRI率20% 精密弾 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:7.20 | 3 |
青龍の絶叫 ×4 | 土属性/陰気/単体 光弾 命中率75% CRI率20% 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:7.68 |
ラストワード | 「悪鬼羅刹 馬頭獄卒」 |
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スペルカード詳細 | |
全体攻撃 【攻撃前】味方全体の速力を2段階アップ(4T) 相手全体の陰防を2段階ダウン(3T) 相手全体のCRI防御を2段階ダウン(4T) 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 【攻撃】木属性必中斬裂精密各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】木属性斬裂精密各種特攻弾/土属性各種特攻弾/星属性焼却閃光焼夷各種特攻弾/木属性斬裂各種特攻弾/木属性精密各種特攻弾 | |
ショット内訳 |
弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
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悪鬼剛連撃 ×22 | 木属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 必中弾 100%斬裂弾 精密弾 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:4.46 | 0 |
羅刹剛連撃 ×4 | 木属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 100%斬裂弾 精密弾 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:9.82 | 1 |
孟章剛連撃 ×4 | 土属性/陰気/全体 肉弾 命中率80% CRI率10% 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:11.45 | 2 |
青龍剛連撃 ×4 | 星属性/陰気/全体 肉弾 命中率75% CRI率20% 焼却弾 閃光弾 自身に燃焼を付与(3T,100%) 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:12.80 | 3 |
馬頭剛連撃 ×4 | 木属性/陰気/全体 肉弾 命中率75% CRI率20% 100%斬裂弾 妖怪&神霊&霊魂&騒霊&幽霊&怨霊&旧都特攻 威力:14.40 | |
獄卒剛連撃 ×4 | 木属性/陰気/全体 肉弾 命中率75% CRI率20% 精密弾 八百万神&付喪神&天狗&河童&鬼&旧都特攻 威力:16.00 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
閃光:暗闇状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
RANK1 | |||||
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RANK2 | |||||
RANK3 | |||||
RANK4 | |||||
RANK5 | |||||
【鬼門の阿傍羅刹】星熊勇儀の評価
総評
総合 | 周回ステージ | 高難易度 |
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S | S | S |
陰防デバフを行いつつ、毎ターン自身の結界を増加出来るキャラです。
斬裂弾の倍率が少し低めですが、結界異常ブレイクの枚数は及第点です。
各種デバフを活用しながら火力を伸ばす
超フェス勇儀はスペカで全体陰防デバフを行え、スキルでCRI防御、回避デバフを行って火力を伸ばしにいけます。
自身でも陰攻バフ、CRI攻撃バフなどを重ねつつ、結界異常バフ、有利属性に与えるダメージの45%アップ効果などを合わせてダメージを狙えます。
また全体スペカで5枚焼却ブレイクを行えるのもありがたい点の一つです。
結界増加手段が豊富なのもメリット
スキル「鬼の仁王(阿形)」にはターン開始時に自身の結界を1枚増加する状態を3ターン持続させる効果があるので、毎ターン1枚ずつ結界を使用しても結界を継続して補充出来ます。
一気に2枚以上結界を増やすようなスキルに比べると即効性には欠けますが、結界を複数仕様するような状況と言えば長期戦になるような戦闘なので、ここで困るようなことはあまりないでしょう。
なお特性3でも毎ターン開始時に結界を増加出来る可能性があり、龍符「ドラゴンズハウル」でも味方全体の結界を2枚ずつ増やせるので、特性に頼らず毎ターン3枚使用しても単騎で2ターンは持ちます。
焼却弾/閃光弾を活用したい
ショットの場合
拡散ショットは1-3-1型、2段階ブーストで木属性4発が使えます。
目立った効果は1段階ブーストまででついてくる確定陰防デバフ、CRI防御デバフです。どちらも1段階だけではありますが、ブーストしなくても陰防デバフだけは付与出来ます。
基本は木属性攻撃目当てにブースト、陰防デバフ目当てならブースト無しでOKと考えましょう。
集中ショットは1-1-3型、2段階ブーストで全体焼却弾、閃光弾を使えます。
スキルで付与出来る全体燃焼3枚付与とセットで、スペカに頼らず焼却3枚ブレイクが行えるのが特徴です。
なお3段階目までブーストしても全体95%でのスタン付与が行えますし、金属性3発の攻撃が出来るので3段階目までのブーストも充分効果的です。
スペカの場合
龍符「東門の青龍」は3段階ブーストで使える5枚の焼却ブレイクが見どころです。
2段階目までは目立った効果が無いので、ブーストするなら3段階目まで進めた方が良いでしょう。
龍符「ドラゴンズハウル」は1-2-2型、2段階ブーストで木属性3発+星属性1発になります。3段階ブーストまで行うと木属性4発まで伸びます。
こちらは攻撃後に全体陰防デバフも行えるので、他の全体攻撃の下準備にも向きます。
オススメ絵札
龍符「東門の青龍」、ラストワードは肉弾がメインなので、巫女の留守を預かる仙人を選んでおくと良いでしょう。
なお代用としても虹龍洞、潜入記者、食いつき無双など色々な候補があるので、手持ちで合いそうな物を選びましょう。
龍符「ドラゴンズハウル」は信仰の山で霊力を増やしつつ光弾を強化すると良いでしょう。
火力を増やしたいのであれば人形使いと死霊使いや賢人会合を選んでください。複霊絵札まで含まると祭月夜 SIDE輝夜もありますが、これは余裕があれば選ぶと良い程度です。
キャラクターマテリアル
基本情報
名前 | 【鬼門の阿傍羅刹】星熊勇儀 |
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種族 | |
職業 | |
住んでいる所 | |
能力 | 怪力乱神を持つ程度の能力(暴走) |
二つ名 | |
スペカBGM | |
ボイス種類 | |
自己紹介 | |
気質『ライン型マルチセル』 | |
鉄と蒸気の世界の星熊勇儀の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「らいんがたまるちせる」。 「ライン型マルチセル」とは、特定のストームセルが衰退期に達した際に発するガストフロントが新たなストームセルに成長するタイプのマルチセルのこと。 新・鬼の国を支える鬼の仁王としての、星熊勇儀の気質である。 星熊勇儀が本来持つ気質「金行(火に弱く土に強い)」&「星精(日に弱く月に強い)」に、青龍の加護としての気質(木行に強い)が加わっている。 | |
能力『怪力乱神を持つ程度の能力(暴走)』 | |
鉄と蒸気の世界の星熊勇儀の能力(東方LWオリジナル)。 山岳資源を力に変える世界において、少女たちは独自の文明を形成する。 能力自体に大きな変化はないようだが、文明形成のためにもっぱら活用されてきた背景があるようだ。 この世界の勇儀と華扇は、茶香を支える『鬼の仁王』として振る舞っている。 この三人はいずれも『山の四天王』と呼ばれていたことが一般的な世界では知られているが、この世界においては様子が異なっている。 残りひとりの四天王が不在であることも含めて。 『大江山の死闘」を受けて鬼たちが大江山を去った後、鬼を恐れなくなった人間たちに失望して地獄へ向かったと記録されるのが、一般的な世界における歴史である。 これをそのまま事実として捉えるならば、以下のいずれかの『鬼の移住』が考えられる。 1. かつて幻想郷の妖怪の山において『鬼の四天王』を名乗っていた伊吹香たちは、大江山から去った後に幻想郷へ入り、そこでも人間たちに失望し、後に旧地獄となる地獄へとさらに移住した。 2. 時の大江山は既に初期の幻想郷の領域内であり、大江山と呼ばれる山は妖怪の山の一部であったため、大江山の死闘の時点で伊吹萃香たちは鬼の四天王であり、死闘をきっかけに失望して地獄へ移住した。 3. もっと別の経緯をたどった。 ……2は一見して奇妙な仮説ではあるが、境界を操る妖怪のことを考慮すると、初期の『まだ結界に囲まれていない幻想郷』が、飛び地のパッチワークである可能性はありえなくもない。 妖怪の山もまた、幻想郷においてはひとつの巨大な山岳ではあるが、外から見れば、妖怪の棲家としての伝説が残る各地の山が、神話の八ヶ岳を再現するかのように組み合わさっているものなのかもしれない。 異国の建造物や妖怪たちが、距離を無視して幻想郷へ入ってくる事例は、複数確認されている。 また、幻想郷は山奥に所在しているはずなのに、博麗神社に現れた『結界の緩み』の向こう側は現代的な都市であったというのも、一定の信憑性を付加する事例と言えるだろう。 しかしこの世界の勇儀たちは、幻想郷へは行かなかった (行けなかった)。 死闘を経て人間に失望した鬼たちは、いつしか『新・鬼の国」の建国を目指したのである。 死闘の前、そして死闘の後と、どのような順番で各地を移り続けたのかは判然としていない。 鬼は大勢いたはずなので、複数のルートをたどり、合流と分岐を繰り返したのかもしれない。 遥か天竺の地では悪鬼たる『夜叉(ヤクシニー)』や『羅刹(ラークシャ)』として。 地獄界では獄吏の『鬼神』として。 大陸の陰陽五行思想下では『死者の霊魂』や『門神』として。 列島平定の時代では秀逸な文化基盤を備えた『まつろわぬ民』として。 にそれは遠く南蛮の地においては巨人であったり竜であったりしたし、南蛮の者たち自身も見慣れぬ姿ゆえにまた鬼とされた。 そして古くこの国では、『見えざる者」もしくは『大いなる存在』を意味する『おぬ』と呼ばれた。 鬼とは人ならざる者たちの中でも特に網羅的な性質を持ち、そして最も古来から存在した者たちでもあったのだろう。 ──怪力乱神。 語れぬ存在、語られぬ存在の総称であり、鬼を始めとする妖怪一般の本質を示す概念とも言える。 この世界の勇儀……星熊童子は、自らの能力を用いることで、 鬼たちの平時の生活を維持する『酒呑童子の懐刀」の役割をこなしているものと推察される。 |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
台詞 | |
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強化完了 | |
ログイン | |
ホーム1 | |
ホーム2 | |
ホーム3 | |
課題 | |
課題完了 | |
伝書 | |
帰還 | |
おつかい完了 | |
反応1 | |
反応2 | |
反応3 | |
戦闘開始 | |
ウェーブ進行 | |
勝利 | |
敗北 | |
ブースト1 | |
ブースト2 | |
ブースト3 | |
グレイズ1 | |
グレイズ2 | |
グレイズ3 | |
スキルA | |
スキルB | |
コマンドA | |
コマンドB | |
コマンドC | |
コマンドD | |
チェンジ抜け | |
チェンジ入り | |
ショットA | |
ショットB | |
ダメージ | |
大ダメージ | |
ガード | |
グレイズ発動 | |
バフ・回復 | |
戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
台詞箇所 | 台詞 |
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衣装
衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
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ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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