【東方ロストワード】地上すぎる兎の性能と評価【東ロワ】
東方ロストワードに登場する【地上すぎる兎】因幡てゐの情報を掲載しています。どんなスキルを持ちスペカを所持しているのかを掲載しているので、編成時の参考にしてください。

目次 (地上すぎる兎)
【地上すぎる兎】因幡てゐの詳細情報
三行で分かる【地上すぎる兎】因幡てゐ
- 不利属性に対するバフ、能力両方持つアタッカー
- 命中Ⅱ、陰攻Ⅱバフを行える
- ブレイク面はやや少ない
基本ステータス
| ガチャ種類 | EXフェス | ||
|---|---|---|---|
| 式 | 破壊 | 汎異記号 | A8& |
| 最大体力 | 5,000 | 最大速力 | 1,550 |
| 最大陽攻 | 1,400 | 最大陽防 | 875 |
| 最大陰攻 | 1,800 | 最大陰防 | 950 |
気質
| 気質 | 海風循環 | ||
|---|---|---|---|
| 所持属性 | 木 | ||
| 弱点 | 金属性 星属性 | 耐性 | 月属性 水属性 |
能力
| 能力 | 人間を幸運にする程度の能力(長期化) | ||
|---|---|---|---|
| 不利属性に与えるダメージを50%アップ 結界異常「燃焼」「帯電」にかからない ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T) | |||
スキル内容
| スキル1 | 神代すぎる兎 |
|---|---|
| 相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 味方全体の命中を3段階アップ(3T) 自身の霊力を1.50上昇 CT:4 | |
| スキル2 | 失われすぎた月との関わり |
| 味方全体の不利属性のダメージを50%アップ(3T) 自身の陰攻を3段階アップ(3T) 味方全体の霊力を0.50上昇(3T) CT:5 | |
| スキル3 | 歪みすぎた道 |
| 味方全体の命中Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 味方全体の速力を3段階アップ(3T) CT:6 | |
※スキルレベル10の効果です
特性内容
| 特性1 | 飛び地すぎる「イナバ」 |
|---|---|
| 攻撃された時、人間から受けるダメージを35%ダウン【発生率100%】 | |
| 特性2 | 太陽信仰すぎる「ウサ」 |
| 攻撃された時、受けるダメージを50%ダウン【発生率30%】 | |
| 特性3 | 連合国家「トヨ」の記憶 |
| ターン開始時、自身の霊力を0.70上昇【発生率50%】 | |
連携
| アタック連携 |
|---|
| 後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ(3T) 前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ(3T) |
ショット性能
| 拡散ショット | 兎妖精隊(特務強襲仕様) |
|---|---|
| 拡散ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】水属性斬裂陰攻CRI攻撃上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】木属性精密回避低下弾/土属性斬裂各種特攻弾/水属性CRI命中上昇弾/水属性精密斬裂弾/水属性斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 特兎精隊・玄関強襲 ×13 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率5% 60%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(1T,100%) 自身のCRI攻撃を1段階上げる(1T,100%) 魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&半人半霊&亡霊特攻 威力:1.05 | 0 |
| 特兎精隊・庭園強襲 ×2 | 木属性/陽気/全体 光弾 命中率73% CRI率10% 精密 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:2.69 | 1 |
| 特兎精隊・廊下強襲 ×2 | 土属性/陽気/全体 光弾 命中率71% CRI率15% 60%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:3.09 | 2 |
| 特兎精隊・居間強襲 ×2 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率25% 自身のCRI命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:3.34 | 3 |
| 特兎精隊・客間強襲 ×2 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率25% 精密 60%斬裂弾 威力:3.76 | |
| 特兎精隊・隠し通路強襲 ×2 | 水属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率25% 60%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:4.17 |
| 集中ショット | 兎妖精隊(特務殲滅仕様) |
|---|---|
| 集中ショット詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃】木属性斬裂陰攻上昇弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】水属性精密回避低下弾/木属性斬裂各種特攻弾/水属性CRI命中上昇弾/精密弾/木属性斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 特兎精隊・玄関殲滅 ×12 | 木属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率5% 60%斬裂弾 自身の陰攻を1段階上げる(1T,100%) 自身のCRI攻撃を1段階上げる(1T,100%) 妖怪&人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&半人半霊&亡霊特攻 威力:2.22 | 0 |
| 特兎精隊・庭園殲滅 ×2 | 水属性/陽気/全体 光弾 命中率73% CRI率10% 精密 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:4.48 | 1 |
| 特兎精隊・廊下殲滅 ×2 | 木属性/陰気/全体 光弾 命中率71% CRI率15% 60%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:4.78 | |
| 特兎精隊・居間殲滅 ×2 | 水属性/陽気/全体 光弾 命中率71% CRI率15% 自身のCRI命中を1段階上げる(3T,100%) 威力:5.14 | 2 |
| 特兎精隊・客間殲滅 ×2 | 無属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率25% 精密 威力:5.22 | |
| 特兎精隊・隠し通路殲滅 ×1 | 木属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率25% 60%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:11.13 | 3 |
スペルカード性能
| スペルカード1 | 兎符「シャークヘッドクラッシャー」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 単体攻撃 【攻撃前】味方全体のCRI攻撃を4段階アップ(2T) 相手単体に結界異常「燃焼」を3枚付与(3T) 自身の陰攻を4段階アップ(3T) 自身の速力を4段階アップ(3T) 【攻撃】水属性必中精密斬裂CRI命中上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】水属性斬裂各種特攻弾/土属性精密陰攻上昇弾/土属性斬裂各種特攻弾/星属性精密速力上昇弾/水属性焼却斬裂各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 鰐鮫頭No.1〜17 ×15 | 水属性/陰気/単体 光弾 命中率75% CRI率5% 必中 精密 90%斬裂弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 妖怪&人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&異変解決者特攻 威力:5.85 | 0 |
| 鰐鮫頭No.18〜33 ×3 | 水属性/陰気/単体 光弾 命中率73% CRI率10% 90%斬裂弾 霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:8.61 | 1 |
| 鰐鮫頭No.34〜50 ×3 | 土属性/陽気/単体 光弾 命中率71% CRI率15% 精密 自身の陰攻を1段階上げる(3T,100%) 威力:8.47 | 2 |
| 鰐鮫頭No.51〜67 ×3 | 土属性/陰気/単体 光弾 命中率71% CRI率15% 90%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:8.47 | |
| 鰐鮫頭No.68〜82 ×2 | 星属性/陰気/単体 光弾 命中率71% CRI率15% 精密 自身の速力を1段階上げる(3T,100%) 威力:12.70 | |
| 鰐鮫頭No.83〜100 ×2 | 水属性/陰気/単体 光弾 命中率69% CRI率35% 90%斬裂弾 焼却弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:11.13 | 3 |
| スペルカード2 | 兎符「レッドホワイトプリテンダー」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体のCRI命中を4段階アップ(4T) 自身の陰攻を3段階アップ(4T) 相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与(3T) 【攻撃】土属性斬裂CRI命中上昇各種特攻弾 【弾幕構成】陰気寄り 【ブースト追加】火属性精密弾/土属性斬裂各種特攻弾/土属性斬裂弾/土属性精密焼却各種特攻弾 【攻撃後】自身の霊力を1.00上昇 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 兎詐欺のノウハウ其之壱 ×20 | 土属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率5% 60%斬裂弾 自身のCRI命中を1段階上げる(1T,100%) 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:2.56 | 0 |
| 兎詐欺のノウハウ其之弐 ×3 | 火属性/陽気/全体 光弾 命中率73% CRI率10% 精密 威力:5.74 | 1 |
| 兎詐欺のノウハウ其之参 ×3 | 土属性/陰気/全体 光弾 命中率71% CRI率15% 70%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:6.11 | 2 |
| 兎詐欺のノウハウ其之肆 ×3 | 星属性/陽気/全体 光弾 命中率71% CRI率15% 精密 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:6.58 | |
| 兎詐欺のノウハウ其之伍 ×2 | 土属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率35% 80%斬裂弾 威力:9.28 | 3 |
| 兎詐欺のノウハウ其之陸 ×2 | 土属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率35% 精密 焼却 80%斬裂弾 妖怪&人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&異変解決者特攻 威力:9.89 |
| ラストワード | 「イミグラントスーパーデューパー」 |
|---|---|
| スペルカード詳細 | |
| 全体攻撃 【攻撃前】味方全体の陰攻Ⅱを2段階アップ(2T) 味方全体のCRI攻撃を3段階アップ(3T) 味方全体の命中を3段階アップ(3T) 自身の陰攻を3段階アップ(3T) 【攻撃】星属性斬裂各種特攻弾 【弾幕構成】陰気のみ 【ブースト追加】火属性精密回避低下弾/星属性精密斬裂各種特攻弾/木属性精密命中上昇弾/星属性焼却斬裂精密各種特攻弾 | |
| ショット内訳 | |
| 弾名称 | 弾詳細 | 攻Lv |
|---|---|---|
| 建国時代の神兎 ×25 | 星属性/陰気/全体 光弾 命中率75% CRI率10% 200%斬裂弾 妖怪&人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&異変解決者特攻 威力:4.19 | 0 |
| 鸕鶿草葺不合尊時代の神兎 ×4 | 火属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率73% CRI率15% 精密弾 相手全体の回避を1段階下げる(3T,100%) 威力:10.29 | 1 |
| 火折尊時代の神兎 ×4 | 星属性/陰気/全体 光弾 命中率71% CRI率25% 精密 160%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:11.36 | 2 |
| 瓊瓊杵尊時代の神兎 ×4 | 星属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率50% 精密弾 160%斬裂弾 人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&メイド&異変解決者特攻 威力:11.13 | 3 |
| 天忍穂耳尊時代の神兎 ×4 | 木属性/陰気/全体 レーザー弾 命中率69% CRI率50% 精密弾 自身の命中を1段階上げる(1T,100%) 威力:12.52 | |
| 天照大神時代の神兎 ×4 | 星属性/陰気/全体 光弾 命中率69% CRI率50% 精密弾 焼却弾 200%斬裂弾 妖怪&人間&霊魂&魔法使い&巫女&賢者&吸血鬼&異変解決者特攻 威力:13.91 |
特攻:特定の相手に確定critical
必中:命中率に関わらず必中
焼却:燃焼状態の結界をブレイク
斬裂:速力のx%を攻撃力に上乗せする
精密:相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい
昇格素材一覧
| RANK1 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| RANK2 | |||||
| RANK3 | |||||
| RANK4 | |||||
| RANK5 | |||||
【地上すぎる兎】因幡てゐの評価
不利バフが特に多い
EXてゐは能力で不利属性バフを持ち、さらにスキルでも味方全体の不利属性バフを行えるため、相手が不利属性であっても火力が安定します。
このてゐ自身がスペカごとに属性が異なるタイプの攻撃構成なので、もし有利属性を選べなかった場合でもある程度は確保できるというメリットになっています。
陰攻Ⅱ、命中Ⅱバフを行える
スキルで命中Ⅱバフ、ラストワードで陰攻Ⅱバフができます。
味方に付与出来るバフとしては命中、CRI攻撃、速力などが出来ますが、自身の陰攻バフの方が多めなのでアタッカーとしても編成することになるでしょう。
属性はややばらける
ショットの場合

拡散ショットは1-1-3型、3段階で一気に水属性が増えます。
水属性を主体にしたいなら3段階まで溜めても良いですが、ブーストせず使っても陰攻、CRI攻撃バフがついてきます。
集中ショットは1-2-2型、これも初段に陰攻、CRI攻撃バフがついてきます。
こちらは木属性を使いたい場合と火力がどうしても必要な場合向き。
スペカの場合

兎符「シャークヘッドクラッシャー」は単体3枚ブレイクを狙えます。
CRI攻撃、陰攻、速力バフをそれぞれ行えるので、ここを目当てに使う方が多いでしょう。
兎符「レッドホワイトプリテンダー」は3段階ブーストで焼却5枚ブレイクが狙えます。
ブレイク枚数はスキルを絡めないと2枚だけなので、ブレイク目当てならスキルを絡める必要があります。
オススメ絵札

兎符「シャークヘッドクラッシャー」はまた別のお話が火力優先の候補になります。

兎符「レッドホワイトプリテンダー」は表裏一体などが適します。なおスペルカードはどちらも霊力補充絵札でも可。

ラストワードはその手に触れるキセキまでが適します。
キャラクターマテリアル
基本情報
| 名前 | 【地上すぎる兎】因幡てゐ |
|---|---|
| 種族 | |
| 職業 | |
| 住んでいる所 | |
| 能力 | 人間を幸運にする程度の能力(長期化) |
| 二つ名 | |
| スペカBGM | |
| ボイス種類 | |
| 自己紹介 | |
| 気質『海風循環』 | |
| 永遠すぎる夜の世界の因幡てゐの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「かいふうじゅんかん」。 「海風循環」とは、海と陸の温度差と気圧配によって引き起こされる、日中の空気循環のこと。 鰐鮫を踏みつけすぎる因幡の素兎、てゐらしい気質と言えるだろう。 幸運の気質(木行)と、縛られない気質(星精)に、強い月の魔力(月精)の気質が加わっている。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、に耐え、「金剋木」により金行に弱い。多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 星+月精により、日精への耐性と弱点は相殺される。 | |
| 能力『人間を幸運にする程度の能力(長期化)』 | |
| 永遠すぎる夜の世界の因幡てるの能力(東方LWオリジナル)。 基本的には、本来のてゐのものと大きく乖離してはいない。 第8次長期化異変、すなわち永夜異変と一般に呼ばれる異変の長期化事例。 因幡てゐに本来、この異変に深く関わる理由はない。 強いて言うなら鈴仙への同情があるかもといった程度ではあるが、それもそこまで重要とは言えないだろう。 鈴仙との関わりは、ほんの最近のことにすぎない。 これまでてゐの生きてきた時間は、それよりも圧倒的に長い。 自身が深く関わらない異変なのだから、長期化の要因になる理由もない。 ……と思いたいところだが、少し事情は異なるかもしれない。 因幡てゐに別の目的があれば、異変解決の妨書行動も取りうるだろう。 すなわち、永遠亭への裏切り行為である。 本来、永夜異変の解決……正確には『満月を偽物へとすり替える、永琳による秘術』の解消のほうだが、それが実現することは、永遠亭にとっても結果的に都合のいいことである。 幻想郷の仕組み自体が、月の部の介入から永遠亭を守ってくれるからだ。 もしてゐが、これを知った上で異変解決を妨害しているとしたら? それは、月の都からの介入を期待しているということになる。 月人同士の潰し合い……つまり実質の、月の都の内乱を狙っている、と。 だがそのためにはそもそも月の都が、幻想郷と永遠亭、両方のセキュリティを突破できることが前提になる。 そのほうが難易度が高いのでは……? | |
Tips
不明
ボイス
セリフ鑑賞
| 台詞 | |
|---|---|
| 強化完了 | |
| ログイン | |
| ホーム1 | |
| ホーム2 | |
| ホーム3 | |
| 課題 | |
| 課題完了 | |
| 伝書 | |
| 帰還 | |
| おつかい完了 | |
| 反応1 | |
| 反応2 | |
| 反応3 | |
| 戦闘開始 | |
| ウェーブ進行 | |
| 勝利 | |
| 敗北 | |
| ブースト1 | |
| ブースト2 | |
| ブースト3 | |
| グレイズ1 | |
| グレイズ2 | |
| グレイズ3 | |
| スキルA | |
| スキルB | |
| コマンドA | |
| コマンドB | |
| コマンドC | |
| コマンドD | |
| チェンジ抜け | |
| チェンジ入り | |
| ショットA | |
| ショットB | |
| ダメージ | |
| 大ダメージ | |
| ガード | |
| グレイズ発動 | |
| バフ・回復 | |
| 戦闘不能 |
信頼度別台詞
※ネタバレを含みます
シーズン限定台詞
※ネタバレを含みます
その他台詞
| 台詞箇所 | 台詞 |
|---|---|
衣装
| 衣装名 | 衣装説明 | イラスト | SDキャラ |
|---|
ストーリー初出カットイン
※演出箇所についてのネタバレを含みます
メインストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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イベントストーリー
| カットインイラスト | 肩書き | 演出箇所 |
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