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Rocketeer

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作成者: To̷n̷o̷fue
最終更新者: To̷n̷o̷fue

  Machine Gun

    ┣Destroyer

    ┃┣Hybrid

    ┃┣Annihilator

    ┃┣Skimmer

    ┃┗Rocketeer

    ┣Gunner

    ┃┣Auto Gunner

    ┃┣Gunner Trapper

    ┃┗Streamliner

    ┗━Sprayer

性能

弾丸威力:主砲 50.00 ×1   (Tankの弾を10.00としたときの威力値)

    :小弾 1.80 ×1

連射性能:主砲 26発/分 ×1 (リロード0ポイント時)

    :小弾 ??発/分 ×1


Destroyerから進化する。Skimmerと同じように主砲から弾丸が放たれる特徴を持つ。こちらは旧Predatorに似た外見。

Skimmerと同じくHunterからは進化できず、弾丸も単発である。

ただしSkimmerと違って小弾は推進器のような役割となっている。


進化前と比べたときのメリットやデメリットはSkimmerと殆ど変わらない。

①強化された点

 ・Hunterっぽい見た目通り、視野が少し広くなる。

 ・弾丸にMachine Gunのような推進砲が付いており、Destroyerよりも弾速が早く、射程が多少長い。

 ・推進器から撃ち出される弾丸にもダメージあり。(Skimmerの約半分)

②劣化した点

 ・主砲自体の威力はDestroyerよりも低い。(Destroyerの8割程)

③強化とも劣化ともとれる点

 ・Hunterっぽい見た目通り、反動が殆ど無くなる。


◇弾丸系ステータスとの関係

 ・弾速を上げると主砲と推進器の両方の弾速が上がる。

 ・貫通力とダメージも主砲と推進器の両方に乗る。

 ・リロードを上げると主砲と推進砲の連射速度が上がる。



Skimmerとの違いは小弾のばら撒き方がMachine Gunのようになっていることだ。この推進砲まで含めた弾速はDestroyerよりも速い。

あちらと違い、主砲発射後僅かに進んでから推進砲が点火する。


また、DestroyerSkimmerに比べて主砲の弾が小さくなっている。

推進の役割を持つ小弾のダメージはSkimmerの半分ほどしか無い。


あちらは小弾が拡散するのに対してこちらはあまり拡散しない。

より弾速が早くなっていること、直撃を避けられると推進砲もほとんど当たらないこと、推進砲の威力が低いこと。

これを踏まえるとSkimmerよりも直撃を狙うことに特化した戦車だと言えるだろう。その弾速ゆえに貫通しても推進法が活躍してくれる。




主砲の威力が進化前より下がっているとはいえSkimmer程ではないため、タックラーにもそこまで弱くない。

それぞれのタックラーを倒すのに必要な弾数はSkimmerのページの一覧から2発引くと良い。

(例)ガン振りSpike(3/10/10/10)相手に必要な弾数は4発

   通常戦車Lv45(5/7/7/0/0/0/7/7)相手に必要な弾数は2発

ただし、再生直後の高速戦車は相手の判定の小ささ・こっちの弾の小ささかつ弾速により貫通してしまい、大抵2発必要になる。


とはいえSpikeなんかは連続で当て続けて4発必要なので油断は禁物である。



弾速・リロード共に最大にすると弾速がかなり速くなり、Alpha Pentagonですらど真ん中を狙わないと貫通してしまう。

弾丸の威力もなかなか高いためPenta Shotも簡単に

倒せてしまう。

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フォートナイト:Tonofue
Krunker.io:Tonofue [Lv.0]

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ゲーム情報
タイトル diep.io
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年07月20日
    • Android
    • リリース日:2016年07月20日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    カジュアル
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