【原神】アンデッドの行き方と攻略【夜魂の試練】
原神のナタの地方伝説「アンデッド」(夜魂の試練)への行き方と倒し方を記載しています。先人の神殿の黒曜のトーテムポールまでの行き方やギミックの解き方、中断力の高い攻撃も記載していますので攻略に行き詰った際にぜひご覧ください
目次 (アンデッド(夜魂の試練)の行き方と攻略)
夜魂の試練一覧 | ||
---|---|---|
夜魂の試練場 | ||
神骨の蛇姫 | シェマリの陰 | アンデッド |
アトラトの祝福 | トゥカラルワスクアウィトゥル | イチカウイピリの庇護 |
堕落せし 晨星の霊 | トゥパヨの協力 | 鉄髭 |
ポタポの応援 | ー | ー |
アンデッドの出現場所
周囲の様子 | |
---|---|
ナタ南東>先人の神殿東側>付近に2つあるワープポイントの間にある黒曜石トーテムポール |
「アンデット」はナタ南東>先人の神殿東側>付近に2つあるワープポイントの間にある黒曜石トーテムポールから挑戦します。
先人の神殿南東のワープポイントから移動すると楽に到着します。
挑戦を選択すると戦闘エリア(夜魂の試練)に飛ばされるので、準備が必要な場合は態勢を整えてから挑戦しましょう。
アンデッドの倒し方
【攻略ポイント】 ・敵のチャージは必ず中断させる ・距離をとって突進を回避する ・攻めすぎに注意する |
敵のチャージは必ず中断させる
アンデッドの最大にして即死級の攻撃がチャージ突進です。
一定時間チャージした後、ものすごい速度で3連突進をしてきます。
1発5万近くのダメージとかなり痛い上に、突進の速度も速く回避はかなり難しいので、後述の中断力の高い行動でチャージを阻止しましょう。
距離をとって突進を回避する
上記の通常突進以外の攻撃も突進になっており、チャージ突進と比較すると被ダメージは少ないものの、ダメージ自体はかなり高く、キャラのHPや耐久度次第では1発で戦闘不能にされます。
接近時に予備動作が見えず、一瞬でノックアウトさせられることも多いため、チャージ突進の中断以外ではあまり近付かないことをおすすめします。
攻めすぎに注意する
中断力の高いキャラの育成が進んでいれば一方的に怯ませることが可能ですが、ある程度怯ませていると強引に攻撃してくる場合があります。
怯みの最中に強引に突進を出されてチャージが中断できなくなることもあるため、チャージの中断以外での攻めすぎに注意です。
中断力の高いキャラとおすすめ度
キャラ/属性 | 中断力の高い行動 | おすすめ度 |
---|---|---|
過負荷反応 (炎+雷) | 【おすすめキャラ】 | ★★★★★ |
氷砕き (水+氷+大剣) | 【おすすめキャラ】 | ★★★★★ |
楓原万葉 | 【おすすめ行動】 ・元素スキル | ★★★★★ |
風主人公 | 【おすすめ行動】 ・元素スキル ・元素爆発 | ★★★★★ |
ジン | 【おすすめ行動】 ・元素スキル ・重撃(敵とのレベル差を20以内にする必要あり) | ★★★★★ |
スクロース | 【おすすめ行動】 ・元素スキル ・重撃 | ★★★★★ |
炎元素と雷元素の過負荷反応は中断力が非常に高く、安定した攻略が可能です。
また、過負荷反応単体よりも風元素で拡散した時や、風属性キャラの所持する吹き飛ばすor集敵する能力と組み合わせることで、更に安定してチャージを解除できます。
凍結させた敵を大剣など破壊効果のある攻撃で砕く「氷砕き」でも解除は可能ですが、キャラの育成が進んでいない場合に難易度が跳ね上がります。
また、通常状態に凍結を無視して突進を出してくる場合や、アンデッドの体色が水色なので凍結しているのか解除されているのかわかりにくくなる場合があるため、過負荷よりおすすめできません。
風元素キャラでは、楓原万葉と風元素主人公がおすすめです。
楓原万葉は操作も簡単で中断力も申し分ないため所持している場合にはおすすめです。
風元素主人公の元素爆発はかなり中断力が高く解除が容易で、解除後もしばらく空中に拘束できます。
また、元素スキルも過負荷との併用でチャージを中断させやすいため、特におすすめです。
ジンは重撃で拘束、元素スキルで持ち上げて吹き飛ばせますが、敵とのレベル差が20以内でないと吹き飛ばせないほか、重撃も連続で拘束されてくれないため、やや難易度が高いです。
アンデッドの攻撃パターン
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通常突進
アンデッドの基本的な攻撃ですが、かなり威力が高い危険な攻撃です。
こちらに全力で駆け寄ったあと、頭突きを出します。
ダッシュの速度は速めで、こちらのダッシュでも追いつかれます。
こちらとの距離が一定になるまで頭突きを出さないため、細かく回避するのではなく、駆け寄ってきたところをすれ違う様に回避しましょう。
クイック突進
こちらとの距離が比較的近い場合に出す素早い突進です。
威力は通常の突進より低いものの、予備動作がほぼないほか、2連続で出すためうっかり被弾しやすい攻撃です。
通常の突進とは違い、こちらを追いかけてこないため、中距離を維持して逃げる準備をしておくことで対処できます。
必殺技・巨大アンデッド突撃
HPの減少や、一定時間の経過で開始するチャージで、チャージが完了すると即死級の高速突進を3連続で出します。
非常に危険な攻撃のほか、キャンセルすると一定時間へたり込むため、必ず阻止しましょう。
アンデッド攻略編成例
実際に3回チャージを阻止してクリアした際の編成例です。
通常の突進を警戒しつつダメージを与えるため、八重神子と雷電将軍を使用しましたが、過負荷が十分に発生させられる場合はどのキャラでも大丈夫です。
敵がチャージを開始するまでディシアと風主人公の元素スキルは使用せず、チャージの解除に専念しました。
風元素主人公の元素爆発は中断力がかなり高いので、解除の一押しに使えるほか、解除後もそのまま竜巻で敵を高速できたため、安定した攻略が可能でした。
アンデッドの報酬
初回クリア時 | 最大クリア時 |
夜魂の試練では特に報酬が貰えませんが、クリア回数に応じてステージ後方の石碑が光ります。
アンデッドで入手できるアチーブメント
アンデッド
アンデッドをクリアすることで対決者・1のアチーブメント「アンデッド」を入手できます。
アンデッド(2回目)
アンデッドの「必殺技・巨大アンデッド突撃」に当たらずクリアすることで対決者・1のアチーブメント「アンデッド」(2回目)を入手できます。
チャージを阻止するだけで条件を満たせるので、1回以上チャージを阻止してクリアしましょう。
アンデッド(3回目)
アンデッドの「必殺技・巨大アンデッド突撃」のチャージを3回中断してからクリアすることで対決者・1のアチーブメント「アンデッド」(3回目)を入手できます。
3回チャージを見てから倒すだけなので、チャージの阻止に尽力しましょう。
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