【原神】炎主人公の性能評価とおすすめ聖遺物・武器
原神(げんしん)の炎主人公の性能評価とおすすめ聖遺物・武器、パーティ編成などまとめています。炎旅人の必要育成素材なども記載していますのでぜひご覧ください。
目次 (炎主人公の性能評価とおすすめ聖遺物・武器)
炎主人公の開放条件・いつ実装?
魔神任務第五章第五幕「灼烈の反魂の詩」にて「皆の願いを背負って」をクリアすると主人公の炎元素を開放できます。
主人公(炎)は2025年1日1日(水)に実装されます。
炎主人公の評価とステータス
元素 | レア度 | 武器種 | |||
---|---|---|---|---|---|
炎元素 | 星5 | 片手剣 | |||
役割 | 突破ステータス | ||||
サブアタッカー |
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炎主人公の性能解説と使い方
【炎主人公の元素スキル】
■夜魂の加護状態に入り味方へスキルを付与する
■1回押しで自身一定時間ごとに攻撃するスキルを付与
┗久岐忍の元素スキルに近い
■長押しでダメージに連携した攻撃を行うスキルを付与
■単押しは自動攻撃、長押しは追撃攻撃となっている
【炎主人公の元素爆発】
■前方範囲に炎元素範囲ダメージ
■その後一定期間旅人の夜魂値を回復させる
┗元素スキルの付与時間を延長できる
【炎主人公の固有天賦】
■元素スキル命中後の範囲が夜魂値に応じて増加
┗夜魂値が20以上だと範囲がアップする
■元素スキルで炎元素関連反応を起こすとエネルギー回復
■付近キャラが夜魂バーストを行うと夜魂値回復
元素スキルは操作によって2種類に分かれる
炎主人公の元素スキルは単押しと長押しによって効果が異なります。
単押しするとフィールド上キャラクターに「ブレイジング・ロック」を付与し、一定時間ごとに自身の周囲の敵へ炎元素ダメージを与えます。
長押しするとフィールド上キャラクターに「バーニング・ロック」を付与し、場のキャラがダメージを与えると炎元素の連携ダメージを与えます。
元素爆発は夜魂値の回復もできる
炎主人公の元素爆発は前方の敵に対して炎元素範囲ダメージを与えるものとなっています。
さらに使用後から一定時間の間、旅人の夜魂値を定期的に回復することが出来るので夜魂の加護状態を維持しやすくなり、元素スキルをより長い時間発動させることが可能です。
炎元素関連反応を起こすと元素エネルギー回復
炎主人公は炎元素関連反応を起こすと自身の元素エネルギー回復を行うことができるため、より短時間で元素爆発を溜めることが可能です。
そのため、炎主人公を使用する場合には蒸発、溶解、過負荷、燃焼、烈開花など元素反応をしっかりと起こせるようにパーティを組みましょう。
夜魂バーストを行うと夜魂値が回復
炎主人公は付近のキャラが夜魂バーストを行うことで自身の夜魂値を回復する効果があるため、ナタキャラと合わせて使用することでより長い時間元素スキルを維持することが出来ます。
特に「ムアラニ」「キィニチ」あたりは控えから炎元素攻撃が出来るキャラとの相性が元々良いので、組み合わせて使用するのがおすすめです。
炎主人公の聖遺物・厳選対象
おすすめ聖遺物セット
聖遺物 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■味方へのバフが強力な聖遺物 ・元素反応で関連元素ダメージ+40% ↳反応に関与した2元素を強化できる ・元素エネルギー回復効果もあり爆発の回転率が向上 |
黄金の劇団 ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■スキル火力を大幅強化できる聖遺物 ・最大で70%のダメバフを獲得 ↳控えにいる時に効果が最大になる ・炎主人公の追撃攻撃のダメージを高くできる |
遂げられなかった想い ×4 | 【おすすめ度】★★★★★ ■燃焼反応特化で火力が出る聖遺物 ・最大で50%のダメバフを獲得 ↳燃焼状態を維持しないとバフ量が減る ・攻撃力もアップする |
バフもできる絵巻がおすすめ
2セット | 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。 |
---|---|
4セット | 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の該当元素関連反応ダメージ+12%、継続時間15秒。 この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の該当元素関連反応のダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。 |
炎主人公に最適な聖遺物は「灰燼の都に立つ英雄の絵巻」で、炎元素の関連反応を起こすことで元素反応に関わった2元素のダメージを最大40%アップさせることができ、パーティ全体に対して火力アップができます。
また、2セット効果の元素エネルギー回復により夜魂値の回復や火力源としても優秀な元素爆発も回しやすくなります。
追撃の火力だけで考えるなら黄金もあり
2セット | 元素スキルのダメージ+20%。 |
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4セット | 元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の場合、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は登場してから2秒後に解除される。 |
元素スキルによる追撃火力で考えるのであれば「[黄金の劇団」がおすすめで、絵巻のようなバフはないものの、自身へのダメージバフ効果が多いためダメージが大きくなりやすいです。
また、黄金であれば他キャラから付け替えて利用できることも多く、代用として使用しておくこともできます。
聖遺物の厳選対象ステータス
花 | 羽 | 時計 | 杯 | 冠 |
---|---|---|---|---|
HP (固定) | 攻撃 (固定) | 攻撃力 | 炎元素ダメージ | 会心ダメ 会心率 |
サブステータスのおすすめ(優先度) | ||||
会心ダメージ>会心率>攻撃力%>元素熟知 |
通常の火力ビルドで問題ない
炎主人公のビルドは通常の火力ビルドで問題ありません。
攻撃力と会心を盛ることでステータスを高めていき、杯は炎元素ダメージにすることで火力を出しやすいビルドにしましょう。
炎主人公のおすすめ武器
武器 | おすすめ度 / 解説 |
---|---|
有楽御簾切 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:542 Lv90ステータス:会心ダメージ88.2% ■元素スキルを強化する武器 ・会心ダメージを大幅に盛れる ・元素スキルダメージへのバフを獲得 ・岩元素キャラと合わせると効果が2倍に |
磐岩結緑 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:542 Lv90ステータス:会心率44.1% ■会心率と攻撃力が盛れる武器 ・会心率を大幅に盛れる武器 ・HPに応じて攻撃力もアップする ・無難に火力を出しやすい武器 |
狼牙 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:510 Lv90ステータス:会心率27.6% ■元素スキルと爆発を強化出来る武器 ・元素スキルと爆発のダメージアップ ・元素スキルと爆発が命中時会心率アップ ・紀行の報酬として入手できる |
サーンドルの渡し守 | 【おすすめ度】★★★★★ 基礎攻撃力:510 Lv90ステータス:元素チャージ効率45.9% ■元素スキルを強化できる武器 ・元素スキルの会心率アップ ・元素スキル発動後に元素チャージアップ ・フォンテーヌの釣りで入手できる |
会心やダメージバフを盛って火力を上げる
炎主人公の武器は会心率や会心ダメージを盛ることで自身の元素スキルの火力を高めるのがおすすめです。
また、ダメージバフなどで火力を上げるのももちろんおすすめで、いずれにせよ長所である元素スキルの火力を伸ばせる武器を選択しましょう。
炎主人公のおすすめパーティ編成
炎主人公の編成 | |
---|---|
蒸発ムアラニ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
燃焼キィニチ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
過負荷クロリンデ編成 | 【おすすめ度】★★★★★ 【編成難易度】★★★★★ |
蒸発ムアラニ編成
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
ムアラニ | 炎主人公 | 楓原万葉 | シロネン |
編成の解説 | |||
ムアラニと炎主人公を合わせた編成。控えから炎元素攻撃を行えることでムアラニの蒸発を安定して起こせる。 ムアラニがナタキャラであるため炎主人公との相性も良い。 |
燃焼キィニチ編成
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
キィニチ | エミリエ | 炎主人公 | ベネット |
編成の解説 | |||
従来の燃焼キィニチのテンプレに炎主人公を加えた編成。 控えから炎元素攻撃が出来るので燃焼状態をかなり維持しやすく、キィニチがナタキャラであるため炎主人公との相性も良い。 |
過負荷クロリンデ編成
メイン火力 | サブ火力 | サブ火力 | サポート |
---|---|---|---|
クロリンデ | オロルン | 炎主人公 | シュヴルーズ |
編成の解説 | |||
雷アタッカーを軸にした過負荷シュヴルーズの編成。 主人公が控えから火力を出しつつ炎元素攻撃もできるため雷元素アタッカーの場合でもシュヴルーズを強く使用することが出来る。 |
炎主人公のスキル天賦効果
通常攻撃「異邦の烈焔」
【異邦の烈焔】 |
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通常攻擊 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重擊 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻擊 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
元素スキル「流火の剣」
【流火の剣】 |
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大地を焼き尽くすほどの烈火を操る。一回押しと長押しによって発動効果が変わる。 一回押し 烈しい炎を呼び起こす。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラクターにつき従う「ブレイジング・ロック」を召喚する。 ブレイジング・ロックが敵に近づくと、一定時間ごとに周囲の敵に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。 長押し 穏やかに炎の力を解き放ち、近くの敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。発動後、旅人は夜魂値を42獲得して夜魂の加護状態に入り、フィールド上キャラクターにつき従う「バーニング・ロック」を召喚する。 バーニング・ロックにいるフィールド上キャラクターが敵にダメージを与えた時、バーニング・ロックは連携攻撃を行い、旅人の攻撃力を基に夜魂性質の炎元素ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。 夜魂の加護旅人 持続的に夜魂値を消費する。旅人の夜魂の加護状態は最大12秒間継続し、夜魂値が尽きた時、旅人の夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態中に再び元素スキルを発動すると、旅人の夜魂値は42になる。 ブレイジング・ロックとバーニング・ロックは旅人の夜魂の加護状態が終了すると消える。また、旅人自身が召喚したブレイジング・ロックやバーニング・ロックは1つのみ存在可能。 |
元素爆発「燎原の灼炎」
【燎原の灼炎】 |
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烈火を凝縮して印を作り、前方の敵に夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。さらに、それから4秒間、旅人の夜魂値を1秒毎に7回復する。 |
固有天賦
燃え立つ真火
【燃え立つ真火】 |
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旅人の夜魂値が20を超えている時、元素スキル流火の剣の「ブレイジング・ロック」と「バーニング・ロック」の攻撃が敵に命中した後の影響範囲がアップする。 |
燻る残火
【燻る残火】 |
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ブレイジング・ロック、またはバーニングロックを持つフィールド上キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人の元素エネルギーを5ポイント回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、旅人の元素エネルギーを4ポイント回復する。 |
命の星座の効果一覧
1凸 | 流光の星火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時ブレイジング・ロックまたはバーニングロックが存在する間、旅人の攻撃力+40%、受けるダメージ-40%。また、中断耐性がアップする。 【奉納の追加効果】 ブレイジング・ロックまたはバーニング・ロックが存在する間、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+6%。フィールド上キャラクターが夜魂の加護状態にある場合、与えるダメージがさらに+9%。 |
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2凸 | 常明の燭火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時夜魂の加護状態にある場合、旅人の元素タイプが炎元素の攻撃が敵に命中した後、該当敵の炎元素耐性-20%、継続時問6秒。この効果は最大2層まで重ね掛けでき、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 【奉納の追加効果】 元素スキル流火の剣発動後の12秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に炎元素関連反応を起こした後、旅人は夜魂値を14回復する。元素スキル流火の剣を発動するたびに、この方法で夜魂値を最大28回復可能。 |
3凸 | 燧伝の烽火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時、旅人の炎元素ダメージ+40%。 【奉納の追加効果】 元素スキル流火の剣のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
4凸 | 灼熱の烈火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時元素爆発燎原の灼炎を発動した後、周囲のチーム全員のHPを、それぞれ回復を受けるキャラのHP上限の40%分回復する。さらに、次の10秒間、旅人の元素エネルギーを1秒毎に4ポイント回復する。 【奉納の追加効果】 元素爆発燎原の灼炎を発動した後、旅人の炎元素ダメージ+20%、継続時間9秒。 |
5凸 | 不滅の薪火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時、旅人の会心率+20%、会心ダメージ+40%。 【奉納の追加効果】 元素爆発燎原の灼炎のスキルLv.3 |
6凸 | 永燃の聖火 「グーシィ・トース」が化けた「蝕まれし源焔の主」と戦う時夜魂の加護状態にある場合、旅人の移動速度+20%、スタミナ消費-30%。さらに通常攻撃または重撃を行う時、前方に流火を放ち、経路上の敵に旅人の攻撃力96%分の夜魂性質の炎元素ダメージを与える。 【奉納の追加効果】 ?? |
炎主人公の育成素材
炎主人公のレベル上限突破素材
天賦レベル強化素材
突破 | 必要な素材 |
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Lv2 | モラ×12,500 「角逐」の教え×3 従戦士の木笛×6 |
Lv3 | モラ×17,500 「焚燼」の導き×2 戦士の鉄笛×3 |
Lv4 | モラ×25,000 「紛争」の導き×4 戦士の鉄笛×4 |
Lv5 | モラ×30,000 「角逐」の導き×6 戦士の鉄笛×6 |
Lv6 | モラ×37,500 「焚燼」の導き×9 戦士の鉄笛×9 |
Lv7 | モラ×120,000 「紛争」の哲学×4 竜冠戦士の金笛×4 星と炎の礎石×1 |
Lv8 | モラ×260,000 「角逐」の哲学×6 竜冠戦士の金笛×6 星と炎の礎石×1 |
Lv9 | モラ×450,000 「焚燼」の哲学×12 竜冠戦士の金笛×9 星と炎の礎石×2 |
Lv10 | モラ×700,000 「紛争」の哲学×16 竜冠戦士の金笛×12 星と炎の礎石×2 知恵の冠×1 |
星と炎の礎石の入手方法一覧
見聞任務 | |
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ムアラニ伝説任務「流泉の帰す場所」クリア | 1個 |
キィニチ伝説任務「ユパンキの廻焔」クリア | 1個 |
シロネン伝説任務「祝福を祈り、テペトルに告ぐ」クリア | 1個 |
チャスカ伝説任務「塵に帰す花、堕ちる羽」クリア | 1個 |
シトラリ伝説任務「流れゆく色の記憶」クリア | 1個 |
魔神任務 | |
魔神任務5章2幕「白石に埋もれし黒石」クリア | 1個 |
魔神任務5章4幕「燃ゆる運命の虹光」クリア | 1個 |
魔神任務5章5幕「灼烈の反魂の詩」クリア | 1個 |
シリーズ世界任務 | |
シリーズ世界任務「約束と忘却の間に」クリア | 1個 |
シリーズ世界任務「流灰の国の迷える旅人」クリア | 1個 |
源火の玉座に奉納すると凸効果が追加される
魔神任務5章5幕「灼烈の反魂の詩」クリア後に解放される「源火の玉座」にて、灼熱の燧原鉱を奉納すると炎主人公の凸効果が追加されます。
「灼熱の燧原鉱」はナタの部族評判Lv4に達した際の報酬で入手できます。
そのため、豊穣の邦が実装されていないので5凸止まりとなっています。
灼熱の燧原鉱の入手方法と使い道源火の玉座の場所
源火の玉座はオシカナタにあります。
近くのワープポイントから直下に降りるのが楽です。
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