審判者
目次 (審判者)
陣営 | オルヴェの刃 |
---|---|
称号 | 冒険系 |
復活を象徴するタロットのカードとして、審判者ガンボルが吹く号角は、音楽を聞いた死者に救済をもたらし、すべての人々の感情を呼び起こします。
音楽の召喚によって、人々は新しい世界に抱擁されるのです。
入手方法
本体入手方法:傭兵キャンプ
初期ランク:☆2
破片入手方法:黄金の壺、ガンボルの壺、旅の商人、傭兵キャンプの破片交換
能力
アビリティ
効果対象:オルヴェの刃のガンボル
植物系からの被ダメージ-2%(無限モードのみ)
Lv | 植物特防 |
---|---|
1 | - |
2 | -2% |
3 | -4% |
4 | -6% |
5 | -8% |
6 | - |
スキル:亡魂の導き
亡魂の導き手として、審判者ガンボルは亡霊や悪魔系の敵を制圧することができます(追加で30%のダメージを与えます)。このような敵を倒すと、その亡魂は熾天使に変わり、自己救済を行います(ガンボルの戦闘をサポートします)
【携行アイテム:リーダー時のみ】
初期携行:熾天使の翼
- 亡霊系・悪魔系への通常攻撃時、ダメージ+30%
- 亡霊系・悪魔系の敵を倒すと、熾天使を1体召喚する
名前 | 画像 | ステータス |
---|---|---|
特性 | ||
熾天使 | フロア内有効 攻撃:ガンボルの40% HP:ガンボルの40% 攻撃間隔:1ターン | |
天使の重撃: 毎ターン1回攻撃 天使の審判: 攻撃時、10%の確率で審判を受ける効果を与える(2ターン) ・審判を受ける状態(固有デバフ): 行動不能*1 天使の加護: ガンボルへのダメージの20%をガードする |
Lv | 亡霊・悪魔特効 | 攻撃・HP継承率 |
---|---|---|
1 | +6% | 8% |
2 | +12% | 16% |
3 | +18% | 24% |
4 | +24% | 32% |
5 | +30% | 40% |
装備・アイテム
- 熾天使の翼(首輪)
魔力+2、HP+20
熾天使の天使の審判の発動率+5%
ステータス
最大はグルメ・武器・証まで揃えた時の値
ステータス | 飛空艇 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 魔力 | HP | MP | 火力 | 装甲 | 機動 | 幸運 | |
初期 | 2 | 1 | 50 | 50 | - | - | - | - |
最大 | 27 | 15 | 345 | 235 | 3 | - | 3 | - |
専用武器・栄光の証
- 救済の角笛
ランク | ステータス | 鉱石 | 金貨 |
---|---|---|---|
Ⅰ | - | - | - |
Ⅱ | 攻撃+1 魔力+1 | 魔法鉄*80 水晶*80 | 5,000 |
Ⅲ | 攻撃+2 魔力+2 | 闇鋼鉄*120 魂晶*120 | 30,000 |
Ⅳ | 攻撃+3 魔力+3 | ミスリル銀*160 秘晶*160 | 100,000 |
Ⅴ | 攻撃+4 魔力+4 機動+3 | ダマスカス鉱*200 聖晶*200 | 250,000 |
- 審判者の証
ランク | ステータス | 破片 | 金貨 |
---|---|---|---|
Ⅰ | - | - | - |
Ⅱ | HP+20 MP+20 | 30 | 5,000 |
Ⅲ | HP+30 MP+30 | 60 | 30,000 |
Ⅳ | HP+40 MP+40 敵を倒すと探索ポイント+3 | 120 | 100,000 |
Ⅴ | HP+50 MP+50 火力+3 | 180 | 250,000 |
彫像
未実装
衣装
無し
運命石柱
無し
運用
亡者と悪魔に「救済」と言う名の裁きを与えるガンボル。
亡霊メタだと圧倒的存在な冥府の王がいるが、こちらはそれほど劇的な効果でない代わりに悪魔系も対象。
この範囲拡大のおかげで鉄血の要塞や混沌の深淵でも暴れられる。地獄の辺境やスドリカでも半分ぐらい有効。
使用感としては戦闘系称号の魔剣士に近いだろう。敵を倒すと勝手に味方ユニットが湧く。
回避特性こそ持たないがHPを継承する上、15%の確率で行動不能も付与するため生存能力は高い。
その先の称号である壊滅公爵や、装備の龍鱗セットと組み合わせると火力面もかなり強力になる。
相性の良いガンボル
オススメパーティー
その他(隠し要素・小ネタなど)
タロットシリーズの5週目で、大アルカナ第20番「Judgement」に対応するガンボル。
その名の通り「最後の審判」による裁きを表し、正位置は「聖なる再生」、逆位置は「死亡宣告」の意味を持つ。
まさにタロットシリーズの〆に相応しい…と言いたいところだが、大アルカナはあと2枚、21番と0番が残っている。黄金の壺産サイクルに入れようとすると余りが出るはずだが、どのように実装するのだろうか…
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