【パワプロアプリ】青心寮コマンドの一覧【ダイヤのAコラボ】
パワプロアプリの新・青道高校の「青心寮コマンド」の選択肢の一覧を掲載しています。選択肢によって得られる経験点やコツなどの情報についても紹介しているのでぜひ参考にしてください。

目次 (青心寮コマンドの一覧)
青心寮コマンドとは?
青心寮コマンドとは「新・青道高校」の新システムの一部です。選択するキャラによって得られる効果が違いイベントの選択肢によって得られる経験点が変わります。
新・青道高校の攻略情報まとめはこちら
金特獲得のコマンド一覧
落合を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果(野手) | 広角砲のコツ | |
| 効果(投手) | 精密機械のコツ |
コーチからのご指導
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| - | 落合コーチの評価+5 広角砲のコツ(野手) 精密機械のコツ(投手) |
練習場所に経験点付与のコマンド一覧
前園を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果 | 筋力経験点アップを全練習場所に付与 |
いつでも前向きに
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ー | 全ての練習場所で筋力ポイントを得られるようになる 体力+15 筋力+20/技術+20 |
白洲を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | 20 | |
|---|---|---|
| 効果(野手) | 敏捷(変化球)経験点アップを全練習場所に付与 | |
| 効果(投手) | 変化球経験点アップを全練習場所に付与 |
白洲は人気者
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| オレもまざろう | 全練習場所で敏捷(変化球)ポイントを取得可能に 体力+15 白洲の評価+5 打開のコツ(野手) 手応えのコツ(投手) |
| そっと見守ろう | 全練習場所で敏捷(変化球)ポイントを取得可能に 体力+15 白洲の評価+5 精神+20 |
麻生を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果 | 精神経験点アップを全練習に付与 |
先輩の意地
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 打撃練習をする | すべての練習場所で精神を得られるように 筋力+20 いぶし銀のコツ |
| 守備練習をする | すべての練習場所で精神を得られるように 技術+20 送球のコツ |
川上を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果 | 技術経験点アップを全練習場所に付与 |
ノリと音楽談義
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ロックだな | 全練習場所で技術ポイントを取得できるように 筋力+30 やる気+ |
| やっぱ演歌だろ | 全練習場所で技術ポイントを取得できるように 技術+30 |
| 当然アニソン | 全練習場所で技術ポイントを取得できるように 敏捷(変化球)+30 やる気+ |
経験点獲得系のコマンド一覧
瀬戸を選択した場合(新1年)
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果 | ミートに応じて筋力経験点獲得 |
危なっかしすぎてほっとけない
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ー | ミートに応じて筋力経験点獲得 体力+15 敏捷(変化球)+20 |
由井を選択した場合(新1年)
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20/-10(由井編成時) | |
|---|---|---|
| 効果(野手) | 走力に応じて精神経験点獲得 | |
| 効果(投手) | 総変化量に応じて精神経験点獲得 |
2人でおつかい
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| オレンジジュース | 走力に応じて精神経験点獲得 技術+20 粘り打ちのコツ(野手) 球速安定のコツ(投手) |
| 違う新商品 | 走力に応じて精神経験点獲得 筋力+20 意外性のコツ |
| お前らの好きなもので | 走力に応じて精神経験点獲得 敏捷(変化球)+20 ムード〇(野手)のコツ 緩急〇のコツ(投手) |
結城を選択した場合(新1年)
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | 20 | |
|---|---|---|
| 効果(野手) | パワーに応じて敏捷経験点獲得 | |
| 効果(投手) | 球速に応じて変化球ポイント獲得 |
豪快なスイング
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 打ち分けできるよう指導する | パワーに応じて敏捷(変化球)経験点獲得 筋力+30/技術+10 広角打法のコツ(野手) 逃げ球のコツ(投手) |
| 自分のスイングを貫かせる | パワーに応じて敏捷(変化球)経験点獲得 筋力+10 パワーヒッターのコツ(野手) 低めのコツ(投手) |
浅田を選択した場合(新1年)
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -20 | |
|---|---|---|
| 効果 | 捕球に応じて技術経験点獲得 |
先輩に続け
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| よし、見せてやる | 捕球に応じて技術経験点獲得 筋力+20/精神+30 |
| オレはいい | 捕球に応じて技術経験点獲得 体力+ 精神+20 |
経験点〇倍系コマンド一覧
御幸を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -16/-8(御幸編成時) | |
|---|---|---|
| 効果 | 今週のバックアップ経験点2倍 |
御幸とスコアブック
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ー | 体力+15 |
降谷を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -16 | |
|---|---|---|
| 効果 | 今週の練習経験点3倍 |
タイヤ争奪戦
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 小さいタイヤで軽めに | 今週の練習経験点が3倍になる 敏捷(変化球)+10 |
| この普通のタイヤで | 今週の練習経験点が3倍になる 降谷の評価+5 筋力+20/精神+10 |
| トラックのタイヤで | 今週の練習経験点が3倍になる 降谷の評価+5 筋力+30/精神+30 |
小湊春市を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -16 | |
|---|---|---|
| 効果 | 今週の練習経験点3倍 |
春市のお誘い
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 自主練のお誘いかな? | 今週の練習経験点3倍になる 小湊の評価+5 技術+20/精神+20 |
| まさか・・・告白!? | 今週の練習経験点3倍になる 小湊の評価+5 体力+15 |
沢村を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -8 | |
|---|---|---|
| 効果 | 今週のバックアップ経験点2倍 |
イベント選択肢
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ー | 今週のバックアップ経験点2倍になる 沢村の評価+5 筋力+20 |
その他のコマンド一覧
倉持を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -8 | |
|---|---|---|
| 効果 | 虫歯、不眠所、サボりぐせが治る |
ゲーマー倉持
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ここは格闘ゲーム | 倉持の評価+5 |
| 知的にクイズゲーム | 倉持の評価+5 精神+40 やる気+ |
| 白熱レースゲーム | 倉持の評価+5 敏捷(変化球)+40 やる気+ |
| やっぱ野球ゲームだろ | 倉持の評価+5 技術+40 やる気+ |
奥村を選択した場合(新1年)
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -8/-4(奥村編成時) | |
|---|---|---|
| 効果 | 青道魂を12獲得 |
オオカミと少年
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 態度 | 青道魂+12個 奥村の評価+5 技術+30 |
| 雰囲気 | 青道魂+12個 奥村の評価+5 精神+30 |
| 見た目のイメージ | 青道魂+12個 奥村の評価+5 敏捷(変化球)+30 |
樋笠を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -8 | |
|---|---|---|
| 効果 | ランダムに練習レベル4アップ |
失敗の後で
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| とことん練習だ! | 筋力+20 練習レベルランダムUP |
| 気分転換だ! | 技術+20/精神+20 練習レベルランダムUP |
金丸を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -12 | |
|---|---|---|
| 効果 | 体力最大+8と体力+100 |
みんなのお目付け役
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| じゃあ代わろうか? | 体力最大値+8 精神+30 体力最大100回復 |
| 適材適所だ | 体力最大値+8 金丸の評価+5 チームプレイ〇になる 体力最大100回復 |
片岡を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -8 | |
|---|---|---|
| 効果 | 投手も野手練習に来るようになる |
監督からご指導
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ー | 片岡監督の評価+15 技術+20 やる気+ |
東条を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -12 | |
|---|---|---|
| 効果 | メンタル練習の体力回復量アップ |
相棒
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| うらやましいな | メンタル練習の体力回復量アップ いいヤツになる 精神+20 |
| オレもまぜろ! | メンタル練習の体力回復量アップ 金丸の評価+15/東条の評価+15 やる気+ |
吉川を選択した場合
青道魂の使用量と効果
| 青道魂 | -12 | |
|---|---|---|
| 効果 | チームメイト評価+10 |
忘れ物を届けに
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| とりあえず受け取っておく(野手時) | チームメイト評価+10 チームメイトの評価ランダム+5 筋力+40 |
| 自分のものではないと伝える(野手時) | チームメイト評価+10 精神+40 |
| 投手時 | 体力+15 チームメイトの評価+10 やる気- クイックのコツ リリース〇のコツ 安全圏〇のコツ |
渡辺を選択した場合
| 青道魂 | -8 | |
|---|---|---|
| 効果(投手) | 今週は練習でケガをしない |
情報分析力
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ノートを借りる | 技術+40/チームメイト評価+5 やる気+ |
| ビデオを観る | 変化+10/精神+20 |
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