【パワプロアプリ】恵比留(エビル)高校の攻略とイベント一覧
パワプロアプリの恵比留(えびる)高校サクセスでの攻略情報をまとめています。エビル高校で獲得出来る金特や金特の獲得方法、固有イベントやランダムイベントについてもまとめているのでサクセスの際に参考にしてください。

恵比留高校の基本情報
サクセスの流れ
【1】他校偵察で他校の選手の魂を奪う。
【2】奪った魂がある場所で練習し経験点を吸収する。(魂吸収)
【3】魂を空っぽにしてソウルセメタリーに送る。
【4】ソウルセメタリーでソウルボーナスを使い様々な効果を得る。
恵比留高校のシナリオ評価
恵比留高校は2020年3月時で現在の環境ではあまり使用がされていません。PGランクの選手育成も狙える高校ではありますが、PGランクの選手を作るのであれば野手では「アンドロメダ高校」や投手では「マントル高校」に一歩及ばないので評価は中堅サクセスといったところです。
恵比留高校の攻略ポイント
得意練習をばらけさせる
恵比留高校ではアヘ変やアヘ打などの得意練習を固めたデッキ編成は適していません。高校固有の金特を全て獲得しようと思った場合に「タッグフィニッシュ5か所」で行わなければいけないので得意練習を固めてしまうと達成できなくなります。
デッキ編成を行う際には得意練習を2種類持っているイベキャラを多く編成すると金特を獲得しやすくする事が出来ます。
恵比留高校の適正キャラ一覧はこちら役割を理解しておこう
恵比留高校でデッキを組む際には「役割」をしっかりと確認してからデッキ編成を組むようにしましょう。得意練習だけでなく役割を偏った編成にしてしまうと「経験点バランスが悪くなる」ので思ったように金特を覚える事が出来なくなるので注意しましょう。
| 役割 | 獲得出来る経験点 |
|---|---|
| ガード | 筋力 |
| レンジャー | 敏捷/変化球(投手時) |
| バウンサー | 技術 |
| スナイパー | 精神 |
吸収を上手く利用する
金特を上手く獲得しつつ経験点を稼ぐには吸収を上手く利用する必要があります。吸収できる量が多い時に吸収をする事も大事ですが、ロックさせる時の人数も練習を選択する際に意識しましょう。
恵比留高校での金特の獲得方法
タッグフィニッシュの場所と回数に注目
エビル高校での高校金特を獲得するにはタッグフィニッシュ(TF)の場所の数と回数に注目をしましょう!またTF7回目で獲得出来る金特は恵比留高校の固有キャラを編成しないと獲得する事が出来ないので注意しましょう!
金特の入手方法と種類
| 条件 | 金特 |
|---|---|
| タッグフィニッシュ3か所 | 【投手】驚異の切れ味 【野手】スイープ |
| タッグフィニッシュ5か所 | 【投手】暴れ玉 【野手】メッタ打ち |
| タッグフィニッシュ7回 恵比留高校固有キャラ編成時のみ | 【投手】鉄腕 【野手】ヒートアップ |
| タッグフィニッシュ10回 | 【投手】クロスキャノン 【野手】昇り龍 |
ソウルセメタリ―の効果一覧
ソウルセメタリーの効果一覧を掲載しています。
恵比留高校でのサクセスをプレイする上で重要な要素なので覚えましょう。
| 高校 | 効果 |
|---|---|
| SG | 体力+50 |
| くろがね | 全員の評価+20 |
| 太平楽 | 5ターンの間、自然回復力アップ |
| ダンジョン | 6ターンの間、イベント経験点アップ |
| 鳴響 | 6ターンの間、イベント発生率アップ |
| 覇堂 | 6ターンの間、得意練習率アップ |
| 瞬鋭 | 4ターンの間、試合経験点アップ |
| パワフル | 2ターンの間、練習効果アップ |
| アカツキ | 敏捷経験点+300 |
| メカニクス | 技術経験点+300 |
| ブレイン | 筋力経験点+300 |
| 支良州 | 精神経験点+300 |
おすすめのソウルボーナスについてはこちら
恵比留高校の各セクションイベント
各セクションで起きる固定イベントやイベントの前後も紹介します。
獲得できる経験点も記載しているのでサクセス中に気になった方はぜひご覧ください。
セクション1
| 2年 | ||
|---|---|---|
| 8月 | 1週 | 闇野・沢樹・往田・霧崎・御厨・矢部に出会う 技術+10/精神+10 |
| 2週 | 他校偵察・ソウルセメタリー使用可能。 精神+10/やる気アップ | |
| 9月 | 2週 | 霧崎と往田打ち解けない 技術+10 末璃を編成してた場合/評価+10 |
| 4週 | 祭り 体力+15 | |
| 10月 | 2週 | 秋大会敗退 体力-13/筋力+10 敏捷+10/技術+10 精神+10 |
セクション2
| 11月 | 2週 | 他校偵察の高校追加 闇野評価+5/やる気アップ |
|---|---|---|
| 12月 | 2週 | 闇野違和感 体力-13/筋力+10 技術+10/敏捷+10 精神+10 |
| 4週 | クリスマス | |
| 1月 | 1週 | 初詣 |
| 3週 | 矢部と会話 精神+10 |
セクション3
| 2月 | 1週 | 豆まき 体力+30/精神-10 チームメイト評価+5 |
|---|---|---|
| 2週 | バレンタイン | |
| 3月 | 2週 | ヘルメット 精神+20/やる気ダウン |
| 4月 | 1週 | 新入部員 やる気アップ |
| 4週 | 練習試合 vsマントル辺境高校 |
セクション4
| 5月 | 2週 | マントル高校はすでに・・・ 筋力+10 |
|---|---|---|
| 4週 | 霧崎と往田に尋ねる 往田評価+5/精神+10 | |
| 6月 | 2週 | 闇野意志固い 精神+10 |
| 4週 | 他校偵察と魂吸収使用不可。 | |
| 7月 | 1週 | 地区予選1回戦 |
| 3週 | 地区予選決勝 | |
| 8月 | 1週 | 甲子園一回戦 |
| 2週 | 甲子園二回戦 | |
| 3週 | 甲子園決勝 |
ランダムイベント
サクセス中に起きるランダムイベントの獲得経験点を紹介しています。
アドバイス
| 違う | 技術+10/精神+10 ささやき破りコツ |
|---|---|
| 一理ある | 闇野評価+5/敏捷+10 追い打ちコツ |
闇鍋
| 思い切って食べる! (成功) | 体力+30/筋力+10 敏捷+10/技術+10 精神+10 |
|---|---|
| 思い切って食べる! (失敗) | 体力-13/やる気ダウン |
| スープだけにしよう | 矢部評価ー5/調子安定 |
偵察部隊
| 恵比留っぽいやつ | 精神+30 |
|---|---|
| シンプルなやつ | 技術+30 |
| メンバーの個性が出たやつ | 矢部評価+5/技術-10 (野手)ヘッドスライディング (投手)クロスファイヤー |
スマホの忘れもの
| 闇野かな? | 闇野の評価+5/技術+20 |
|---|---|
| 往田かな? | 往田の評価+5/筋力+20 |
| 霧崎かな? | 技術+20/代打〇コツ |
| 末璃ちゃんかな? | 末璃の評価+5/敏捷+20 |
| 真歩ちゃんかな? | 御厨評価+5/精神+20 |
2人組の練習
| 闇野 | 闇野の評価+5/精神+20 |
|---|---|
| 往田 | 往田+5/精神+20 |
| 霧崎 | 霧崎の評価+5/精神+20 |
| 末璃ちゃん | 末璃の評価+5/精神+20 |
| 矢部君くん | 矢部評価/精神+20 |
ソウルジェイルの汚れ
| 洗おう! | 精神+40/やる気ダウン サヨナラ男のコツ |
|---|---|
| 磨こう! | 筋力+40/精神+40 |
| 謝ろう | 技術+10/変化球+10 緊急登板〇コツ |
試し撮り
| 練習風景を撮る | 技術+10/精神+10 やる気ダウン |
|---|---|
| 真歩ちゃんを撮る | 敏捷+10/技術+10 |
地上げ屋
| 違う | 技術+10/精神+10 ささやき破りコツ |
|---|---|
| 一理ある | 闇の評価+5/敏捷+10 追い打ちコツ |
真歩の笑顔
| 他のヤツらにも協力してもらおう | 技術+20/精神+20 チームメイト評価+5/やる気アップ |
|---|---|
| オレが笑わせてみせるよ | 敏捷+20 |
シークレットファイル
| 捨てない | 闇野評価+5 技術+20/精神+20 |
|---|---|
| 捨てる | 往田評価+5 筋力+20/精神+20 |
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