【パワプロ】強化アスレテース高校の攻略と立ち回り
パワプロアプリ「アスレテース高校」強化についての攻略やセクション毎の立ち回り、バトンなどの強化ポイントを掲載しています。サクセスを進める際に是非参考にしてみてください。

目次 (強化アスレテース高校の攻略と立ち回り)
強化アスレテース高校の基本情報

| 獲得できる 金特 | 投手 | 本塁打厳禁 ド根性 エースの風格 速球プライド 変化球プライド 内無双 |
|---|---|---|
| 野手 | 電光石火 昇り龍 ストライク送球 切磋琢磨 内野安打王 孤軍奮闘 | |
| 使用不可 | キリル・フォスター | |
※虹特のある金特は青文字で表記しています。
トップアスリートの排出を掲げるアスレテース高校。
最高レベルの育成環境を期待して入学した主人公だが、なんとこの高校では野球以外にも20種類以上の競技の練習が必修だった!
このままでは野球に集中できない!
悩める主人公の前に、新しい練習メソッドが提示される。その名も「マルチトレーニングストリーム」!
強化アスレテース高校の固有イベキャラ
強化アスレテース高校の立ち回り
基本的な立ち回りは通常アスレテースと同じ
強化アスレテース高校の基本的な立ち回りは通常アスレテース高校と変わりません。
セクション3~4で大きく経験点を伸ばすためにセクション1~2の立ち回りが重要になる高校なので、何度もサクセスに挑戦してデッキ編成に合わせた立ち回りを習得する必要があります。
通常アスレテース高校の立ち回りのポイント
・情熱レベル上げ→スライドストリームが基本
・虹特を狙う場合はメダル獲得タイミングに注意
・戸内聖華を編成すると金メダルを獲得しやすい
・最終目標は金メダルを16個集める
バトンで情熱レベルが上がりやすくなっている
新要素「バトン」によって以前よりも情熱レベルを上げやすくなりました。
バトンを持っているチームメイトと練習すると情熱レベルが上がりやすくなるので、デッキ編成などもバトンを考慮した形になってくる可能性が高いです。
強化アスレテース高校の強化内容
| 強化内容 |
|---|
| ・一時的に適性競技を与える「バトン」システムの追加 ・相棒キャラと練習すると情熱レベルが上がりやすくなる ・「オールマイティ」適性競技が一致した際の効果がアップ |
| パワーアップ終了後も永続する変更点 |
| ・「茂古葉萌子/羽吹一歩」はアスレテース高校所属のキャラ ・「競技」コマンド画面で、各競技のスコアを確認できる ・コマンドを使用した際に情熱レベルが下がりにくくなる |
新要素「バトン」が追加!
新要素「バトン」は持ったキャラに一時的な競技適正を与える効果を持っています。
バトンは一緒に練習をすることで受け渡すことができ、受け取ったキャラは一時的な適性競技を得ることができます。
一時的な適性競技は一致する競技で練習すると消滅しますが、バトンを持っている状態であれば一時的な適性競技は消滅しません。
また、バトンは全体で1本しか存在できません。
・バトンは全体で1本だけ存在し、元々適性競技を持たないチームメイト1人が持つことができます。
・バトンを受け取ったキャラは、一時的な適性競技を得ます。主人公と練習すると適性競技を持たない他のキャラにバトンを受け渡しますが、一時的な適性競技は残ります。渡せるキャラがいないときは受け渡しません。
・一時的な適性競技は、一致する競技で練習すると消滅します。ただしバトンを持っている状態なら消滅しません。
・一時的な適性競技が一致すると、スコアや練習経験点がアップします。
・バトンを持っているチームメイトと練習すると情熱レベルが上がりやすくなります。
・一時的な適性競技が「オールマイティ」になることはありません。
強化アスレテース高校の固定イベント
セクション1
| 2年 | ||
|---|---|---|
| 8月 | 1週 | 矢部/カイル/巴/リフター/ミンミン/戸内/目代と会う 聖華の評価+10/技術+10/敏捷+10 |
| 2週 | ||
| 3週 | ||
| 4週 | ||
| 9月 | 1周 | 影山に会う/敏捷+10 |
| 2週 | ||
セクション2
| 2年 | ||
|---|---|---|
| 11月 | 1週 | |
| 2周 | ||
| 3週 | ||
| 12月 | 4週 | クリスマス |
| 1月 | 1週 | 初詣(正月) |
| 2週 | ||
| 4週 | ||
セクション3
| 2年 | ||
|---|---|---|
| 2月 | 2週 | バレンタイン |
| 3年 | ||
| 3月 | 3週 | |
| 4週 | ||
| 4月 | 1週 | |
| 2週 | 筋力+10/敏捷+10 | |
セクション4
| 3年 | ||
|---|---|---|
| 5月 | 4週 | |
| 6月 | 1週 | |
| 7月 | 1週 | 地方大会1回戦 |
| 3週 | 地方大会決勝戦 | |
| 8月 | 1週 | 甲子園1回戦 チームメイトやる気+ 筋力+10/技術+10 変化球+10/精神+10 やる気+ |
| 2週 | 甲子園2回戦 | |
| 3週 | 甲子園決勝戦 | |
強化アスレテース高校のランダムイベント
睡眠を取ることで解決
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| バトミントン | 筋力+20/技術+10 |
| スケートボード | 筋力+10/敏捷+10/技術+10 |
| バスケットボール | 敏捷+10/技術+10/精神+10 |
スポーツ雑学
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 卓球 | ミンミンの評価+5/精神+20 |
| ウエイトリフティング | リフターの評価+5/聖華の評価+5 筋力+20 |
| レスリング | 巴の評価+5/聖華の評価+5 敏捷+20 |
スポンサーからの差し入れ
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ゼリー飲料 | 敏捷+10/技術+10 |
| エナジーバー | 筋力+10/精神+10 |
| キャンディー(成功) | 体力+30/精神+10 本塁生還のコツ |
| キャンディー(失敗) | 体力- |
フェスティバル!
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ゲームショー | 聖華の評価+5 敏捷+10(変化+10) 技術+10 |
| アニマルフェスティバル | 筋力+10/精神+10 |
| 近所のお祭り | 巴の評価+5/リフターの評価+5 筋力+10 |
スポーツ適性を調査!
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| カイル | 敏捷+30 |
| ミンミン | 筋力+10/敏捷+10/精神+10 |
| 巴 | 敏捷+10/技術+20 |
| リフター | 筋力+10 意外性のコツ 重い球のコツ |
校内探索
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 教室 | 精神+10 尻上がりのコツ |
| 体育館 | 筋力+10 打たれ強さのコツ |
| 校長室 | 体力+15 精神+10 |
練習の調整
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| おねがいする (成功) | 矢部評価+5 筋力+10/技術+10 敏捷(変化)+10/精神+10 勝ち運のコツ(投手) ラッキーボーイのコツ(野手) |
| おねがいする (失敗) | 体力-13/矢部評価+5/技術+20 |
| 別にいい | 体力+ ケガしにくさのコツ |
ボランティア活動
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| ゴミ拾い | 敏捷+10/技術+10 ミート多用になる |
| 筋トレ講座 | 精神+30 |
| イベントの呼び込み | 筋力+20/技術+10 |
オリンピア高校
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 教室 | 精神+10 尻上がりのコツ 連打のコツ |
| 体育館 | 筋力+10 打たれ強さのコツ 固め打ちのコツ |
| 学長室 | 体力+10/精神+10 |
クロスクッキングストリーム
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 巴・リフター | 体力+10/筋力+10 |
| カイル | 技術+30 |
| ミンミン | 精神+30 |
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