【PoE2】マルチプレイのやり方とパーティの組み方
PoE2(パスオブエグザイル2)は最大6人でマルチプレイができ、ソーシャル画面(初期設定はJキー)からフレンドを招待するだけでパーティを組めます。この記事では、パーティの組み方・野良募集の方法・マルチ中のドロップや経験値の仕様をまとめていま
目次 (マルチプレイのやり方とパーティの組み方)
この記事の要点
- パーティは最大6人。キャンペーン(ストーリー)もエンドゲームも一緒に遊べる
- 最初の街に着けばマルチプレイが解放される
- PC・PS5・Xboxでクロスプレイ可能。ただし同じサーバー(地域)にいる必要がある
- ドロップの分配方法(アイテム割り当て)はパーティリーダーが決める
- 人数が増えると敵は硬くなるが、ドロップ量も増える
マルチプレイの基本仕様
マルチプレイはソロと同じキャラクターでいつでも参加・離脱できます。
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| 最大人数 | 6人(自分+5人) |
| 解放タイミング | Act1の最初の街(クリアフェル)に到着後 |
| 遊べるコンテンツ | キャンペーン、エンドゲーム(マップ)、ボス戦などほぼすべて |
| 組める相手 | 同じサーバー(地域)にいるプレイヤー |
| クロスプレイ | PC・PS5・Xbox間で対応 |
| ローカル協力 | 1台の画面で2人プレイ可能(ソファー協力プレイ) |
サーバーが違うとフレンド招待もパーティ招待も届かないため、キャラクター選択画面でサーバーを揃えておきましょう。リーグ(シーズンリーグとスタンダードなど)が違うキャラクター同士も一緒には遊べません。
パーティの組み方
フレンド登録→パーティ招待→テレポートで合流、の3ステップです。
①フレンドを登録する
- ソーシャル画面を開く(PCの初期設定はJキー)
- 「フレンド」タブで「新しいフレンドを追加」を選ぶ
- 相手のアカウント名を「#」以降の数字まで含めて入力する
- 相手が承認すればフレンドリストに表示される
②パーティに招待する
招待方法は3通りあります。相手がオンラインであることが条件です。
| 招待方法 | やり方 |
|---|---|
| フレンドリストから | ソーシャル画面で相手のアイコンを右クリック→「パーティに招待」 |
| 名前を入力して | ソーシャル画面の「パーティ」タブで招待欄に名前を入力 |
| チャットから | チャット欄の相手の名前を左クリック→「パーティに招待」 |
相手が承認すると、画面左側にパーティメンバーのアイコンが並びます。
③メンバーのいる場所へ合流する
画面左のメンバーアイコン下にある渦巻きマークをクリックすると、そのメンバーのいるエリアへテレポートできます。
マップ中なら、マップデバイスから開いたポータルを通って入ることもできます。
パーティ作成時に設定できる項目
パーティを作るときに、リーダーが次の項目を決められます。
| 設定 | 選択肢 | 内容 |
|---|---|---|
| アイテム割り当て | 早い者勝ち/短時間割り当て/永続割り当て | ドロップの分け方(詳しくは後述) |
| レベルダウンスケーリング | オン/オフ | 高レベルのメンバーをエリアのレベルに合わせる |
| マップポータルの利用 | パーティ全員/フレンドのみ/フレンドとギルド/自分のみ | 自分が開いたマップに入れる人 |
マルチプレイ中の仕様
ドロップ(アイテム割り当て)
ドロップの分け方はリーダーが3種類から選びます。自分がパーティを作るときの初期値は、オプションの「ゲーム」タブで変更できます。
| モード | 内容 | おすすめ |
|---|---|---|
| 永続割り当て | ほとんどのドロップが割り当てられた人専用になる | 野良パーティ(推奨) |
| 短時間割り当て | 一定時間だけ割り当てられた人専用、その後は誰でも拾える | 身内で拾い漏れを減らしたいとき |
| 早い者勝ち | 最初に拾った人のもの | 身内で持ち物を共有する前提のとき |
モードに関係なく決まっているルールもあります。
- ゴールドは全員が同じ量をそれぞれ受け取る
- ウェイストーンはマップを開いた人(マップの持ち主)にドロップする
- 切断しているメンバーがいる間はドロップが出ない(再接続して合流すれば元に戻る)
敵の強さとドロップ量
パーティ人数が1人増えるごとに敵のライフが増え、その分アイテムのドロップ量も増加します。
具体的な倍率は公式には公開されていません。
スタンや状態異常のかかりやすさは敵の本来のライフで計算されるため、人数が増えても取りづらくはなりません。
経験値
経験値はレベルに応じた比率で分配され、レベルが高いメンバーほど多く受け取ります。
- レベルダウンスケーリングがオン:高レベルのメンバーはエリアのレベルに合わせられ、その敵本来の経験値だけを獲得
- オフ:低レベルのメンバーが高レベルエリアにいると経験値にペナルティがかかる
レベル差のあるフレンドとキャンペーンを進めるときは、オンにしておくと遊びやすくなります。経験値の詳しい仕様は経験値の仕様・レベル上げの効率的なやり方をご覧ください。
死亡と蘇生
パーティ中に死亡しても、周りのメンバーが蘇生させられます。倒れた仲間の周りにある金色の範囲に入り、「蘇生」を長押しすれば完了です。途中で攻撃を受けるかボタンを離すと中断されるので、周りの敵を片付けてから蘇生させましょう。
エンドゲームのマップでは、ポータルの数が「残り復活回数」を表します。死亡するまでは何度でも出入りでき、死亡すると最後のチェックポイントから復帰します。
切断したメンバーは、切断前に置かれたポータルを使えません。再接続したら新しくポータルを開き直してあげましょう。
マルチプレイのメリット・デメリット
ボス戦の難所を越えやすく、ドロップも増えるのがマルチの大きな利点です。一方で、画面がエフェクトで埋まりやすい点には注意が必要です。
| 【メリット】 ・苦戦するボスを手伝ってもらえる ・倒れても仲間に蘇生してもらえる ・敵が硬くなる分ドロップ量が増える ・アイテムをその場でトレードできる |
| 【デメリット】 ・敵のライフが増えるため火力の低いビルドは時間がかかる ・エフェクトで画面が見づらく、即死攻撃を避けにくい ・メンバーの切断中はドロップが止まる |
快適に遊ぶコツ
- 最初にアイテム割り当てのモードを確認しておく(野良なら永続割り当てが無難)
- レベル差があるときはレベルダウンスケーリングをオンにする
- マップに入る前に、誰のウェイストーンを使うか決めておく(ウェイストーンは持ち主にドロップするため)
- 欲しいアイテムは画面左のメンバーアイコンを右クリック→「トレード」で直接受け渡しできる
マルチプレイに関するよくある質問
ソロでも最後まで遊べる?
遊べます。マルチは任意で、キャンペーンからエンドゲームまでソロで進められます。
フレンドに招待が届かない
まず、お互いのサーバー(地域)とリーグが同じか確認してください。サーバーはキャラクター選択画面で変更できます。PS5で招待の通知が表示されないという報告も公式フォーラムにあります。
レベル差があっても一緒に遊べる?
遊べます。レベルダウンスケーリングをオンにすると、高レベルのメンバーがエリアのレベルに合わせられます。
機種が違う友達と遊べる?
PC・PS5・Xbox間でクロスプレイできます。
マルチにすると稼ぎは良くなる?
敵のライフと一緒にドロップ量も増えます。ただし倍率は公開されておらず、火力が足りないと周回が遅くなるため、必ず効率が上がるわけではありません。稼ぎ方は稼ぎ・ファーム方法まとめも参考にしてください。
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