【PoE2】初心者ガイド・始め方と最初にやること
Ver1.0(正式リリース版)の最新情報
正式リリース(12月12日)
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攻略
PoE2(パスオブエグザイル2)初心者向けの始め方ガイド。リーグ選択画面の選び方、おすすめクラス、序盤の戦い方、ボスに勝てない時のビルドの見直し方、エンドゲームまでの流れを順番に解説します。
結論:初心者はこれだけでOK
- リーグは一番右を選び、チェックは付けない
- クラスは見た目や戦い方が好きなものでOK
- クラス別の序盤ガイドを参考にActを進める
目次 (初心者ガイド)
PoE2はハクスラ系ダンジョン探索型RPGです。
武器やスキルを自由に組み合わせてキャラを強化し、大量の敵を倒しながらアイテムを集め、より強い敵に挑んでいくアクションゲームです。
| ハクスラって何? |
|---|
| ハクスラとは、次々と現れる大量の敵を倒しながら、ランダムに出てくる武器や防具を集めてキャラクターを強化していくアクションゲームのジャンルを指します。 |
1. リーグ選択画面は何を選べばいい?

すぐにゲームを始めたい人向け
- リーグは一番右を選ぼう
- チェックは何もつけなくて良い
- つづけるを押してクラス選択へ
すぐにゲームを始めたい方は上の手順の通りに進めてください。
これで最新アプデのリーグを遊ぶことができます。
下にはリーグに関する基礎知識などをまとめているので、気になったかたはご覧ください。
そもそもリーグってなに?
- リーグはキャラクターやアイテム、取引相場がまとまって属するワールド・サーバーのようなものです。
1つのキャラは同時に1つのリーグにしか所属できず、別のリーグのキャラとは交流できません。
リーグが違えば、経済(アイテムの相場)も別々になります。
リーグの種類
- 左:スタンダード(常設)
- 特別なルールはなく、ゲームの基本要素だけで構成されている。期間限定リーグの追加要素も入らない恒久的なリーグ。
期間限定リーグで作成したキャラはシーズン終了後、自動的にスタンダードリーグに移行される。 - 右2つ :チャレンジリーグ(期間限定)
- 分かりやすく表現するとそのシーズン限定のリーグです。
3〜4か月ごとに新リーグが始まり、全員がレベル1・アイテムなしの状態から再スタートします。
モードの選択
- ✓を付けない(標準モード)
- 標準モードでは、同じリーグのプレイヤーとなら地域やプラットフォームを問わず自由に取引・パーティを組めます。ただし別のリーグや別のモードのプレイヤーとは、取引もパーティもできません。
リーグ終了時は、親リーグであるスタンダードへ移ります。 - ハードコア(HC)
- ハードコアは、キャラクターの死が永続的になるモードです。ただし、キャラクターが削除されるわけではなく、死んだキャラクターはスタンダードへ移行されます。
リーグ終了時の行き先は、生き残ったかどうかで変わります。死んだ場合はスタンダード、リーグ終了まで生き残った場合はハードコア・スタンダードへ移ります。
死亡による自動移動は元に戻せず、死ぬ以外の方法でハードコアのキャラクターを移すこともできません。 - ソロ・セルフファウンド(SSF)
- SSFではパーティを組めず、プレイヤー同士の取引ができなくなります。非同期取引などの取引画面の利用もできません。
全てを自前で用意する必要があるため、進行が難しくなり、より多くのゲーム知識が求められるモードとされています。
2. クラスは何を選べばいい?

クラスは後から変更することができないため、まずは特徴をチェックして、気になるクラスを選択しましょう。
多少の使いやすさの差はあるものの、最終的にはどのクラスも一定以上の強さには到達します。
初心者は「見た目や戦い方が好きなクラス」を選ぶのが一番です。迷ったら上のフローチャートを参考にしてください。
| クラス | 主な武器とおすすめな人 |
|---|---|
![]() ウォーリアー | メイス/盾 ・一撃の重さに爽快感を覚える ・打たれ強いキャラが好き ▶序盤ガイドはこちら |
![]() モンク | クォータースタッフ(棒) ・スピード感のある戦闘が好き ・コンボが苦ではない ▶序盤ガイドはこちら |
![]() シャドウ | 短剣/トラップ ・スタイリッシュな戦闘が好き ・罠を仕掛けて戦いたい 1.0で追加される新クラス |
![]() デュエリスト | 剣 ・剣で戦うキャラが好き ・パリィやコンボが苦ではない 1.0で追加される新クラス |
| クラス | 主な武器とおすすめな人 |
|---|---|
![]() ソーサラー | スタッフ/ワンド/フォーカス ・魔法使いキャラが好き ・派手な範囲攻撃で敵を一掃したい ▶序盤ガイドはこちら |
![]() レンジャー | 弓 ・ハクスラの王道職 ・弓で戦うのが好き ▶序盤ガイドはこちら |
![]() マーセナリー | クロスボウ ・シューティングゲームのような撃ち味が好き ・何でもできるキャラが使いたい ▶序盤ガイドはこちら |
![]() ウィッチ | スタッフ/ワンド/セプター ・軍団で敵を押しつぶすのが好き ・操作が楽なキャラがいい ▶序盤ガイドはこちら |
| クラス | 主な武器とおすすめな人 |
|---|---|
![]() ドルイド | タリスマン/杖 ・熊、狼、ワイバーンに変身したい ・自然系の魔法が使いたい ▶序盤ガイドはこちら |
![]() ハントレス | スピア/バックラー ・近接と遠距離の両方を楽しみたい ・ボスを連れて歩きたい ▶序盤ガイドはこちら |
3. まずは遊んでみよう・序盤の戦い方
クラスを選んだら、まずは難しく考えずに遊んでみましょう。
最初のエリアで武器と最初のスキルジェムが手に入り、ゲーム内の案内に沿ってスキルをセットすれば戦えるようになります。
- 序盤はこれだけ意識すればOK -
- スキルやパッシブで迷ったら、選んだクラスの「序盤ガイド」の通りに選ぶ
- パッシブは後からゴールドで振り直せるので、多少間違えても大丈夫
- 新しいスキルジェムは試しに使ってみて、使いやすいものを残す
Act(ストーリー)を進めるうちに「火力が足りない」「ボスに勝てない」という壁に当たります。そのときに初めて、装備やパッシブを見直したり、ビルドを組み替えたりすれば十分間に合います。
本格的にビルドを組む話は、この記事の(6.ビルドを強化・発展させる)で扱っています。まずはゲームに慣れることを優先してください。
マウス操作とWASD操作はどっちがいい?
好みで選んでOKです。推奨はWASD操作ですが、ディアブロやLoLが好きな人はマウス操作を選んでいることもよくあります。
4. 基本システムを知ろう
PoE2には、始めた直後に知っておくと迷わなくなる基本システムがいくつかあります。
どれも詳しく知る必要はなく、「そういう仕組みがある」だけ分かれば序盤は十分です。気になったものだけ詳細ページで深掘りしてください。
スキルジェムとサポートジェム
- ざっくり理解 -
- スキルは「スキルジェム」を装備して使う
- ジェムは「未カットジェム」を使うと好きなスキルを選んで作れる
- サポートジェムを付けると、スキルの性質を変えたり強化したりできる
攻撃や魔法などのスキルは、スキルジェムとしてスキル画面に装備して使います。
ドロップなどで手に入る「未カットジェム」を使うと、その場で欲しいスキルジェム(またはサポートジェム)を選んで作ることができます。
サポートジェムはスキルに付ける追加パーツのようなもので、範囲を広げる、発射数を増やす、属性を変えるなど、スキルの動きそのものを変えるのが特徴です。
序盤はビルド記事で指定されている組み合わせをそのまま真似すれば問題ありません。
パッシブツリーの考え方
- ざっくり理解 -
- 全クラス共通の巨大なツリー。開始位置だけがクラスごとに違う
- レベルアップとクエスト報酬でポイントがもらえる
- 序盤は開始位置の近くを取るだけで十分
- 振り直しはゴールドで可能(Act1を進めると解放)
パッシブツリーは全クラスで共有されていて、クラスごとにスタート地点が異なります。
数が膨大で最初は圧倒されますが、序盤は自分の開始位置の近くにある、ビルドに合ったノードだけ取っていれば大丈夫です。
間違えてもゴールドを払えば振り直せるので、怖がらずに進めてください。
装備とモッド
- ざっくり理解 -
- 装備の強さは「ベース(土台)」+「モッド(ランダム効果)」で決まる
- モッドは装備に付く追加効果
- レア装備はモッドが最大6個まで付く
装備にはもとの性能であるベースに、ランダムな効果(モッド)が付いて強さが決まります。
序盤はモッドの名前を覚える必要はなく、「自分のビルドで使う数値が上がるモッドが付いているか」だけ見ればOKです。詳しい見方は「装備の選び方」で解説しています。
ゴールドとカレンシー(通貨)
- ざっくり理解 -
- ゴールド:NPCの店での買い物、パッシブの振り直しなどに使う。プレイヤー同士では渡せない
- カレンシー(オーブ類):装備を加工するクラフト素材。プレイヤー同士の取引でも通貨として使われる
- 取引の基軸は高貴なオーブと神のオーブ
PoE2のお金は2種類に分かれています。ゴールドは店とシステム用、カレンシーはクラフトと対人取引用です。
拾ったオーブは序盤に使い切らず、特に高貴なオーブは取っておくと後で装備を買うときに役立ちます。
ライフ・マナ・スピリット
- ざっくり理解 -
- ライフ:0になると死亡。装備とパッシブで増やす
- マナ:スキルを使うための資源
- スピリット:ミニオンや持続バフなど「常時発動型スキル」の枠
スピリットはPoE2特有のリソースで、常時発動させておくスキルのコストとして使います。
スピリットはキャンペーン中の特定のボスを倒すことでも増えるため、永続バフの取りこぼしチェックとあわせて確認しておきましょう。
防御力と耐性
- ざっくり理解 -
- 基本の防御はアーマー/回避力/エナジーシールドの3種
- 火・雷・冷気の耐性は上限75%。ボス前に相手の属性に合わせて盛る
- 「すぐ死ぬ」ときは火力より先に耐性とライフを見直す
PoE2は敵が強めなので、火力だけでなく防御も同じくらい大事です。
特に元素耐性が低いまま進むとボスで急に勝てなくなるため、詰まったらまず耐性とライフを確認してください。
5. ストーリー・Actを進める
| ストーリー(Act)攻略のポイント・Q&A |
|---|
| ▼Act中に獲得できる永続バフを取ろう ▼アセンダンシー獲得の試練に挑戦しよう ▼すぐにインベントリが満タンになる ▼装備の選び方が知りたい・火力の伸ばし方は? ▼すぐ死んでしまう・ボスが強くて勝てない ▼その他のQ&A |
Act中に獲得できる永続バフを取ろう
PoE2では特定のボスを討伐したりサブクエを達成することで、永久に効果が続くバフを獲得します。
バフはパッシブポイントや各種耐性、スピリットなど非常に重要なステータスばかりです。
そのため、どこで何のバフがもらえるかを確認し、取りこぼしの無いようにしましょう。
万が一取り逃しても、取れなくなってしまうことはないので後から取りに行きましょう。
アセンダンシー獲得の試練に挑戦しよう
- アセンダンシーの獲得手順 -
- Act2「裏切りの通路」に行く
- ボス「裏切り者、バルバラ」を倒す
- ボスドロップの「バルバラのバーリヤ」を拾う
- Act2「▶セケマの試練」に行く
- 「バルバラのバーリヤ」を使って試練を行う
- 試練をクリアする
- 報酬部屋でアセンダンシーを習得する
アセンダンシーはクラスの上位職のようなものです。
獲得することで大きな戦力アップにつながるため、優先して獲得しよましょう。
試練は被弾しないよう進める必要があり、慣れていない初心者の方にとってはクリアが難しいと思います。
そのためすぐにクリアが無理そうなら後回しにして、少しレベルが上がってから再挑戦でも全く問題ありません。
すぐにインベントリが満タンになる
- インベントリが満タンになった時の対処法 -
- 白装備はスルー
それ以上のレア度は拾って要らない装備だけ売却 - 慣れてきたら使わない装備はそもそも拾わない
- アイテムフィルターを導入して、拾った方がいいアイテムをエフェクトで分かりやすくする
PoE2はドロップした全ての装備を拾っているとすぐにインベントリが埋まってしまいます。
そのため、定期的に拠点に戻り、ショップで装備を売却する必要があります。
慣れるまではどの装備を拾ったらいいか分からないと思うので、まずはレア度が高いものは売却価格も高いから拾っておくくらいの感覚で問題ありません。
また、アイテムフィルターを導入することでドロップするアイテムのエフェクトを変えることもできます。
進行度と合ったフィルターを導入すれば拾った方がいいアイテムをエフェクトで判別できるため、初心者の方にもおすすめです。
スタッシュが満タンになったら?
- スタッシュが満タンになったら? -
- 拡張スタッシュを購入する ←推奨!!
- 不必要な装備を売却する
使いそうな装備をスタッシュに収納するとスタッシュもすぐに満タンになってしまいます。
定期的に整理も必要ですが、今後大量の武器・防具・宝飾品・その他アイテムなどを整理だけでやりくりするのはほぼ不可能なため、拡張スタッシュの購入をおすすめします。
スタッシュは課金で購入する要素のため、軽く遊ぶくらいなら購入する必要はありませんが、ある程度遊ぶつもりなら購入しておいた方が良いです。
セールで通常よりも安く購入できることもあるため、セールの際に購入できるのがベストです。
装備の選び方が知りたい・火力伸ばし方は?
武器の選び方
- 武器の選び方 -
- メインスキルのDPSが上がる武器が強い
- スキル装備画面でDPSを確認しよう
武器選びについては、メインで使っているスキルのDPSが上がるかどうかをスキル装備画面で確認するのが一番簡単です。
ただし、スキルによって重要なステータスは異なります。DPSだけで判断できない場合は、使用しているビルドの解説を確認しましょう。
防具の選び方
- 基本の考え方 -
- 火/雷/冷気耐性が高ければ強い
- アーマー/エナジーシールド/回避力が高ければ強い
- 足は移動速度が高ければ強い
- 装備部位ごとのケースバイケース -
- 頭
- ミニオンビルドなら「ミニオンのスキルレベル+」
- クリティカルビルドなら「クリティカルヒット率+」
- 胴
- スピリットが欲しいなら「スピリット+」
- 手
- 近接ビルドなら「近接スキルのレベル+」
- 近接ビルドなら「〇ダメージをアタックに追加」
- クリティカルビルドなら「クリティカルダメージ+」
基本の防具選びについては、耐久力が高いものが優れているという認識で問題ありません。
また移動速度は速ければ速いほど良いので、足・靴は移動速度重視で問題ありません。
しかし、部位によっては別の重要なステータスがランダム効果に含まれるため、自分の使っているビルドに応じて適切な効果を持った装備を選ぶ必要があります。
すぐ死ぬ・ボスが強い
- PoE2の基本の考え方 -
- 雑魚敵の対処
- 基本はやられる前にやる
- 超大量の敵は少しずつ処理しよう
- 火力が低いと思ったら装備やパッシブを見直す
- ボス戦の対処
- 戦闘時間が長いとジリ貧になってしまうので、基本は火力を伸ばして倒しきりたい
- ボスの攻撃はモーションを覚えて回避する
- 被弾に備えてボスが使う攻撃の耐性を盛る
- それでも死んでしまう場合は▶ビルドを見直そう
PoE2は敵側が強めに作られています。
ある程度しっかりとしたビルドで”やられる前にやる”が基本の考え方ということを理解しましょう。
特にボス戦は慣れていないと結構苦戦します。
感覚としてはソウルライク系のゲームが近く、被弾を最小限にする必要があり、初見の場合は何度も死んでしまうと思います。
そのため、戦闘時間が長引いてジリ貧になってしまう場合は火力を見直し、ボスの攻撃ですぐ死んでしまう場合は耐性や耐久力を見直すと勝ちやすくなります。
すぐ死ぬ時の対処法
その他のQ&A
| 細かいQ&Aまとめ |
|---|
| トレードはどうやる? トレードには対面・非対面が存在する。 対面はブラウザの公式トレードサイトでトレードしたい相手を見つけて取引する。結構面倒なので基本おすすめしない。 出品する側は自キャラがレベル25に到達しないといけないので注意。 非対面は自動販売機と同じ要領で取引できる。 かなり便利だが、出品側はトレード用のスタッシュを購入しないといけないので注意。 ▶ トレード(trade)のやり方 |
| ビルド情報はどこで探すのがいい?海外? 当Wikiとしてはビルドの解説記事を読んで欲しいところ。 とはいっても、全てのビルドを網羅できているわけではないので、載っていないビルドや情報が古いビルドは必ず調べた方が良い。 ちゃんと理解したいならYoutubeで日本人の動画を探すのがおすすめ。動画はビルドの核になる部分をちゃんと理解できるので、運用自体までスムーズに行ける。 海外サイトは翻訳でニュアンスがズレる可能性があるので、あんまりおすすめはできない。 しかし、どこにも日本語のビルド解説が無い場合は翻訳頼って読み解くしかない。 |
| 「強い」と言われるビルドを真似すればクリアできる? 基本は問題なくクリアできると思う。 しかし、スキルの使い方を間違えているなど正しくビルドを扱えていない場合、一気に難しくなってしまうので、正しく理解して真似することが重要。 ▶ スタータービルド・Act用ビルドまとめ |
| ソロプレイでもクリアできる? 全然ソロでも遊べる。 何をクリアとするかは難しいが、マルチのプレイ人数に応じて敵も強くなるので、1人の方がサクサク進む場合も少なくない。 |
6. ビルドを強化・発展させる
初心者は人のビルドを真似しよう
初心者の方がPoE2でゼロから強いビルドを組むのはほぼ不可能です。
何も見ずに自分なりのビルドを組んでみても良いですが、まずは強いビルドを使って楽しくゲームを進めることをおすすめします。
「なぜこのビルドが機能しているか」を理解する
PoE2は装備にランダム要素があるゲームのため、人のビルドを真似ようと思っても全てを完璧にコピーすることはできません。
そのため、ビルドの核になる部分さえ理解してしまえば、それ以外の要素は自分の状況に沿うよう最適化することが可能です。
人のビルドを参考にする際は、「なぜこのビルドが機能しているか」という部分だけはしっかりと理解するよう心がけましょう。
過去リーグのビルドは参考にしない
PoE2は新リーグが実装されるごとに既存のスキルや装備など様々な要素に調整が入ります。
そのため、過去リーグのビルドは弱体化 or ビルドが成立しない状態になっている可能性があります。
どうしても過去リーグのビルドしか資料が無い場合、スキルや装備などに大きな変更が入っていないかを必ず確認しましょう。
ビルドプランナーなどツールの活用もあり
| ビルドプランナーとは |
|---|
| ビルドプランナーは他のプレイヤーが制作したビルドをインポートするシステムです。 次に取得すべきパッシブやジェムをゲーム内で見ることができます。 |
ビルドプランナーなどツールを活用することで、ビルドをスムーズに強化していくことができます。
導入方法がやや面倒ですが、いちいちブラウザを開いて参考ビルドを確認する必要が無い点はかなり快適です。
- ビルドプランナーの注意点 -
- ビルドサイトで目当てのビルドを見つける必要あり
- エンド向けビルドはAct攻略に使えない
- ビルドガイドを読んでシステムをよく理解しておく
- ビルド完成に必要な費用を考えておく
7. エンドゲームに突入
| ざっくりエンドゲームまとめ |
|---|
| ▼エンドゲームって何? ▼まずはクエストに沿ってエンドゲームを進める ▼エンドゲームの基本サイクルを学ぶ |
エンドゲームって何?
| エンドゲームとは |
|---|
| Act攻略後に挑戦するPoE2のやり込みコンテンツです。 マップを進めながらキャラクターを強化し、各種コンテンツやボス攻略を目指します。 |
エンドゲームでは、ウェイストーンでマップを開いてゲームを進めていくことになります。
Actとは勝手が全く違うので、まずは何をすればいいのかなどのエンドゲームの基礎を学んでいきましょう。
まずはクエストに沿ってエンドゲームを進める
- クエストに沿った進行チャート -
- 城壁にある「古のゲートウェイ」を目指す
- 城壁内部のマップをクリアする
- アトラスパッシブツリーを強化する
クエストラインは継続しているので、まずはクエストに沿って「古のゲートウェイ」に向かいましょう。
到達するとイベントが発生して城壁内部のマップに進めるようになるので、今度は城壁内のマップをクリアしていきます。
城壁内のマップをクリアするごとにアトラスパッシブツリーを強化できるようになります。
最初は一気に色んなコンテンツが解放されますが、クエストに沿って進めていくのがおすすめです。
エンドゲームの基本サイクルを学ぶ
- エンドゲームの基本サイクル -
- ウェイストーンでマップを開く
- マップ内を攻略する
- 報酬を回収する
- 報酬でウェイストーンを獲得
- アトラスパッシブツリーを強化
- ウェイストーンを強化(慣れてきたらでOK)
- 1に戻る
エンドゲームの基本サイクルは上の表のとおりです。
アトラスパッシブの強化によってマップの報酬が豪華になっていくため、まずは基本サイクルの通りにアトラスパッシブを強化していきましょう。
またウェイストーンを強化することでも報酬は豪華になっていきます。
ウェイストーンにはティアとレアリティの2つの強化項目があるため、自分の進捗にあったウェイストーンを使っていきましょう。
進行度別のおすすめ攻略記事まとめ
★すぐに覚えたい
★余裕があれば覚えたい
★慣れてから覚えよう
★さらに理解を深める
- おすすめ海外サイト
- 金策の効率的なやり方
- 経験値の仕様・レベル上げ
- 品質の上げ方
- マップをリセットする方法
- おすすめアイテムフィルター
- コラプトの仕様解説
- ビルドプランナーの使い方
- アーマー破壊とは
- アーマーの計算方法と目安
- エナシの増やし方・計算方法
- 回避力と受け流しの仕様
- クラフト入門ガイド
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