【PoE2】カオスの試練の攻略と進め方
Path of Exile2(PoE2)におけるアセンダンシー解放コンテンツ「カオスの試練」について解説しています。クリアできない方は参考にしてください。
目次 (カオスの試練の攻略と進め方)
カオスの試練の基本
攻略のポイント
- 毎ラウンド選ぶ不利な効果が攻略のカギ
- 効果は最後まで重なるので組み合わせに注意
- セケマの試練と違いフラスコで回復できる
- 初回用の刻印はクリアするまで何度でも挑戦できる
- ボスが倒せないならレベルと装備を整えてから再挑戦
カオスの試練とは

カオスの試練は、Act3から挑戦できるアセンダンシー用のコンテンツです。
「アルティメイタムの刻印」を使って挑戦し、部屋を順番にクリアして最後のボスを倒すとクリアになります。
セケマの試練をクリア済みならアセンダンシーポイントを2つ、まだならアセンダンシーの解放と2ポイントを獲得できます。
セケマの試練との違い
| セケマの試練 | カオスの試練 | |
|---|---|---|
| 解放 | Act2 | Act3 |
| 失敗条件 | 名誉0/ライフ0 | ライフ0 |
| 回復 | 名誉は通常の手段で回復しない | フラスコなどで普通に回復できる |
| 難しさの原因 | 被弾そのもの | 自分で選ぶ不利な効果の積み重ね |
| 向いているビルド | 足が速いビルド | 敵を素早く倒せる・耐久力があるビルド |
「被弾しないこと」が求められるセケマの試練と違い、カオスの試練は普通の戦闘に近いコンテンツです。
近接職などセケマの試練が苦手なビルドは、こちらでポイントを取るのもおすすめです。
セケマの試練の攻略カオスの試練の解放方法
1. Act3でキメラ、ザイクルシアンを倒す

Act3の「キメラル湿地」にいるボス「キメラ、ザイクルシアン」を倒すと、クエストアイテム「キメラルのアルティメイタムの刻印」を入手できます。
2. カオスの寺院で刻印を捧げる
キメラル湿地から「カオスの寺院」に入り、寺院の供物に刻印を捧げると試練が始まります。
初回用の刻印は失敗しても無くならない
キメラルのアルティメイタムの刻印は、クリアするまで何度でも使えます。
まずは挑戦して、部屋の種類やボスの動きを確認しましょう。
カオスの試練の流れ
1. 3つの不利な効果から1つを選ぶ

各部屋に入る前に、3つの不利な効果から1つを選びます。
選んだ効果は試練が終わるまでずっと残り、部屋を進むごとに増えていきます。
後半になるほど効果が重なって難しくなるので、序盤から「後で困らない効果」を選ぶのが大切です。
2. 部屋の目標を達成する
部屋ごとに目標が決まっています。達成するとエレベーターが動き、次の部屋に進めます。
| 部屋の目標 | ~内容と攻略のコツ |
|---|---|
| モンスターを全滅させる | 部屋の敵をすべて倒す。範囲攻撃で素早く片付ける |
| 生き残る | 一定時間、湧き続ける敵から耐える。敵を全滅させると次の波が早く来て、レアを倒すと時間が短縮される |
| 像を護衛する | 動く像の範囲内にとどまり、像をゴールまで運ぶ。範囲から出すぎると像が止まる |
| ソウルコアをはめ込む | 部屋に置かれたソウルコアを拾い、祭壇に運ぶ |
| 生贄を捧げる | 指定された場所でモンスターを倒す |
0.5.5以降は「全滅」と「生き残る」の部屋が出やすくなり、戦闘中心の構成になりました。
3. ボスを倒す

一部のラウンドはボス戦になります。ボス部屋の前には井戸が現れるので、次がボス戦だと判断できます。
最後のラウンドのボスを倒すと試練クリアで、アセンダンシーの祭壇からポイントを獲得できます。
不利な効果の選び方
基本の考え方
- 自分のビルドに関係ない効果を選ぶ(例:エナジーシールドがないなら、ES関連のデメリットは実質無害)
- 耐性で対策できる効果は安全(例:混沌耐性を十分に積んでいれば、敵の追加混沌ダメージは怖くない)
- 床や設置物で行動を制限する効果は、重なると逃げ場がなくなるので注意
- 敵の火力を大きく上げる効果(クリティカル強化など)は、耐久力に自信がなければ避ける
- 迷ったら「今の自分にとって一番影響が小さいもの」を選ぶ
注意したい効果の種類
| 効果の種類 | ~注意する理由 |
|---|---|
| 敵の火力強化(クリティカル・追加ダメージ) | ボス戦で一撃が重くなる |
| 設置物(タレット・石化像など) | 部屋中に攻撃が飛び、回避が難しくなる |
| 床の危険地帯(ルーン・リングなど) | 立てる場所が減り、他の効果と重なると危険 |
| 追跡してくる攻撃(血球など) | 動き続けないと被弾する |
| 自分の回復・防御の低下 | 長期戦で消耗しやすくなる |
0.5.5以降、効果には段階(ティア)が設定され、具体的な数値が表示されるようになりました。
選ぶ前に数値をよく見て、どれくらい危険かを判断しましょう。
なお、難易度を上げる効果はモンスターのドロップ品質も上げてくれるため、周回時は報酬とのバランスで選ぶのもポイントです。
2回目以降の挑戦方法
アルティメイタムの刻印を集める
2回目以降は、Act3以降のモンスターからドロップする「アルティメイタムの刻印」を使って挑戦します。
刻印のエリアレベルによって、試練のラウンド数が変わります。
| エリアレベル | ラウンド数 |
|---|---|
| 39〜59 | 4ラウンド |
| 60〜74 | 7ラウンド |
| 75以上 | 10ラウンド |
ドロップした刻印は使うと消費されます。失敗すると刻印は戻らないので、準備を整えてから使いましょう。
また、トレードでも入手することができます。今すぐ欲しいならカレンシーで購入しましょう。
トレードのやり方アセンダンシーポイントの獲得条件
| ポイント | ~入手方法(カオスの試練の場合) |
|---|---|
| 3〜4 | 第3章:キメラルのアルティメイタムの刻印でクリア |
| 5〜6 | Lv75以上・10ラウンドの刻印でクリア(3階層のセケマの試練でも可) |
| 7〜8 | 10ラウンドをクリアし、断片3種を使ってトライアルマスターを撃破 |
セケマの試練をまだクリアしていない場合は、カオスの試練の初回クリアでアセンダンシーが解放されます。
詳しくはアセンダンシーポイントの取得方法も参考にしてください。
報酬
カレンシーとソウルコア
カオスの試練の完了報酬としてカレンシーとソウルコアが貰えます。
ソウルコアはカオスの試練限定のアイテムで、ルーンのように装備のソケットにはめて使います。
強力な効果を持つものも多く、トレードでも需要があります。
エンドゲームでの周回
- いつでも中断・再開できる:試練の途中で抜けても、後で同じ部屋から再開できる
- 最大30部屋まで延長できる:10ラウンドの刻印をクリアすると、新しい刻印なしで続行できる(2回まで)。効果と報酬の品質は引き継がれる
- 続行ごとに断片を獲得:続行して成功するたびに別種の断片がもらえるので、1枚の刻印でトライアルマスター用の断片を揃えられる
- 続行時に賭けができる:カレンシーを倍にするか失うかの「ダブル・オア・ナッシング」を選べる
- エリアレベルに応じたボーナス:アトラスパッシブが適用されない代わりに、レア出現率やボスドロップなどの固有ボーナスが付く
続行するほど効果が重なって難しくなるので、自分のビルドで安定する範囲で切り上げるのが大切です。




































