【PoE2】Act(ストーリー)の攻略・Actラン【Path of Exile2】
Path of Exile2(PoE2)のAct(ストーリー)の攻略をまとめています。Actラン(Act run)についての情報も掲載しているので、Actを走る際の参考にご覧ください。
Act(ストーリー)の攻略まとめ
~ Act攻略のポイント・基本の考え方 ~
- 目標は全Actクリア。本番はエンドゲームから
- 毎回マップの隅々まで探索する必要はない。寄り道は永続バフを貰える時だけ
- 独自ビルドは推奨しない。ちゃんと強いビルドを組まないとボス戦がエルデンリングくらい難易度高くなる。
- 序盤は火力最優先。耐久力は後回しでOK
- 武器更新はこまめに行う。高レアよりも必要な効果を持った低レア装備の方が強い
- スキルジェムの装備画面からDPSを確認できる
- Actボスはワンパンされるので火/冷気/雷耐性必須
- ショップはレベル1ごとにラインナップが更新される
- たくさん歩くので移動速度が高い靴は必須
- インベントリはすぐ埋まるので要らない装備は拾わない
- 欲しいアイテムはカレンシーと自分が使う装備だけ
- 拾ったカレンシーはAct中に使わずに取っておく
- 試練は早めにクリアしたい
Act1
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| 川岸 | |
| クリアフェルの野営地 | なし |
| クリアフェル | 冷気耐性+10% |
| 泥の巣穴 | |
| グレルウッド | |
| 赤き谷 | |
| 不気味なもつれ | |
| 永遠なる帝国の墓地 | |
| 妃の墓所 | |
| 法務官の霊廟 | |
| 狩場 | パッシブポイント+2 |
| フレイソーン | 最大スピリット+30 |
| オガムの農地 | クエスト「失くしたリュート」 パッシブポイント+2 |
| オガム村 | |
| 邸宅の城壁 | なし |
| オガムの邸宅 | 1F: 最大ライフ+20 B3F: |
Act2
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| ヴァスティリ郊外 | |
| アードゥラのキャラバン | なし |
| マウドゥン採石場 | なし |
| マウドゥン鉱山 | |
| 裏切りの通路 | |
| ハラニの門 | |
| ケス | パッシブポイント+2 |
| 失われし都市 | なし |
| 埋葬された神殿 | |
| マストドンの不毛地帯 | なし |
| 骨の穴 | |
| 光なきものの通路 | なし |
| 魂の井戸 | なし |
| タイタン達の谷 | クエスト「古代の誓い」(▶攻略) 獲得チャームチャージ量+30% or フラスコのマナ回復量+15% |
| タイタン達の洞窟 | |
| デシャール | 遺書 パッシブポイント+2 |
| 哀悼者の道 | なし |
| デシャールの尖塔 | ガルカーンの姉妹達 雷耐性+10% |
| ドレッドノート | (▶攻略) ▶フードの者と話せの場所 |
| セケマの試練 |
Act3
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| 砂原の沼地 | |
| ジッグラトの野営地 | なし |
| ジャングルの遺跡 | パッシブポイント+2 |
| 毒の地下聖堂 | クエスト「這い寄る死者」 スタン閾値+25% or 元素系状態異常閾値+30% or マナ自動回復レート+20% |
| 害虫の荒れ地 | なし |
| キメラル湿地 | |
| ジクアニのマシナリウム | 火耐性+10% |
| ジクアニの聖所 | |
| カオスの寺院 | なし |
| マトラン水路 | なし |
| アザク湿地 | 最大スピリット+30 |
| 沈んだ都市 | なし |
| 溶融した宝物庫 | |
| 汚物の頂 | |
| コペク神殿 | |
| ウトザール(過去) | |
| アゴラット(過去) | 血の生贄 パッシブポイント+2 |
| 黒の間(過去) |
Act4
基本的に順番はどこからでもOKです。
敵の強さは進行度によって上がっていく形式で、どこから始めても必ず行かなければいけないマップは通れるようになっています。
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| キングスマーチ | 「敵対的買収」の攻略 |
| キンの島 | |
| 火山地帯 | |
| ケッジ湾 | なし |
| 旅の終わり | |
| ワーカパヌ島 | 鮫のヒレ(▶攻略・手順) アーマー+30% 回避+30% エナジーシールド+30% or アーマーの元素ダメージ適用+15% 回避力と同量の受け流し力+12% エナジーシールドのリチャージ開始+12% |
| 歌う大洞窟 | |
| ヒネコラの目 | ナヴァリの安息地 最大マナ+5% |
| 死者の殿堂 | 先祖のタトゥー 器用さ+5 or 雷耐性+5% 知性+5 or 冷気耐性+5% 筋力+5 or 火耐性+5% |
| 先祖の試練 | 先祖の試練 パッシブポイント+2 |
| 放棄された監獄 | 正義の女神 フラスコによるライフ回復量+30% or フラスコによるマナ回復量+30% |
| 監禁独房 | |
| モズの島 | |
| アラスタス | |
| 発掘現場 | |
| ナカヌ | なし |
| 部族の心臓 | |
| 略奪の岬 | なし |
幕間
オガム
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| 避難所 | なし |
| 焼け焦げた農場 | |
| セールの巨石群 | |
| ブラックウッド | なし |
| ホルテン | |
| 狼の砦 | パッシブポイント+2 |
| ホルテンの豪邸 |
ヴァスティリ
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| カーリバザール | なし |
| カーリの渡り路 | パッシブポイント+2 マグマの神殿 最大ライフ+5% |
| カタールの池 | なし |
| セル・カーリの聖域 | |
| ガライの門 | |
| キーマ | 七本の柱 全能力値+5 or クールダウンリカバリー+12% or 存在化の範囲+20% or 全属性耐性+5% or 移動速度+3% or グローバルアーマー+15% グローバル回避力+15% グローバルエナシ+15% or 経験値+5%&複数のデバフ |
| キーマの貯水池 |
クリアール
| エリア | ボス / 永続バフ / イベント |
|---|---|
| 森の中の広場 | なし |
| 灰の森 | なし |
| クリアール村 | スピリット+40 |
| 氷河の湖 | パッシブポイント+2 |
| 吠える洞窟 | |
| クリアール山山頂 | ユニーク装備イベント マドックス長老からランダムなユニーク装備を1個もらえる(リセマラ不可) |
| 侵蝕の狭谷 | |
| クアチクの地下避難所 | パッシブポイント+2(全幕間クリア) |
リーグ更新後のAct攻略
スタータービルドを参考にしよう
リーグ更新後は資産ゼロでビルドを組む必要がありますが、ある程度強いビルドでないとActをサクサク攻略していくことができません。
そのため、資産がなくても一定のパワーを出せるビルドを組みましょう。
当Wikiでもスタータービルドをまとめているため、そちらをご覧ください。
各ビルドの装備コストやエンドゲームへの継続性なども確認することができます。
永続バフは全て取り切る
Actで最も重要な要素は永続バフです。
特定のクエストやボス討伐後に入手できますが、この永続バフは獲得以降ずっと効果が続くため、取り忘れの無いようにしましょう。
特にパッシブポイントやスピリットなどビルドの強さに直接影響しやすいものは全て取り切りましょう。
Act攻略の豆知識・詰まった時の対処法
鑑定はずっと有料?無料になる?
Actの最序盤
- アイテム「鑑定の巻物」を使って鑑定する
- 他の方法は無し
Act1 中盤以降
- アイテム「鑑定の巻物」を使って鑑定する
- フードをかぶった者に無料で鑑定してもらう
以下やり方↓
- 永遠なる帝国の墓地
終わりなき悲嘆のラクランを倒す - クリアフェルの野営地に戻ってイベントを進行
- フードをかぶった者が野営地に出現
- フードをかぶった者に話しかけて「アイテムを鑑定」
アイテムの鑑定は、Act1中盤まで「鑑定の巻物」でしかできません。
しかし、Act序盤では「鑑定の巻物」の購入価格25ゴールド以上の売値になるアイテムはレア装備くらいです。
そのため全ての装備を鑑定するというより、必要な装備・不必要だが売却したいレア装備にのみ「鑑定の巻物」を使うのがおすすめです。
またAct中盤のボス「ラクラン」を倒すと、フードをかぶった者に無料で鑑定してもらえるようになります。
それ以降はずっと無料の鑑定が存在するようになるので、「鑑定の巻物」は基本使うことが無くなります。
武器はこまめにアップデートしよう
武器は火力に大きく関わる装備なので、Actをサクサク進めたいならこまめにアップグレードしていきましょう。
ここでいうアップグレードとは、強化のことではなく「より性能が高い武器に交換していきましょう」という意味です。
どちらの方が性能が高いか分からない場合、スキルジェムの装備画面にあるDPSの表記がより高い方を選びましょう。
ショップはレベル1ごとに更新される
野営地など各Actの拠点にあるショップのラインナップはレベル1ごとに更新されます。
そのため、レベルアップの度に欲しい装備がないかを確認しておくと、強い装備を入手する機会の損失が防げます。
特に火力へ直接影響がある武器、移動スピードが必須の靴は必ずチェックしておきたいです。
ボス攻略は耐性が重要
PoE2における耐性は非常に重要な防御システムです。
特に耐久力を上げにくいAct中では、ボスの強力な攻撃を凌げる手段として非常に有効です。
ワンパンされないためにも、ボス戦ではそのボスが使ってくる元素耐性を指輪やアミュレットで上げておきましょう。
試練はすぐにやるべき?
セケマの試練
- できれば早めにクリアしておきたい
- クリアまで1×1マスがインベントリを占有し続ける
- アセンダンシー必須のビルドでは超重要
- クリアできなかったら強くなってから再挑戦でOK
- 武器が強くなったら再挑戦しよう
- もし勝てそうな雰囲気があればその場で再挑戦
カオスの寺院
- できれば早めにクリアしておきたい
- クリアまで1×1マスがインベントリを占有し続ける
- アセンダンシー4Ptでさらにビルドが強くなる
- クリアできなかったら強くなってから再挑戦でOK
- 武器が強くなったら再挑戦しよう
- もし勝てそうな雰囲気があればその場で再挑戦
試練はできれば早めにクリアしておきたいです。
大きな理由としては、アセンダンシーを獲得することでビルド自体が大幅に強化されるからです。
特にビルドによってはアセンダンシーが必須になる場合も多く、クリアすることで本格的なビルドを組めるようになるため、早めにクリアしておきましょう。
またクリアするまで1×1枠がインベントリを占有するため、それも早めにクリアしておいた方が良い理由のひとつです。
カレンシーは基本使わない方が良い
| カレンシーって何? |
|---|
| カレンシーとは、装備を強化したり、性能を変えたりする効果を持ち、プレイヤー同士のアイテム売買にも通貨として使われる、ゲームの経済を支える重要なアイテム。 大体「○○のオーブ」という名称。 |
主にカレンシーは装備を強化する持っています。
そのため、装備を頻繁に入れ替えるAct中には使用せず、エンドゲーム後により良い性能の武器を求める時に使いましょう。
Act中にカレンシーを消費してしまうと本当に必要なエンドゲームでカレンシーが足りなくなり、ファームするにも武器の性能が足りない、など苦しい状況になってしまう可能性があります。




































