【Poe2】装備更新のタイミングはいつ?
~ エンドゲーム ~
~ 新アセンダンシー ~
Path of Exile2(PoE2)の装備更新のタイミングについて解説しています。強い武器の判断基準やモッドについても解説しているので、参考にご覧ください。
装備更新のタイミングは?
| おすすめの装備更新のタイミング |
|---|
| ▼Act1~幕間 ・レベルアップの度にショップを確認 ・武器は常により良いものを追い求める ・防具は死にやすくなったら更新でOK |
| ▼エンドゲーム ・エンドゲーム到達直後に一度全身を見直したい ・武器は常により良いものを追い求める ・防具は最終的に元素耐性+75%を目指す |
poe2はどれだけ火力を出してスムーズにマップクリアをしていくかのゲームなので、武器だけは妥協したくありません。
そのため、基本的にどの進行状況でも武器は良いものを追い求めていきましょう。
防具については、エンドゲーム後のみ死亡ペナルティがあるため、エンドゲーム到達後に一度見直しを行うと安定しやすいです。
Act1~幕間まで
- レベルアップの度にショップを確認しよう
- レベルアップ時にショップのラインナップが更新される
- 武器は強いものが手に入るまで探し続けよう
- Poe2というゲームは、死なないために耐久力を上げるよりも、死なないために火力を上げていくゲームなので、基本武器探しは全力で頑張りたい
- 防具は死にやすくなったと感じたら更新でOK
- 近接ビルドは耐久力も重要なので、武器と同じくこまめにショップを確認し、より良い防具に更新したい
Act中は強い武器を全力で探しましょう。
レベルアップ時に更新されるショップは毎回チェックする、ドロップした使用武器は拾っておくなどこまめな行動が意外と重要です。
防具については、こまめに更新するのがベストですが、Actは死亡ペナルティが存在しないため、そこまで敏感になる必要はありません。
そのため、基本死にやすくなったと感じたら更新するくらいでOKです。
しかし、近接ビルドは耐久力も快適性に大きく影響するため、ある程度良いものを見繕っておきましょう。
エンドゲームから
- 到達直後に一度装備を全て見直しておきたい
- エンドゲームはどれだけ効率的に敵を倒してファームをしていくかが重要なので、トレードも踏まえた装備の見直しをしておきたい
- 武器は常により強いものを探し続ける
- トレードである程度強い武器を購入しない限り、武器はより強いものを常に探し続けたい
- 元素耐性は最終的に+75%になるよう探し続ける
- エンドゲームは元素耐性+75%を前提としたゲームバランスになっているため、最終的には上限まで盛っておきたい
- 到達直後に+75%まで盛る必要はないため、徐々に良いものに変えていこう
エンドゲームでは死亡ペナルティとして経験値ロストが存在するため、エンドゲームに到達した段階で一度装備全身を見直しておくことをおすすめします。
特に武器については、ある程度強いものを用意しましょう。出来ればトレードも視野に入れておきたいです。
防具については、すぐに強いものを装備する必要はありませんが、最終的には元素耐性+75%までは盛れるようにしましょう。
強い武器の判断基準
アタック系
| Tier1 | 投射物のスキルレベル ダメージ追加 物理ダメージ増加 |
|---|---|
| Tier2 | 近接のスキルレベル クリティカル率 使う属性のダメージ増加 |
| Tier3 | クリティカルダメージ アタックスピード |
アタック系の武器は基礎ダメージを上げるモッドが重要です。
クリティカル系はビルドによって重要度が上下しますが、アタック武器の仕様上クリティカル率は非常に強力です。
また、アタックスピードはエンドゲーム終盤に行くほど重要度が増す場合もあります。
スペル系
| Tier1 | スキルレベル |
|---|---|
| Tier2 | 使う属性のダメージ増加 追加ダメージ クリティカル系 |
| Tier3 | キャストスピード |
スペル系の武器は使用するスペルを強化するモッドが重要です。
クリティカル系のモッドについては、エンドゲーム後の本格的にビルドを組めるようになってから重要度が上がるため、Act時点での重要度はTier3相当です。
またビルド次第ですが、キャストスピードはエンドゲーム終盤になるほど重要度が上がっていきます。
ミニオン系
| Tier1 | ミニオンスキルのレベル |
|---|---|
| Tier2 | スピリット 味方に追加アタックダメージ |
| Tier3 | 味方にクリティカル系 味方にアタックスピード 味方にキャストスピード |
ミニオン系ビルドの武器はミニオンを強化するモッドが重要です。
スピリットの重要度はTier2としていますが、ビルドによってはかなりのスピリットを要求されるため、Tier1相当の重要度になる場合もあります。
また、Tier3に位置しているモッドは、メイン火力に据えるミニオン次第で重要度が上下するため、ビルドに合ったモッドを採用しましょう。
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