【PoE2】スピリットジェム一覧【Path of Exile2】
~ 新リーグ0.3.0 実装!! ~
~ キャンペーン「アクト4・幕間」実装!! ~
Path of Exile2(PoE2)のスピリットジェムを一覧でまとめています。検索による絞り込みも可能です。
目次 (スピリットジェム一覧)
ジェム一覧
| 画像 | 名前 | タグ |
|---|---|---|
| アトリション | 永続 | |
| アークティックアーマー | スペル, 永続, 維持, 冷気 | |
| アーチメイジ | 永続, 雷 | |
| ウィザリングプレゼンス | 永続, 混沌, 持続時間 | |
| ウィンドダンサー | アタック, 永続, 範囲効果, 近接 | |
| ウォーバナー | 永続, 範囲効果, 持続時間 | |
| エレメンタルインヴォケーション | 永続, トリガー, 雷, 冷気, 火, メタ | |
| エレメンタルコンフラックス | 永続, 雷, 冷気, 火, 持続時間 | |
| オーバーウェルミングプレゼンス | 永続 | |
| クリティカル時キャスト | 永続, トリガー, メタ | |
| グリムフィースト | ミニオン, 永続 | |
| コンバットフレンジー | 永続 | |
| ゴーストダンス | 永続, 持続時間 | |
| サクリファイス | バフ, 永続 | |
| シャードスカベンジャー | 永続, 物理, 雷, 冷気, 火 | |
| ショックフラッシュ | 永続, トリガー, 雷, メタ | |
| スカベンジドプレーティング | 永続, 物理, 持続時間 | |
| タイムオブニード | 永続, 持続時間 | |
| チャージインフュージョン | 永続 | |
| ディファイアンスバナー | 永続, 範囲効果, 持続時間 | |
| ドッジ時キャスト | 永続, トリガー, メタ | |
| ドレッドバナー | 永続, 範囲効果, 持続時間 | |
| バリアーインヴォケーション | 永続, トリガー, メタ | |
| バーサーク | 永続 | |
| ブリンク | スペル, 永続 | |
| プレイグベアラー | 永続, 範囲効果, 物理, 混沌, ノヴァ | |
| ヘラルドオブアイス | アタック, 永続, 範囲効果, 冷気, ヘラルド, ペイオフ | |
| ヘラルドオブアッシュ | 永続, 範囲効果, 火, 持続時間, ヘラルド | |
| ヘラルドオブサンダー | アタック, 永続, 範囲効果, 雷, ヘラルド, ペイオフ | |
| ヘラルドオブプレイグ | 永続, 混沌, ヘラルド | |
| マグマバリアー | アタック, 永続, 範囲効果, 近接, トリガー, 火, 持続時間 | |
| マナレムナント | 永続, 雷 | |
| ミニオン死亡時キャスト | ミニオン, 永続, トリガー, メタ | |
| リンガーリングイリュージョン | 永続, 持続時間 | |
| リーパーズインヴォケーション | 永続, トリガー, メタ | |
| レイジングスピリット | ミニオン, 永続, 火, 持続時間 | |
| 冒涜 | 永続, 範囲効果, オーラ, メタ | |
| 凍結時キャスト | 永続, トリガー, 冷気, メタ | |
| 発火時キャスト | 永続, トリガー, 火, メタ | |
| 錬金術師の恩恵 | 永続, オーラ |
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ななしの投稿者
48カ月まえ ID:bnmc5pj8ジェムリング、
永続バフ2種類にそれぞれ明瞭をはめ込んでみましたが
マナ回復レートの数値は1個分のみ反映されてました。
重複しないって認識で大丈夫ですか?
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ななしの投稿者
39カ月まえ ID:lo58qoc3スキルジェムをアップグレードした場合、穴の数と品質はアップグレード前の状態が引き継がれるってのどこかに書いておいたほうが良いと思うんだ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
110カ月まえ ID:fuvqno1lスピリットジェムを2つ永続バフ付きのスキルに変えて装備したんですが、スピリット+30のバフは重複しないのでしょうか?
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