【PoE2】パッチノート・アップデート情報まとめ【Path of Exile2】
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Path of Exile2(PoE2)の最新アップデート情報・パッチノートをまとめています。最新パッチ/アプデの内容を翻訳して掲載しています。
目次 (パッチノート・アプデ情報)
※当ページでは翻訳した内容を掲載しています。
6月25日:0.5.4 パッチノート
エクスペディションのアトラスマップ追加
| 詳細な記録 グランドエクスペディションには最大3つのモディファイアが付与される。 グランドエクスペディションのエリアレベルが+1される。 |
| 妨げられた眠り エクスぺディション内のヴェリシウムレムナントが、その後のレムナントにルーンモッドを付与する仕組みを変更する。 1:25%の確率で追加でルーンモッドが付与される 2:ルーンモッドを追加しないようにする |
| 発掘されたアノマリー 海マップが選択したバイオームとしてもみなされる。 1:1:水 2:山 3:草原 4:森 5:沼 6:砂漠 |
| 時間差爆発 エクスペディションにヴェリシウムセントリーが発生するようになる。 |
| 究極の考古学 エクスペディションにレムナントか爆発物を追加する 1:レムナント 2:爆発物 |
| Sown Seeds ルーンモンスターは、ルーンモッド1つにつき、ログブックをドロップする確率が50%増加する。 |
| Face the Past 「堕ちた騎士の墓」をエクスペディションで見つけられるようになる。 |
| 歴史の重み エクスペディションで使用する爆発物の性能を向上させる 1:次の爆発物が爆破される前に倒す必要があるモンスターが50%減らす。 2:ルーンモンスターは、最大ライフの20%が減少した状態でスポーンする。 |
| Expanding Territory 追加のヴェリシウムレムナントまたはエクスペディションの出現確率を選択する 1:10%の確率でヴェリシウムレムナントを追加で獲得 2:エクスペディションの発生確率が25%上昇 |
| Gaining Traction エリア内でヴェリシウムレムナントを完了するごとに、モンスターのレアリティが25%上昇する。 |
| 伝説的な闘い ルーンモッドに追加のボーナスを選択 1:25%の確率で、ヴェリシウムレムナントがパワールーンの影響を受けているものとして扱われる 2:ルーンモディファイア1つにつき、モンスターから得られる経験値が5%増加 3:ルーンモッド1つにつき、モンスターがドロップするアイテムの数量が1%増加する |
| 脆弱な財宝 ファローがヴェリジウムと引き換えにリキッドヴェリジウムを販売するようになる。 |
Runes of Aldurの変更
- エクスペディションアトラスパッシブツリーを追加しました。グランドエクスペディションのクエストラインに登場する各ボスを倒すことでアトラスパッシブポイントを獲得できます
- 新カレンシー、液体のヴェリシウムを追加しました。ルーニックレムナントエンカウンターをランダムなルーンの刻印を選択して開始するもので、幸運を信じる?(Feeling Lucky?)エクスペディションアトラスパッシブスキルを割り当てた後に、ファロウからヴェリシウムで購入できるようになります
- グランドエクスペディションは1から2個のマップモッドをエリアに追加するようになりました。また以下のグランドエクスペディションモッドも追加されました:
- ルーニックモンスターの目印の数が増加する
- ルーニックモンスターは複製される
- エリアにレムナントが追加で出現する
- エクスペディションおよびグランドエクスペディションにおいて、レムナントが以降のモンスターに伝播させるルーンスロットの選択が各レシピごとに伝播するルーンスロットがランダムに決定するのではなく、今後はレムナント自体が伝播対象となるルーンスロットをランダムに選択するようになります
- ルーンシェープレシピリストでレムナント完了時に伝播されるルーンにハイライトを追加しました
- エクスペディションおよびグランドエクスペディションでスポーンするルーニックモンスターがレアになる確率はモンスターレアリティおよびモンスターがレアになる確率増加でスケールするようになります
- 異形ボスモンスターは死亡時にアリーナ全体のメテオレインを中断するようになりました
- 星を吞むもの、ウートレッドおよび最後に倒れるもの、ヴォラナの冷気耐性を下げました
- どの海マップがグランドエクスペディションになるか示すアイコンをエンドゲームマップに追加しました
- ソーマタージーフラックスは、「アーティサン」チャレンジの「いずれかのフラックス」にカウントされるようになりました
- ソーマタージーフラックスはカレンシー交換のフラックスセクションに表示されるようになりました
- エクスペディションで、以前に発掘されたレムナントから伝播したパワールーンによって、ルーンが強化されていなかった不具合を修正しました。
エンドゲームの変更
- 赤き女王、アッツィリを倒した後に彼女の宝物庫は一定確率で4種類の生贄のオーブ(Orb of Sacrifice)のうち1種類をドロップするようになります。これらのカレンシーはアイテムの明示モッドの1つをランダムに失う犠牲を払い、アイテムのコラプトエンチャントをアップグレードするものです
- 灰のアービターがその剣をカオススフィアに突き刺した時に付与される混沌ダメージボーナスを減少させました
- 灰のアービターがその剣をカオスまたはコールドスフィアに突き刺した時に獲得するダメージボーナスの持続時間を30秒から20秒に減らしました
- 神性のアービターボス戦で神性のオーブを吸収してディヴィニティのバフを付与する際の視覚情報のタイミングを向上させました
- エンドゲームクエストラインの多くのピナクルボスの耐性を下げました。意図していたより高すぎたためです
- クーラマクの器ボス戦でのライトレス・サーペントの燃焼領域のダメージを下げました
- ドリヤニの「洗練された製法(Refined Formula)」アトラスマスターオプションはグランドエクスペディションに、爆発物が5個だけになる、を付与するようになります。これはこれらのマップでのエクスペディションの爆発物の最大数が1個になるという記述を上書きするものです
新コンテンツ
- スキルを付与するユニークアイテムは、装備した時に要求能力値を満たしている中で最も低いレベルを使用するようになり、スキルの要求を満たしていれば記述されている最大レベルを使用するようにスケールするようになります。例として、レベル20マナドレインを付与するライフスプリグ(LifeSprig)ユニークワンドはレベル1でも使用できるようになり、レベル1マナドレインを付与するようになります
- 以上の変化の結果として一部のユニークにレベル必要条件が追加されました:
- 聖なる炎(Sacred Flame)ユニークセプターはレベル55のレベル必要条件を持つようになりました
- 夕闇の花びら(Eventide Petals)ユニークアミュレットはレベル55のレベル必要条件を持つようになりました
- 嵐の合唱(Choir of the Storm)ユニークアミュレットはレベル55のレベル必要条件を持つようになりました
- 新ユニークアイテム、達人の射程(Master's Reach)を追加しました。これはクーラマクの器戦でボスが完全な力で強化されている場合に一定確率でドロップします
- カレンシーアイテムまたはスタック可能フラグメントでAltを長押しすると、そのカレンシーまたはフラグメントの同じトレードウィンドウを含む、インベントリー内の個数を表示するようになりました
- 「死亡しました」UIを死亡時に隠すチェックボックスを追加しました
一般的な変更と改善
- 以下のオーグメントはコラプト状態または聖別状態のアイテムにソケットできなくなりました。これらのアイテムは変更不可能だからです: アストリッドの創造性(Astrid's Creativity), カトラの陰鬱(Katla's Gloom), コルの狩り(Kolr's Hunt), メドヴェッドの世話(Medved's Tending), レイヴンタッチシャード(Raven-Touched Shard), セールの凱旋(Serle's Triumph), スルードの力(Thrud's Might), ウートレッドの星読み(Uhtred's Sidereus), and ヴォラナの虐殺(Vorana's Carnage)
- 動く大地、ゴリアン(Gorian, the Moving Earth)は他のモンスターやロケーションを塞がないように尻尾が切除されました。そのせいでシミュラクラムが完了できなくなっていました
- コントローラ使用中のトレードマーケットUIに様々な改善とバグ修正を行いました
バグ修正
- 「注意: このアイテムの価格はこのショップに移動した時の価格と異なっています。」という警告文が特定の場面で出現しないケースを修正しました
- マーシャルアーティストのルーンの経絡(Runic Meridians)パッシブスキルによって付与されるルーン限定ソケットにソケットされたルーンがソケット中のルーンの合計数に数えられない問題を修正しました
- アトラスパッシブスキルがアビスの深淵エリアに適用されないバグを修正しました
- 本当にそれをするつもりか?(Are you sure you want to do that)デリリウムアトラスパッシブを割り当てずにシミュラクラムで複数のデリリウムの破片を選択することができたバグを修正しました
- 伝説の対決(Fabled Showdown)アトラスパッシブスキルにより付与されるボスの追加報酬が2モッドのレアアイテムを与えていたバグを修正しました。これからはモッドを4個持つティア5のレアアイテムを与えるようになりました
- ヒルダのアトラスマスターオプション"内臓抜きと皮剥ぎ-Gutting and Skinning"により、本来アイテムをドロップしないユニークモンスターからアイテムを漁ることができていた不具合を修正しました
- リチュアルの予言された恩恵の「捧げられたモンスターのトリビュートが増加する」モッドが代わりに「恩寵を買うのに必要なトリビュートの量が増加する」を付与していたバグを修正しました
- プレイヤーバージョンのフクロウの精霊がフクロウをスポーンさせられないバグを修正しました
- 一部のプレイヤーがタイタンの谷のメダリオンの祭壇で遺物の報酬を選択できなかったバグを修正しました
- フラグメントスタッシュタブでブリーチスプリンターを貯めるとスプリンターが啓示の母胎ギフトに変化してしまうバグを修正しました
- 「Xパックのレアモンスターに守られている」というモッドを持つストロングボックスの開封に失敗してしますバグを修正しました
- 一部のオーグメントの追加ステータスが一部のケースで他の数値を上書きしてしまうバグを修正しました。特にプリズムのルーンとマインドオーバーマターで顕著でした
- 補給のお告げ(Omen of Refreshment)と 再生のお告げ(Omen of Reusrgence)が記述されてるように低ライフになった時に消費されるのではなく、現在のライフが25%を下回った時に消費されるバグを修正しました
- レアモンスターの定期的な火・冷気・雷死亡爆発モッドがレアモンスター死亡時に不可視になってしまうバグを修正しました
- 横断(Slash)マップでボスの周囲にリチュアルがスポーンできないバグを修正しました
- サバンナ(Savannah)のマップボスがそのアリーナの一部部位にいる時にダメージを与えられないバグを修正しました
- 二個のノータブルパッシブに放火魔(Arsonist)という同じ名前が付けられていたバグを修正しました。片方は「パイロマンサー(Pyromancer)」に名前が変更されました
- コントローラ使用中に儀仗兵のドッジロールエフェクト(Honour Guard Dodge Roll Effect)マイクロトランザクションのティアを変更できないバグを修正しました
- コントローラ使用中にUI確認モードにスタックすることがあるバグを修正しました
- コンソールでプレイ中にローカルプレイヤーリストにキャラクターポートレイトが正常に表示されないバグを修正しました
- スペイン語でルビーの遺産が間違って水銀の遺産と表示されてしまうバグを修正しました
- ボダックとのボス戦で複数のオーディオの問題を修正しました
- 8件のクライアントクラッシュを修正しました
- 4件のインスタンスクラッシュを修正しました
6月19日:0.5.3 パッチノート
Runes of Aldurの変更
- グランドエクスペディションのレムナントの最大数はウェイストーンのティアにより増加するようになりました。最大数のレムナントはティア15以上のマップで見つけることができるようになります。
- グランドエクスペディションのチェストの中身が大幅に良くなりました
- 全ての基礎的な武器と防具のチェストが取り除かれました。カレンシー、ユニークアイテムおよびウェイストーンをドロップするチェストを大量に見つけられるようになりました。さらに通常のアイテムをドロップする謎のチェストおよび装飾品のチェストが出現するようになり、両方ともとても高いレアリティボーナスを持ちます
- グランドエクスペディションで15個の爆発物(以前は20個)を設置するようなり、エンカウンターの長さが短くなりました。より価値の高いチェストとレムナントの数が増えたことであなたの決定がより重要になってきます
- 堕ちた騎士の墓にいるアルダーの堕ちた騎士、スターンは常にエクスペディションログブックをドロップするようになりました
- ルーンの刻印によりモンスターに付与されるルーニックモッドはそのモンスターの報酬を大幅に向上させるようになりました。この効果は大抵の場合効果が2倍になり、一部のケースでは大幅に増えました
- 超越の合金(Transcendent Alloy)はフォーカスおよびワンドに再度適用できるようになりました。スタッフに適用された時と同じ効果を付与しますが、数値は低くなります。
- 高レベルのユニーク以外の防具ベースタイプをルーンフォージした時に失われる防御力の数値をおよそ20%減らしました。獲得できるルーンワードの数値に変更はありません。既存のアイテムは自動的に高い数値にアップデートされます
- フラグメントオブパストの砲弾の爆発のエフェクトのパフォーマンスを改善し、そのエフェクトが使用するブラーエフェクトを減らしました
エンドゲームの変更
- 以前に挑戦済みのマップは以前からあるアイテム報酬のペナルティに加え、獲得経験値50%減少を持つようになりました。
- 霧の王の信奉者が無の中核の迷宮に住み着くようになり、あなたが迷宮を逃げ出そうとする間殺そうと襲い掛かってくるようになりました
デリリウムの変更
- デリリウムの変更
- シミュラクラムはせん妄度100%から開始し、最大200%までスケールします。これは以前は0%から100%までスケールアップすると意図されていましたが、実際には機能していませんでした
- シミュラクラムマップはアトラス上にデリリウムの霧を広めた時に同時にスポーンしなくなりました。代わりに、霧の塊のせん妄度が100%に達した時にスポーンするようになります
- アトラス上の霧を持つマップでは特殊な鏡の破片がデリリウムの進行バーに表示されるようになります。プレイヤーとの距離インジケーターも追加され、マップ内のどこにいても霧の中にいることがわかるように表示に軽微な変更が加えられます。これは純粋に表示だけの変更です。
- この悪夢から目覚めることはできない(You can't just wake up from this one)デリリウムノータブルアトラスパッシブスキルは、「シミュラクラムのウェーブ間に割れた鏡の破片がスポーンし、以下から1つ選択することができる」を付与します
- 激化する脅威(Escalating Threats): エリアにモッドを追加で1個追加する。これらのモッドは危険と報酬を増やします。
- 頂点の捕食者(Apex Predators): エンカウンターに追加のボスを1体追加します
- 純粋な感情(Pure Emotions): エンカウンターに追加のモンスターパックを追加します
- 本当にそれをするつもりか?(Are you sure you want to do that?)デリリウムノータブルアトラスパッシブスキルはグランドミラーを持つエリアに「石板の効果が2倍になる」を付与しなくなりました。代わりに、「グランドミラーを持つエリアがデリリウムの鏡も出現する」を付与するようになります。また「20%の確率でシミュラクラム内の割れた鏡を複数選択できるようになる」を付与します。
- 自分は自由だと思っていたのか?(You thought you were free?)デリリウムノータブルアトラスパッシブスキルは、表記が「デリリウムの霧がグランドミラーから拡散した時に25%の確率で追加のマップがシミュラクラムに変化する」に変更されました。この変更は機能の全体的変更を反映するためで、シミュラクラムの数に変更はありません
- デリリウムの霧のスケーリングは、エンドゲーム序盤で難しすぎないように半減されました。これを補填するため、複数のデリリウムの石板を使用した時のデリリウムの霧は、霧の効果をスケールするようになりました。グランドミラーを持つマップ、霧の塊内のマップでも機能します。3枚のデリリウムの石板を使用すると以前と同じ数値にスケーリングします
- デリリウムの純粋な激化の破片を改善しました。これらはバーに表示される特殊な破片だけでなく、通常の破片も強化し純粋な感情のデリリウムモンスターパックを放つようにします。強化された破片には紫のガラス質のエネルギーが宿るため、強化状態を視覚的に確認できるようになりました
- 憎しみの沼地(Loathsome Mire)に追加のモンスターを追加しました
- サモニングサークルエンカウンターはデリリウムの霧を一時停止するようになりました。エンカウンターの開始時に一時停止し、サモニングサークルでスポーンしたボスを倒した時に再度一時停止するようになります
- デリリウムの特にノーマルおよびマジックモンスターでタフネスのスケーリングをレアと同一になるように減らしました。
- せん妄度150%以上で通常の割れた鏡の破片がスポーンしなくなるバグを修正しました。これによりモンスターが最低30パック出現するようになります
- デリリウムのエリートモンスターがレアまたはまじくモンスターとして出現しなくなるバグを修正しました
- デリリウムの霧が正しい数のマップに広がらない問題を修正しました
ブリーチの変更
- ブリーチの変更
- ブリーチの砦(Breach Strongholds)でスポーンするマップの数を増やしました。無限のアビスでの砦のサイズはジッグラトの近くで遭遇したものと同じくらいになります
- ブリーチの母胎ギフトを大量に使用した場合のユーザー体験を改善しました。通常は母胎ギフトを誕生させるボタンをCtrl+左クリックすることでカーソルを専用モードに切り替えられるようになりました。この状態では、インベントリー内のすべての母胎ギフトを素早くクリックしてアイテムをドロップできます
- リフトを切り裂け(Tear Open the Rift)ブリーチアトラスパッシブスキルでブリーチストーンを追加で使用した時にブリーチの砦内のマップに適用されるモッドを以下のように調整しました:
- エイリスはのスキルダメージのモッドがロールされなくなりました
- 特定の母胎ギフトを見つける確率のモッドがロールされなくなりました
- 以下の新モッドを追加しました:
- ブリーチハイヴでスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる
- エイリスは夢見人の視界スキルを作成できるようになる。これはゾーンを生成するスキルでその中に入ったモンスターのレアリティをアップグレードします
- エイリスは異世界のネメシススキルを作成できるようになる。これは各ウェーブの開始時点にレアモンスターを含む追加のパックを追加するものです
- エイリスはゼシュトの熱情スキルを作成できるようになる。これはブリーチハイヴにスポーンする全てのモンスターのエフェクティブを増加させるものです
- さらに、これまで少数のマジックモンスターをスポーンするようにしていたエイリスのスキルは、各ウェーブの開始時にマジックモンスターを2パック追加するようになります
アビスの変更
- クーラマクの器を倒すと一定確率で古代の顎骨(Ancient Jawbones), 古代の肋骨(Ancient Ribs)および古代の鎖骨(Ancient Collarbones)をドロップするようになります
- 光を飲み込むもの、タスガル(Tasgul, Swallower of Light)は常にアビスの冒涜カレンシーをドロップするようになります
- ブラックブラッドのエンスレイバー、ヴァンドロス(Vandroth, Blackblooded Enslaver)は常にアビスの冒涜カレンシーをドロップするようになります
- アビスの深淵の最後にある巨大なアビスの宝箱は常に冒涜カレンシーが入っているようになります
- アビスのストロングボックスの視覚情報を向上させました
- 地表の近く(Close to the Surface)アビスアトラスパッシブスキルは、「アビスの石板はアビスの深淵のモンスターがアビサルモッドを持つ確率が25%増加を付与する」、「アビスの石板はアビスの深淵のモンスターがリッチボーンモッドを持つ確率が25%増加を付与する」、「アビスの石板はアビスの深淵のパックサイズ25%増加を付与する」を追加で付与するようになります
- クーラマクの掌握(Grip of Kulemak)ユニーク指輪に新しいアビスの消耗モッドを13種類追加しました
- ブロック率 +12-16%を付与していた、「アマナムの(of Amanamu)」スタッフモッドは、「ブロック率 +20-25%」付与するようになりました
- パペットマスターの最大スタック数 +3-4を付与する「クルガルの(of Kurgal)」スタッフサフィックスモッドを新しく追加しました
- ダメージの40-50%を追加混沌ダメージとして獲得を付与する「アマナムによる(Amanamu's)」スタッフプレフィックスモッドを新しく追加しました
- 産まれ出でぬリッチ(Unborn Lich)ユニークスタッフで付与される、ヒズグレーブコマンドスキルは、スピリットコストを持たなくなりました(以前はテイムビーストと同様のスピリットリザーブの一定割合でした)。ヒズグレーブコマンドの品質はミニオンライフが0-20%上昇するを付与するようになりました(以前はリザーブ効率が0-20%増加する、でした)
- クーラマクの掌握の多くの冒涜モッドが単一のモッドになり、数値が増加するか、無効化されました。既存のアイテムは神のオーブを使用して新しい数値を受け取れますが、新しいモッドはこのモッドの新しいバージョンにだけ生成されます
- アビスの深淵エリアのエリアの終わりにアビスモッドを持つレアモンスターが出現しないバグを修正しました
神殿の変更
- 女王への供物(Offerings to the Queen)神殿ノータブルアトラスパッシブスキルは、「50%の確率でレアヴァールビーコンチェストにランダムな神殿カレンシーが追加で1個入っている」も「25%の確率でヴァールビーコンのユニークモンスターはランダムな神殿カレンシーを追加で1個ドロップする」を付与しなくなります。「ヴァールビーコンが起動された時にエリアのレアまたはユニークモンスター1体がコラプト状態になる」を付与するようになります。この変更は、神殿を神殿カレンシーの唯一の産出源とするためのもので、プレイヤーに神殿の外でモンスターとインタラクトする新しいメカニクスを提供します
- 古代人の秘密(Secrets of the Ancients)神殿ノータブルアトラスパッシブスキルはで有効化されるアッツィリ神殿バイオームの立ち入り禁止の部屋の頻度を下げました。これは王家の特権(Royal Prerogative)と組み合わせることで常に立ち入り制限の部屋の使用回数が純増になっていたためです
一般的な変更と改善
- ビルドプランナーファイルには「リンク」フィールドを持つようになり、ユーザーがビルド詳細情報上でクリックできるボタンになります。現在は一部のドメインのサブセットだけがホワイトリストに設定され、クライアントに表示されます
- カレンシー交換のカレンシーセクションの「欲しいもの」「持っているもの」を開いたときに、マウス・キーボード使用中に検索ボックスが即座にフォーカスされるようになりました
- 頑強な受け流し(Staunch Deflection)ノータブルパッシブスキルは、回避力の8%と同量の受け流し力獲得を付与するようになりました
- ローグエグザイルはコラプト状態のアイテムをドロップしなくなりました
- 堕落した狼、ジオノールの全てのバージョンのボス戦でのムーンビームスキルのダメージ、効果範囲、凍結蓄積を下げました。
- ジオノール伯爵の全てのバージョンのボス戦での反転クリーブスキルのダメージを下げました
- 堕落した狼、ジオノールの全てのバージョンのボス戦での反転クリーブスキルのダメージを下げました
- アクト2でウェイポイントを操作している際、キャラバンの移動に使用するアイコンにカーソルを合わせると、その操作はアサラの近くの砂漠の地図で行うよう案内されるようになりました。
- 巨像、ザルマラス(Zalmarath, the Colossus)に地面を対象とするスキルを使用した時の挙動を改善しました
- コントローラー使用中のマーケットUIに多くの改善を行いました
-バグ修正
- 都市バイオーム: 石板効果のアトラスパッシブスキルが機能していなかったバグを修正しました
- ドリヤニのアトラスマスターオプション、機械仕掛けの守護者(Mechanical Guardians)による機能停止したコンストラクトがリチュアル内で生存していた場合リチュアルを完了させられないバグを修正しました
- 10スロットのルーンの刻印でオルロス・ウートレッド・ヴォラナ・メドヴェッドの恩恵が、その後の10スロットルーンの刻印の間違ったオプションを隠してしまい、同じ恩恵を二度受けることができるために、選択したオプションが二回獲得することに失敗してしまうバグを修正しました
- アイテムをルーンフォージした時にソケットされたジュエルが保存されないバグを修正しました
- アルダーの堕ちた騎士スターンが出現に失敗してしまうバグを修正しました
- ユニークエクスペディションチェストがユニークアイテムのドロップに失敗してしまうことがあるバグを修正しました
- ヴェリシウムのレムナントが壁の反対側にモンスターをスポーンさせる場合があったバグを修正しました
- デリリウムの進行バーが特定の条件下で一時停止した場合に表示されなくなるバグを修正しました
- デリリウムの進行バーの完了したイベントが、インスタンスから出て再入場した時に未完了として表示されてしまうバグを修正しました
- デリリウム進行バーのイベントがパーティーメンバーに表示されないバグを修正しました
- シミュラクラムのウェーブを完了した後にタウンポータルを出現しないバグを修正しました
- アトラスマップが黒いロード画面でスタックしてしまうことがあるバグを修正しました
- ギャザリングストームでテンペストベルを爆発させたことによるショックウェーブが敵をヒットしていなかったバグを修正しました
- ラヴェナス・スウォームにより生成されたミニオンがダメージを受けることがあったバグを修正しました
- カオスアチューンメントサポートの混沌以外のダメージのペナルティがアタックダメージに鹿適応されていなかったバグを修正しました
- レイヴン・フロックユニークスタッフによる付与されるスパイラリングコンスピラシースキルのダメージが常にはステータスの変更で即時に更新されていなかったバグを修正しました
- ランダムなシュラインバフを付与するソースがほとんど常に強欲なシュラインを付与していたバグを修正しました
- ソーサリーワードが十分な数値の防御力がバリアの数値に貢献していた場合に、マイナスの数値になりヒットダメージを増幅していたバグを修正しました。この数値は32,000を超過しなくなりました。今後のパッチでソーサリーワードを検討する予定です
- グロウスウォーム(Glowswarm)ユニークフラスコの「マナフラスコを使用するとフラスコの回復量の100%と同量のガードを4秒間付与する」モッドがその数値が100%でない場合に正しく計算が行われていなかったバグを修正しました。これはこのモッドがロアウィーブ(Loreweave)ユニークアーマーに出現した場合に起きる可能性がありました
- 最後に倒れしもの、ヴォラナのブロック不可能なサイクロンスキルで「赤い光」の予兆演出が再生されていなかった問題を修正しました
- 最後に倒れしもの、ヴォラナが間違ったアニメーションを行ってしまうバグを修正しました
- 憎しみの沼地(Loathsome Mire)から戻った時に歩くことのできない地形にスタックする場合があるバグを修正しました
- デリリウムの霧の進行が一時停止した時にデリリウムの進行バーが常には正しくインジケーターとして機能しない場合がある問題を修正しました
- キーマ(Qimah)に戻った時にキーマの貯水池(Qimah Reservoir)の入り口が表示されたままにならない問題を修正しました
- ジャドがキーマの貯水池(Qimah Reservoir)への入り口を開いている場合、キーマの貯水池のウェイポイントを付与されない問題を修正しました
- アクト3のワールドマップで湖の水を抜くアニメーションが再生されないバグを修正しました
- 「ルーンシーカー」クエストでいずれかのサブエリアに進む前にファロウとのダイアログオプションでいずれかの「書物」を手動で選択しなければならなくなるレアな問題を修正しました
- カレンシー交換を使用中にインベントリーのアイテムをCtrl+左クリックして「欲しいアイテム」にアサインできなかった問題を修正しました
- マーケットパネルに入力されたステータスフィルターフィールドがステータス選択時にクリアされていなかったバグを修正しました
- コントローラーを使用中に指輪とグラスピングメイルを交換できなかったバグを修正しました
- コントローラーを使用中にグラスピングメイルの交換画面でクイック移動が機能しなかったバグを修正しました
- ビルドプランナーファイルによるスキルジェムの「additional_text」が表示されないバグを修正しました
- PlayStationでプレイ中にオーディオが歪むことがあった問題を修正しました
- 無効化なローグエグザイルが出現するエンドゲームマップでマップをハイライトした時に起きうるクライアントクラッシュを修正しました
- 3件のインスタンスクラッシュを修正しました
過去の大型アップデート
0.5.0「Return of the Ancients」

| 実施日 | 2026年5月30日(土) |
|---|
0.4.0「The Last of the Druids」

| 実施日 | 2025年12月13日(土) |
|---|
新クラス
新アセンダンシー
主なアプデ内容
- 新要素「Fate of the Vaal」の追加
- 20以上の新スキルを追加
- 35以上の新サポートジェムを追加
- 8種類の新リネージュサポートを追加
- 250以上の新パッシブスキルをパッシブツリーに追加
- 各種バランス調整
0.3.0「The Third Edict」

| 実施日 | 2025年8月30日(土) |
|---|
0.2.0「Dawn of the Hunt」

| 実施日 | 2025年4月5日(土) |
|---|
新クラス
新アセンダンシー
主なアプデ内容
- 100種類以上の新サポートジェムを追加
- 100種類以上の新ユニークを追加
- 2種類の新アイテム「スピア・バックラー」を追加
- 各種バランス調整
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