雑談 掲示板 コメント一覧 (315ページ目)
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202794年まえ ID:hpq8mu2d人権=他プレイヤーに貸し出せるもの→術技より魔鏡ってイメージだなあ、使用目的で借りるものといえばカタストロフィスマッシュとかエターナルディバイドとか?
イベ周回は特攻キャラで固めるから特定の術技を意識することあまりないんだけど、精霊装はタイダルで回る人もいるか
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真実の強さと歩む名無し
202774年まえ ID:ef1vt6ca友人からレイズでの周回での人権を聞かれたからタイダルって答えたけどサンバーン、場合によってはテンペストとそれ以外にあったっけか…?
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真実の強さと歩む名無し
202764年まえ ID:hery9mt4いつかジアビスのアリエッタが仲間として参戦することを信じて、少し前からダイヤ6000個をキープし続けてるんだけども、いつ来てくれるかね。
同じ声優のリムルが参戦したとき、これは来たか!?って思ったんだけど・・
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真実の強さと歩む名無し
202754年まえ ID:qpmtyanq今回1コマ漫画一気に増えたね。
イベ周回してて10種くらい?もっとあるのかな
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202724年まえ ID:tum10w5r今回自分もガシャチケットからのコラボ鏡装で目を疑いました( ° °) まず出た試しがないのもあって流石にコラボは出ないよなあと思ってたから嬉しいびっくりだった
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真実の強さと歩む名無し
202714年まえ ID:i12n4eqp攻略戦報酬の確定ガシャチケちまちま回してたらナタリア魔鏡出たわ
確率書いてないからちょっと不信感持ってたけど本当に出るもんなんだね~
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真実の強さと歩む名無し
202684年まえ ID:h1j1vtyjゼルとアメリアだけ魔鏡を引けないので、chaosで勝てなかった。別のメンバーにしたらすぐ勝った。残念
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真実の強さと歩む名無し
202664年まえ ID:l49hjsvpイベント特攻キャラ(ミッション達成用のコラボキャラ含む)で初見余裕でクリア出来たから自分も推しのリアフィース勢で!と意気込んでみたら逆にめっさ大変だった・・・(無事クリアしました)
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202644年まえ ID:a6fvurjgいつも難易度CHAOSしない人に
今回のカオスのミッション報酬は、いつもと違って「ダイヤ×50個」です
ゼルガディスとアメリアをセットした状態のイクス編成でOKです
敵の魔鏡技事故防止にサポートを回復にしておくと安全かと思います
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真実の強さと歩む名無し
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安倍元総理
202624年まえ ID:spm0vxjx12月参戦発表まだかな
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202614年まえ ID:k6y35ho2この手に限る
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202604年まえ ID:eq8wmcht今回のChaos、エレノア自操作+ミッション全達成を初見クリアできました!
タイムもなかなか。クリティカル祭りだったのは楽しかったな。
やっぱり光弱点だとエレノア強いわ・・・。
通常魔鏡でCC全快→秘技までコンボ→また通常魔鏡でCC全快のループが強かった。乱戦で光弱点なら強気で斬り込めるのはエレノアの良いところだな・・・。
魔鏡使用はエレノア3回(全部通常で使用)、ゼル1回、アメリア1回。
最後はアメリアに締めてもらいました。
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真実の強さと歩む名無し
202584年まえ ID:s92etc18性能としては詠唱が長すぎて敵に潰されるし、最初に発動しないと詠唱略になるからレシオが低い時に発動する羽目になるからメッチャ扱いずらい
けどカッコいいから全てが許される!
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真実の強さと歩む名無し
202574年まえ ID:etyizvyt連続発動で術技変化やボイス変化が出来るなら、ガイアスが確かtox2で違う術技でコンボ繋ぐと術技モーションめっちゃ速くなるスキルあった気がするからそれ応用してもうちょっとモーション早くしてほしいです。
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202554年まえ ID:pcwgb029ジューダスの月閃虚崩は技名じゃなくて原作通り散れ!って言って欲しかった
報酬魔鏡のボイスの使い回しで残念でした
幻影回帰は台詞違うけど良い感じに出来てたのにどうして・・・
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真実の強さと歩む名無し
202544年まえ ID:dbr3qri9ヴェイグの絶空龍影刃
原作では絶翔斬の奥義として性能的に幻魔斬翔剣に劣るのですが、技の締めのシャキーンって効果音をただただ聴きたくて使ってたんですよね
レイズだとその音がなくて寂しい
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真実の強さと歩む名無し
202534年まえ ID:stx2ibas結局この辺の意見って「4人で殴ってもコンボが途切れやすいように設定された敵」だけど、多くのユーザーが望むのは「ナーザにソロでコンボ繋げられる」って矛盾。
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真実の強さと歩む名無し
202514年まえ ID:l49hjsvpいや自分も大は小を兼ねる意見は同意なんだけど良くその基本4on1なんだから、って話をするのは「ナーザに繋がらない=このキャラ弱い、調整ミスだ!」みたいな主張してるのに対して、ね。
ゲームバランスってものを考えればナーザにソロで繋がらない方が正しい(でもユーザー側からみれば繋がって欲しい所)。
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真実の強さと歩む名無し
202504年まえ ID:si9qss1w追加収録したはずなのに詠唱台詞が原作無視のテキトーなの直して欲しいな
あとはオリジナル術多いはずのdsベリル再現頑張って欲しかった
その点ローエンは感動ものだけど
まぁあとは無理だろうけどエクシリアのリンク状態の特殊スキルとかベルセリアのソウルブレイクとかなんとなくでいいから再現されたら嬉しいかな
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202484年まえ ID:io89olqqこだわりという程ではないけど、ディオとメルにはマップ上ではなりきり士の衣装で移動してほしかったかな。せっかくモデル用意してあるんだし、シナリオとルームでしか見られないのはもったいない。
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真実の強さと歩む名無し
202474年まえ ID:r0v79i0b塔で遊んでたらリナのドラグスレイブ(完全版)が発動してテンション上がった。
強いんだけどロマン技感すごい(好き)
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真実の強さと歩む名無し
202464年まえ ID:h5mhkpiw上に対人コンボ研究しないと勝てないのがあるよって言ってる人がいるから対人コンボ極める以外にもやりようはあるよって話をしたわけだし楽しみ方は人それぞれでナーザに繋がるコンボで楽しみたい人もいるよねって話したのにめっちゃ魔鏡技ブッパで遊ぶ人を否定するやん……(強ボス3人には魔鏡の効果を色々組み合わせて勝ったのであってブッパで勝ったわけではないが)
同じこと何回も言って恐縮ですけど遊び方楽しみ方は人それぞれだしナーザ道場を楽しむ人を否定した覚えは無いぞ
昔からテイルズは戦闘でコンボを極めるのが楽しい!って人をたくさん見てるしね
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真実の強さと歩む名無し
202434年まえ ID:spwj7g3sたぶんそう
ウォーデン→オーディン
バルド→バルドル
ローゲ→ロキ
ドンナー→トール
ルグ→ルゴスかルー
ゲフィオン→豊穣と死の神
マーク→三姉妹のマッハ?
ネヴァン→三姉妹のネヴァン
モリアン→三姉妹のモリガン
エルダ→ヨルズ
北欧ばっかだなおい
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真実の強さと歩む名無し
202424年まえ ID:h5mhkpiwナースを簡単に渡したくない気持ちは分かるけどヒスイ兄貴にナースは持たせて欲しかったんだぜ……
全体的に原作で回復役だったキャラにはちゃんとした範囲回復術が欲しいなあと思う ルーティとかヒスイとかリアラハロルドとかに
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202404年まえ ID:p5z21kop追記
既存とか言いながらアスベルばかりの話になってしまったし長くなってしまって申し訳ない。
書いた後に思ったけどチラ裏の方が良かったかな。
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真実の強さと歩む名無し
202394年まえ ID:p5z21kopこれに関しては良い面もあるし良くない面もあるからアレなんだけど、グレイセスの一部キャラの特定の技を連続で出した時のモーションを変えてほしい
(例:紫電滅天翔を2回連続で使ったら2回目は「砕け散れ!」って斬り上げだけになる)
既存技だと雷斬衝と紫電くらいだしどっちも技の最後にジャンプしちゃうから無くても全然良いんだけど、連続使用で技が変わるキャラがいたりリチャードみたいに原作には無い動きができたりするだろうから、今後追加があると嬉しい
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真実の強さと歩む名無し
202384年まえ ID:m9emkqn9既出かもしれんが、ナーザの名前ってケルト神話のヌアザからとったんかな?
ダーナ親族の王で、ナーザは腕も一応銀色だし…まあただの考察だけど。
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
202364年まえ ID:de1anap9全作品を見渡した時にこのキャラしか覚えない技(レイスの爪竜斬光剣等)を実装してほしいと思う
リッドは裏で閃空双破斬が実装されてそれもリッドしか使えない技なんだけど
突き系の技なら第二鏡装は魔神千烈破ではなく翔雨裂空撃が欲しかったなと思った
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真実の強さと歩む名無し
202354年まえ ID:pligexwj仕方ない部分なのかなぁって思いますけど、もうちょっと戦闘終了で遊んで欲しいですかね~
といっても、原作でクイッキーが喋ってたり、X2でルドガーが戦闘してたけど終了画面ではエルも出てたからそんな感じでNPCも出てきてくれると嬉しいですかね
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真実の強さと歩む名無し
202344年まえ ID:ck7g3ju5コラボ鏡装っていつもコラボ先に関係した技、演出のオリジナルが多いけど原作の技にしてくれたファラのコラボ鏡装かな
純粋に原作から引っ張ってきてくれた事が嬉しくて良い
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真実の強さと歩む名無し
202324年まえ ID:jlk8baf4でもナーザに繋がらなくても高難易度クリアできる優秀なキャラ沢山いるから、
ナーザに繋がらない=弱いではないよね
繋がらないなら別の戦い方すればいいんだし
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真実の強さと歩む名無し
202314年まえ ID:ck7g3ju5レイズはソシャゲなんだし、ステータスと魔鏡ゲーだって事は誰だってわかってると思うよ
質問の趣旨は何故道場じゃダメなのか、しかもナーザなのか、だよ。
道場に人型の設置と仰け反り時間の調整が来たらナーザなんて誰も行かなくなるでしょ
行くとしたら腕試しくらいじゃないかな
で、テイルズって簡単操作で格ゲーみたいな戦闘が売りだけど、魔鏡ブッパしてはい終わりでは他のソシャゲと変わんなくなっちゃう
そんな中、そもそも何故道場が実装されたのかって言うと、テイルズ本来の戦闘の楽しさもそこそこに味わえるからでしょ
その上で、道場のかかしでは物足りないってだけだよ、きっと
違う人もいるだろうけど
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真実の強さと歩む名無し
202304年まえ ID:h5mhkpiw鏡装はみんな普通かなあと思う(あれば使うけど無くても運用に問題なさそう)
今回は鏡装より魔鏡の方が嬉しい リッドとファラとナタリアは軽MGだしナタリアは広範囲・リッドは全体だし
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