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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (315ページ目)

  • 総コメント数35550
  • 最終投稿日時 2025年05月12日 21:39
    • 真実の強さと歩む名無し
    20280
    4年まえ ID:k53gow7d

    >>20277

    そもそも特効に合わせてキャラ変えて回るのに人権とかある?

    塔の人権って意味ならまぁ納得するけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    20279
    4年まえ ID:hpq8mu2d

    >>20277

    人権=他プレイヤーに貸し出せるもの→術技より魔鏡ってイメージだなあ、使用目的で借りるものといえばカタストロフィスマッシュとかエターナルディバイドとか?

    イベ周回は特攻キャラで固めるから特定の術技を意識することあまりないんだけど、精霊装はタイダルで回る人もいるか

    • 真実の強さと歩む名無し
    20278
    4年まえ ID:h1j1vtyj

    >>20274

    できました!ご意見ありがとうございました!!!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20277
    4年まえ ID:ef1vt6ca

    友人からレイズでの周回での人権を聞かれたからタイダルって答えたけどサンバーン、場合によってはテンペストとそれ以外にあったっけか…?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20276
    4年まえ ID:hery9mt4

    いつかジアビスのアリエッタが仲間として参戦することを信じて、少し前からダイヤ6000個をキープし続けてるんだけども、いつ来てくれるかね。

    同じ声優のリムルが参戦したとき、これは来たか!?って思ったんだけど・・

    • 真実の強さと歩む名無し
    20275
    4年まえ ID:qpmtyanq

    今回1コマ漫画一気に増えたね。

    イベ周回してて10種くらい?もっとあるのかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20274
    4年まえ ID:p8ic8yje

    >>20268

    強いメンバー3人+右から二人目にミッション対象キャラ、で2回挑んでレッツダイヤ回収!頑張れ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20273
    4年まえ ID:i361h3dh

    >>20222

    個人的に原作のシゼルのスパークウェブの言い方がめちゃくちゃ好きだったからレイズの方での言い方にモヤッとしてしまった

    • 真実の強さと歩む名無し
    20272
    4年まえ ID:tum10w5r

    >>20271

    今回自分もガシャチケットからのコラボ鏡装で目を疑いました( ° °) まず出た試しがないのもあって流石にコラボは出ないよなあと思ってたから嬉しいびっくりだった

    • 真実の強さと歩む名無し
    20271
    4年まえ ID:i12n4eqp

    攻略戦報酬の確定ガシャチケちまちま回してたらナタリア魔鏡出たわ

    確率書いてないからちょっと不信感持ってたけど本当に出るもんなんだね~

    • 真実の強さと歩む名無し
    20270
    4年まえ ID:s92etc18

    >>20264

    今回はダイヤ50なのか、何時もスルーする派だったから逃がすところだったぜサンキュー

    • 真実の強さと歩む名無し
    20269
    4年まえ ID:a6fvurjg

    >>20265

    それ現状、前回の[.hack //G.U.]と[スレイヤーズ]だけで、それ以前(いつもの)はダイヤじゃなかったはずです。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20268
    4年まえ ID:h1j1vtyj

    ゼルとアメリアだけ魔鏡を引けないので、chaosで勝てなかった。別のメンバーにしたらすぐ勝った。残念

    • 真実の強さと歩む名無し
    20267
    4年まえ ID:kk1ns05l

    >>20222

    ファラの獅吼爆砕陣は最後にトドメ!って言って欲しい…。物足りない。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20266
    4年まえ ID:l49hjsvp

    イベント特攻キャラ(ミッション達成用のコラボキャラ含む)で初見余裕でクリア出来たから自分も推しのリアフィース勢で!と意気込んでみたら逆にめっさ大変だった・・・(無事クリアしました)

    • 真実の強さと歩む名無し
    20265
    4年まえ ID:lt3gs9rp

    >>20264

    コラボ攻略戦の場合ダイヤ報酬になるだけのような

    • 真実の強さと歩む名無し
    20264
    4年まえ ID:a6fvurjg

    いつも難易度CHAOSしない人に

    今回のカオスのミッション報酬は、いつもと違って「ダイヤ×50個」です

    ゼルガディスとアメリアをセットした状態のイクス編成でOKです

    敵の魔鏡技事故防止にサポートを回復にしておくと安全かと思います

    • 真実の強さと歩む名無し
    20263
    4年まえ ID:ifo4e2a5

    >>20262

    多分来週月曜日の正午かと…

    • 安倍元総理
    20262
    4年まえ ID:spm0vxjx

    12月参戦発表まだかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20261
    4年まえ ID:k6y35ho2

    この手に限る

    • 真実の強さと歩む名無し
    20260
    4年まえ ID:eq8wmcht

    今回のChaos、エレノア自操作+ミッション全達成を初見クリアできました!

    タイムもなかなか。クリティカル祭りだったのは楽しかったな。

    やっぱり光弱点だとエレノア強いわ・・・。

    通常魔鏡でCC全快→秘技までコンボ→また通常魔鏡でCC全快のループが強かった。乱戦で光弱点なら強気で斬り込めるのはエレノアの良いところだな・・・。

    魔鏡使用はエレノア3回(全部通常で使用)、ゼル1回、アメリア1回。

    最後はアメリアに締めてもらいました。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20259
    4年まえ ID:hd0h9e6q

    >>20243

    北欧系すごく好き

    • 真実の強さと歩む名無し
    20258
    4年まえ ID:s92etc18

    >>20247

    性能としては詠唱が長すぎて敵に潰されるし、最初に発動しないと詠唱略になるからレシオが低い時に発動する羽目になるからメッチャ扱いずらい

    けどカッコいいから全てが許される!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20257
    4年まえ ID:etyizvyt

    >>20222

    連続発動で術技変化やボイス変化が出来るなら、ガイアスが確かtox2で違う術技でコンボ繋ぐと術技モーションめっちゃ速くなるスキルあった気がするからそれ応用してもうちょっとモーション早くしてほしいです。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20256
    4年まえ ID:ccziy61d

    >>20255

    ジューダスは魔鏡や鏡装実装とかのタイミングじゃなくて新規ボイス収録してないからじゃ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20255
    4年まえ ID:pcwgb029

    >>20222

    ジューダスの月閃虚崩は技名じゃなくて原作通り散れ!って言って欲しかった

    報酬魔鏡のボイスの使い回しで残念でした

    幻影回帰は台詞違うけど良い感じに出来てたのにどうして・・・

    • 真実の強さと歩む名無し
    20254
    4年まえ ID:dbr3qri9

    >>20222

    ヴェイグの絶空龍影刃

    原作では絶翔斬の奥義として性能的に幻魔斬翔剣に劣るのですが、技の締めのシャキーンって効果音をただただ聴きたくて使ってたんですよね

    レイズだとその音がなくて寂しい

    • 真実の強さと歩む名無し
    20253
    4年まえ ID:stx2ibas

    >>20220

    結局この辺の意見って「4人で殴ってもコンボが途切れやすいように設定された敵」だけど、多くのユーザーが望むのは「ナーザにソロでコンボ繋げられる」って矛盾。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20252
    4年まえ ID:l49hjsvp

    >>20220

    ごめん、正しいって言い切るのは間違いでした。

    ナーザにソロ相手出来なくてもおかしい訳ではない、程度の表現でお願いします↑

    • 真実の強さと歩む名無し
    20251
    4年まえ ID:l49hjsvp

    >>20220

    いや自分も大は小を兼ねる意見は同意なんだけど良くその基本4on1なんだから、って話をするのは「ナーザに繋がらない=このキャラ弱い、調整ミスだ!」みたいな主張してるのに対して、ね。

    ゲームバランスってものを考えればナーザにソロで繋がらない方が正しい(でもユーザー側からみれば繋がって欲しい所)。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20250
    4年まえ ID:si9qss1w

    >>20222

    追加収録したはずなのに詠唱台詞が原作無視のテキトーなの直して欲しいな

    あとはオリジナル術多いはずのdsベリル再現頑張って欲しかった

    その点ローエンは感動ものだけど

    まぁあとは無理だろうけどエクシリアのリンク状態の特殊スキルとかベルセリアのソウルブレイクとかなんとなくでいいから再現されたら嬉しいかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20249
    4年まえ ID:si9qss1w

    >>20243

    メインライターの問題のような

    まぁアビスはヘブライ系だったけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    20248
    4年まえ ID:io89olqq

    >>20222

    こだわりという程ではないけど、ディオとメルにはマップ上ではなりきり士の衣装で移動してほしかったかな。せっかくモデル用意してあるんだし、シナリオとルームでしか見られないのはもったいない。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20247
    4年まえ ID:r0v79i0b

    塔で遊んでたらリナのドラグスレイブ(完全版)が発動してテンション上がった。

    強いんだけどロマン技感すごい(好き)

    • 真実の強さと歩む名無し
    20246
    4年まえ ID:h5mhkpiw

    >>20226

    上に対人コンボ研究しないと勝てないのがあるよって言ってる人がいるから対人コンボ極める以外にもやりようはあるよって話をしたわけだし楽しみ方は人それぞれでナーザに繋がるコンボで楽しみたい人もいるよねって話したのにめっちゃ魔鏡技ブッパで遊ぶ人を否定するやん……(強ボス3人には魔鏡の効果を色々組み合わせて勝ったのであってブッパで勝ったわけではないが)

    同じこと何回も言って恐縮ですけど遊び方楽しみ方は人それぞれだしナーザ道場を楽しむ人を否定した覚えは無いぞ

    昔からテイルズは戦闘でコンボを極めるのが楽しい!って人をたくさん見てるしね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20245
    4年まえ ID:m9emkqn9

    >>20243

    おお!言われてみればレイズのキャラは結構名前をもじってるんだな。

    サンキュー、すごいスッキリしたわ!

    • 真実の強さと歩む名無し
    20244
    4年まえ ID:medp2w20

    >>20208

    ボーナスを優先しようとすると風雷神剣を外さなくちゃいけないのが悩ましい

    • 真実の強さと歩む名無し
    20243
    4年まえ ID:spwj7g3s

    >>20238

    たぶんそう

    ウォーデン→オーディン

    バルド→バルドル

    ローゲ→ロキ

    ドンナー→トール

    ルグ→ルゴスかルー

    ゲフィオン→豊穣と死の神

    マーク→三姉妹のマッハ?

    ネヴァン→三姉妹のネヴァン

    モリアン→三姉妹のモリガン

    エルダ→ヨルズ

    北欧ばっかだなおい

    • 真実の強さと歩む名無し
    20242
    4年まえ ID:h5mhkpiw

    >>20222

    ナースを簡単に渡したくない気持ちは分かるけどヒスイ兄貴にナースは持たせて欲しかったんだぜ……

    全体的に原作で回復役だったキャラにはちゃんとした範囲回復術が欲しいなあと思う ルーティとかヒスイとかリアラハロルドとかに

    • 真実の強さと歩む名無し
    20241
    4年まえ ID:s92etc18

    >>20222

    凄く図々しい意見なんだが、ToEって取り合えず緋凰絶炎衝が発動しやすい+広範囲+高威力と連発してれば勝てたから裏鏡装か魔鏡で欲しかったな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20240
    4年まえ ID:p5z21kop

    >>20239

    追記

    既存とか言いながらアスベルばかりの話になってしまったし長くなってしまって申し訳ない。

    書いた後に思ったけどチラ裏の方が良かったかな。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20239
    4年まえ ID:p5z21kop

    >>20222

    これに関しては良い面もあるし良くない面もあるからアレなんだけど、グレイセスの一部キャラの特定の技を連続で出した時のモーションを変えてほしい

    (例:紫電滅天翔を2回連続で使ったら2回目は「砕け散れ!」って斬り上げだけになる)

    既存技だと雷斬衝と紫電くらいだしどっちも技の最後にジャンプしちゃうから無くても全然良いんだけど、連続使用で技が変わるキャラがいたりリチャードみたいに原作には無い動きができたりするだろうから、今後追加があると嬉しい

    • 真実の強さと歩む名無し
    20238
    4年まえ ID:m9emkqn9

    既出かもしれんが、ナーザの名前ってケルト神話のヌアザからとったんかな?

    ダーナ親族の王で、ナーザは腕も一応銀色だし…まあただの考察だけど。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20237
    4年まえ ID:m5ayx8ms

    >>20215

    死神の呪いのせいやな。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20236
    4年まえ ID:de1anap9

    >>20222

    全作品を見渡した時にこのキャラしか覚えない技(レイスの爪竜斬光剣等)を実装してほしいと思う

    リッドは裏で閃空双破斬が実装されてそれもリッドしか使えない技なんだけど

    突き系の技なら第二鏡装は魔神千烈破ではなく翔雨裂空撃が欲しかったなと思った

    • 真実の強さと歩む名無し
    20235
    4年まえ ID:pligexwj

    >>20222

    仕方ない部分なのかなぁって思いますけど、もうちょっと戦闘終了で遊んで欲しいですかね~

    といっても、原作でクイッキーが喋ってたり、X2でルドガーが戦闘してたけど終了画面ではエルも出てたからそんな感じでNPCも出てきてくれると嬉しいですかね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20234
    4年まえ ID:ck7g3ju5

    >>20209

    コラボ鏡装っていつもコラボ先に関係した技、演出のオリジナルが多いけど原作の技にしてくれたファラのコラボ鏡装かな

    純粋に原作から引っ張ってきてくれた事が嬉しくて良い

    • 真実の強さと歩む名無し
    20232
    4年まえ ID:jlk8baf4

    >>20220

    でもナーザに繋がらなくても高難易度クリアできる優秀なキャラ沢山いるから、

    ナーザに繋がらない=弱いではないよね

    繋がらないなら別の戦い方すればいいんだし

    • 真実の強さと歩む名無し
    20231
    4年まえ ID:ck7g3ju5

    >>20226

    レイズはソシャゲなんだし、ステータスと魔鏡ゲーだって事は誰だってわかってると思うよ

    質問の趣旨は何故道場じゃダメなのか、しかもナーザなのか、だよ。

    道場に人型の設置と仰け反り時間の調整が来たらナーザなんて誰も行かなくなるでしょ

    行くとしたら腕試しくらいじゃないかな

    で、テイルズって簡単操作で格ゲーみたいな戦闘が売りだけど、魔鏡ブッパしてはい終わりでは他のソシャゲと変わんなくなっちゃう

    そんな中、そもそも何故道場が実装されたのかって言うと、テイルズ本来の戦闘の楽しさもそこそこに味わえるからでしょ

    その上で、道場のかかしでは物足りないってだけだよ、きっと

    違う人もいるだろうけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    20230
    4年まえ ID:h5mhkpiw

    >>20209

    鏡装はみんな普通かなあと思う(あれば使うけど無くても運用に問題なさそう)

    今回は鏡装より魔鏡の方が嬉しい リッドとファラとナタリアは軽MGだしナタリアは広範囲・リッドは全体だし

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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