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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (405ページ目)

  • 総コメント数35550
  • 最終投稿日時 2025年05月12日 21:39
    • 真実の強さを纏う名無し
    15688
    5年まえ ID:e6swz9wh

    >>15682

    天海春香は復刻にあるから回すべき

    • 真実の強さを纏う名無し
    15687
    5年まえ ID:lqlmhmdt

    >>15685

    ユニゾンアタック楽しかったですよね、

    わかります、普段使わないキャラの見直しができてよかった。カナちゃんを慌てて育成したら思ったより全然強くて好きになっちゃったり、他の人のアレンがめちゃくちゃ強くて術が強力でカッコイイ!ってなったり、新たな楽しみをたくさん発見できました。

    一緒にプレイした生身の人と言葉は無いけどターゲットの割り振りをそれぞれが意識したりといった協力プレイもすごく楽しかったです。一体感とか感じました。マルチまたやりたいです

    • 真実の強さを纏う名無し
    15686
    5年まえ ID:oe3gqkj6

    フォローフォロワーの整理してると良く思うんだけど

    塔の成績とかから考えてかなりマジでやってた人でも急に止めてもうそれっきり90日以上前になる人とか結構いるよね

    実際のところ長い事遊んでいる人がどの程度いるのか気になる

    • 真実の強さを纏う名無し
    15685
    5年まえ ID:j0aizeoq

    暇だからユニゾンアタックが早くやりたいなぁ

    バグがかなりあったから当分無理かな…。

    みなさんはユニゾンアタックどうでしたか?

    自分は普段使わないキャラを使うのが意外と楽しかったです。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15684
    5年まえ ID:lhwipiyw

    >>15682

    コラボに限らず、推しの作品以外ろくに強化してない人には痛手ですね。

    逆に言えば幅広くガシャ引いて来た人ほど複数階層挑めて、課金してきっちり強化してきた人ほど全ての挑戦階でSを取りに行きやすい、みたいな調整感がある

    • 真実の強さを纏う名無し
    15683
    5年まえ ID:oe3gqkj6

    >>15682

    俺はコラボキャラ興味ないから倉庫送りだったんだけど

    こうなるとわかってたら少しは回してたのに…

    SAOは仕方ないにしてもデレマスの方は復刻してくれんかな

    コラボキャラいないからってだけで1階分損するのが歯痒いと言うか何というか

    • 真実の強さを纏う名無し
    15682
    5年まえ ID:ohhwvfxk

    >>15677

    めちゃくちゃ余ってた雫を全部使うくらいには楽しいよ総力戦

    ダークかめにんとかこんな機会じゃなければ使うこと無かったと思うし

    • 真実の強さを纏う名無し
    15681
    5年まえ ID:oe3gqkj6

    >>15680

    最後の行に怪しい雰囲気が…

    • 真実の強さを纏う名無し
    15680
    5年まえ ID:hm74gr5f

    >>15677

    総力戦は攻略もだが一番の楽しみは魔鏡確定ガチャと鏡装の交換だな

    あのうまあじを知ったらもう戻れない

    • 真実の強さを纏う名無し
    15679
    5年まえ ID:m9h6y8wu

    >>15677

    未だ自粛期間長引いてるからこそじっくり取り組めるもんね...

    • 真実の強さを纏う名無し
    15678
    5年まえ ID:hjo7d1oh

    >>15675

    1行目のシャルはオリジナル、3行目のシャルはソーディアンなんだろうけどどっちも表記がシャルティエだからややこしいよね

    あるいはミスで本来はリオンとシャル(ソーディアン)の会話にオリジナルシャルを入れてしまったか

    • 真実の強さを纏う名無し
    15677
    5年まえ ID:r2fp36ki

    早く総力戦がしたい。。。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15676
    5年まえ ID:f3qrwof8

    この前「枕草子」の「春はあけぼの~」を唱えてる人が居て、自分も頭の中でどこまで言えるか試したら、途中から「永久の礎に虚無と消えよ」ってRVウィッシュ発動した。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15675
    5年まえ ID:idlwvtyi

    今日のログボ台詞、2人と見せかけて

    実は3人?

    2回目のシャルは坊ちゃん呼びだし

    ソーディアンの方だよね?

    • 真実の強さを纏う名無し
    15674
    5年まえ ID:re6ty59q

    >>15666

    わかってるけどアンジュが欲しいぜ……!

    • 真実の強さを纏う名無し
    15673
    5年まえ ID:s3pf3c7v

    >>15663

    グー姉さんまでを選べるのか

    • 真実の強さを纏う名無し
    15672
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>15630

    あぁ、うん、上で6245〜さんが指摘してくれた時にそれは思ってました。

    とはいえ木主さんが上位互換、下位互換って表現してるから格差を気にしてるんじゃないかなと思ったんです。

    実際どういうつもりだったかは木主さんにしか分かりませんが...

    • 真実の強さを纏う名無し
    15671
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>15630

    「格差」って言ってる時点で根本的に間違ってるのでは?

    • 真実の強さを纏う名無し
    15670
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>15630

    >FF5893AFCF

    近接キャラに例えるなら「空中コンボが得意」みたいな特徴で差別化しろ、って事だけど、地上で頑張るキャラより敵の攻撃受けにくい(スタンの鳳凰天駆の例)みたいな差は出るよ?ってつもりで最初に「何処かしらで格差を感じる」ってこれまで述べて来たけどなんか間違ってる???

    • 真実の強さを纏う名無し
    15669
    5年まえ ID:lhwipiyw

    >>15630

    単純に木主さんの推しキャラじゃないキャラが強化されて推しが相対的に弱体化したのが嫌だから強化しないで特徴付けてくれって意味だったらそれはそれで何というか、、、

    • 真実の強さを纏う名無し
    15668
    5年まえ ID:hjo7d1oh

    コラボキャラ除く第2スキット実装されてないキャラは5月に実装か

    • 真実の強さを纏う名無し
    15667
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>15630

    上でも言われてるのに延々と勝手に拡大解釈してズレた話してて草

    • 真実の強さを纏う名無し
    15666
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>15663

    更新来たばかりだよ

    すぐいれたら引く人減るんだしラインナップ追加は半年は来ないと思うけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    15665
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>15630

    私個人としては差別化で格差出てしまうのは仕方ないと思ってますけどね?

    木主さんのように上位/下位互換とか気にするなら↑こうしないと、ってだけで。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15664
    5年まえ ID:a3291b5y

    >>15630

    まんまゆとり教育の、おてて繋いでみんなでゴールの発想だな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15663
    5年まえ ID:blzcptu8

    魔鏡確定ビバチケ、出るキャラ更新こないかな

    19年8.31までちょっと古いな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15662
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>15630

    いや差別化する事自体が格差を生む要素、ね。

    連続入力でファイアボールの弾数が増えるとか、ヒット数・威力が上がるとか楽しそうではあるけど、結局それも◯◯増加の方が優秀、とか◯◯増加は外れ強化...格差だ、って言い出す要素になりますよ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15661
    5年まえ ID:tcu4jw7n

    >>15647

    コロナ影響で、空中発動がうまく進まなかったのではないかなぁ、と信じてる。

    そんな急ぎでなくていいけど、修正来て欲しいですね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15660
    5年まえ ID:q89hn6nr

    >>15655

    質問掲示板にGO

    • 真実の強さを纏う名無し
    15659
    5年まえ ID:a3291b5y

    ミラクル!

    けどそこはかとなく不吉

    • 真実の強さを纏う名無し
    15658
    5年まえ ID:boks9w4r

    >>15630

    単に強術盛って上位互換術師が上書きされていくより、その術師ならではのうまい調整が欲しいねってのが木主の意見でしょ…?

    その一例で挙げられてるのが連続入力ってとこからも

    (ここ最近の前衛みたいに)独自の操作感や特徴をつける方向性で術師も差別化してほしいって話で、格差どうこうが論点ではないと思ったけどな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15657
    5年まえ ID:onxfeyk1

    ようやくレア敵に遭遇

    きゃわいい

    今回のウサウサ(オタオタ)みんな可愛すぎる…

    • 真実の強さを纏う名無し
    15656
    5年まえ ID:n3kvlykx

    TODの敵でうさぎといえば、めっちゃ蹴ってくるスノーバニーが浮かぶけど

    パステルカラーのウサウサもかわいいな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15655
    5年まえ ID:sskh2e2p

    リオンの6段階解放星3がどれもいいと思うけどどうでしょう?

    星3覚醒解放と相まっていい働きしてくれそうな気がする

    • 真実の強さを纏う名無し
    15654
    5年まえ ID:r78wwjt4

    >>15650

    これで終わりだ!こいつは未来へ託す永劫の筋肉だ!

    マッ!スル!モニュ!メン!トぉーーー!

    • 真実の強さを纏う名無し
    15653
    5年まえ ID:jiemgxe6

    >>15650

    よさんか

    • 真実の強さを纏う名無し
    15652
    5年まえ ID:a3291b5y

    >>15626

    原作再現して扱いづらさが残ってるならまたいいけど、

    原作で使いやすかったものが劣化したり、

    微妙な性能の謎のオリジナル術技を持たされたりするのはやだな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15651
    5年まえ ID:llvofyr8

    今更ですが、今回新規追加のマリーさんとコングマンのオススメ術技の記述がとても早くてありがたかったです!

    毎回とはいかないだろうけど、これからもよろしくお願いします。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15650
    5年まえ ID:nmt5qfeg

    マッスルモニュメントでミクトラン倒したい・・・

    • 真実の強さを纏う名無し
    15649
    5年まえ ID:hm74gr5f

    >>15647

    元から密着した敵に当たらないモーションなのに空中発動とか付けられてもなぁ・・・(´・ω・`)

    強化6で攻撃範囲を広げるだったら当てやすくなり優れた技だと褒められたんだが

    • 真実の強さを纏う名無し
    15648
    5年まえ ID:lhwipiyw

    >>15630

    正直自分、読解力無いんで理解出来ないんだけど互換性の低さ=格差(の一部)じゃないの?

    魔神剣は蒼破刃で代用化で互換だけどタイダルウェイブの代わりになるような高威力全体攻撃持ちのキャラはいない、みたいなものだと思ってた

    • 真実の強さを纏う名無し
    15647
    5年まえ ID:q80amuu5

    >>15643

    正直スタンの鳳凰は修整ものだと思いますよ。あれじゃろくに繋がらないですし。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15646
    5年まえ ID:adi4yn8a

    >>15626

    強術ならタイダルとかエンシェントノヴァ

    強秘技ならエリーゼグリューネアリス

    過去の遺産で今はもう貰えないmg増加魔鏡とかmg70魔鏡

    範囲回復と全体バフは出来ないし属性は火と光しか使えないし

    自衛としては優秀だけど連携稼ぎ兼攻撃とするには範囲が狭い裏鏡装

    デバフならアシッドとかディープも強いよね

    範囲吸い込みなら直近のマーテルも吸い込みあるし

    強いけど言うほど強すぎるか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    15645
    5年まえ ID:nqdk94wl

    >>15626

    前衛キャラはカウンター、空中技、連続入力とか幅を出そうとしてるのと比べると雑に強いもん出してきたなーって感じはする

    この後の術キャラがこんな強いの貰えるとは思えないし

    • 真実の強さを纏う名無し
    15644
    5年まえ ID:t7k8nbdg

    >>15643

    ロイドは変えないとどうしようもなかったけどスタンは無理に空中化させなくても元が強いからなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    15643
    5年まえ ID:nc9i9xpu

    空中技追加がなんか思ってたの・求めてたのと違う!ってことがたびたびあってつらい

    今回のスタン空中鳳凰も地上で使うのとおんなじ動きで技繰り出すせいで当たりにくくて

    強化したけど結局空中では使わんかもってなってる…再調整してほしいな…

    とび上がり無しで急降下突撃部分だけやってくれるのを求めてたんだよ!

    直近だとロイドの裂空斬は劣悪だったコンボ性能と鏡装秋沙雨のカバーとして完璧だったのに…

    空中発動で技モーション変わるキャラと変わらないキャラの違いははなんなのだ

    • 真実の強さを纏う名無し
    15642
    5年まえ ID:t8vlyn8l

    >>15627

    周回は得てして苦行なので楽しいという感覚はあまり無い……

    やってて楽しいのは適度な難易度で1つずつ敵が変わって周回を強要されないシリーズ限定クエストと総力戦かな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15641
    5年まえ ID:eq8wmcht

    >>15609

    クレス道場で使った感じだと、ロア連発は問題なし。

    ロア→エアは敵が小さいと途切れますね。位置も離れるので繋げたいなら鏡装で引き寄せるのがいいかな。

    通常→ロア2発→エア着地→サーペント秘技がギリギリ届くので、コンボはこれがいいですね。

    ガードされても敵との距離が離れるので、反撃を受けづらいのは利点です。

    想像した感じとは違ったけど、強化して損は無いと思います。

    • 真実の強さを纏う名無し
    15640
    5年まえ ID:n4v7asgr

    >>15605

    マリーが原作(PS版・リメイク版どちらでも)で電撃を食らったことは一度もないんだが…

    やっぱりDに関してはエアプなんだろうな

    • 真実の強さを纏う名無し
    15639
    5年まえ ID:r4nlgjdx

    >>15627

    リリス&リムルイベくらいのクエスト 排出量多いし

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ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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