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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

雑談 掲示板 コメント一覧 (66ページ目)

  • 総コメント数35550
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • 真実の強さと歩む名無し
    33128
    2年まえ ID:d726hbkk

    通常クレスが

    戦槍クレスの魔鏡で地で広範囲

    超嬉しいから早くやってくれ〜

    クロスオーバー引けなかったんだ〜

    • 真実の強さと歩む名無し
    33127
    2年まえ ID:hu9thy1y

    >>33125

    リアルタイムで動かない魔鏡だからできることなんだよなぁ……

    欲しい気持ちはわかるけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    33126
    2年まえ ID:a5h13ynw

    >>33124

    チャクラム鈍器説

    • 真実の強さと歩む名無し
    33125
    2年まえ ID:cbmwruty

    今回からFCキャラの魔鏡を通常キャラにも装備可能になるんだね

    この調子で鏡装も共用にしてくれよ・・・いやマジでFCコレット鏡装が通常コレットに欲しいんだよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33124
    2年まえ ID:b1qilm8q

    コレットの戦闘勝利モーションめっさかわいい。

    • 真実の強さと歩む名無し
    33123
    2年まえ ID:r523oyav

    >>33117

    確かクレストリアでは実装されてたんだっけアクセ機能。

    レイズだとベースの3Dモデルが古くて、アクセもほぼモデルごと入れ替えしてるレベルだから、共通アクセは厳しそう

    (アスベルの左目だけとかも衣装扱いだし)

    • 真実の強さと歩む名無し
    33122
    2年まえ ID:svdexmeq

    >>33116

    チュートリアルとコンテ画面、あと2年目くらいに追加された、レイズで言うかめにんショップ(ラインナップは良くない)の受け付け…辺りでしたか。

    長い間空気でしたが、2年くらい前から次のガチャ告知を担当するようになり、少し経ってCVが実装され、こないだの8周年記念生放送でついにオリジナル秘奥義付きで仲間キャラとして実装されました。

    こう並べると、今回3Dモデル化まで果たしてなかなかのシンデレラストーリーっぷりですね

    • 真実の強さと歩む名無し
    33121
    2年まえ ID:qml7twev

    >>33118

    お姉さん系キャラにうさみみとか可愛いの着けたい

    • 真実の強さと歩む名無し
    33120
    2年まえ ID:afn46zal

    ブランディス系かと思ったら蒼波追連だった

    見た感じ、元との差別化が少ないはエドナ位かな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33119
    2年まえ ID:ootwnrqf

    >>33116

    初期にやってた自分の記憶ではゲーム開始直後に案内をしてくれて以後全く出てこないキャラだった気が

    最初じゃなくて機種変の時に見たんだったかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    33118
    2年まえ ID:qj9evtr6

    >>33117

    服とかなら作り込まなきゃだけど、アクセサリーなら流用できないのかな?

    キャラにメガネとかつけたい

    • 真実の強さと歩む名無し
    33117
    2年まえ ID:qj9evtr6

    キャラクターカスタムがせっかくあるんだから、追加アクセサリーを作って販売してくれないかなとか思ったり

    数キャラに着用可能にしておけばガチャみたいにキャラ数制限もかからないし、ついでに性能+が少々でもあれば廃課金もキャラ推しも食いつきそうだし

    • 真実の強さと歩む名無し
    33116
    2年まえ ID:bijxfhzl

    自分がアスタリアやってた初期の頃はオリエというキャラはアスタリアにはいなかったような気がするんだけど

    サービス開始時からいたっけ?

    カードエボルブにいたキャラだよね確か

    • 真実の強さと歩む名無し
    33115
    2年まえ ID:p7bfonac

    >>33110

    時間ない人はガチャしろってことだから時間なくてガチャもしたくないなら妥協するしかないよね

    自分は久々の精霊装だったからさっき完走して、全員のバースト鏡装も出たから満足したよ 

    • 真実の強さと歩む名無し
    33114
    2年まえ ID:dqfabh64

    >>33110

    自分はリアル仕事が1年前よりも忙しくなってから痛感しましたよ…

    ガチャ回さないともうレア3にするのもキツイ…

    • 真実の強さと歩む名無し
    33113
    2年まえ ID:tko79k16

    >>33099

    マイソロコレットといえばマイソロ2の石像職人コレットさん

    • 真実の強さと歩む名無し
    33112
    2年まえ ID:p4x2mw1s

    >>33099

    バーサスでパラライボールとパルティータで敵を蹂躙してたコレットが懐かしい…

    • 真実の強さと歩む名無し
    33111
    2年まえ ID:tispdbyi

    黒アスベル鏡装は魔王か。アスタリアの術技をそのまま持ってくるなら冥斬、活心、天幻かな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33110
    2年まえ ID:eig0m10s

    >>33090

    単純に疲れるし何時間も拘束されたくないよな・・・

    最近はだるいから自然回復分まわしてレア2で止まってるけど

    別に急いでないしそのうち追加されるデイリー周回でレア3にさえしときゃ

    一応は使えるからそこまで必死になって走る意味もないしな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33109
    2年まえ ID:r523oyav

    >>33099

    コレットは原作との性能乖離がすごいからなぁ

    原作だと中衛で前衛に継ぐ攻撃力と防御性能があって、その反面術攻撃は結構低いってキャラだけど、マイソロ系列のお祭り系だとただの後衛魔法使いの分類になってるし

    まあ、ベースがマイソロ系列でパラライ系が未実装だから術技ラインナップがああなったんだろうなぁと。

    • 真実の強さと歩む名無し
    33108
    2年まえ ID:ptomr99o

    >>33105

    そして、知らない間に所持数カンストしてプレゼントボックスが大量の素材やガルド、フレポで埋まるまでが定期よ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    33107
    2年まえ ID:il1rtz76

    >>33106

    してないはず

    FCデュークにV3人オバレのパターンも十分ありえるかと

    • 真実の強さと歩む名無し
    33106
    2年まえ ID:m2qfta2f

    >>33104

    あれ終決って確定してましたっけ

    ガイアスパターンで本体は装備できない可能生もあるかなと怯えてたんですがどうなんだろ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33105
    2年まえ ID:gnpp7xu7

    >>33090

    高いボーナスのフレンド見つけて、あとは動画でも見ながらダイヤ砕いて走りまくる

    合間合間にボックスガチャ回して精霊装レベルあげ、チケットから鏡装でたらボーナスも美味しい

    最終的には一周200個前後くらい拾えるようになるからボックスガチャがうまい。ガルドも素材も幾らあってもいいから稼いでおかないと

    • 真実の強さと歩む名無し
    33104
    2年まえ ID:jthh22f7

    デュークにFCで終決魔鏡が来ることが半ば確定してるけど、一緒に来る主人公枠は誰になるんだろう…

    ユーリはコラボが直近過ぎるから無いとして、ベッペでイベント組まないならスレイかなぁと予想

    • 真実の強さと歩む名無し
    33103
    2年まえ ID:jdqbka2m

    >>33090

    映画見る時は映画に集中したいから家事やってる合間に片手で周回してる

    開催期間中には全員5まで終わるからまあ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33102
    2年まえ ID:cbmwruty

    >>33096

    こういう所でAP80を出し渋るのが地味だけど着実に運営へのストレスになるんだよ

    せめて課金で周回効率2倍コースがあるなら「課金者の優遇は仕方ない」と言えるがそれすらもないんじゃあなあ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33101
    2年まえ ID:cbmwruty

    >>33099

    ザレイズのコレット術技ラインナップはどうしてああなったんだろうなぁ・・・

    せめて秘技化が4連携タイプならまだしも5連携タイプだから余計に扱いにくい

    • 真実の強さと歩む名無し
    33100
    2年まえ ID:kdsh4mvl

    >>33099

    原作コレットのSタイプはRTA採用されるくらいいろいろ強技揃ってるけど

    それが全部FCに持っていかれちゃうの普通に嫌だなあ…

    • 真実の強さと歩む名無し
    33099
    2年まえ ID:ak2xwt3p

    >>33098

    名前的にスティアフェンネルの強化版と思いたいけどどうかなあ...

    原作のSタイプ路線で来てくれるならパラライボールとかソルフェージュとかもあるんだけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    33098
    2年まえ ID:spe448cq

    予告の巫女コレットの鏡装、これもしやレンジウイングルの属性違い?

    ガイアスコースだけは回避してほしいがどうなるかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33097
    2年まえ ID:ptomr99o

    >>33096

    俺も同じくらい。

    ダイヤから見れば走って作るのが得だけど、時間的な余裕はほとんどないからな・・・。

    時にはレア4で妥協して、次の精霊装イベで完成させるくらいの方が精神的に楽かもね。

    • 真実の強さと歩む名無し
    33096
    2年まえ ID:q8bc45ad

    >>33090

    復帰勢だけど丸3日程走ってようやく5になったよ

    走りきったけどもう二度と走りたくない

    • 真実の強さと歩む名無し
    33095
    2年まえ ID:r41qbo5l

    >>33090

    意外とチケットで精霊装出ますよ。

    今日、40連で3回リタの精霊装。

    1回出た時点で完凸してたんだよなぁorz

    • 真実の強さと歩む名無し
    33094
    2年まえ ID:c7e91ytc

    >>33090

    虹マテ欲しいんで

    精霊装4になって300集めたあたりでチケットから精霊装出るとむなしくはなる(相方はまだ4入ったところ)

    • 真実の強さと歩む名無し
    33093
    2年まえ ID:p7bfonac

    >>33090

    走るときと走らんときとある

    その後のこと考えると全員イベント時にレア4までは上げてるけど

    現在、毎日の無料の精霊装のやつは全部カンストしてるもんで勿体なく感じるのよね…

    • 真実の強さと歩む名無し
    33092
    2年まえ ID:cbmwruty

    >>33090

    ネトゲとか動画とかドラマを見つつポチポチするのだ、何かを考えると途端にルークよろしくダリーメンデーとなる

    報酬で虹マテリアが結構貰えるのが嬉しいんだが・・・主要な精霊装魔鏡鏡装は☆6にしてもなお余るんで使い先が無いって言うねorz

    • 真実の強さと歩む名無し
    33091
    2年まえ ID:ov02spri

    >>33090

    初日から毎日こまめにポチポチしております。

    後は日数でできる回数と手に入る数を計算しながらこの数ならダイヤ〇〇個だなっとボヤァと考えならがやってます。(さすがに動画とかを見ながらですが)

    • 真実の強さと歩む名無し
    33090
    2年まえ ID:arwxf32g

    6時間ぐらいぽちぽちしてやっとリタの精霊4になった。

    みんなよくこれレア5まで走れるなぁ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33089
    2年まえ ID:bfipndmf

    >>33078

    FFは余裕ぶって死にかけた以上知名度だけの問題でもないと思うが…

    • 真実の強さと歩む名無し
    33088
    2年まえ ID:s1zv25wk

    >>33077

    他ゲーでやらかしたプロデューサーが左遷された先でまたプロデューサーをできると言うズブズブの関係がやばいね!

    しかも今度は総合プロデューサーと来てる……IP破壊しに来てるとしか思えないや

    • 真実の強さと歩む名無し
    33087
    2年まえ ID:mffg9dkd

    >>33077

    アスタリアとレイズ終わったらテイルズも終わりだな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33086
    2年まえ ID:pic1b6n6

    >>33078

    FFは知名度桁違いだから適当に出しとけば売れるけど、テイルズはリマスター出したところで売れないからな

    冨澤P以前にも散々やらかしてるし、ある程度軌道に乗せないともっと上の方からのGOサインも出ないんだろ

    今のPのせいっていうか、今まで新規の取り込みを怠っていたシリーズ全体のツケが回ってきてるってイメージ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33085
    2年まえ ID:hu9thy1y

    >>33068

    もう難癖つけないと生きていけない病気じゃん

    • 真実の強さと歩む名無し
    33084
    2年まえ ID:blvkx7b2

    >>33077

    来月、新しいMOE来るからもうしばらくは大丈夫だとは思う。

    • 真実の強さと歩む名無し
    33083
    2年まえ ID:p7bfonac

    >>33077

    レイズリリース時点でサラが来ることは決まってたんだよ

    なのでサ終決まってから実装させるって決めたわけではない

    リンクスレでさんざん話題になったからね(声優名がクレジットされてたので、サラのためにプレイするぞーって人が結構いた)

    • 真実の強さと歩む名無し
    33082
    2年まえ ID:f2y1y0qw

    >>33078

    一応テイルズスタジオで募集掛けてるからCS開発する気はあるんじゃないかな

    昔に比べて時間かけるだけで

    • 真実の強さと歩む名無し
    33081
    2年まえ ID:eig0m10s

    >>33078

    アライズごり押しの冨澤Pは初代のファンタジアをsageなければ

    自分達のアライズをageれないそんなのが総合Pの時点でオワコンよ

    一方その頃の吉田P率いるFFは35周年ということで初代キャラをロゴに堂々と使い

    古参から新参まで盛り上げようと様々なコラボを企画し旧作のリマスター等も力を入れている

    冨澤Pは口先だけ検討すると言ったきり今まで何もしていないしそういう差は如実に表れてる

    優れたPが居るか居ないかでこうまで差が出るってことだろうな

    • 真実の強さと歩む名無し
    33080
    2年まえ ID:relk6auu

    >>33078

    CSだって去年アライズ出たばっかで新作音沙汰なし。ソシャゲも何も聞かない

    こんな状態で後釜無いのにレイズまで終わらせることは無いでしょ流石に

    そうなったらテイルズが終わるわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    33079
    2年まえ ID:eig0m10s

    >>33078

    今年中にアスタリアもサ終するのは不味いからギリギリ持たせるんじゃね?だとすると

    6~9月辺りにはサ終宣言 1月あたりでサ終か?となるといよいよこのゲームも危ういな

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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