Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

質問 掲示板 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数10544
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 22:56
    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    9966
    3年まえ ID:ra119ii6

    >>9961

    戦闘中にバーストリミッツ発動ボタンが表示されないってことですかね?

    ちゃんとバースト解放した魔鏡(画像でいえばCO魔鏡)をテュオハリムに装備させてますか?

    バースト解放した魔鏡を装備させないとバーストリミッツはできません。

    • 真実の強さと歩む名無
    9965
    3年まえ ID:dm4164gq

    ほんとすみません。

    画像送れないのもバグ...?

    • 真実の強さと歩む名無
    9964
    3年まえ ID:dm4164gq

    今度こそ...

    • 真実の強さと歩む名無
    9963
    3年まえ ID:dm4164gq

    >>9962

    画像出せてなかったです...すみません。

    • 真実の強さと歩む名無
    9962
    3年まえ ID:dm4164gq

    こんな感じです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9961
    3年まえ ID:dm4164gq

    テュオハリムのバーストリミッツ何故か無いです。

    解放してるのに...

    問い合わせてみますが一応ここでも同じバグに遭遇してる人いたらと思って投稿させていただきます。

    画像2枚あるので2回質問します。

    • 真実の強さと歩む名無
    9960
    3年まえ ID:h5vvc5w7

    >>9959

    めちゃくちゃ参考になります!

    詳しくありがとうございました。

    無事リアラと交換しました^^

    • 真実の強さと歩む名無
    9959
    3年まえ ID:csx2zdfe

    >>9958

    リアラの方をオススメ

    ・リアラの方は術自体が強い上に水土の2属性で範囲が広くて拘束力が高く、秘技の詠唱速度が爆速なのでCCが切れるまで通常2回バクステ秘技すればクリティカルの高さも相まって圧倒的な殲滅力を誇る

    ・ジューダスも術自体は悪くないし秘技で防デバフも付けられるので自操作時に連携して出して季節魔鏡でCC回復して攻撃……という使い方も出来るが、基本的に前衛技の月閃光と幻影刃がメイン武器なので術を使うかは好みの範疇な気がする

    • 真実の強さと歩む名無
    9958
    3年まえ ID:h5vvc5w7

    グレードが貯まったのですが、ジューダスとリアラのバースト鏡装だったらどちらと交換するのがおすすめでしょうか?

    迷ってるうちに期限ぎりぎりになってしまったので助言もらえるとありがたいです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9957
    3年まえ ID:mg1a5fbc

    >>9950

    エルレイン第2とロニ裏以外を所持しています。

    フィリアの裏は素早く連携を稼げるし、術バリアも付いていて優秀なのですが、後衛の術バリアは思ったほど使う機会がありません。総力戦では仰け反り無効ですし、マルチではヘイトダウンのバッジがあります。手に入れたものの裏よりもフィリアボムばかり使っています。

    ナナリーの第2も遠距離から強敵にコンボが繋がる技で間違いなく強いのですが、総力戦やマルチでは攻撃範囲の広い第1の方が優先で第2は殆ど使っていません。

    エルレインの第2は第1の方の秘技が当て辛くて、私もどこかで手に入れたいと思っています。

    後はウッドロウの第2はFG増加量が特に多く(5.4%)、マルチでFGを溜めて遊びたいなら候補に入れてもいいかも知れません。

    フィリアにしてもナナリーにしても出来ることが増えるのには変わりがないので、マルチや総力戦以外でも使うなら取って損は無いと思います。強さで言えばエルレインが一番違いが出そうです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9956
    3年まえ ID:t9fbmlh9

    >>9953

    まだ始めて2ヶ月弱でこんな感じで調べる前にやるんじゃなかった…みたいなことが今でもあります。とりあえず統一して揃えておけば付け替え可能ということで、もったいないけど短縮★3は消す方向で術攻+光を3つ揃えるためにまた貯めます。短縮のマッチでの仕様もまさかですが、知ることができてよかったです。ありがとうございました。

    • 真実の強さと歩む名無
    9955
    3年まえ ID:t9fbmlh9

    >>9952

    一度のみの適用なんですね。そこまで短縮つけた数はおおくないのでまたこつこつ火力アップのスキルに入れ替えていこうかと思います。ありがとうございました。

    • 真実の強さと歩む名無
    9954
    3年まえ ID:bf7w3ke7

    >>9950

    入手難度は裏>第2ですが・・・。

    性能だけ見ればエルレイン第2≧ナナリー第2=フィリア裏になります。

    エルレイン第2は範囲の広さと威力が魅力で光弱点のベスヒではお呼びがかかるほどの性能。これ以外の術でも戦えるが殲滅力が格段に違う。

    ナナリー第2は射程制限こそあれど技は連発が効くので、秘技までの連携稼ぎに。秘技は距離を詰めてしまうためそこは第1に任せる形に。

    フィリア裏は自操作するか否かで評価が格段に分かれます。

    自操作の場合は術連携バリアを定期的に張ることで第2秘技まで安定して出せるのが魅力。通常2回→裏連携→第2秘技で安定する上、その後も連携維持して再び裏連携→術詠唱で術連携バリアの耐久値を上げることも可能。

    対してAIの場合は連携技、裏秘技が技扱いのため敵に接近して使おうとしたり、術に連携しなかったりとあまり良いことがない。

    フィリアの自操作をするかしないかで優先順位を決めてもいいかも。

    • 真実の強さと歩む名無
    9953
    3年まえ ID:bf7w3ke7

    >>9951

    戦闘開始後に詠唱開始した1回目の術のみ適用されます。

    ただしマルチの場合、メイン枠(左側)からサブ枠(右側)にキャラ変更した場合はサブ枠のキャラの詠唱短縮スキル効果は無効となります。

    なので、マルチでは全体術等を除きあまり有効なスキルではない。

    マルチやベスヒを見据えるなら、他の光属性術が得意なキャラ(エルレイン等)に光弱点+術攻の複合☆3を3つ獲得して入れ替えをするのがいい。

    一度作ってしまえば、スキル入れ替えで永続的に使えますので最優先で作ろう。完成まで最短3ヶ月かかりますが、その戦力差は歴然になります。

    • Good累計3,000 真実の強さと歩む名無
    9952
    3年まえ ID:ra119ii6

    >>9951

    ユニゾンアタックやベストヒーローズでも説明通り最初の一回だけ短縮スキルが発動します。

    一回使ったら終わりです。

    この2つのコンテンツでは初回短縮スキルはあまり重要じゃないかもしれないですね

    • 真実の強さと歩む名無
    9951
    3年まえ ID:t9fbmlh9

    度々こちらでお世話になっています。

    下の方で詠唱短縮に関する話題がありますが、便乗して質問させていただきます。


    詠唱短縮の適用の詳細についてです。

    説明を読むと戦闘開始しました、その一発目が適用。

    これはわかるのですが、例えば塔やクエスト、イベントの切り替わりマップならその都度適用されるならわかります。

    これがユニゾンアタックなどの終わるまでマップ切り替わりがなく、敵が湧き続けるタイプの戦闘の場合というのはどういう扱いになるのでしょうか?知りたいのは、その一発目のみなのか、それとも連携が途切れる度に適用になるのか、です。


    最初はmgやレシオ増加をつけたりしていましたが、ユニゾンでは全く意味がないことを知って詠唱短縮が必要そうなタイダル使いや通常攻撃バクステから4連携で秘技を狙うキャラにつけるようにかえました。ティアを強化する場合、今は交換した短縮60パーと術攻+光★2と★3を2つにしていますが、マルチやスコアアタックを考慮した場合、入れ替えたほうがいい、とかありますでしょうか?


    よろしくお願いいたします。

    • 真実の強さと歩む名無
    9950
    3年まえ ID:hbzvqqhq

    今回の精霊装GRADEで500溜まったので未所持の第二か裏鏡装の中から交換しようと考えているのですが、以下の中からだと優先順位はどうなるでしょうか。

    第二…ウッドロウ、ナナリー、エルレイン

    裏…ルーティ、フィリア、ハロルド、ロニ、エルレイン

    ざっと調べた感じナナリー第二、エルレイン第二、フィリア裏当たりが優秀そうな印象でしたが、あまり情報が無いものもあったのでご教示頂きたいです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9949
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    コハクとアーリアは周回性能において、どれくらい違いがありますでしょうか、

    • 真実の強さと歩む名無
    9948
    3年まえ ID:llw9u0wo

    >>9946

    回答ありがとうございます!

    これから周回を始めようと思っているので、書交換の目安がとても参考になりました。

    まずは、20+20+20を目指したいと思います!

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    9947
    3年まえ ID:b9zd1vqq

    >>9945

    ありがとうございます。

    ウッドロウ意外と遅いんですね……。

    ルーティの速度ばかり気にしてて気が付きませんでした。

    • 真実の強さと歩む名無
    9946
    3年まえ ID:d8xwy6ly

    >>9944

    実際に計測した訳ではなく、取得したスキルと書2000冊辺りのスキル出現数から概算した数字ですので、

    ただでさえ不正確な数字ですので参考程度に。元々の確率も判りませんし

    かなり昔の記憶ですが、周回を開始して500回到達前後で80は1度出た記憶がございます。

    60単独は4万回で180回ほど出現していますね。個人的な感覚としては5000冊貯まる間に2回ほど出てます。

    現実的な所としては短縮90を作る場合は60に書交換で40をつけるのが最も手軽かと思われます。術攻防もつける場合は術攻防を取得し書で6040をつけるのが一番早いです。

    これから集会を始められるのであれば、書交換で20+20+20を作成し、40が出たら20と入れ替えることで80は作成できます。

    書交換で40+20を作成する余裕があれば、20が出た時点で80ですし、40が出れば90達成となります。さらに60が出ても1枠は40を使用することになるため100冊しか無駄になりませんので、これがおすすめです

    • 真実の強さと歩む名無
    9945
    3年まえ ID:d8xwy6ly

    >>9933

    難易度EXのスタート時から初めの敵への到達時間(10ms)を計測した(n=3)ところ、

    mean±SD値はそれぞれ

    ジューダス:394±12

    ルーティ:395±23

    ウッドロウ:433±16

    でした。以上の結果より、ウッドロウはジューダスやルーティに比して移動速度がやや劣ると言えそうです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9944
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    >>9943

    回答ありがとうございます!

    膨大な数ですね、、

    60や80だと、もう少し楽でしょうか。

    • 真実の強さと歩む名無
    9943
    3年まえ ID:d8xwy6ly

    >>9942

    正確な数学は記憶しておりませんが、

    60+40は

    4万回ほど引いて7回ほど出ました。

    1万5000回程度引けば1度は出るかと思われます

    • 真実の強さと歩む名無
    9942
    3年まえ ID:llw9u0wo

    始祖久遠の塔で、詠唱短縮90%は、同じスキルをどれくらい引くと出ますでしょうか。

    (運にもよるとは思いますが)

    • Good累計50 真実の強さと歩む名無
    9941
    3年まえ ID:fafa66kk

    >>9939

    結局両方必要なのでバースト推奨です

    裏は入手する機会が多いでしょうからバースト確保しておくべきです。

    • Good累計3,000 ユーザー57351
    9940
    3年まえ ID:ueuldbjk

    >>9939

    性能的なことを言えば裏

    バーストも性能悪くないですが裏連携のFG回収率や溜め秘技のインチキ無敵時間が雑に強い

    だけどバースト鏡装が取れるくらいグレード溜まってるのに裏鏡装取っちゃうのももったいない気がする

    バーストは連携のコンボパーツになるので技連携を楽しみたいならバースト、溜め秘技ブッパで雑な強さを求めるなら裏、って感じかなぁ

    • 真実の強さと歩む名無
    9939
    3年まえ ID:s9c3ndxw

    ガイアスの裏鏡装とバースト鏡装、取るならどちらがいいですか?

    • 真実の強さと歩む名無
    9938
    3年まえ ID:m9r4k456

    >>9937

    なるほど、まずは強化したリフィルを入れてみることにします。

    ありがとうございました!

    • 真実の強さと歩む名無
    9937
    3年まえ ID:augbrne4

    >>9936

    状態変化のようで、ディスペルなら解除できます

    リフィルが6段階強化で全体化できます、報酬魔鏡でも解除できます

    特に便利な戦法ではないですがククリ鏡装が範囲内味方状態変化解除、秘技が敵状態変化解除です

    ロイドコラボ魔鏡が状態変化解除です

    • 真実の強さと歩む名無
    9936
    3年まえ ID:m9r4k456

    ひと通り確認はしましたが、既出でしたらすみません。


    期日までにラスボスHARDを倒したいのですが、バトル後半でパーティ全員の最大HPを大幅に減らされるのが厄介です。

    これはリカバーなどで解除できるのでしょうか?それとも時間経過で解除されるのを待つしかありませんか?


    また便利な戦法があれば書き込んでいただけると幸いです。

    イクスとミリーナは必ずパーティに入れて挑むつもりです。

    • 真実の強さと歩む名無
    9935
    3年まえ ID:atya8n4j

    >>9932

    回答ありがとうございます!

    自操作ではスナイプエア、オートならバースト装備させていこうと思います^⁠_⁠^

    • 真実の強さと歩む名無
    9934
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    >>9925

    回答ありがとうございます!

    虹キャラは便利だと思っていたのですが、装備を揃えるとなると中々大変なんですね、、

    確かに、星4装備で回復を持っているキャラを育てる方が楽な気がするので、それぞれのアニマで回復キャラを育てようと思います。

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    9933
    3年まえ ID:b9zd1vqq

    精霊装周回しようと思っているんですがキャラクターの移動速度について質問です。

    バトル前のフィールドで誰にすると足が早いとかありますか?

    ルーティが足が早いってどこかで読んだんですがピンと来ないです。

    フィリアが遅いのは分かるんですが今回だとジューダスとルーティとウッドロウは同じくらいな気がしまして。

    実際はどうなんでしょうか?

    わかる方いらっしゃいますか?

    • 真実の強さと歩む名無
    9932
    3年まえ ID:jcanua91

    >>9931

    自操作で前衛するならスナイプロア

    だけどスナイプロアよりスナイプエアの方がいいと思う

    オートで術師させるならバースト

    • 真実の強さと歩む名無
    9931
    3年まえ ID:atya8n4j

    今回のガシャで裏とバーストが引けたので質問したいです!


    ルーティの装備は鏡装1、裏、アシッドレイン。

    あと1枠はスナイプロアorバースト鏡装のどちらがおすすめですか?

    • 真実の強さと歩む名無
    9930
    3年まえ ID:s5pyf854

    >>9929

    経験値アイテムの交換数に制限がないイベントで上限まで経験値アイテムを貯めておけば70まで簡単に上げられますね

    常設ミッションのレベル70達成で割ったダイヤより多くダイヤを貰える上に、期間限定のダイヤ20個も乗るのでかなり効率良いです

    正直、現在のレイズで新規実装キャラを70まで上げないのはかなりもったいないですね

    「報酬がダイヤ20個の時は無理せず温存して、40個の時に達成しよう」というのは常設ミッションの更新前で、更に交換数に制限がないイベントの実装前の情報なので現在は異なります

    • 真実の強さと歩む名無
    9929
    3年まえ ID:apixrbc7

    >>9926

    70だと敷居が高いからとりあえず余裕ない時は60でいいんじゃない?

    俺は自分の推しが来た時だけ70にしてるよーその方が経験値アイテム的にも余裕が生まれる

    全て欲しいのはわかるけど無理してやることじゃないし毎回達成は余程経験値アイテムが

    余ってたりしてなきゃ無理だから必要経験値がそこまで多くない60止めがいいかもね

    • 真実の強さと歩む名無
    9928
    3年まえ ID:p4ti2nhp

    >>9927

    返信ありがとうございます

    経験値アイテムも結構貯まってきたので、今回はレベル70にしてみようと思います

    私もミッションできるだけ全部取りたい人間なので気持ちはわかります…

    • Good累計100 真実の強さと歩む名無
    9927
    3年まえ ID:b9zd1vqq

    >>9926

    私は経験値アイテムが余ってれば取る派です。1番上位の経験値アイテム350個あれば大体Lv1→Lv70なので。例えば今回のビズリーでしたら800個持ってたのでビズリーは70にしました。

    このミッション自体新キャラ実装時しか出ないミッションで以前の様に月4人実装で足りなくなる事も少ないので今後は自分の取得数・ペースを見ながら取ってしまって良いと思います。

    私はクレストリア勢用に350~700個くらい残してますが今回は既に次イベも分かってますし。

    ダイヤ40個の攻略戦がお得なのはその通りなんですが極力回収出来るのはしたい強欲人間なので…笑

    • 真実の強さと歩む名無
    9926
    3年まえ ID:p4ti2nhp

    現在のイベントに「ビズリーのレベルを○○にする」という内容のミッションがあると思うのですが、みなさんは達成してますか?

    自分は、この手のミッションはいつも時間が足りないのと、知っ得Q&Aの項目に「報酬がダイヤ20個の時は無理せず温存して、40個の時に達成しよう」と書いてあるのを鵜呑みにしてずっとスルーし続けていたんですけど、ひょっとしてなるべく取った方がいいのでしょうか?

    他の人がどうプレイしているのか気になったので聞いてみただけなので、質問という感じではなくなってしまいましたが、もしご迷惑でなければ回答いただきたいです

    • 真実の強さと歩む名無
    9925
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9924

    添付したミリーナ装備の解説; 潰しが効く運用がしたければ必須装備は回復術のルミナスサークル(第3鏡装)、乱戦メインウエポンのムーンセレナーデ(月夢、裏鏡装)、自衛用の雪風(プリズム交換専用武器)、魔鏡は高難易度で便利な全体回復&攻撃な季節魔鏡(Auto枠のやつ)。

    あとは性能グンと引き上げるのが精霊装、と魔鏡主力のCO魔鏡、対単体戦効果力のエミットムーンライト(第1バースト鏡装)&終決魔鏡(Main枠のやつ)


    …といった具合なので、潰しが効く1キャラとしてミリーナ育てるより星4装備でナースかハートレスサークル持ってるようなキャラ複数を育てておく方が、個人的には楽じゃないかなぁとは思いますが…

    • 真実の強さと歩む名無
    9924
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9923

    続き。でも下位ボーナス素材(さっきの画像の上の方、カレーライスみたいなアイコンの方)は上位ボーナスへ20%の割合で交換出来るから、イベ特攻4キャラのパーティバランス次第と無課金〜微課金な人はガシャ運次第でイベ特攻じゃないけど下位ボナ高いキャラを入れてもOK。

    そういう意味↑でも、そして虹キャラ&回復キャラ、魔鏡は弱点突こうと思えば全属性付けるって意味だとミリーナ強化しておけばほぼ全てのクエストで潰しは効きます。

    他は、メインストーリーくらいならメルクリア(裏鏡装持ち、後衛)、マーク(第一鏡装、前衛)が使いやすい気がする。

    • 真実の強さと歩む名無
    9923
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9922

    まずイベクエの周回最適解は「イベントガシャ対象の4キャラ」です。何を交換したいか次第ではあるけど基本は上位ボーナスの方が良くて、今回でいうとピンクの花の方。

    だからこのアプリは全キャラ満遍なく強化する方がイベントは効率よく周れます

    • 真実の強さと歩む名無
    9922
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    >>9921

    回答ありがとうございます!

    やはり、回復とアニマは重要なんですね、、

    リタとシャーリィは使える所まで使ってみます!


    もし、虹キャラのオートパでストーリーやイベントを進める場合、誰で組むのがおすすめでしょうか。

    • 真実の強さと歩む名無
    9921
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9920

    ①そのメンツだと回復がいない, 最低1キャラは何かしら味方回復出来る方が良いです

     *理想は範囲回復のナースやハートレスサークルですが、手持ちいなければファーストエイドやヒールでも。

    ②基本的にアニマ不一致ので挑むのは辛いから、クエスト毎にアニマ一致or虹キャラで挑むのが基本

    難易度ノーマルなら上記無視して平気かもですが、ちょっと難易度上がると古参重課金〜廃課金組でさえキツいので…

    • 真実の強さと歩む名無
    9920
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    >>9919

    回答ありがとうございます!

    イクスはオートだとそうでもないんですね。オート情報は少なく、全然知らなかったので参考になります!


    今の所、ミトス、ルカ、リタ、シャーリィで

    オートパを組もうと思っているのですが、

    (クエストによっても違いますが)ストーリーやイベントをオートで進める場合、もっと良い組み合わせもありますでしょうか。

    • 真実の強さと歩む名無
    9919
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9918

    イクスってDPSとかクリア速度気にせず難しいクエスト挑むのに自操作するのはオススメですが、周回速度とか気にしてオートならそんなに強くない。

    星3武器の烈燕刃が術技強化してあると連打している間敵の攻撃を一切行けない(敵のタイダルウェーブの中でもずっと無敵)なのと、それで連携数稼いで守護鳳凰陣使えば無敵なまま回復できるから軒並み大抵の高難易度を単騎でクリア出来る、ってだけ。

    • 真実の強さと歩む名無
    9918
    3年まえ ID:r2ip9z5h

    >>9917

    回答ありがとうございます!

    3人について、自操作・オートどちらも知ることができ、大変参考になりました!

    ミトスを次元斬、瞬詠刃、魔詠剣で使ってみようと思います。


    オートでイクスも使おうと思うのですが、おすすめの魔鏡と技セットはありますでしょうか。

    また、イクスのオート性能はミトスやルカと結構違うのでしょうか。

    • 真実の強さと歩む名無
    9917
    3年まえ ID:rfbk7oxz

    >>9916

    装備全種持ってる前提で自操作ならアスベル第二鏡装の葬刃を主軸にMG溜めて季節魔鏡で蹴散らすのが最速じゃないかと思うけれど、オート運用も評価含めで全体的に考えるのと今から装備集めるレベルだとミトス第一の次元斬&通常魔鏡の組み合わせが汎用性高めで使いやすいと思います。他装備も星3武器の瞬詠刃、魔詠剣とかオートでも結構良い動きします。

    というかその3キャラは装備揃ってればどれも汎用性高くて高難易度で大活躍するし、強いて言うなら敵を倒すスピードで評価するとルカが一歩劣る?くらい。

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ