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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

質問 掲示板 コメント一覧 (155ページ目)

  • 総コメント数10532
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 真実の強さを纏う名無し
    2883
    5年まえ ID:k3qq7f53

    >>2878

    自分も疑問に思ってたから教えてくれて助かった

    • 真実の強さを纏う名無し
    2882
    5年まえ ID:dafy6fwt

    >>2875

    先程、もう一度検証してみました

    以前、ミントのアシッド秘技をフレンド魔鏡で中断したら大量消費したので、同じ条件を試したところ、消費しなくなってました

    フィリアの秘技を中断もしてみましたが、消費されず

    サイレント修正されたということかな?

    皆さん、いろいろ考えていただきありがとうございました

    • 真実の強さを纏う名無し
    2881
    5年まえ ID:cbpjukr9

    覚醒スキルはレアリティ1の8%HPアップを2枠セットしたら重複して16%HPアップになりますか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2880
    5年まえ ID:i2nmscbf

    >>2879

    成る程そういうことでしたか、不具合疑ってお恥ずかしい限りです。

    お早い回答ありがとうございました。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2879
    5年まえ ID:dbkno3c9

    >>2878

    トロフィー自体がこのイベントから始まったからです。

    これ以前のイベントはトロフィーが存在しないので、これまでの復刻でも入手できなかったというわけです。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2878
    5年まえ ID:i2nmscbf

    2周年から始めて今回の復刻お月見ライブコンプリートしたらクリアのトロフィーが取得できました。今までの復刻はコンプリートしてもトロフィー取得できなかったのですが復刻でのトロフィーには何か条件があるのでしょうか?

    開催概要には今回から仕様変更した等はなかったので不具合か何かでしょうか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2877
    5年まえ ID:o5qgm8pu

    >>2875

    ......ということはやっぱりバックステップと同じ扱いで詠唱継続、だからCC再消費、って考えるのが妥当な気がします

    • 真実の強さを纏う名無し
    2876
    5年まえ ID:dbkno3c9

    >>2875

    いいえ、アップデート・仕様変更ページの201/03/23の中に記載がありますが、

     他の味方が術を詠唱中に魔鏡技を使用しても詠唱ゲージが保持されるように改善

    として明確に意図して変更された仕様です。

    CCの挙動はどうか知りませんが、詠唱再開自体が想定外ということはありえません。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2875
    5年まえ ID:l002398y

    >>2873

    前にバックステップと同じ扱い、って回答しましたが、今思えばそもそも魔鏡で詠唱中断されたら魔鏡終了後に詠唱再開されること自体が想定外、だと思うこの頃。

    魔鏡カットがバックステップと同じ扱いなら2回分消費でも正常だと思います

    • 真実の強さを纏う名無し
    2874
    5年まえ ID:dbkno3c9

    >>2873

    解釈としてはいろいろあり得ます。

    自分の感触としては、仕様であって直すつもりが無いのであればそのように回答するのではと思うので、運営としても”2度消費されない方が良い”とは思っているのではないでしょうか。

    一方で不具合であると明確にはしなかったので、即直すつもりでも無さそうです。他案件との兼ね合いで対応優先度がそれほど高くは設定されていないという印象。

    だからと言って「不具合ですが修正時期はスケジュールの都合未定です」と1ユーザーに対して回答もできないので、婉曲的に表現しているのかなと。

    あくまで1つの解釈例ですが。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2873
    5年まえ ID:dafy6fwt

    以前、秘技詠唱開始→魔鏡で中断→秘技詠唱再開の流れで、開始と再開でどちらもCC消費されるっていう話をした者だけど、結局あれは仕様なのだろうか?

    運営に問い合わせたけど「個別にお答えできません」としか返ってこなかったから、仕様?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2872
    5年まえ ID:tas366ni

    >>2870

    検証ありがとうございます!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2871
    5年まえ ID:gexvxlju

    >>2868

    08B4E2BCBDです。

    塔でイクスに「術技最大強化した守護方陣」と「全く強化していない守護方陣」の両方を装備させて60Fまで2階上ってみましたが、最大強化した守護方陣のみ使用しました(HPが必ず回復)。

    よって守護方陣発動時にHPが回復する時としない時があるという発言は間違いでした、申し訳ありません。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2870
    5年まえ ID:b1ez8159

    >>2862

    昔から、「オートでは強化後のみ使用」のまま変わっていません。

    どちらにせよ、試せばすぐわかることなので強化は後回しにするのが良いかと

    • 真実の強さを纏う名無し
    2869
    5年まえ ID:l002398y

    >>2868

    以前にも同じ内容で質問があって、その時の検証結果は「地上ではランダム」だったと思いますが......アプデで修正されたのかもしれません。

    現環境での回答が出来ていなくて申し訳ないです

    • 真実の強さを纏う名無し
    2868
    5年まえ ID:tas366ni

    >>2862

    複数の回答ありがとうございます。

    回答を見るかぎりどちらもあるということはもしかしてバージョンやアプデで変わるのかな?

    一応想定として塔でのスフィア稼ぎに同じ鏡装を装備させる予定なので虹マテリアルに余裕があればいっそ両方術技強化を最大にするのもアリかなって思いました。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2867
    5年まえ ID:aq9fz5pj

    >>2862

    検証動画上げてる方が居て、強化されている方しか使わないはずですよ。その方は魔神剣で検証してましたが、鏡装も同じだと思います。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2866
    5年まえ ID:fpreirx7

    >>2862

    試しにイクスに強化、未強化の2つの守護方陣を付けてソロかつオートでクエスト出撃したところ強化した守護方陣しか使いませんでした。他に装備付けたり仲間入れたりして条件変えたら結果は変わるかもしれませんが。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2865
    5年まえ ID:l002398y

    >>2863

    例えば空中発動可能な装備を片方だけ強化して空中発動可能な状態で2つ装備すれば強化されている方しか空中で発動出来ないから強化された方だけ発動する、と思う(試した事はない)

    地上なら発動出来る/出来ないの判定が無いので強化していない方が発動するかはランダムです。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2864
    5年まえ ID:gexvxlju

    >>2863

    ↑オートで使用した場合です

    • 真実の強さを纏う名無し
    2863
    5年まえ ID:gexvxlju

    >>2862

    イクスの守護方陣は術技最大強化と術技強化なしの両方を装備すると守護方陣発動時にHPが回復する時としない時があるという回答でわかりますか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2862
    5年まえ ID:tas366ni

    同じ鏡装2つ(片方術技強化最大)を装備したオートがその鏡装の術技を使用した場合、その術技は強化されてる方で発動しますか?

    • ぴー
    2861
    5年まえ ID:g49r0bgz

    >>2858

    ありがとうございます!おかげで勝てました!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2860
    5年まえ ID:hk3buxpv

    >>2859

    連投すいません

    画像見てませんでしたがイクスに裂震虎砲は入りません

    それをはずして星3の烈燕刃をいれて最大強化してください

    基本それの連打+秘技化した守護方陣だけで劇的に変わります

    • 真実の強さを纏う名無し
    2859
    5年まえ ID:hk3buxpv

    >>2857

    単純に前衛不足ですね。

    術師3人居ても足止めにはなりません。

    回復役はナース使えるキャラ一人で十分です。

    術師は拘束時間長い術持ってるキャラ一人でいいでしょう

    残りは防御タイプ物理の前衛で問題ないです

    例をあげるとイクスミントリタユーリとかですね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2858
    5年まえ ID:jlw985p8

    >>2857

    回復役は1人、多くて2人で十分かと。全員回復持ちにすると、HP減ると攻撃術の手が止まってしまいそうです。

    範囲が広めで持続時間が長そうな術持ちが居れば入れ替えてもいいかもしれません。

    あと、イクスには☆3の裂燕迅という超強力な無敵すり抜け技があります。

    強敵相手には裂燕迅連打していればそうそう負けません。

    • ぴー
    2857
    5年まえ ID:g49r0bgz

    第2部終章ラストのナーザがどうしても倒せません。

    パーティはミリーナで回復、リフィルで回復+補助、ティアで回復+攻撃、コーキス前線に出して隙見つけて攻撃です。

    オススメのパーティあったら教えてください。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2856
    5年まえ ID:am6wnjzd

    >>2855

    なるほどです

    ログボとカニくらいはきてほしいですねぇ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2855
    5年まえ ID:r09mv6uv

    >>2854

    去年一昨年は夏休みのログインボーナスやカーニバルやってたけど今年はどうなんでしょう?

    ウッドロウ・フィリアイベントあたりでカーニバルはやりそうだけど

    石配りすぎて上に怒られたのかな?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2854
    5年まえ ID:am6wnjzd

    ザレイズは夏フェスとか夏の〇大キャンペーンみたいなのはあまりやってないのでしょうか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2853
    5年まえ ID:hk3buxpv

    >>2850

    バクステ云々は自操作前提なのでオートでも使うって人は、

    素直に詠唱60%、MG+15を筆頭に

    残りは弱点ボーナスか術攻9.0%で良いと思いますよ

    テンプレな分一番無難な構築だと思います

    • 真実の強さを纏う名無し
    2852
    5年まえ ID:l002398y

    >>2851

    ↑という前提なので私はイベントクエスト向け意識が強めですが、通常攻撃→バクステ秘技変化術が主力ならバクステ距離アップ、味方前衛キャラが足止めしている間に後方から高威力術決めるならバクステ系無しで術攻撃アップ+◯属性弱点ボーナス、塔周回メインならMG+をオススメしますよ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2851
    5年まえ ID:l002398y

    >>2850

    バクステ鋼体破壊は術にも乗るみたいなのでタイダルリタ/シャーリィに採用したって人はよく見かけますよ。

    私はあまり術キャラがバクステ直後の術で鋼体割る性能が重要と思っていないので採用していません。

    私の場合、術キャラにはバクステ距離/時間アップと術攻撃アップを付ける事が多いです、というのも塔周回で活躍出来る純粋魔術師(=回復術を持たない)キャラがリタ/シャーリィや回復術持ちキャラほど活躍出来るシーンが無いからですけど......。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2850
    5年まえ ID:g0gu0zre

    アーチェの覚醒スキル構成について悩んでいるのでオススメや自分はこうしているなど聞きたいです。

    また、バクステ鋼体割は詠唱術でも適用されるのでしょうか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2849
    5年まえ ID:f6fl9ldp

    復帰パネルミッションって何日放置で設置させるんでしょうか?

    • 真実の強さを纏う名無し
    2848
    5年まえ ID:s6yd1ht4

    >>2845

    ありがとうございます!

    今まで溜まったらすぐ使ってたから連続で使いまくったら倒せました!!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2847
    5年まえ ID:s6yd1ht4

    >>2846

    ありがとうございます!!

    強化しまくって倒せました!!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2846
    5年まえ ID:a1ehfqil

    >>2844

    回復効果付きのフレンド魔鏡選んで敵に魔鏡使われたらそれ使えばおけ

    キャラレベルよりも術技と装備のレベルの方が大事だからそっちの強化も忘れずにね

    • 真実の強さを纏う名無し
    2845
    5年まえ ID:g8ymcugf

    >>2844

    敵の魔鏡技で全滅するなら魔鏡技打たせないように倒すと良いです。

    敵は体力が減るとオレンジ色のオーラを纏って魔鏡技打ってくるので、味方の魔鏡技はそこまで温存して一気に倒し切るのはどうでしょう。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2844
    5年まえ ID:s6yd1ht4

    2部10章?のラムダ(フィル)戦のhardが攻略できなくて詰んでる

    スレイ(オーバレイ状態)、ミリーナ、アスベル、ロイドのレベルマックスでパーティ組んで物理で叩いてミリーナ回復主体にしてるんだけど、惜しいとこまで行ってラムダ魔鏡技で全滅、、、なんかアドバイスほしい(;_;)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2843
    5年まえ ID:jlw985p8

    >>2840

    なるほど、雫は割と気軽に使っちゃってよかったんですね。

    交換レートも高いし、凄いレア品かと思って使わずにいました。

    次の機会にまたチャレンジしてみます。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2842
    5年まえ ID:l002398y

    >>2840

    雫覚醒はガシャ魔鏡当たれば無駄になるのでどんどん使って大丈夫ですよ。

    あと星4、5(鏡装備)が優秀とは限らないし、星3でも頑張れるキャラは頑張れます(そして私のセネルも星3メインでした...!)

    • 真実の強さを纏う名無し
    2841
    5年まえ ID:jlw985p8

    >>2840

    ありがとうございます。

    一応Lv60、他のキャラの☆4の90装備では固めているのですが…。

    前衛のセネルクロエがすり抜け技も鋼体破壊技も無く、為す術もない状況なのです。

    雫は積極的に使ったほうが良いのでしょうか。

    まだ初めて3ヶ月なので雫の数もあまり無く、使うか迷ってしまいます。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2840
    5年まえ ID:l002398y

    >>2839

    もう時間切れなので回答意味無いかもですが...

    この日替わりクエストは割と難易度優し目なので、星3だけでも大丈夫な場合が多いです(私の場合、初日がそうでした)。

    でも雫覚醒とか他キャラ装備でパラメータ上げるとか......そういった工夫は有効というか最低限の強化はしないと辛いままですよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    2839
    5年まえ ID:jlw985p8

    日替わりクエ、セネルが初期と報酬の☆3武器しか無くて詰んでる。

    前衛の足止めする前に速攻でボコられて死んでしまう。

    なにか武器買ったほうがいいのでしょうか。

    • 真実の強さを纏う名無し
    2838
    5年まえ ID:l002398y

    >>2834

    打ち間違えご指摘ありがとうございます...!

    • 真実の強さを纏う名無し
    2837
    5年まえ ID:nt9meumf

    >>2820

    ありがとうございます

    • 真実の強さを纏う名無し
    2836
    5年まえ ID:nt9meumf

    >>2819

    ありがとうございます

    • 真実の強さを纏う名無し
    2835
    5年まえ ID:dbkno3c9

    >>2834

    念のため

    エリーゼのナースの価格は普通です

    • 真実の強さを纏う名無し
    2834
    5年まえ ID:l002398y

    >>2827

    星4装備をプリズム交換やイベント報酬でしっかり集められるなら、リタ(タイダルウェイブ)、アスベル(烈空刃)、アリーシャ(イベント武器)の3キャラは報酬魔鏡しか無くてもおススメです。

    ヒーラーは先の方通りミント、次いでハートレスサークルやナース持ちのティア、シェリア、エリーゼ*、エドナ*ですね。

    *ナースはレアプリ交換要求数が多いので注意

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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