質問 掲示板 コメント一覧 (159ページ目)
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真実の強さを纏う名無し
26835年まえ ID:j16zx1cbジューダスを自操作で強くするべく、スキルをつけたいのですがHPアップ、仰け反り低減、防御時ダメージカットなど考えていますが、どれを付けると効果的なのでしょうか?
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真実の強さを纏う名無し
26825年まえ ID:lc5o1lkyリニューアルした塔ですが、編成はどのようにしています?
最初から主戦力キャラを置くか、ダイダル二人はどのタイミングで置いているかなど、聞かせて頂けたらと思います…!
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26805年まえ ID:fbrjznmmMG+をたくさんつけて塔を魔鏡のみで縛ってやってみたいなどと思っているのですが、低MGかつ広範囲の魔鏡はどのようなものがあるのでしょうか…。
今考えているのはイクス、アスベル、イアハートの3人くらいなのですが、他に知っているキャラがいましたら教えてください!
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26755年まえ ID:puo309ieバクステ時回避時間+0.3秒を3つ付けて、攻撃しないけどずっと無敵マンというのはできるのでしょうか?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26735年まえ ID:n470o0mdアスベルのために塔を周回しようとして考えているのですがオススメ覚醒スキル3つはなんでしょうか?
魔鏡技発動後レシオ15%とかですかね…?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26705年まえ ID:n8h9xnse詠唱短縮100%にしても実質80%しか短縮されないと聞いたのですが、それなら40+40の80%でも効果は同じなんでしょうか?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26685年まえ ID:eiaqy5d6久遠の書交換のスキルで、「習得回数無制限」とあるものは一度交換すれば何回でも使えるという解釈で良いですか?
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真実の強さを纏う名無し
26675年まえ ID:dp0s3am2仰け反り時間15%軽減って、どのくらい優秀なんですか?
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真実の強さを纏う名無し
26665年まえ ID:bu8rfxh2・決戦/オバレ→サブと交換。(魔鏡技を早く発動させるため)
・ジュードの作戦を[攻守に〜]に変更。
デューク操作
開幕、[猛牙]で剛体破壊→cc回復→仲間の支援に合わせて[通常×3][猛牙][円閃][ブラッディ]の順で繋げる→その間に、仲間を含めて大体MGが貯まっているはずなので魔鏡技ラッシュでfinish。(約10万ダメージになっているはず)
自分の場合、デュークとスレイが報酬魔鏡ですが、このやり方で安定して15秒を切っているので多分行けると思います。
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見にくくてすいません
26655年まえ ID:bmxysxiaジュード 決戦魔鏡、ガチャ魔鏡(サポ) 作戦:回復
転泡
連牙弾
輪舞旋風
治癒巧
スレイ オバレ魔鏡、ガチャ魔鏡(サポ) 作戦:強敵
虎牙破斬
爆雷獅吼陣
地竜連牙斬
爆炎剣
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2レス続きます
26645年まえ ID:bmxysxiaイベントパーティー構成について相談あります
EVILで挑んでるのですが、負けることがありまして……
魔鏡ラッシュを狙って自操作を変えるのも原因と思うのですが
デューク ガチャ魔鏡 作戦:強敵(自操作)
ブラッディハウリング
衝破
円閃乱舞
猛牙紅皇衝
ユーリ ガチャ魔鏡、季節魔鏡(サポ) 作戦:防御
円閃牙
牙狼撃
守護方陣
幻狼斬
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26625年まえ ID:l9h32ms4のけぞり軽減x3で実質のけぞり時間半分
のハイパー粋護陣カイウス。あらゆる連携をシャットアウトする最強の盾。
…すまん完全にネタキャラだわ。移動速度上昇は、タイマン戦、範囲魔法からの逃げ、複数タゲ引き逃げながら時間稼ぐ、など難易度の高い行動をしたい時に重宝するぞ。普段時も足速いと気分アガる。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26605年まえ ID:dp0s3am2防御でダメージ軽減ですが、塔で魔鏡打たれたりすると、効果を発揮しないのか気になります。。
発揮しないなら、ダッシュ30%アップとHPアップ2つがいいのかも。
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真実の強さを纏う名無し
26595年まえ ID:s2kjybw8覚醒スキル一覧を見たところ、防御時軽減は24%が上限みたいです。
なので、最大HP2つと防御時軽減1つが最適解かなと思います。
あるいは最大HP1つにして、MG+15を入れてもいいかも。
カイウスの魔鏡技にはCC全快がついてるため、コンボをガッツリ繋いで魔鏡技→再びコンボの流れがしやすくなりますよ。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26575年まえ ID:t3z7z9hl移動速度もいいですね!HP増やそうと思った理由は、潜在スキル(移動orジッとしてるとHP回復)との兼ね合いででした。HP回復できる技もないので、次のキョウソウ次第でHPアップのほうに振ったほうがいいかなと考えてまして。
今は待つほうが賢明でしょうか?
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真実の強さを纏う名無し
26565年まえ ID:be09kvj1マルタのプリズムソードって強いですか?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26545年まえ ID:pgy4n6rz短縮80のリアラでノヴァ打ってますがかなり便利ですね、最初の一発である程度の雑魚は消し飛んで、MGも一気に回収できます。
塔の仕様が変わって厳選が一気に楽になったのでリタ達のタイダル特化型みたいのでなければ、詠唱短縮60,MG+15,術攻+9%あたりが丸いとは思います。
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真実の強さを纏う名無し
26535年まえ ID:t3z7z9hlカイウスに覚醒スキルつけようと思ってるんですが、最大HP+24%アップを3つか、防御時ダメージ軽減+24%を三つか悩んでます。
どちらがおすすめでしょうか?第3の選択でこういうのもいいですよという意見があれば、教えてください。
よろしくお願いします!
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真実の強さを纏う名無し
26525年まえ ID:eiaqy5d6始祖久遠の塔のページによれば、90%を超えては短縮されないみたいですね。
リアラやメルディは術を短縮して撃たせるよりもMG+して魔鏡技を撃たせた方が強いかもしれませんね。
魔法剣士は近接攻撃から術につなげるので詠唱短縮が無くてもいい気がします。
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真実の強さを纏う名無し
26515年まえ ID:oukp0hgn詠唱短縮60%を2つで100%まで短縮できなかったっけ?
そうすれば入力と同時に攻撃始まるとかどっかで見たけど
他の術キャラは術の構成によると思う
アシッドレインとかシャープネスみたいな補助術は持たせておくと必ず最初に使うんだけどあれ元々詠唱短いから詠唱短縮付けるの勿体無い気がする
ただ持たせてても味方の体力が低い場合は作戦に則って開幕補助術使わないで回復術使うから無駄ってほどでもないけど
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真実の強さを纏う名無し
26505年まえ ID:eiaqy5d6リタとシャーリーの覚醒スキルは詠唱短縮90%と術攻9%で大丈夫ですよね?
他の術を持ったキャラは詠唱短縮60とMG+が良いんですか?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26485年まえ ID:ldgc99fk一応ヘルプに物攻、物防上昇の倍率だけ載っています。他の状態変化は書いていませんがおそらく同じ30%かと思われます。
このwikiの「戦闘・育成システム」にも記載してあるのでご覧下さい。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26465年まえ ID:am6wnjzd敵味方の攻撃防御アップダウンの倍率ってどこかに載ってますか?
探してみたのですが見つけられなかったので・・・
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真実の強さを纏う名無し
26455年まえ ID:t1wnp6a0MG+と詠唱短縮の汎用性が高過ぎて他持たせた方がいいキャラのがレアケースだから
いちいち項目作るのは流石にやりすぎと言うか労力に見合わないと言うか
キャラ性能のところで触れる程度でいいと思う
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真実の強さを纏う名無し
26445年まえ ID:eiaqy5d6足遅いキャラだと、バルバトスやルカ辺りですかね?
今後はスキル厳選が楽になるので、それぞれのキャラクターのページに適する覚醒スキルがあると便利ですね。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26415年まえ ID:eiaqy5d6覚醒スキルで、MG+と詠唱短縮以外を付けた方が良いキャラクターは居ますか?
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26375年まえ ID:hk3buxpv周回だから鏡映以外のってことか
イベントクエ周回で溜まったアイテムを交換でいいと思うよ
それで足りないなら強化クエだね
強化クエ効率についてはこのサイトに書いてあるからそっち見てね
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
26355年まえ ID:i5ljz8cp術技や魔鏡技を強化してく中、常にマテリアルだけが尋常じゃなく足りないんですけど皆さんどうやってマテリアル集めてます…?普通にマテリアル収集クエ回るしかないですか?(´・ω・`)
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真実の強さを纏う名無し
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