質問 掲示板 コメント一覧 (168ページ目)
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真実の強さを追う名無し
22336年まえ ID:d888dzkeストーリーガシャはお得に見えますがあそこで獲得できるのは全て
確実に入手する方法(セレチケという課金要素ですが)もあり、あとは
イベントガシャで目的の魔鏡や鏡装とは別なものをあててしまういわゆるすり抜けで引くこともあります
他にはビバチケ(ランダムで魔鏡1枚確定)やビクチケ(星4以上確定で運がよければ魔鏡も)で
思ったよりも引いてしまう可能性が高いのでお勧めしません
引くならイベントガシャ2回がおすすめです
(ビバチケやビクチケはイベントの報酬や何かの記念にプレゼントされてました。
今後も出る可能性があります)
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真実の強さを追う名無し
22326年まえ ID:dr0hhsxa個人的には今ひくのはお奨めしません
もうすぐ今月のイベントも始まりますし、もうちょっと待ってみてはいかがでしょうか?
どうしてもガシャ欲を満たしたい!というならシナリオ1回くらいまわしてもいいかもしれませんが、魔鏡ゼロでもいいという気持ちで挑んだ方がいいかと思います
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真実の強さを追う名無し
22316年まえ ID:lp5nenofわざわざ ストーリーガシャはオススメしない イベガシャからでも欲しいキャラがピックアップされてれば出るし
(好きなキャラがストーリーに居て 早く使いたいってんなら 止めないけど程度ですけど)
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真実の強さを追う名無し
22306年まえ ID:me07bepk初心者です。今ダイヤが500あるのですが、
イベントガシャを2回引くか、ストーリーガシャを5回引くか悩んでいます。今は回さない方がいいのでしょうか?
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
22286年まえ ID:m81oti0vイベント終了後に追加される予定のガチャが終了時の全体ptで内容が変わると言う内容のもので最高の内容にするのに285億必要です
ちなみに現在120億に届いてない状態です
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真実の強さを追う名無し
22276年まえ ID:lp5nenof雑談掲示板にある
え、何、ダイヤで引きたかったら今までの2倍近くエルレイン倒せってこと?12日までに?
これって何か 追加で おしらせ があったのでしょうか?(ダイヤガシャ?ポイント?)
今 私はボーナスが高いフレンドを発見して ダイヤを使い攻略戦300万ポイントを目指して周回中でして
おしらせを覗きにいけないでんす お時間のある方教えてください
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
22246年まえ ID:l002398y一応鏡映片はプリズムで交換出来ますが1はともかく2はよほど課金しないと現実的ではないので可能な限り狙って置くことがオススメです。
ただしイクスとミリーナは結構入手するチャンスが多いので優先度は低め。他キャラ優先で。
そしてセルシウスのイベント武器、これはイこの交換でしか手に入れる手段は今のところありません(が、最近はイベント復刻機能というのが実装されたので復刻すれば良いだけですが...)
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
22226年まえ ID:m1pbk7fy始めて一週間の初心者なのですがセルシウスのイべの交換アイテムってミッション以外だと入手方法はありますか?あとアイテム交換はどれを優先するべきですか?一応セルシウスの鏡は交換しました。どなたか教えていただくとうれしいです。
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真実の強さを追う名無し
22216年まえ ID:kidq2d0b塔での事なので、通常クエストでも同じかは分かりませんが、55階でルーティのローズヒールで約6000回復、次の階で回復量が減っていたので魔境技の回復量はレシオに依存していると思います
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真実の強さを追う名無し
22206年まえ ID:mkbfcxo7リアラのリムスストリームやルドガーのテイスティクッキングの回復量って攻撃力や魔力ではなく最大HPに対しての割合なのでしょうか?
過去ログ軽く探ったけど見当たらなかったので、よければ教えていただけると嬉しいです。
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真実の強さを追う名無し
22196年まえ ID:m81oti0v御三方ありがとうございます。
少々勘違いをしていてガチャは月末まで、イベントは2週間だったんですね。
ですので完走は現状では厳しいようです。
ただダイヤを砕いて完走する事自体には少なくない見返りがあるようなので今後の参考にさせていただきます。今回はダイヤは砕かずに行けるところまでやってみようと思います。ありがとうございました。
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ユーリ大好き
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真実の強さを追う名無し
22176年まえ ID:s2kjybw8攻略戦を最後まで走るメリットはギフトがたくさん手に入る→信頼度上げ→結果的にダイヤ増えるなので走った分のダイヤは返ってくるからガシャチケや精鏡珠を含めるとプラスになる。
しかし、攻略戦の目玉は鏡映片Ⅱなのでそれ以降走るのは趣味の領域。
ダイヤを割らなくても自然回復で80万~100万はいけるので割るなら最大APと相談して慎重に。
攻略戦の完走はダイヤを割らないと不可能です。
参考までに最大AP160でスレ主と同じ条件で攻略戦を0から完走しようとすると、ダイヤ300個必要です。
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真実の強さを追う名無し
22166年まえ ID:d888dzkeダイヤ砕いたとしても損はしない。逆にダイヤで爆死するリスクを考えたら
確実にエルレインとリアラを強化できてかつプリズムやギフトを回収できるのだからメリットしかないよね
その二人が欲しくないなら回らなくてもいいよ
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真実の強さを追う名無し
22156年まえ ID:reehsb3fリアラとエルレインにどれだけ頑張りたいかによるとは思うけどダイヤ砕くなら貯めてガシャ回せばよくない?ってなるから砕くことはないなぁ。
メリットは強化素材割ともらえること?ダイヤ砕いてまでほしいとは思わない
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真実の強さを追う名無し
22146年まえ ID:m81oti0v2周年から始めてD2ガチャをそこそこ回したので攻略戦を完走したいと思うのですがダイヤを砕かないと厳しいでしょうか?
Evil周回で一戦1万pt程度獲得出来ます
それと参考までに教えて欲しいのですがダイヤを砕いて完走する事にメリットはあるのか、そもそもイベント周回の為にスタミナ回復するのが普通のゲームなのかどうか教えてください
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真実の強さを追う名無し
22136年まえ ID:i4dto4ti全体へのリプで失礼いたします。
皆さま、回答いただきありがとうございます!
1については初ヒット時に強化分の鋼体削る形のようですね。体感的に僕もそうだと思います。
ヒット毎に削っていたら強すぎですよね。我ながら都合の良い解釈をしました(滝汗
2については、のけぞりから戻ったら鋼体回復するのは間違いないですね。
削った鋼体の保持時間については一番最初に回答くださった方の「敵毎に違う」がしっくりきます。
検証してみないと分からないですね(汗
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真実の強さを追う名無し
22126年まえ ID:t9z77jrt①確かどっかで「強化分の鋼体削りは初hit時に乗る」みたいなの見た気がするし、技自体のhit数+鋼体削りじゃないかな?
例えばイクスの虎牙破斬(2hit+鋼体6枚)の場合
・1hit目命中(鋼体6枚発動)→2hit目空振り=鋼体7枚
・1hit目空振り→2hit目命中(鋼体6枚発動)=鋼体7枚
技の途中からパリンするやつも居た気がするし、未強化でも秋沙雨系の技は鋼体削りに使えると思って使ってる
②仰け反りから復帰した時に回復、保持時間はわかんにゃい
ある程度削っておけば、今回の精霊装イベみたいな逃げ回る鋼体持ち術者も通常攻撃初撃でパリンする
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真実の強さを追う名無し
22116年まえ ID:s7e5jsb8自分は何とか精霊装2人分確保出来たけど強化するのがキツそうだから諦めて攻略戦やってます。
ただボナキャラの育成費用が足りなさ過ぎて、換金目的でたまに精霊装イベ行くくらいですかね。
折角の新キャライベですし、とりあえず報酬の目的決めてそこまで攻略戦頑張って、余裕が出来た後にでももっかいどっち回るか考えてみてもいいのでは?
バルバトスやミトス然り、攻略戦キャラは鏡映片手に入れる機会が中々来ないので…
かめにんショップで買うのも高いですし
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真実の強さを追う名無し
22106年まえ ID:j7zwdet52周年で始めた者だが自分は精霊装回ってますね
運よくイクス・ミリーナの精霊装が手に入ってボーナス補正もあり、がんばって周回すればレアリティ4にできるかもって感じ
攻略戦は最低限の報酬分は手に入れる予定ですが、手持ちキャラの装備ボーナスが微妙なので後回しにしてます
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真実の強さを追う名無し
22096年まえ ID:s2kjybw8決戦の場合、恐怖付与できるので威力同じでもメインは決戦にしておくといい。
ジューダスはMGが溜めやすい反面、決戦をタンクにした通常連発がやりづらいという欠点もある。
また、レシオは決戦の方が上がりやすいので最終的な威力は決戦の方が上です。
弱点の突きやすさによるレシオ上昇も考えると決戦メインの方が運用しやすいと考えてます。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
22076年まえ ID:mgl2onlpジューダスの魔鏡威力が通常と決戦で変わりませんが
光弱点つけなきゃ通常を一枚目にしたほうがいいのでしょうか?
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真実の強さを追う名無し
22066年まえ ID:cp4hev5q普通に走るだけだとレア4には全く足りないからボナ積みまくりつつひたすら周回、
つまりどちらも重視が正解かな?
ただ、回転率あげるくらいなら素直にガチャしたほうがいいと思う…
周回にしても砕くダイヤでガチャ回せるし…
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真実の強さを追う名無し
22056年まえ ID:d888dzke交易品を集めると言う意味での効率なら精霊装イベントですが、
レアリティ0(未所持)→3ないしは3→4にする分には大分労力がかかるので
そこまでするつもりがないなら攻略戦でエルレインやリアラのガシャチケや各種強化素材回収ですかね
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真実の強さを追う名無し
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ユーリだいすき
22036年まえ ID:q0g4acxe攻略戦か精霊装どっちをやればいいか迷ってます
攻略戦でも交易品は落ちるけどどっちの方が効率がいいんだろう
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レンズ
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
22006年まえ ID:aca95a8c覚醒スキル解放&スキルレベル上げについて質問です
もちろん好きなキャラの親密度を上げてる人も多いと思いますが、皆さんの解放優先度とかあれば教えていただきたいです
最初はMG上昇の冷静と鋼体破壊上昇の猛進が強いと思っていたのですが、これからもっと難しいクエストがきたときにオートガードや戦闘不能回避が生きてきそうだなと感じています
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真実の強さを追う名無し
21996年まえ ID:dlig913w精霊装を☆4までしたくて周回してるのですが、ポイント重視より回転率(1回にクエストクリアする時間)を重視した方がいいですか?
皆さんの意見を聞きたいです……
現在のパーティーを貼りますのでよろしくお願いします。
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真実の強さを追う名無し
21986年まえ ID:qht199kjその二人相手だと連携は繋がらんからバクステと幻影刃だけで無理やり秘技まで打つ、以上
100回やって100回勝てるわけじゃないからリトライあるのみよ
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レンズ
21976年まえ ID:j0b7akazジューダス単騎でナーザやゲフィオンを倒したという方のコメントを見かけるのですが、どうしても倒せません。どうすれば倒せるでしょうか?装備、戦闘力は画像のとおりです。
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
21946年まえ ID:l002398y検証した訳では無いですが実際に戦っていて、
1、1アクション毎、の初回ヒット時に加算(アスベルやアリーシャを使っているとそんな気がします)
2、数秒間は維持。具体的には不明ですが敵ごとに違う。技の発動時間が短い技(虎牙破斬など)→ガード→次の技、と続けるとほとんどの鋼体持ちを突破出来ますが、塔の一部の敵相手だと一部のキャラの一部の技でないとほとんど割れる事はない(ヒット数多い技でも想定以上に割るのに時間がかかるので鋼体数が少しずつ回復している、と思っていますが勘違いかもしれません)
といった感じです
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真実の強さを追う名無し
21936年まえ ID:i4dto4ti鋼体の仕様について質問させていただきます。
1.削れる鋼体の枚数
鋼体は1ヒット毎に削っているのでしょうか。それとも術技の1アクション毎でしょうか?
もし前者だとすれば、削れる数が少なくても多段ヒットする術技の方がよい場面もありそう。
2.敵鋼体が戻るタイミング
例えば6枚鋼体を持っている敵に対して4発削った場合、敵鋼体が6発に戻るのはいつでしょうか?
鋼体が完全に割れてから?それとも一定時間たってから?
どこかに鋼体の仕様が書かれていたら見落としですみません。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
21886年まえ ID:ihs19xj8昨日から始めましたが、起動時に1分ほど時間かかります。これは初めて間もないからでしょうか?
それともスペック依存でずっと遅いままでしょうか?
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
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真実の強さを追う名無し
21846年まえ ID:pfpy36e4既出でしたらすいません。精霊装って二回同じやつ引けたらどうなりますか?レアリティ三から四になるとかですか?
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