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【ザレイズ】コレットのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数94
  • 最終投稿日時 2023年05月10日 22:26
    • 真実の強さと歩む名無し
    84
    2022年06月02日 14:16 ID:d5lt6qe2

    >>83

    アスベルは火・闇だからこっちも水・光だったら良かったというのはわかるマン

    まあ今までベースに水属性ないしまともな攻撃魔鏡という点では良い…がコラボと同じ扱いだから今回も逃すとまた再入手の機会が怪しいのが難点

    • 真実の強さと歩む名無し
    83
    2022年06月02日 11:45 ID:ptomr99o

    >>82

    範囲広いし、敵の即撃破も狙えるので本当にいい魔鏡をもらえたと思う。

    欲言うなら、水、光の複合属性にはしてほしかった。

    コレットは光術技が多いし、精霊装も光だから弱点ボーナスを合わせたかったかな・・・。

    季節もあれば、バフかけてからの広範囲魔鏡を撃てるのもいいところかな。

    • 真実の強さと歩む名無し
    82
    2022年06月01日 09:19 ID:dlmocdxq

    今回のコラボは正直フォームチェンジに見所はないけどコレットに純粋な攻撃型魔鏡技が来たことが一番嬉しい…

    • 真実の強さと歩む名無し
    81
    2022年02月27日 04:12 ID:b9z3erlu

    被ダメが少ないマルチだと6強化おつきさまと術を絡めたコンボが安全で強いな

    • 真実の強さと歩む名無し
    80
    2022年02月14日 20:39 ID:eazcwbtu

    今回のコラボ鏡装は第2の術秘技かこの技を秘技化するかで戦い方が大きく変わる。

    おすすめなのは第2の術秘技に連携する使い方。6強化で術連携時に1000ダメまで軽減し超過するまで仰け反りを防止できるため、オート切り替えによる通常攻撃→レイトラスト×2→お月様→第2術秘技で遠距離から安定して秘技を撃てる。

    マルチでは1000ダメ軽減が術連携時に入るかどうかでも安定感が違うのでSAO鏡装が無ければ狙う価値はある。

    逆にある場合は動きが俊敏なSAO鏡装か術バリアが張れるこちらとの選択になる。

    • 真実の強さと歩む名無し
    79
    2022年01月17日 17:06 ID:nfgzf4wb

    FG溜めるならジャッジメントかなーと思ってたけどレイトラストもゴリゴリFG溜まるね

    ジャッジメントみたいに長い詠唱あるわけでもないしモーション早くて連発しまくれるしMGと違って連発しても回収効率落ちないし神域だとこれだけ使って霊装魔鏡連発出来た

    星3だから神域ガチャだとなかなか出ないのが悩み

    • 真実の強さと歩む名無し
    78
    2021年08月04日 21:12 ID:ms3fjday

    今更だけど水着魔鏡ほしかったンゴ…。

    関係あるか分からんけど、メモデフ(SAO)が既にサービス終了してるからコラボ復刻キツいんかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    77
    2021年07月20日 08:05 ID:ks27xhsv

    >>71

    マルチは交代すれば無詠唱で術が出るから詠唱長くて高性能な術が使いやすいってのもあると思う。

    • 真実の強さと歩む名無し
    76
    2021年07月18日 21:51 ID:sewrh78p

    >>73

    ありがとうございます🍀

    • 真実の強さと歩む名無し
    75
    2021年07月18日 17:48 ID:cbmwruty

    >>73

    コレットの貴重な攻撃タイプ魔鏡だから可能なら欲しい、けど無理な課金は控えてね

    季節だから総力戦ガチャや年末年始の魔鏡セレクトチケットで狙える可能性もあるぜ

    • 真実の強さと歩む名無し
    74
    2021年07月18日 16:35 ID:s84ce0xs

    >>73

    コラボ魔鏡どっちも持ってないならマルチ用に取っといた方がいい気がする

    • 真実の強さと歩む名無し
    73
    2021年07月18日 16:29 ID:sewrh78p

    今回の水着魔境って必須かな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    72
    2021年07月17日 19:53 ID:smr1lhng

    また5chの荒らしゲマーがここでも長文で荒らしてる

    いい加減なんとかしてくれこいつ

    • 真実の強さと歩む名無し
    71
    2021年07月17日 12:28 ID:l1dgvl8i

    >>70

    ジャッジメント初段の威力は約600とかなり高く、撃破での増加も狙えるが

    周りの部分の威力が2桁なので、そっちに当たると全然増えない

    上手く初段に弱点の敵巻き込めば2,3発でFGが溜まるが

    外しまくって単体攻撃が続くと17発必要、とかなりピーキーな性能だった

    それでも普通の術技の初段威力は100や200で数十発必要な事を考えると

    FG効率は悪くないのでマルチでは一考の余地ありか

    • 真実の強さと歩む名無し
    70
    2021年07月17日 12:25 ID:l1dgvl8i

    雑談でマルチでジャッジメントでFG溜めるコレットが強かったと聞いて調べたところ

    ・FG増加量は術技で最初にHITした部分の強化前の威力に依存

    ・威力合計約10000で1発分のFGが溜まる

    ・強化6の威力倍が発動しても増加量は変わらず

    ・複数体巻き込んだ場合敵の数だけ増加する

    ・弱点を突いた場合増加量は2倍になる

    ・敵を撃破した際の増加量は一定ではない(300~1500くらい増えるのを確認)、敵HP依存か?

    • 真実の強さと歩む名無し
    69
    2021年07月16日 12:43 ID:r3r1xliq

    >>49

    セイントスフィアまで行かなくてもいい感じの術が来たぞ、よかったな

    • 真実の強さと歩む名無し
    68
    2021年07月15日 19:58 ID:cbmwruty

    >>64

    最初は術技強化内容が範囲拡大と鋼体割りかーと思うてたが、使ってみるとそこそこ範囲の敵を妨害出来るから結構便利な気がする

    季節魔鏡で攻撃と物攻バフも出来るようになったし使って楽しいキャラになったね

    • 真実の強さと歩む名無し
    67
    2021年07月15日 18:03 ID:l1dgvl8i

    >>64

    神速の発生と拘束力、レイトラストの弾速の遅さが相俟って

    結構レイトラストから第二、第二からレイトラストが繋がるのが嬉しい

    いい術貰えたと思う

    • 真実の強さと歩む名無し
    66
    2021年07月15日 17:35 ID:eazcwbtu

    >>65

    急いで確認してきたら確かに5連携でした・・・。申し訳ない。

    コラボ鏡装があるなら連発して秘技化を狙い、無い場合はレイトラストや裏連携で秘技化を狙うといい感じですね。

    • 真実の強さを纏う名無し
    65
    2021年07月15日 17:00 ID:h7z6w1o6

    >>64

    細かいですが6連携ではなく5連携ですね

    • 真実の強さと歩む名無し
    64
    2021年07月15日 16:55 ID:eazcwbtu

    第2鏡装、通常術は術発動と同時に攻撃判定が発生するフォトン。

    S本編を若干意識した術になり、普段使いでも十分な性能。

    6強化までいくと鋼体5発削り+範囲30%拡大。裏秘技からの連携術では扱いやすい。

    ただし、拘束力はフォトンらしく攻撃判定が早くても足止め程度と考えていい。

    秘技化させると、範囲、拘束力、MG回収力のどれをとっても申し分無い性能。

    元々、中遠距離から連携を稼ぎやすいので6連携とはいえ秘技化は容易。

    コラボ鏡装無しでもMG回収が容易になるため、相手との距離で第1秘技との選択ができるのも良い。

    • 真実の強さと歩む名無し
    63
    2021年07月11日 20:45 ID:l1dgvl8i

    >>62

    第二が中距離物理なら裏秘技からレイトラスト3回が

    裏秘技のエフェクトちょうど終わるくらいだからどっからでも第二秘技入るだろうし

    出来る事かなり広がりそう、術でもいいから中・遠距離からの攻撃手段欲しいね

    • 真実の強さと歩む名無し
    62
    2021年07月11日 13:57 ID:cbmwruty

    >>61

    色々と言われるコレットだけどレイトラストと裏鏡装連携が優秀だし、第二鏡装で中距離物理技とか来てくれれば中衛から安定して攻撃出来るキャラへ輝けそうだよね

    • 真実の強さと歩む名無し
    61
    2021年07月11日 11:31 ID:l1dgvl8i

    コレットの属性技は物攻130%、術攻30%反映で火力が高く

    レイトラストは至近距離ならナーザやリヒターに3連射入るほどで隙も少ない

    裏秘技は12HITし10マス先からでも通常が間に合うくらい拘束力高いので

    近ければ裏秘技→通常→レイトラスト×2 or 3 →(ブランディス→)秘技などがナーザに入って

    遠い敵にはピコハン2発追撃でダメ稼げる

    裏連携も威力高めで5HIT後退するのでバクステ裏連携の逃げ性能は中々で

    レイトラ連射から寄って来た所に秘技も雑に強い

    追加でどう変わるか楽しみだがとりあえず攻撃魔鏡さえ貰えれば

    • 真実の強さと歩む名無し
    60
    2021年07月09日 11:42 ID:e1bfl2jt

    解説にて「攻撃術のジャッジメントは威力が高く、攻撃位置はランダムだが〜」とありますがランダムではなく決まった位置に光線落ちてます

    フィールド全体ランダム攻撃だったらまだロマンあったかも

    • 真実の強さと歩む名無し
    59
    2020年11月17日 11:24 ID:d0jic5e5

    裏鏡装の記事が無いのでどなたか追加をお願いできないだろうか?

    • 真実の強さと歩む名無し
    58
    2020年10月31日 22:56 ID:llmb7639

    オートの術技制限で自操作でなくても一気に有能になった感

    • 真実の強さを纏う名無し
    57
    2020年07月29日 11:41 ID:bj54v5xm

    コレットといえばエンジェルフェザーだろ😡

    • 真実の強さを纏う名無し
    56
    2020年07月16日 02:05 ID:n1i58rh8

    コラボ・裏鏡装ない場合、光弱点の敵に限定されるけど何も考えずレイトラスト連打が一番強い気がする 特にクリティカル中だとDPSがすごい

    • 真実の強さを纏う名無し
    55
    2020年06月06日 16:56 ID:e6x0bdq7

    >>45

    ていうかまあコラボ鏡装撃ってるだけの方が強いからね

    無理に接近して鋼体割るよりも

    • 真実の強さを纏う名無し
    54
    2020年06月06日 14:23 ID:jiemgxe6

    ナイヨォだからどんな構成がいいか考えたけどレシオ+45にしてウサギ投げつける機械にするくらいしか思いつかない

    • 真実の強さを纏う名無し
    53
    2020年06月06日 13:12 ID:or2g8jx4

    >>52

    同じシンフォニア内でも最底辺性能だったロイドは超強化されてクラトスはそこそこ使えるようになったのに

    コレットのこの「そうじゃないんだよ………」って感じの術技構成はなんなんだろう………

    そもそもなんでガチャ魔鏡で回復を3つも重ねてくるのかマジで意味不明 1つでええやろ

    • 真実の強さを纏う名無し
    52
    2020年06月06日 12:51 ID:ra8hb9cx

    >>49

    少なくとも現状は余程の愛が無いとつかおうとは思わん性能な哀しみ

    技がことごとく扱い煩い性能だったり装備ステが物理寄りなのに魔鏡が魔法寄りだったりとチグハグ過ぎる···(泣

    • 真実の強さを纏う名無し
    51
    2020年06月06日 12:31 ID:jiemgxe6

    >>50

    あと1年くらいしたら新コンテンツの裏裏鏡装くるかもしれないし…

    • 真実の強さを纏う名無し
    50
    2020年06月06日 11:53 ID:or2g8jx4

    >>49

    次の術技なんてあと2年は来なさそう

    • 真実の強さを纏う名無し
    49
    2020年06月06日 09:38 ID:jb8a9bjv

    フィリアのセイントスフィアのような優秀な光術が来た瞬間化けるぶっ壊れ予備軍ですね、分かります。

    • 真実の強さを纏う名無し
    48
    2020年06月06日 09:15 ID:lhyp3b8m

    あと魔鏡一覧だとラビットセブンがコラボ魔鏡になってるのに

    キャラ性能記事だと季節魔鏡になっちゃってるのでどなたか修正を…

    • 真実の強さを纏う名無し
    47
    2020年06月06日 09:12 ID:lhyp3b8m

    精霊装の項目はできたのに

    ★5鏡装一覧に裏鏡装の記事がまだないのでどなたかお願いします

    • 真実の強さを纏う名無し
    46
    2020年06月05日 23:47 ID:smejkzah

    >>42

    ジャッジメントと裏どっちもステが物理寄りだから両方入れると火力出ないんだよね…

    6段目強化(MG率↑)裏秘技で回収から高MRのホーリーソング→精霊装で魔鏡技の基点が唯一の強みかなと思うんで

    術攻装備で埋めるか自衛用に近接積むかはお好みだけど、術は裏だけで短縮60、他はレシオ増加のがよさそう

    特に総力戦だと一回それでレシオ上げとくと後続PTが滅茶苦茶楽になるんでお勧め

    • 真実の強さを纏う名無し
    45
    2020年06月05日 23:42 ID:bnlsrm9g

    ヴォーパル・モーメントがあると、ブランディスで鋼体破壊→スターダスト×2→ヴォーパル・モーメント→レイトラスト→秘技で安定・安全に強い。

    事前にある程度遠距離からスターダスト・クロスを放って置くと、術発動中にCCほぼ全快の状態で敵に接近して、安全に上記コンボできるのでボスにも有効。分かってた事だが、コラボ鏡装があるとかなり強い。

    • 真実の強さを纏う名無し
    44
    2020年06月05日 14:32 ID:htq6dq5t

    >>43

    ジャッジメントですら物攻よりなのホント何考えてステ設定したんだろうな

    • 真実の強さを纏う名無し
    43
    2020年06月03日 17:02 ID:eq8wmcht

    >>42

    むしろ、通常魔鏡や決戦魔鏡によるバフや回復を最大限に活かしていく方がいいかな。

    詠唱短縮はもちろん、レシオボーナスを付けて後続の魔鏡技に火力貢献で活躍できる方がいいかも。

    今思ったけど、回復+全体バフができるキャラってあまりいないのでは・・・。卯月はいるけど、魔鏡ゲージが1本だからな・・・。

    コレットは術攻上げづらいから、前衛のサポーターで活躍してもらう方がいいと思う。下手に迎撃手段を無くすと、前に出てきたときに困るし。

    • 真実の強さを纏う名無し
    42
    2020年06月03日 12:48 ID:ndv8v24c

    もう詠唱短縮と光ダメアップつけてジャッジメントとスターダストクロスだけ撃っててもらった方がよいのではなかろうか

    • 真実の強さを纏う名無し
    41
    2020年06月01日 23:32 ID:flo7wmln

    >>38

    後は季節かオーバーレイでまともな攻撃魔鏡がくれば…

    • 真実の強さを纏う名無し
    40
    2020年06月01日 15:57 ID:htq6dq5t

    パラライボール系かソルフェージュ、エンジェルフェザーかグランドクロスのどれか実装してくれればもう少し使い勝手がよく個性の確立したキャラになれそうなんだけどなぁ・・・

    • 真実の強さを纏う名無し
    39
    2020年06月01日 15:37 ID:t7k8nbdg

    >>38

    いないよりはマシ程度には格上げされた

    元がアレすぎるせいだが

    • 真実の強さを纏う名無し
    38
    2020年06月01日 14:52 ID:eq8wmcht

    コラボ鏡装が無いコレットでも、裏鏡装で術士を任せられるようになったのは大きい。

    ぶっちゃけ、これだけ撃ってもらえれば仕事ができる。拘束力、範囲ともに申し分無い。

    ただし、連携時のスターダストはブランディスと相性が悪い。後退しながら技を出すという裏鏡装ならではの仕様が仇になった。

    ・・・となると、グランシャリオ、リミュエレイヤー、レイトラスト辺りから選択して中、遠距離で戦い、近寄られた時にブランディスで迎撃するのがいいか。

    一応、コラボ鏡装無しでも活躍できるようになったのは救いかも。

    • 真実の強さを纏う名無し
    37
    2020年06月01日 09:08 ID:h6h6b0i5

    >>34

    イクヨォ!を使えとばかりの後退技で笑うしかない、なぁ運営聞いてるか??

    • 真実の強さを纏う名無し
    36
    2020年05月31日 23:11 ID:du557wra

    >>29

    初期は今よりゲームとして酷い出来で、色々と手探りだったから仕方ないね

    • 真実の強さを纏う名無し
    35
    2020年05月31日 22:25 ID:jiemgxe6

    >>31

    それいうなら第一鏡装変えてくれた方が…

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017年02月28日
    • Android
    • リリース日:2017年02月27日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

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