【ザレイズ】ルドガーのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)
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真実の強さと歩む名無
792年まえ ID:p4ti2nhpラピッドレンジからマギカブレーデにつなぐと最初の一撃が当たらないのがネックだな…
デストリュクスと使い分けるのがいいのかな
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ユーザー57351
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真実の強さと歩む名無
772年まえ ID:k7zk3727イベ武器のデストリュクスも最終段でダウン起こしありますし、地属性なので選択肢にはなりますね
のけぞり無効あるとはいえ、その場から全然動かないのと長いのがモヤモヤしますけど
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真実の強さと歩む名無
762年まえ ID:bf8n80tbバーストもダウン効果付いてるのが厄介だな
起こし効果のあるコラボがありゃ問題ないがないと一迅使わないと連携途切れてしまう
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真実の強さと歩む名無
752年まえ ID:bf7w3ke7そうなると、一迅よりはラピッドの方がバランス取れると思います。
遠距離からラピッドレンジ(鋼体削り)→バースト2回→マギカ2回で繋いでバースト秘技までコンボ、締めは鳴時雨でダウン狙いでもいけるので。
一迅はのけぞり軽減されるとガードされることが多いので、距離詰めとコンボはマギカの方が安定するかと。
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真実の強さと歩む名無
742年まえ ID:p4ti2nhp助言ありがとうございます
実は第一がないので、とりあえず鳴時雨、一迅、マギカ、ラピッドアサルト(バースト)で使ってますが、こうなると逆にバーストが場違いな気がする…
一迅をラピッドレンジに替えるべき?
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真実の強さと歩む名無
732年まえ ID:bf7w3ke7まず連携で裏に繋がる技が少ないな。
小型相手だとマギカ→裏も繋がらん・・・。鳴時雨も距離離れるから追撃目的だと踏み込みが足らない。
大型相手だと繋がるが、のけぞり軽減入った敵にはまずガードされる。
始動が通常1回→裏連携ならいけるが他の技で事足りる。
致命的なのがレクイエムの後隙を消す目的としても使えないし、繋がらない事が多い。
確かにFG効率はいいんだけど、それは別に第1でもいけるし秘技にも使える。
不評の理由は代用できる技が多数ある+コンボにはやや不向きで他の技を押し退けてまで入れる必要が無いからじゃないかな・・・。
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真実の強さと歩む名無
722年まえ ID:j226653iずっと使ってるよ特にマルチで
モーション速いのに軽めの剛体割り付いててFG効率もいいからすごく使いやすい
秘技は確かに酷いけど連携はCOガチャの時からなんでここまで酷評されてるのかわかんなかったわ、ひっそり使ってたけど
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真実の強さと歩む名無
712年まえ ID:bf7w3ke7コラボ無いなら、バースト、マギカ、鳴時雨orラピッド、アッパーかな・・・。
アッパーが実はFG溜めに最適なんで、バーストとマギカで接近しつつ隙を見てアッパー秘技を叩き込むのがいいかも。振り上げ時の衝撃波がFGをガッツリ溜めるコツ。上手く巻き込もう。
鳴時雨orラピッドはお好み。
バーストで接近しながら叩くつもりなら、ラピッドかな。中距離で鋼体削れるし、割れなくてもバーストで追撃すれば大体の敵はいけると思う。
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真実の強さと歩む名無
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真実の強さと歩む名無
692年まえ ID:k7zk3727悪くは無いんですけど、他の技を抜いて入れ替える性能かって言われると別なんですよね。ぶっちゃけるとルドガーの鏡装はコラボとバースト以外微妙で星4以下の方が強いんですよ(回復効果だけを見てレクイエムを採用するかどうかレベル)
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真実の強さと歩む名無
682年まえ ID:p4ti2nhp前のコメントで酷評されてる裏鏡装、当たったのでクレス道場で試してみたらそんなに言われてるほど悪くはないと思うんだけどな…
ただ確かに小型の敵には当てづらいなあ
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真実の強さと歩む名無
672年まえ ID:k7zk3727バースト鏡装、一番最初の1発が仰け反りやや短いからナーザやファントム相手に密着で出すと連射が繋がらない時あるけど、中距離やコラボの後に使えば問題ないし、手早く終わる地属性でMG回収率も高い。これとコラボ組み合わせると戦場駆け回れるので滅茶苦茶楽しい
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
652年まえ ID:bkz073xuライディングバレット(新コラボ魔鏡)も結構強いな
物防デバフついてるのに、技終了してキャラが動けるようになっても敵がまだ少しだけ回ってるからコンボ繋げられる(ルドガーのコラボ鏡装が繋がる距離)
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真実の強さと歩む名無し
642年まえ ID:qarc1y3y今まで単品で見ると強いけど実用性で見たら繋ぎが無くて悲惨だった術技ラインナップだが、コラボは中距離からでもスッと繋げられるので腐ってた術技も一転して輝くが凄い
もちろんルカの裂空斬連打で敵を拘束し続けるのは前衛の大切なお仕事だが、コンボでカッコよく戦うのも主人公らしくて楽しいぞ!
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
622年まえ ID:kfztqxeeルカの鏡装が壊れ技として評価される理由は範囲の広い鋼体割りってのもあるけど、連発使用時の性能と拘束力、第一鏡装で入手難易度がめちゃくちゃ低いところにあると思ってたわ
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さと歩む名無し
562年まえ ID:tg9ksp67救済とか超えて壊れ級つっこんでら
ルカで裂空斬してるのと同じレベルで戦えてる感覚がある
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真実の強さと歩む名無し
552年まえ ID:qnzcspg6コラボ鏡装6強化すると一部の技が繋がらなくなっちゃうらしい
でも6強化してアウトレンジから突っ込めるのも魅力だしプレイスタイル次第かな
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真実の強さと歩む名無し
542年まえ ID:bkz073xuコラボ鏡装、すっごいよく動くし連携時に敵と距離を取ってくれるのも有能
技後に距離離れるけど、レクイエムビートと鋭臥襲全段繋がる距離だからコラボ以外全部好みの技編成に出来るの良すぎる
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真実の強さと歩む名無し
532年まえ ID:qarc1y3yレインバレットも強化内容ガー着弾タイムラグガーとボロクソだったがレイン>コラボ>レインryが雑ながらも結構強いんで敵を拘束しつつ与ダメ回復も出来る
ただこんだけしても裏鏡装は・・・うーむ?
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真実の強さと歩む名無し
522年まえ ID:r3tpl8gy言いたいことほぼ全部書いてくれてたので個人的には敵の重さに関係なくコンボが秘技可前後ともに安定するようになったのが嬉しい
特に軽い敵には第一は打ち上げすぎるし第二の秘技は押し出しすぎで拾いに行けなかったから秘技可しても密着して終わってくれるコラボはあらゆる面で必須
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真実の強さと歩む名無し
512年まえ ID:cbmwruty素早い攻撃を2回するモーションの回転2回目にダウン拾いありなので鳴時雨とも相性ばっちり、何より技の射程がかなりありコンボも繋がりやすいので今まで使い道が無かったレインバレットや第二が超楽しい!
冗談抜きでルドガーの必須装備だね
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真実の強さと歩む名無し
502年まえ ID:sp2sgx7m無敵すり抜けかつ鋼体割+4、のけぞり延長+0.2でコラボ鏡装めっちゃ強い
技後多少距離が空くけど鳴時雨と違ってダウンはないので距離詰めはマギカでOK
やっと星3武器抜いてまともに運用できそうだ
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真実の強さと歩む名無し
492年まえ ID:cbmwruty一部ではコラボでの優遇ガーと騒いでいるがルドガーはどの鏡装も悲しみを背負ってるから嬉しいね
別にぶっ壊れじゃなくていいんだ、ただ大好きなルドガーが唯々鳴時雨一迅するだけのマシーンなのは嫌なんじゃ・・・
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真実の強さと歩む名無し
482年まえ ID:sp2sgx7m銀魂では貰えなかったコラボ鏡装を今度こそ貰えそうで感涙
地上技で無難に強いのだといいな…
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真実の強さと歩む名無し
473年まえ ID:df87m5dn初動の鳴時雨、クリ時のダメージソースに裏あたりもあったら便利だけど、アッパーブライスとマギカブレーデだけでエース張れるから神域でかなり頼りになるな
通常攻撃もレックスくらいになら三段繋がるし秘技化しやすくて地味強
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
453年まえ ID:sqeqrjj6精霊魔鏡技ショボ過ぎて泣いちゃった
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真実の強さと歩む名無し
444年まえ ID:df87m5dn結局鳴時雨一迅してるのが一番強い
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真実の強さと歩む名無し
434年まえ ID:eaqgi8qk裏鏡装備は
裏秘技→マギカ→裏鏡装→プライス→裏鏡装→ゼタにすると綺麗に繋がるね!
強いかは分からないけど
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真実の強さと歩む名無し
424年まえ ID:iijjmb6y着地技実装するにしたって変なオリ技じゃなくて轟臥衝で良かったじゃん感がすごい……そもそも空中発動技裏以外0、飛び上がるのもレクイエムビートだけと着地技自体そんな求めてなかったけど
ユリウスと双剣被ってるとはいえ原作技まだまだ余裕で残ってるのになあ
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真実の強さと歩む名無し
414年まえ ID:k6y35ho2ホンの少しだけ!ホンの少しだけで良いんです!ホンの少しだけ前に突進してその上でホンの少し下がる距離を短くして貰えませんか!
そうするだけで安定しそうなコンボが幾つか思い浮かぶんです!
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真実の強さと歩む名無し
404年まえ ID:iuoaq02r多分フォームチェンジ待った方が早いパターンだなそれ
まあアスタリア合同イベントがあちらの新章メンバーでくるならそこでコラボ(?)鏡装の可能性もあるんだろうけどね
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
384年まえ ID:eq8wmchtあ、マグナ様で無敵効果もあると判明したから、のけぞり無効のデストリュクスもありか。
・・・そうなると、距離詰めをマギカに任せる方が安定かな。
6強化素材を割り振ることで星4でも安定するのは良いかも。
消費CCで一迅かマギカのどちらかに距離詰めを担当してもらうのがベストかな。
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真実の強さと歩む名無し
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真実の強さと歩む名無し
364年まえ ID:iuoaq02r着地位置もだが無駄に技後の硬直が長すぎるんだよね。特に秘技になると拾える技がなくなる
秘技が微妙なのが欠点のルドガーにここまでの産廃秘技渡してくるとは思わなかった
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真実の強さと歩む名無し
354年まえ ID:eq8wmcht自分も今回は流石にキレていいレベルだと思います。
原作にもあった着地技(名前忘れた・・・)、あれならまだ裏秘技がどうなるかな・・・で許せた。
まさかレクイエムからも繋がらないとは・・・。
確かに星3が強力なやつばかりだから、戦えなくはないけど肝心の鏡装の性能がどれも微妙なのは何とも言えない・・・。
装備は一迅、鳴時雨は確定、鏡装は・・・強化内容でレクイエムかな。後、一枠はラピッドかマギカ、アッパーからお好みで。
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真実の強さと歩む名無し
344年まえ ID:f8fe7nrb無料の10連で裏きたけど、もうルドガー使いの皆キレていいよこんなの。
他の既存鏡装が微妙なキャラは裏で救済されてきたけど、ルドガーに関しては3種とも微妙で終わったね。
せめて、せめてもう少し前へ着地してくれれば連携技として使えたのに、真下すぎんだろぉ!
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真実の強さと歩む名無し
334年まえ ID:iuoaq02r裏は結構なハズレ掴まされたなこれ
裏連携は仰け反り軽減されるだけでまともに繋がるのがマギカくらいしかない。レクイエムからも繋がりはするけど繋がってもその後が続かなくなる
溜め秘技はもっとヤバい。射程短いから妨害食らいやすいわ仰け反り軽減されるとマギカですら拾えないわと長所が行方不明すぎる
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真実の強さと歩む名無し
324年まえ ID:eq8wmcht・裏鏡装連携のコンボ検証
レクイエムビート・ゼタから空中発動でコンボが繋がるかを見ました。
オタオタ・・・✕(当たらない)
ビー・・・✕(当たらない)
ゴーレム級・・・○
サンドワーム級・・・○
よって大型相手には繋がるが、小さい相手にはそもそも攻撃が当たらない結果に・・・。
小さい相手に当てる場合、壁際まで追い込んでようやく当たるレベル。
そもそも、レクイエムビートから空中発動するタイミングがシビア過ぎなため、ジャスト入力で空中発動はほぼ出来ない。
使う場合は敵の大きさで判断した方が良い。
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真実の強さと歩む名無し
314年まえ ID:df87m5dnやった!着地技や!
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真実の強さと歩む名無し
304年まえ ID:iuoaq02r鳴時雨ラピッドマギカに仰け反り+0.2とデストリュクスに仰け反り軽減無効ついたお陰でナーザ相手にも余裕で連携繋がるようになったな
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