Gamerch
テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (340ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さと歩む名無し
    20040
    2年まえ ID:sp3c61ol

    あの50%をブン回した人はダイヤ課金石変換されて400ダイヤ貰える訳か

    そしてネヴァンの鏡装は復刻で阻止か

    でもコラボ引かれたら困るから配布は数週間あけると

    本当色々とどう(金確保しつつどう対応)しようか悩んだんだろうなw

    • 真実の強さと歩む名無し
    20039
    2年まえ ID:caqhnx5l

    Twitterでは運営に感謝だの、神運営だ何だの持ち上げる人の多いこと多いこと。なんか、本当にソシャゲの末期みたい。迷走運営とそれを支える信者の構図。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20038
    2年まえ ID:grv52oo2

    >>20037

    たまにシリーズの半額回してたから前解放されるのはちょっと微妙

    • 真実の強さと歩む名無し
    20037
    2年まえ ID:h72w8wsv

    予想通りコラボのガチャ引かれたくなくて詫び石出し渋ってただけじゃねぇか

    しかもシリーズガチャ弄るのリスクあるし面倒くさいから全開放予定ってなら最初からそうしとけや

    本当にこの運営開発堕ちる所まで堕ちてるな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20036
    2年まえ ID:p7i3m9ec

    >>20033

    次のコラボなり終結、オバレ、クロスオーバーまで貯めとけばいいじゃん

    • 真実の強さと歩む名無し
    20035
    2年まえ ID:g81i6382

    >>20033

    まあ運営のこと擁護する気はさらさらないけど引いた人把握して引いた人引かなかった人にどう対応するか決めるのはそれなりに時間かかるとは思うぞ

    故意で回しまくったやつは知らんが普通の人は初回ダイヤ100個10連で被害済んでたからまだ良かった

    にしても銀魂コラボおもらしのあとのバグガシャだからやらかし連続でヤバいな

    • 真実の強さと歩む名無し
    20034
    2年まえ ID:nt0395c4

    >>20033

    さらに終結、オバレ、クロスオーバーにも使われたくなかったという意志を感じる。よりによって精霊装の前ってのも悪意がありすぎる

    • 真実の強さと歩む名無し
    20033
    2年まえ ID:n5cg2rf4

    >>20030

    内容は真っ当だけど返すタイミングよ

    明らか銀魂とアイマスに使われたくないから引き延ばしてただけやん、こういうとこ印象悪いわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20032
    2年まえ ID:ti8lgffc

    >>20028

    ヒーローズもベストタイダルーズじゃなくなってめんどくさくなったぞ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20031
    2年まえ ID:mjlr42cy

    コラボ引かせたくなくて対応遅いのはまだ分かるが、この配布のためにベストヒーローズの難易度上げて相対的に報酬渋くしたんじゃなかろうな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20030
    2年まえ ID:g81i6382

    バグガシャはやっぱり引いたもん勝ちなんだね(知ってた)

    • 真実の強さと歩む名無し
    20029
    2年まえ ID:glwbznaf

    よく考えれば、この運営と開発って悪い意味で初期から何も変わってないよな。5年前としてもひどかったUI、ロード時間と頻度、挙動の重さ、システム周り。新機能とかも軒並み不評。それでも時間をかけて改善して来た。でもそれは、メインやイベントのシナリオの良さや、今までのお祭りゲーで拾ってくれないようなプレイアブルキャラを実装してくれる運営に期待できたからこそ、プレイヤー側も待てた。全プレイアブルキャラ実装という目的を果たしてからも、改修必須な新機能の連発、果ては売上についてプレイヤーに語り出す始末。正直、運営も開発も限界じゃないかな。新展開も未定のまま1年経つし。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20028
    2年まえ ID:ickwpakw

    >>20027

    石回収面倒くさいのはいやだから今のままでいいです

    遊び場として神域復活ならいいけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    20027
    2年まえ ID:tnk2kbos

    武器ガチャなし&80Fウンディーネみたいなバ火力即死ゲーなしの神域ならやりたいわ

    お祈りbotヒーローズよりはマシだろ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20026
    2年まえ ID:mrbxx7sv

    >>20024

    ロマサガの周回ゲーが飽きて引退したのにレイズもオートクリッカーで再挑戦するだけの放置ゲーに…

    • 真実の強さと歩む名無し
    20025
    2年まえ ID:tg9ksp67

    >>20024

    承認欲求満たしたいユーザーのためと運営が自分の大好きなんほキャラこんな強いんだぞするためのコンテンツだから

    • 真実の強さと歩む名無し
    20024
    2年まえ ID:mrbxx7sv

    高難度とはかけ離れた無限プチプチオートの放置ゲー

    その放置ゲーで書稼いで弱点スキル獲得してどこで使うの?ベストヒーローズw普通高難度に向けてのスキル獲得じゃないの?ヒーローズの自己満スコア伸ばすためにスキル集めって…w

    神域は楽しかったなぁ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20023
    3年まえ ID:ickwpakw

    >>20019

    UAやれば分かると思うけど、同じキャラで装備レベルキャラレベル同じになっても、強い人が使うのと弱い人が使うのじゃまーったく結果違うからな

    キャラパだけに頼るんじゃ無理よ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20022
    3年まえ ID:e3yidvlo

    >>20019

    結局は運だからクリティカル連発するまで撮りなおしてる、が正しい

    頭使うっても1ダメの奴に状態異常魔鏡使うとかだし終結数人で時間止めて弱点スキル盛ってクリ祈るそれだけ

    あとは暇持て余してる人がひたすら再挑戦でリタマラ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20021
    3年まえ ID:tg9ksp67

    >>20019

    上位が上げてる動画見たけど意外と頭使ってクリティカル出してる

    頭使わないと無理だろうよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20020
    3年まえ ID:qv6kwagq

    >>20019

    さすがに覚醒スキル全部同じ、装備全部同じ、バースト解放、装備の凸

    この辺り全部同じ条件試してからから言ってくれ

    言いたいのは愚痴部分なんだろうけど人聞きが悪すぎる

    Twitterとか見てもガチなのは神域スキルとかつけまくってるぞ(風+攻撃防御とか)

    つかランキングに初期からのフレいるけど不正とかやらない重課金だよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20019
    3年まえ ID:i6ppjyge

    正直なところランキング1位の人だけじゃなくて上位100位以内、特に2万pt越えの人たち全員チートで常時クリティカル発動させてるんじゃないの?って思ってきたこの頃。

    同じパーティ試しても全然スコア伸びない...

    • 真実の強さと歩む名無し
    20018
    3年まえ ID:qeei3fx7

    >>19981

    あれ、鋼体割れないんだっけ…記憶違いか。ごめん。多分真正面から殴り合う→敵高火力で即落ちを「割られた」って記憶してたっぽい。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20017
    3年まえ ID:isrpi9a7

    >>19981

    自分だけ固くなるくらいなら全員固くなって回復できる微妙と言われてるバフ魔境や極光壁の方が余程マシでは?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20016
    3年まえ ID:t320ral3

    >>19981

    ダメージカットはソロ向けの効果じゃないってちょっと考えれば分かると思うんだけどな…

    スレイはオバレと各種技で回復できるから壁役として強いんじゃないの?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20015
    3年まえ ID:l4npusdw

    >>19981

    てか鋼体はいくら殴られようが割られないぞ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20014
    3年まえ ID:l4npusdw

    >>19981

    被弾すると死ぬまでハメられるのにダメージカットとか微妙すぎる

    スレイとか高難度ソロ全然クリアされてないし鋼体の方が強い

    • 真実の強さと歩む名無し
    20013
    3年まえ ID:h9oyd4vy

    >>20004

    特技のみ作戦だけど離れて使ってくれるからいいじゃん接近して溜めるアホキャラと違って

    • 真実の強さと歩む名無し
    20012
    3年まえ ID:tg9ksp67

    >>19981

    鋼体ってボスに魔鏡撃たれるもん

    時間短いしありゃだめだわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20011
    3年まえ ID:aaswn3rb

    >>19981

    ちなみに鋼体付与は、雑魚には強いがボスには微妙って印象があるな…

    強気に攻めすぎると結局ボスの多段で割られるし、高難度馬鹿力に突っ込むと蒸発するしで…。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20010
    3年まえ ID:j4on7jry

    >>19979

    ・最大で45秒間、敵への仰け反り時間+0.25秒+ダウン拾い

    ・追加効果で最大で30秒間通常攻撃1段目と術で鋼体を追加で削る、鋼体割り時ののけぞり時間を+1秒

    ・追加効果で最大で21秒間、自身に鋼体を付与する+鋼体発動時に防御するとCCが4回復する

    ・最大で45秒間、連携中ステップ強化

    ・追加効果で最大で30秒間、通常攻撃の高速化及び5段まで発動可

    ・追加効果で最大で36秒間、敵の術を打ち消す

    ・最大で30秒間、ターゲットの直接攻撃を全味方が弾く

    ・最大で60秒間、味方のMGが少しずつ増加

    これで全部?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20009
    3年まえ ID:aaswn3rb

    >>19981

    あー、ステップとダメ減も優秀ですね。単純にあんま使わないから忘れてた。

    • 真実の強さと歩む名無し
    20008
    3年まえ ID:aaswn3rb

    >>20004

    CPUの行動設定かなり適当で、タメ秘技も適当にブッ込んでるだけだからおかしな(無駄な)挙動見せるキャラはちょくちょくいるよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20007
    3年まえ ID:lrgeuo4u

    >>19981

    見落としてたね…

    あと1つって何だろ、鋼体削りもあるし全然思いつかんわ

    • 真実の強さと歩む名無し
    20006
    3年まえ ID:g81i6382

    >>20004

    誰だったか忘れたけど他にも同じようなのいたな

    一歩進んで二歩退がる的な

    近接戦の間合いまで近づくんだけどそのあと技の間合い(射程距離)まで退がるのよね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20005
    3年まえ ID:tg9ksp67

    >>20004

    せっかくのバースト裏鏡装だから気合い入れて溜めてるんだろう

    • 真実の強さと歩む名無し
    20004
    3年まえ ID:alwxvkek

    CPUリムルが裏秘技使おうとすると通常攻撃の間合いくらいまで接近した後突進分の距離下がって溜め始めるとかいうアホ挙動なんだけど

    他キャラもこんなもん?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20003
    3年まえ ID:g81i6382

    >>19981

    ↑×2

    MG回復は上がっとるぞ

    あと一つかな?

    • 真実の強さと歩む名無し
    20002
    3年まえ ID:qidsrfd7

    リリスリムルみたいに今後も鏡装追加はバーストのみなのか…?

    だとしたらゴミすぎるけど今の運営なら全然有り得るよね

    • 真実の強さと歩む名無し
    20001
    3年まえ ID:il1rtz76

    >>19981

    弾き効果実装当時からずっと使い道出来るようにしてほしいってアンケあるたびに上方修正要望出してるなあ

    あんなのいらないから自身の術攻アップにでもしてくれた方が圧倒的に有意義だよ

    持ってるのリアラとコンウェイとメルクリアだからそういうのが良い

    • 真実の強さと歩む名無し
    20000
    3年まえ ID:amdq6sbk

    >>19999

    1P操作してると2P以降してくれないぞアレ

    • 真実の強さと歩む名無し
    19999
    3年まえ ID:d4402ifb

    >>19995

    設定からオート自動発動に変えれるよ

    • 真実の強さと歩む名無し
    19998
    3年まえ ID:lrgeuo4u

    >>19981

    イクス「…」

    マルタ「…」

    • 真実の強さと歩む名無し
    19997
    3年まえ ID:grv52oo2

    >>19986

    次のフェスでどんな糞縛りが出てくるかすげえ不安

    • 真実の強さと歩む名無し
    19996
    3年まえ ID:g81i6382

    >>19981

    ここまでで挙がらないオバレ効果は真の空気ってことかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    19995
    3年まえ ID:l589r7kh

    手動操作してると

    オートの仲間が自動でバーストリミッツしてくれないの地味に不便じゃない?@ベスヒ

    切り替えないとゲージ溜まってるか分からんし

    • 真実の強さと歩む名無し
    19994
    3年まえ ID:d4402ifb

    >>19981

    でもやっぱり弾くやつは例外なくみんなゴミって言わない?

    • 真実の強さと歩む名無し
    19993
    3年まえ ID:dub6tuc5

    >>19988

    運営「ただし属性ソートは売上に繋がらないので実装しません」

    • 真実の強さと歩む名無し
    19992
    3年まえ ID:h72w8wsv

    >>19990

    4年目の最初の方は丁寧に伝えてたと思うが

    それを目が金マークなった結果、それらを無視したり無下にしたりして勝手に開発運営の都合のいい方向で解釈したから今の状態なんだけど?

    • 真実の強さと歩む名無し
    19991
    3年まえ ID:p9oekw64

    >>19981

    否定するわけじゃないけど完全に真逆だわ

    ぶっ壊れ→バクステ

    バクステの劣化→鋼体付与、ダメージカット

    個性はあるけど使う場面がない→術無効

    不要→その他

新着スレッド(テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】)
ゲーム情報
タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 歴代作品の追体験モード新登場!原作の記憶×IF世界の物語も!

「テイルズ オブ ザ レイズ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ