チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (643ページ目)
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
44934年まえ ID:tu1tz48nプリズム交換のビバチケはせめて完凸のものが出たら戻して引き直しさせてあげてほしい
25プリズムで交換して完凸がかぶって10プリズムになるの悲しすぎる
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真実の強さを纏う名無し
44924年まえ ID:s2cvsixhハセヲ ウィスから消えてほしい
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真実の強さを纏う名無し
44914年まえ ID:row6uwxzまぁ3体相手にしなかんのは初心者やライト勢にはキツイよな(苦笑)
素直にイクスとかミトスとかアスベル入れて頑張れ
フレ魔境がイベキャラで試してもキツかったら、困った時の羽子板とか掃除機とか時止めとかにしとくと吉…かも
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真実の強さを纏う名無し
44904年まえ ID:ck7g3ju5まずそのアトリを堕としなよ。
カオスに挑む時点でそこそこ育成進んだるだろうし、魔鏡を開幕全ブッパして倒せる編成にすればイイだけでしょ。必ずアトリとハセヲ同時に編成しなきゃいけない訳でもないし。
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真実の強さを纏う名無し
44894年まえ ID:f3qrwof8完凸済みの魔鏡が被っても、ハイプリズムになるから、全く無駄では無いけど、魔鏡セレチケと交換出来るまでは、まだ遠い。
ランダムのビバチケなら交換出来るけど、対象キャラ多いもんなぁ。
無茶振りだと分かってるけど、とあるキャラの通常、季節、コラボ魔鏡三点セットで渡しても良いから、通常魔鏡セレチケ欲しい。
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真実の強さを纏う名無し
44884年まえ ID:rq9te5awカオスの消費APて1だからダイヤ砕く必要なくないかな?
個人的には腕試しのカオスくらいはこの位むずくて良いと思うが、クリアできなくてモヤモヤする気持ちは解るし、
その気持ちをぶつける為のチラ裏訳だから、ここでストレス出してスッキリしたら対策練ってクリア目指そうぜ
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真実の強さを纏う名無し
44874年まえ ID:g3no7q7nけんけんの部分がなかったら連続して出しやすい、前進するので他の遠距離技と差別化できてただけに残念だなあ…まあ三つもある割に鋼体割一つも作ってくれてないから自操作の価値はそこまでなかっただろうけど
こんなオリ技より投剣掴むまでを技としてくれていいから四紋とか驚天動地辺りがほしかった
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真実の強さを纏う名無し
44864年まえ ID:o8yxhkkt問題なのはミッションでハセヲとアトリっていう足手まといを連れてかなあかんことや
回数やるにしても必ず一枠潰されるし…
最悪ダイヤ砕く覚悟でやった方がええな
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真実の強さを纏う名無し
44854年まえ ID:f3qrwof8(流麗やコラボ鏡装あれば別かも知れないけど)教官の裏鏡装、個人的に今までの中で一番使いづらい。主に魔神拳剣の事を話します。強みが無い処か、おっとっとの隙に反撃される方が多い。(2ヒットしかしないので、軽鋼体持ちには確反される)
クロエの魔神剣・瞬牙の様に牽制に使える訳で無く、おっとっと部分がキャンセル出来ないから連射力も無い。
魔神剣・双牙に比べて、拳と剣の間が長い。
後退してる様で、動いてないから距離も離せない。
マルタのフォトンや、パスカのアクアスパイラルも色々言われたけど、自操作して、近接連携すれば十分使えるのに、裏鏡装なのもあって、自操作でもフォローしきれない。
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
44834年まえ ID:hqf5a0jj今回のカオスいくら高難易度って言っても流石にバランス調整ミスじゃねーかな…
ただでさえアホ火力の骨と鬼拘束のハセヲがいるのに
アトリのあの超火力&多段ヒットのレイザスは何なんだ
しかも回復で魔鏡技発動されたら問答無用で全員HP1だし
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真実の強さを纏う名無し
44824年まえ ID:jnm5fkkvぶっちゃけポイント効率なら他のアンノウンと大差ないからそこまで最高効率とも思えないな
同じAP消費で逆に素早く倒せるエミル教官ロゼのいずれかのほうが時間効率でいえば上かもしれん
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真実の強さを纏う名無し
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44804年まえ ID:k04nwl7fベルセリアオンリーピックアップガシャの詳細の出てこない魔鏡鏡装一覧で、エドナ&アイゼンがエドア&アイゼンになってるな…
キャラ名間違えるのはアカンやろ
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44754年まえ ID:gr74nfen自分以外にも骨トカゲUNKNOWN事故ってる人いて正直ホッとしてる。
ポイントもエミル教官ロゼの最高難易度とあんま変わらんし後者周回のが効率いいわ
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44724年まえ ID:pligexwjもしも攻略ポイントが達成しなかったらどうするつもりなんだろう…って思ったけど、流石に調整なりなんなり入れるだろうから…今のままで大丈夫なのだろうか
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真実の強さを纏う名無し
44634年まえ ID:comrjurg骨とトカゲのUNKNOWN事故要素あるじゃん
さっさと攻略しなきゃ高効率解放されなかったり、周回イベの後に周回要求したり、同表記で差がある難度設定だったり、特効でPTガチガチだったり、やらせたいのかやらせたくないのか何なんだこの運営、頭悪いのか?
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真実の強さを纏う名無し
44624年まえ ID:bcu1o0uvああいうことされるとそんな風にしか見てないんだなと
一年以上待ってようやくの追加で連携は面白くもないネタに術は性能度外視で作りやすいの選びました感がまるわかりともうがっかりとか通り越してる
キャラページにも書いたけど愚痴じゃなくてどこが強くなったとか立ち回りや技はどんなふうにするかみたいなのを純粋に話したがった…
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真実の強さを纏う名無し
44614年まえ ID:pligexwjやっぱりそうなんですかねー…個人的にはエターニアのシゼル攻略戦並のきっちりした説明とかあったら…って思うんですけどもね
そもそも知らない単語の羅列が多すぎて単語帳が欲しくなるんですよね、なので今回のイベント初見だけどBGM良いな―ぐらいにしか感じれてない
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真実の強さを纏う名無し
44604年まえ ID:f00uwvz8マリクの裏はうけると思ったのかな
ネタ要素入れたかったとしてもそのネタモーションのせいで
技として使いづらくなってるとか酷いわ
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44554年まえ ID:lef696mpいくらなんでも今回は説明不足としか言いようがない。ファンには悪いが.hackシリーズは今までのコラボ作品の中では知名度最低クラス+ゲームという媒体自体予習の敷居が高いのに、原作プレイ前提のシナリオなのは頭おかしい。
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真実の強さを纏う名無し
44544年まえ ID:jlyne584リアラコンウェイのオバレ効果やコレット決戦のようにどう有用に使えばいいのか意味不明なシロモノが定期的に出てくるよね
年に1度あるかないかの貴重な装備追加にこういうことされるのは本当に萎える
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真実の強さを纏う名無し
44534年まえ ID:ln5asirsマリクコラボ魔鏡の効果
誰が考えたんですかねマジで
ロゼは自身の攻撃性能を高めるのに使えるし
エミルは範囲デバフといい効果してるのに
自身のHP回復と最大HPアップって
術技見ても後衛で戦うキャラで
そもそも攻撃が当たらない様にするのが普通だと思うのに
自身の耐久高めるって…
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44504年まえ ID:pligexwj凄く酷い邪推なんだけど、今回やっぱり急にコラボ決定!!で作ったから、シナリオとかやっぱり薄いのかな…?
見てても、割と今の所シナリオ力入ってるって思えるところが….hackユーザーから見たら多分印象も変わるんだろうけど
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真実の強さを纏う名無し
44494年まえ ID:nlfs0wsa洗脳やるならやるでクラトスみたいに「本当ならすぐに身体を奪い返せたのに、何もしないで見守っててくれたんだな」みたいなフォローが一言あるかないかでだいぶ印象が変わるんだけどなぁ
まあジェイドみたいに「ジェイドを助けるためにフルボッコしようぜ!」「普段の恨みここで晴らすぜ!」もアレはアレで面白かったが
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真実の強さを纏う名無し
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真実の強さを纏う名無し
44474年まえ ID:i25lzc9oシナリオに関して未プレイ勢は確実に置いてけぼりになるなーとは思ったけど、気になるならウィ○ペディアなりプレイ動画なり情報を得る手段は沢山あるからなぁ。
「洗脳シナリオ」の方が原作キャラを侮辱しまくってて不快だった。
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真実の強さを纏う名無し
44464年まえ ID:f3qrwof8今回のコラボ原作知らないから、志乃、志乃、連呼してるの見て、中尾彬を想像しちゃったよ(ノ`△´)ノ
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