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テイルズ オブ ザ レイズ攻略まとめWiki【TALES OF THE RAYS】

チラシの裏面掲示板 コメント一覧 (667ページ目)

  • 総コメント数36527
  • 最終投稿日時 2025年03月01日 01:52
    • 真実の強さを纏う名無し
    3294
    5年まえ ID:jko4tp5w

    >>3291

    S?って思ったけどラタトスクもカウントしてるのか

    • 真実の強さを纏う名無し
    3293
    5年まえ ID:fo0llqcj

    Dは約2年くらい新規参戦を後回しされてた分を取り返すレベルで連続で来てるなー

    • 真実の強さを纏う名無し
    3292
    5年まえ ID:qkt6herh

    >>3291

    推し作品偏ってる人にダイヤ貯めさせず課金させる戦略だからね、多分。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3291
    5年まえ ID:t74phab8

    DがらみとS続くなあ……

    • 真実の強さを纏う名無し
    3290
    5年まえ ID:tm1vjw41

    >>3284

    パーティキャラ早くそろえて、全員揃ったところで単独イベントでめちゃめちゃ濃いシナリオ読みたい…。

    パーティキャラ揃ってないのに単独イベントだと参戦してないキャラハブられてるように見えるし、なんで全員揃ってからこれやらなかったんだろう感強い。

    パーティメンバー揃ってから、王族、人外、料理、成人、兄、弟、姉、妹とかのくくりでシナリオが読みたい。

    ザレイズならではの以外な組み合わせでのシナリオがほとんどスキットのみでもったいないことしてるんだよなぁ…。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3289
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>3285

    シナリオ的にもゲーム的にもパワーアップした実感があまりわかないのにやたら持ち上げてるのは冷めるからやめるべきだと思う。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3288
    5年まえ ID:gr9ugkli

    >>3285

    プロデューサーレターの受け答え的に、

    人気キャラのが一通り揃ったら、次は原作秘奥義の出番の気がするから

    要らないものが増えそうですね?

    • 真実の強さを纏う名無し
    3287
    5年まえ ID:bhawicf9

    >>3284

    ネタ切れ回避の為の、延命・遅延措置ゾ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3286
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>3285

    精霊装はともかく、決戦とオバレどっちも持ってないキャラには必要だよ

    両方持ってるキャラにはもう季節だろうと追加はいらないけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    3285
    5年まえ ID:hmprc77d

    精霊装と決戦とオーバーレイもういらない

    • 真実の強さを纏う名無し
    3284
    5年まえ ID:jnm5fkkv

    最近のレイズは早くPTキャラそろえて遊びたいのにいつまでも揃わず

    ボスキャラ参戦ばっかやってて飽きるし萎える

    だからもうテイルズキャラ参戦してもガチャ完全放置だしダイヤ砕くのは精霊装イベで周回するのみ

    むしろコラボの方が珍しいし新鮮味あって面白いからダイヤ使うまである

    ボスキャラ参戦なんてあとまわしでいいから早くキャラ揃えろよと

    全PTキャラ揃えるのに何で3年以上もかかるんだよ、もうアホかと

    • 真実の強さを纏う名無し
    3283
    5年まえ ID:e41kepv1

    >>3261

    ロクロウで熱いタイマンバトルしよ!とか思ってしたらシグレのコンボ数とライフ低すぎて余裕過ぎて萎えた

    対人要素ないゲームで唯一の敵が縛りプレイしても弱いとか…ほんとしょうもないわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3282
    5年まえ ID:gr9ugkli

    >>3276

    一定のメンバー以外は置物、たまに連絡手段でちょろっと出てくるくらいだからなぁ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3281
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>3276

    アスタリアでも物理寄りのエレノアガ術よりのミクリオに術禁止ルールのタイマンでフルボッコされてたし、公式がベルセリア嫌ってるんじゃないか

    • 真実の強さを纏う名無し
    3280
    5年まえ ID:bhawicf9

    >>3261

    まあ、調整しきる前に納期が来ちゃうんでしょ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3279
    5年まえ ID:lku72ufv

    >>3259

    洗脳はともかく話すっ飛ばすのはうーんだったな

    • 真実の強さを纏う名無し
    3278
    5年まえ ID:lku72ufv

    >>3244

    確かにアイツはホントキモいわw

    この先のストーリーで何かしらいい意味での変化はあるかもしれないが気の遠くなる話だしなあ

    でもVPのレザード・ヴァレスは更に変態じみてたなあ…コラボイベントだけだとそんなにだけど

    • 真実の強さを纏う名無し
    3277
    5年まえ ID:nigbb8xh

    >>3276

    ミトス贔屓もいい加減ウザいわ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3276
    5年まえ ID:ci2l5ybn

    >>3251

    Bは確かにストーリーでも殆ど空気だからライターはBアンチかもしれんいつもミトスミトスいってるもんストーリー

    • 真実の強さを纏う名無し
    3275
    5年まえ ID:r82fmino

    >>3261

    そもそも強さの調整は難しいしね。ちょうどいい強さはないと思う。ソシャゲの欠点

    • 真実の強さを纏う名無し
    3274
    5年まえ ID:l6q5t9po

    >>3261

    弱いのはまぁいいんだけどレシオためる前に倒しちゃって150%ミッション取り逃したのはいらっとした

    • 真実の強さを纏う名無し
    3273
    5年まえ ID:tm1vjw41

    >>3255

    ダイヤ全部回収する主義だったけど、ウィスの終了時間が何故か0時とか開催期間をすぐ忘れるとかでダイヤ回収しそこねてからスルーするようになったけど、心穏やかに過ごせるよ。

    運悪いと4,5時間イライラしながら費やさないといけないけど、それがないとめちゃくちゃストレスフリーなことに気が付いてしまったらもうウィスはいいかなって思える。

    ウィスでイライラするとザレイズ自体も嫌いになるからね。

    30ポイントでダイヤで、そのあとにプリズムとかプレゼントとかだったらウィスありがとうってなってたのに、ダイヤ置く場所のせいでウィス嫌いになった。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3272
    5年まえ ID:onxfeyk1

    >>3244

    出番かなり多いし嫌いな人にとってはキツイね…

    自分はグラおじもハナタレも嫌いじゃないから別に苦痛じゃないんだけど、確かに一時期のディストといい最近のグラスティンといい、連発し過ぎてまたぁ?ってなる事は多々ある

    • 真実の強さを纏う名無し
    3271
    5年まえ ID:dlt0op15

    >>3256

    今回の話書いたのがみやじまとは限らないのでは?

    むしろ前回古代英雄イベントやったばかりだから今回の話は別のライターが書いてると思う

    • 真実の強さを纏う名無し
    3270
    5年まえ ID:fo0llqcj

    >>3251

    オリキャラを持ち上げるために原作キャラを軽率に噛ませにしたりしてsageるやり方は絶対やっちゃダメなやつ

    sageる用の使い捨てオリキャラを別に用意するとかじゃ駄目だったのだろうか

    • 真実の強さを纏う名無し
    3269
    5年まえ ID:jiemgxe6

    >>3261

    今回弱点無しにしたからいつもより控えめにしたんじゃないかね

    新規魔鏡で弱点付与出来るけども

    • 真実の強さを纏う名無し
    3268
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>3252

    ベルベットさんは精霊装で洗脳?されたばかりだしね

    • 真実の強さを纏う名無し
    3267
    5年まえ ID:d6vdp55b

    >>3261

    弱調整チームと強調整チームの2チーム体制でイベント開発してるとか?

    各チームのリーダーの好みを反映した結果だったりして

    • 真実の強さを纏う名無し
    3266
    5年まえ ID:q7w078wv

    >>3251

    うわ、今回そんなシナリオなんだ…終わってからまとめてストーリー読む派だったけどどうしよう。

    ロクロウ好きなんだけどがっかり…ええ…マジか…。

    いっそストーリー読まないまま魔鏡かっこいい!ってしてる方が平和かな…。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3265
    5年まえ ID:q7w078wv

    >>3261

    よかった、弱いと思ってたの自分だけじゃなかった。

    前回アンノウンで痛い目見たから恐々行ったらサクッと勝ててビックリ。

    調整が下手というか…100か0かしかないのかね?

    • 真実の強さを纏う名無し
    3264
    5年まえ ID:p7chd01o

    >>3251

    自力で幻術を見破ったベルベットが簡単に2回も操られてる時点でおかしいのに今度はBメンバー全員sageオリキャラ敵ageっていう…シナリオライター実はBアンチなんじゃないの?

    • 真実の強さを纏う名無し
    3263
    5年まえ ID:psxokj5v

    >>3261

    確かに弱いですね

    そろそろMG溜まって魔鏡技使おうかなと思ったら、その前に倒してしまう事ばかり

    初見の時「アンノウンだよな?これ」と、最初のクエスト選択ミスったか?と思うほどだった

    推奨戦闘力25000も要らないですよね

    • 真実の強さを纏う名無し
    3262
    5年まえ ID:jlyne584

    >>3261

    evil解禁した時に一気に化ける事もあるからまだなんともだけど

    UNKNOWNは確かに脆かったね

    カーニバル被せたから楽にしたのかも…と考えてみても最初から攻略進まなくなるからカーニバルと被せるのはやめろって話になるしなあ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3261
    5年まえ ID:n3kvlykx

    今回の攻略戦はボスが弱すぎて拍子抜けした

    前回強すぎてクレームが多かったから弱くしたのかね

    ここんとこずっと、強→弱→強→弱の繰り返しじゃない?

    なんで両極端な調整しかできないんだろうか

    • 真実の強さを纏う名無し
    3260
    5年まえ ID:n3kvlykx

    >>3245

    知的なキャラより狂気キャラのほうが書きやすいんだろうね

    書く側に知性がいらないから

    • 真実の強さを纏う名無し
    3259
    5年まえ ID:sbs0uw0h

    >>3251

    今回のシナリオ本当に気に食わない。シグレの良さとかは出してるけど他の面子の扱いが酷過ぎる。肝心のロクロウも洗脳解けた後の話すっ飛ばしてシグレとの決戦に入るし

    • 真実の強さを纏う名無し
    3258
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>3251

    リトルクイーンは支配が不完全、リビングドールβは手間がかかるってことで納得できたけど、γは手間に対して効果強すぎるし、精霊装で防げるわけじゃなさそうだから今までの戦力増強しようが無意味になってるのがなあ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3257
    5年まえ ID:m357nplj

    >>3240

    もっと術技とガードとフリーラン回避で勝つコンテンツが欲しい

    魔鏡技タイムアタックは全然面白くないです

    • 真実の強さを纏う名無し
    3256
    5年まえ ID:ci2l5ybn

    >>3251

    シナリオライターがSとAの人間だからシリーズ扱いの格差が酷い

    • 真実の強さを纏う名無し
    3255
    5年まえ ID:psxokj5v

    ウィスやるのが最近かったるくなってきた・・

    最初に配られるカードも良い時と悪い時の差が極端な気もするし。(運なのは分かる!分かるが・・)

    体感上、1戦目で勝った者がその後も1人勝ち

    ってパターンが やけに多いと思うのは自分だけ?

    420ptのカード柄までは毎回やってきたけど、

    順位次第でウィスに割く時間が結構変わってくるから、かったるい・・・

    カード柄や着せ替え鏡装はともかく、ダイヤとかあるから結局スルーできない

    • 真実の強さを纏う名無し
    3254
    5年まえ ID:m5ayx8ms

    >>3251

    こんなに軽く洗脳されるなんてこのメルキオルの眼を持ってしても見抜けなんだ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3253
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>3251

    簡単に即堕ちワロローンだったわ…

    こんなんまかり通るんなら、あの時点で全滅してておかしくなかったろ…

    • 真実の強さを纏う名無し
    3252
    5年まえ ID:m9h6y8wu

    >>3251

    実はベルベットとロクロウは自我強すぎて洗脳されたフリをしていたとか期待したんだけどそんな事はなかった悲しみ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3251
    5年まえ ID:dlt0op15

    洗脳ネタはもうお腹いっぱいって感じ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3250
    5年まえ ID:jab48mjg

    >>3244

    アクションパートに敵として出てきた時、ぐちゃぐちゃにするの楽しいし楽しみだから、俺はグラスティン嫌いじゃないよ

    • 真実の強さを纏う名無し
    3249
    5年まえ ID:n4v7asgr

    >>3244

    サレやハスタもたまには使えと

    •  
    3248
    5年まえ ID:eenhtz01

    >>3246

    ディストも(呆)だったわ

    もう少しバランス良く出せないもんかね

    • 真実の強さを纏う名無し
    3247
    5年まえ ID:jiemgxe6

    >>3244

    3部終わっても続投なのが確定してるのがなんとも

    • 真実の強さを纏う名無し
    3246
    5年まえ ID:t1is0234

    >>3244

    一時期ディストばかり出てきてた時は、またお前か(笑)だったけど、今グラスティンが出てくる度にまたお前か(呆)になる。この差はなんだろうな。

    • 真実の強さを纏う名無し
    3245
    5年まえ ID:tmoec0ds

    >>3244

    狂気キャラとして魅力がないというか、ライターが動かしやすいから乱発してる癖に、ライターも魅力感じてないからか単にキチって話動かすだけの存在だからな

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